В Алтайской краевой универсальной научной библиотеке им. В. Я. Шишкова прошла открытая лекция Ольги Шелюгиной «Креативность по инструкции: как ИИ меняет творческие индустрии» в рамках «Молодёжной недели цифровых технологий».
Говорили о том, что:
©️ генеративный ИИ делает производство контента и проектов быстрым и дешёвым,
©️ меняется пирамида компетенций: наверх выходят навык отбора, кураторство, работа с заказчиком,
©️ классические скиллы (графредакторы и др.) никуда не делись, но становятся опорой для вкуса и требований к качеству, а не основным содержанием профессии.
Часть живых отзывов:
🌟 Спасибо библиотеке и всем, кто пришёл, задавал вопросы и спорил.
🌟 Продолжим обсуждать ИИ, дизайн и креативные индустрии на наших встречах и в этом канале
Говорили о том, что:
Часть живых отзывов:
«На лекции поднимались вопросы, которые сейчас волнуют многих, формат встречи позволял не только слушать, но и обсуждать — можно было задать вопросы и делиться мнениями, атмосфера была рабочей, но при этом комфортной, что сделало восприятие материала лёгким и приятным».
— Валерия Цыкунова, 4 курс бакалавриата АлтГУ «Прикладная информатика в дизайне»
«Я осталась под сильным впечатлением от встречи. Лекция расставляет по местам тревоги и вопросы, которые, я уверена, посещают каждого, кто работает или собирается работать в креативной сфере. Пускай и стало в определённый момент страшно за своё будущее, но в основном было действительно интересно. Потому что всё же, речь шла не о конце творчества и полной замене людей нейросетью, а о новом времени, когда можно перестать быть «рукой», стать в полной мере «дирижёром» процесса».
— Анна Кондакова, 2 курс Колледжа Академии ТОП
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6❤3
Altay.digital приглашает на митап «Креативный микс: эволюция подходов»
Спикеры расскажут, как развивается креатив и дизайн и действительно ли нейросети готовы заменить исполнителей в агентствах.
Спикеры:
1️⃣ Данил Снитко — креативный директор брендингового агентства «Два слова», с темой «ИИ и рекламное агентство: пишет ли и рисует за нас ИИ?»
2️⃣ Михаил Гринчук — фриланс-дизайнер, тема доклада уточняется.
Вас ждут два доклада, сессия вопросов и ответов, нетворкинг в кругу единомышленников и предновогодний анонс.
💡 Участие бесплатное, но необходима регистрация по ссылке: https://leader-id.ru/events/587151
⏰ 11 декабря, 19:00
📌 Точка кипения АлтГУ (пр. Социалистический, д. 68, 2-й этаж)
Спикеры расскажут, как развивается креатив и дизайн и действительно ли нейросети готовы заменить исполнителей в агентствах.
Спикеры:
Вас ждут два доклада, сессия вопросов и ответов, нетворкинг в кругу единомышленников и предновогодний анонс.
💡 Участие бесплатное, но необходима регистрация по ссылке: https://leader-id.ru/events/587151
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2🔥1🥰1
Митап «От реферата к реальному продукту: как превратить исследование в дизайн-проект»
Если ваш реферат, курсовая или исследовательский отчёт живёт только в папке на ноутбуке — пора вывести его в реальность. На митапе разберём, как академический материал превращается в живой дизайн-проект.
О чём поговорим:
🔜 как из теоретической базы рождается идея, концепция, прототип, пользовательский сценарий,
🔜 какие части исследования реально влияют на визуальные и функциональные решения, а что остаётся для отчёта и тормозит проект,
🔜 как формулировать проблему так, чтобы её можно было «оцифровать» в интерфейсе,
🔜 как сводить данные исследования к гипотезам и конкретным требованиям к дизайну,
🔜 как сохранить научную глубину, но не перегружать пользователя и не терять ясность коммуникации
Кому будет полезно:
— студентам, которые делают курсовые/рефераты по цифровому дизайну и хотят превратить их в проект для портфолио,
— начинающим дизайнерам, которым важно опираться не только на интуицию, но и на данные, анализ и методы,
— всем, кто совмещает исследование и практику в одном проекте
Организаторы: магистранты первого курса программы «Цифровой дизайн»
Когда и где:
🗓 17 декабря
⏲ 18:30
📍 ул. Димитрова, 66, ауд. 207«Д»
Приходите сами и зовите тех, кто делает дизайн с опорой на смысл!
#митап #UX #UI #продуктовыйдизайн #дизайн_исследование #портфолио
Если ваш реферат, курсовая или исследовательский отчёт живёт только в папке на ноутбуке — пора вывести его в реальность. На митапе разберём, как академический материал превращается в живой дизайн-проект.
