#android #ui
{1/4} Что такое Looper, как работает и что делает?
🙌 Представьте себе бесконечный цикл, допустим
Это и есть вся суть Looper. Просто бесконечный цикл который получает из очереди сообщения и их выполняет.
Чтобы создать Looper нужно вызвать метод Looper.prepare(). После этого метод Looper.prepare() сохраняет созданный объект в статическое поле типа ThreadLocal.
Реализация инициализации лупера довольна простая, и при этом позволяет в любом месте программы и из любого треда получить лупер, связанный с текущим тредом. Статический метод Looper.myLooper() просто достает лупер из переменной ThreadLocal.
Далее мы запускаем Looper при помощи метода Looper.loop() он уходит в бесконечный цикл, который мы обсудили выше. В следующих постах обсудим что за сообщения, и кто их посылает.
{1/4} Что такое Looper, как работает и что делает?
🙌 Представьте себе бесконечный цикл, допустим
for(;;){}
. Далее представим, что в этом цикле мы читаем из некоторой очереди Queue<Runnable> значения и выполняем их, получается что-то вроде:
Queue<Runnable> queue;
for(;;){
final Runnable runnable = queue.take();
runnable.run();
}
Это и есть вся суть Looper. Просто бесконечный цикл который получает из очереди сообщения и их выполняет.
Чтобы создать Looper нужно вызвать метод Looper.prepare(). После этого метод Looper.prepare() сохраняет созданный объект в статическое поле типа ThreadLocal.
Реализация инициализации лупера довольна простая, и при этом позволяет в любом месте программы и из любого треда получить лупер, связанный с текущим тредом. Статический метод Looper.myLooper() просто достает лупер из переменной ThreadLocal.
Далее мы запускаем Looper при помощи метода Looper.loop() он уходит в бесконечный цикл, который мы обсудили выше. В следующих постах обсудим что за сообщения, и кто их посылает.
👍24
#android #ui
{2/4} В прошлом посте мы поговорили про Looper, там упоминалась некоторая очередь Queue<Runnable>. Давай-те подробнее о ней поговорим.
В реальности есть два отличия:
☝️- это не просто очередь из Collection, это отдельный класс, который так и называется MessageQueue
✌️- внутри очереди не просто Runnable, а специальные объекты, которые называются Message
Начнем с класса Message. В классе есть много полей, но нас сейчас интересует только 3️⃣ это callback, when и next.
callback – тот самый Runnable, который будет исполнен Looper'ом
next - ссылка на следующее сообщение
when - просто поле типа long, которое является 🕑временем, когда это сообщение должно быть выполнено
MessageQueue – простой односвязный список. Если заглянуть в MessageQueue то увидим, что там просто одно поле mMessages типа Message. У каждого Message есть ссылка на следующее сообщение Message.next. Другими словами, MessageQueue хранит только ссылку на первое сообщение.
Сообщения в MessageQueue отсортированы по возрастанию значения поля Message.when. Looper вызывает метод MessageQueue.next() в цикле, и получает отсортированное сообщение, которое нужно выполнить, если же очередь пуста, метод MessageQueue.next() блокирует цикл до тех пор, пока сообщение не появится.
Чтобы положить сообщение в очередь нужно вызвать метод MessageQueue.enqueueMessage(). Метод MessageQueue.enqueueMessage() проходит по очереди, проверяя значение Message.when каждого из сообщений и вставляет новое сообщение в положенное место очереди.
Как создается сообщение? Вручную сообщение лучше не создавать, для создания лучше использовать метод Message.obtain(). Message.obtain() возвращает объект message из пула, который представляет собой связный список максимальным размером 5️⃣0️⃣ сообщений. Если все сообщения пула используются, то Message.obtain() создает и возвращает новый объект Message.
{2/4} В прошлом посте мы поговорили про Looper, там упоминалась некоторая очередь Queue<Runnable>. Давай-те подробнее о ней поговорим.
В реальности есть два отличия:
☝️- это не просто очередь из Collection, это отдельный класс, который так и называется MessageQueue
✌️- внутри очереди не просто Runnable, а специальные объекты, которые называются Message
Начнем с класса Message. В классе есть много полей, но нас сейчас интересует только 3️⃣ это callback, when и next.
callback – тот самый Runnable, который будет исполнен Looper'ом
next - ссылка на следующее сообщение
when - просто поле типа long, которое является 🕑временем, когда это сообщение должно быть выполнено
MessageQueue – простой односвязный список. Если заглянуть в MessageQueue то увидим, что там просто одно поле mMessages типа Message. У каждого Message есть ссылка на следующее сообщение Message.next. Другими словами, MessageQueue хранит только ссылку на первое сообщение.
Сообщения в MessageQueue отсортированы по возрастанию значения поля Message.when. Looper вызывает метод MessageQueue.next() в цикле, и получает отсортированное сообщение, которое нужно выполнить, если же очередь пуста, метод MessageQueue.next() блокирует цикл до тех пор, пока сообщение не появится.
Чтобы положить сообщение в очередь нужно вызвать метод MessageQueue.enqueueMessage(). Метод MessageQueue.enqueueMessage() проходит по очереди, проверяя значение Message.when каждого из сообщений и вставляет новое сообщение в положенное место очереди.
Как создается сообщение? Вручную сообщение лучше не создавать, для создания лучше использовать метод Message.obtain(). Message.obtain() возвращает объект message из пула, который представляет собой связный список максимальным размером 5️⃣0️⃣ сообщений. Если все сообщения пула используются, то Message.obtain() создает и возвращает новый объект Message.
👍4🔥3
#ui #android
Большой респект тем, кто прочитал первую серию постов. Серию можно перечитывать перед собесами, и тогда вам не будет равных по вопросу Handler, Looper и MessageQueue.
Здесь что-то вроде оглавления:
- Пост про Looper
- Пост про MessageQueue
- Пост про Handler
- Дополнение к посту про Handler
Большой респект тем, кто прочитал первую серию постов. Серию можно перечитывать перед собесами, и тогда вам не будет равных по вопросу Handler, Looper и MessageQueue.
Здесь что-то вроде оглавления:
- Пост про Looper
- Пост про MessageQueue
- Пост про Handler
- Дополнение к посту про Handler
👍32