Dev Fuel
142 subscribers
43 photos
14 videos
35 links
تو این چنل قراره در مورد تکنولوژی های مختلف برنامه نویسی ، خصوصا JS با هم کلی چیز یاد بگیریم.
(بیشتر حول محور بک اند).
Download Telegram
Forwarded from Node Master (Iman Hosseini Pour)
همیشه ما همه تلاش داریم کد با Performance خوب توسعه بدیم بدون این که این موضوع رو تصور کنیم که داخل کدبیس های #JavaScript معمولا Performance شوخیه.
ولی امروز قراره درمورد یک ویژگی جدید که در آپدیت ES2025 به #JavaScript اضافه شده صحبت کنیم که بهمون کمک میکنه که Performance بهتری داشته باشیم. سمت #NodeJS در بیزینس لاجیک های پیچیده میتونه معجزه کنه. برای #FrontEnd هم کاربردی هست ولی باتوجه به این که مرورگر های قدیمی ساپورت نمیکنن خب قطعا به این زودی استفاده ازش رو نمیبینیم.
ویژگی جدید ما اضاف شدن یک static method جدید به Iterator هست.
Iterator.from()

حالا سوال پیش میاد که چطور این به ما کمک میکنه. فرض کنید یک array بزرگ دارید و میخواید data رو map کنید به یک شکل دیگه و برای این کار یک pipeline از map ها رو ایجاد کردید:
const data = [1, 2, 3, 4, 5];

const final = data
.map((item) => item.toString())
.map((item) => `- ${item} -`)
.map((item) => `${item} ${new Date()}`);

در نگاه اول مشکلی نداره ولی اگر با عینک Performance ببینیم دوتا مشکل میبینیم.
1. برای هر map مجبوریم یکبار کامل loop بزنیم خب 3 بار loop میزنیم پس داریم O(3n)
2. هربار که یک loop کامل میزنیم هربار داریم یک Array جدید بعد از map ایجاد میکنیم. به صورت خلاصه هر .map برابر هست با یک Array allocation جدید. خب اینجا یک array اورجینال داریم و 3 تا map پس 4 تا array allocation داریم.
ممکنه برای تازه کارترها سوال های زیر پیش بیاد:
1. خب چرا اصلا این استایل کد میزنیم؟
2. چرا همه رو داخل یک map انجام نمیدیم؟

پاسخ سوال اول:
- میتونیم با for ... of کار رو بهتر با یک loop در بیاریم ولی مسئله این هست که معمولا برنامه نویس های #JavaScript در اینجور مواقع حتی بدون این که خودشون بدونن دیدگاه Functional Programming دارن و خب از اونجایی که به صورت فلسفی FP ذات Declarative داره و به صورت فلسفی کار کردن با API ها Declarative خیلی راحت تر و لذت بخش تر از Imperative هست همچین چیزی رو میبینیم.
- اگر هم خیلی کنجکاوید بیشتر بدونید وقتش هست نگاهی به #Elixir #Scala یا حتی Lambda ها در #Java اونجا قشنگ متوجه میشید. یا اصلا مسیر رو برعکس برید و نگاهی به رویکرد #Golang کنید و فرق زمین تا آسمونی رو ببینید.
پاسخ سوال دوم:
- در بزینس لاجیک های پیچیده برای خوانایی کد داشتن map های بیشتر خیلی بهتر از این هست که یک map بزرگ داشته باشیم. منطقی هم هست چون خیلی بهمون God Object ها رو یادآوری میکنه.

خب حالا سوال پیش میاد چیکار کنیم؟ خیلی ساده هست کافیه فقط خط اول رو به این شکل عوض کنیم و array رو تبدیل کنیم به Iterator.
const data = [1, 2, 3, 4, 5, 6]; 
const data = Iterator.from([1, 2, 3, 4, 5, 6]);

خب دوباره الان سوال پیش میاد که WTF الان چی شد؟ سادس.
ما دیتا رو تبدیل کردیم به یک Iterator که ذات Iterator ها به صورت Lazy هست یعنی تا وقتی که نیاز به consume شدن data نباشه هیچ پردازشی انجام نمیشه و اگر هم نیاز به map کردن باشه دقیقا در runtime به صورت on-demand برای هر index تبدیل انجام میشه و ما نیازی به alloc کردن حافظه اضافه برای Array نداریم و هیچ loop اضافه ای هم درکار نیست.

