📖 Vulkan. Руководство разработчика. Официальное руководство
Автор: Грехем Селлерс, 2017
Описание: Эта книга посвящена Vulkan, новому программному интерфейсу (API) для управления графическими процессорами (GPU). Приведено множество тем, начиная с рендеринга и обработки геометрии и заканчивая описанием языка шейдеров SPIR-V. Рассмотрены синхронизация, планирование и управление памятью. Книга содержит тщательно протестированные примеры кода для демонстрации возможностей Vulkan и его отличия от OpenGL.
Издание предназначено опытным программистам, уже знакомым с другими графическими и вычислительными API.
• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине
📚 Полка Разработчика | #Vulkan
Автор: Грехем Селлерс, 2017
Описание: Эта книга посвящена Vulkan, новому программному интерфейсу (API) для управления графическими процессорами (GPU). Приведено множество тем, начиная с рендеринга и обработки геометрии и заканчивая описанием языка шейдеров SPIR-V. Рассмотрены синхронизация, планирование и управление памятью. Книга содержит тщательно протестированные примеры кода для демонстрации возможностей Vulkan и его отличия от OpenGL.
Издание предназначено опытным программистам, уже знакомым с другими графическими и вычислительными API.
• Скачать книгу из архива
• Стоимость в магазине
📚 Полка Разработчика | #Vulkan