حالا به این نکات توجه کنید:
- هر iterator رو فقط یکبار میشه consume کرد و اگر نیاز باشه باید دوباره ازش بسازی. در حقیقت با .toArray داریم consume کردن رو شبیه سازی میکنیم و دومی مقدار خالی به ما میده به خاطر iterator بودن.
const data = Iterator.from([1, 2, 3, 4, 5, 6]);

data.toArray()
data.toArray()

- در این قسمت به map ها باید توجه کرد که با هر بار call شدن یک Array جدید نمیسازن بلکه یک Iterator جدید که روی Iterator قبلی سوار هست رو به ما میده! پس در نتیجه با توجه به تعریف Iterator که بالاتر گفتم نه loop اضافه ای داریم و نه alloc اضافه.
const data = Iterator.from([1, 2, 3, 4, 5, 6]);

const final = data
.map((item) => item.toString())
.map((item) => `- ${item} -`)
.map((item) => `${item} ${new Date()}`);

حالا اگر یکم بیشتر دقت کنی میبینیم خیلی شبیه به stream ها هست. اصلا این دوتا api به شدت باهم سازگار هستن. در این حد که استریم ها رو میشه تبدیل کرد به iterator و برعکس. بقیه کد هم دقیقا به صورت مشابهه کار میکنه.
import { Readable } from "node:stream";
const data = Iterator.from([1, 2, 3, 4, 5, 6]);
const streamData = Readable.from(data);

دل نوشته:
حقیقتا دیگ نمیشه تفاوت بین stream, iterator, generator, rxjs, web stream, رو تشخیص داد😂. همشون رو میتونی جایگزین هم استفاده کنی. ( دلایل مختلفی برای وجود این همه api برای یک کار هست )
👍3
Forwarded from Node Master (Iman Hosseini Pour)
ما Developer ها به Magic عادت داریم. بیشتر وقت ها کدی که مینویسیم فقط میخوایم کار کنه. اما چطور کار کردن اون کد خیلی اهمیتی نداره تا وقتی که کدمون کار میکنه. حالا چه به صورت جادویی کار کنه چه با جزئیات کامل بدونیم پشت پرده چخبر هست. گاها بعضی از این جادو ها اینقدر پیچیده و ترسناک به نظر میان که اصلا بهشون نزدیک نمیشیم. یکی از این Magic ها Promise ها در #JavaScript هست. اکثرا فکر میکنیم یک چیزی هست که داخل گوشت و وجود #JavaScript فرو رفته و به هیچ عنوان نمیشه تغییرش داد یا اگر هم بشه خیلی سخت هست. کاری به پیاده سازی اصلیش امروز نداریم. امروز بعد از این مقدمه طولانی میخواهیم باهم یاد بگیرم چطور یک Object بسازیم که شبیه به Promise عمل میکنه. یعنی میتونیم await کنیم اون رو با وجود این که اصلا اون Promise نیست و یک Object ساده هست. به این کد پایین دقت کنید.
const thenable = {
then(resolve, reject) {
setTimeout(() => resolve("Hello from thenable!"), 1000)
},
}

const txt = await thenable
console.log(txt)

معمولا اولین واکنش افراد به این تکه کد "WTF" هست. داستان از این قرار هست که خیلی قبل تر از این که Promise ها به صورت استاندارد وارد #JavaScript بشن پیاده سازی های مختلف ازش وجود داشته و هرکدوم implemention detail خاص خودشون رو داشتن ولی طی گذر زمان بلاخره رسیدن به این interface که الان داریم هر روز باهاش کار میکنیم ( تقریبا شبیه به وضعیت decorator ها و پروپزوال مربوط بهش ). بزارید یکم بیشتر وارد داستان بشیم.

برای این که بتونیم یک object رو await کنیم لزوما نیازی نداره حتما یک instance از Promise باشد. بلکه هر object که Promise-like باشد میتواند await بشود. این تعریف دقیقا تعریف Duck-typing هست که قبلا مفصل درموردش حرف زدیم. حالا سوال پیش میاد که Promise-like یعنی چی؟
- هر class که thanable interface را implement کند میتوان آن را await کرد.

پس میتونیم نتیجه بگیریم که همه Promise ها thenable هستند ولی همه thenable ها Promise نیستند.

حالا میرسیم که thanable interface چیست؟ در ساده ترین حالت دقیقا مثال بالا رو در نظر بگیرد. یک object یا class که then method رو که با دوتا argument که هردو callback هستن یکی برای وقتی که reject شده و یکی برای وقتی resolve میشه invoke میشود و ما میتونیم با اون دوتا رفتاری که Promise-like هست رو از خودمون نشون بدیم.

حالا این ویژگی به ما اجازه داده که پکیج های معروفی مثل promise-retry ببینیم یا حتی یکم تلاش کنیم به کمک Promise-like ها در ES5 بتونیم چیزی شبیه بهش رو داشته باشیم که البته این موضوع خودش یک بحث دیگس اگر دوست دارید نگاهی به promise-polyfill یا babel-polyfill بندازید.

این هم پست مربوط به duck typing به نظرم نگاهی بندازید:
https://t.me/NodeMaster/128