О чём поговорим:
Кому будет полезно:
— студентам, которые делают курсовые/рефераты по цифровому дизайну и хотят превратить их в проект для портфолио,
— начинающим дизайнерам, которым важно опираться не только на интуицию, но и на данные, анализ и методы,
— всем, кто совмещает исследование и практику в одном проекте
Организаторы: магистранты первого курса программы «Цифровой дизайн»
Когда и где:
Приходите сами и зовите тех, кто делает дизайн с опорой на смысл!
#митап #UX #UI #продуктовыйдизайн #дизайн_исследование #портфолио
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8❤3👍3
17 ноября прошла защита курсовых проектов студентов второго курса программы «Прикладная информатика в дизайне».
Курсовые выполнялись в формате проектирования цифрового продукта: от постановки задачи и анализа — к структуре, визуальной концепции и интерактивному прототипу в Figma.
В работах студенты отрабатывали ключевые этапы проектирования интерфейсов:
➡️ формулировали цель проекта и пользовательскую проблему;
➡️ описывали целевую аудиторию и сценарии использования;
➡️ анализировали аналоги и конкурентов по критериям (навигация, структура, визуальная иерархия, функциональность, мобильность);
➡️ формировали требования к интерфейсу;
➡️ проектировали структуру (карта экранов/страниц, логика переходов);
➡️ разрабатывали визуальную систему (типографика, палитра, принципы оформления);
➡️ собирали прототип и демонстрировали ключевые пользовательские пути.
На иллюстрациях — два проекта, представленные на защите в виде прототипов в Figma:
Онлайн-магазин виниловых пластинок, CD-дисков и кассет (Мария Латкина, Алина Горина).
Проект показывает работу с визуальной концепцией и базовыми e-commerce сценариями, включая сервисные страницы.
Приложение для изучения музыкальных инструментов (Арина Тырышкина, Савелий Пак).
В прототипе продуманы пользовательские сценарии обучения и реализованы встроенные инструменты практики (например, метроном, тюнер, запись), что усиливает прикладную ценность решения.
Поздравляем студентов с защитой!
#ПрикладнаяИнформатикаВДизайне #КурсовыеПроекты #UXUI #Figma #МобильныйДизайн #ВебДизайн #DigitalDesign #дизайн_проекты #designproject
Курсовые выполнялись в формате проектирования цифрового продукта: от постановки задачи и анализа — к структуре, визуальной концепции и интерактивному прототипу в Figma.
В работах студенты отрабатывали ключевые этапы проектирования интерфейсов:
На иллюстрациях — два проекта, представленные на защите в виде прототипов в Figma:
Онлайн-магазин виниловых пластинок, CD-дисков и кассет (Мария Латкина, Алина Горина).
Проект показывает работу с визуальной концепцией и базовыми e-commerce сценариями, включая сервисные страницы.
Приложение для изучения музыкальных инструментов (Арина Тырышкина, Савелий Пак).
В прототипе продуманы пользовательские сценарии обучения и реализованы встроенные инструменты практики (например, метроном, тюнер, запись), что усиливает прикладную ценность решения.
Поздравляем студентов с защитой!
#ПрикладнаяИнформатикаВДизайне #КурсовыеПроекты #UXUI #Figma #МобильныйДизайн #ВебДизайн #DigitalDesign #дизайн_проекты #designproject
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6🔥4🥰1
От реферата к реальному продукту: как прошёл митап о методологии для дизайнеров
17 декабря в Институте гуманитарных наук состоялся митап «От реферата к реальному продукту: как превратить исследование в дизайн-проект». Главный вопрос встречи: зачем дизайнеру научная методология и как сделать её рабочим инструментом?
Мероприятие прошло в рамках проекта «Методология научного исследования», который реализует профессор Лариса Нехвядович — победитель грантового конкурса Стипендиальной программы Владимира Потанина. Модерировали встречу сама Лариса Ивановна и магистрантка 2 курса Кристина Гревцева.
В митапе приняли участие преподаватели и студенты кафедры культурологии и дизайна, а также кафедры искусствоведения и креативных индустрий. Участники рассмотрели связь теоретического анализа с проектированием цифровых продуктов и обсудили, как преобразовывать результаты исследования в концепции и интерфейсные решения.
Ольга Шелюгина в докладе «Исследование как суперсила дизайнера» предложила смотреть на методологию как на технику безопасности: она защищает от когнитивных ловушек вроде confirmation bias и помогает делать выводы устойчивыми.
Владимир Ярных подчеркнул: «Существуют научные и практические методы — их важно не путать. Но лучший результат даёт их сочетание. Дизайн без исследования невозможен: если мы не будем выдвигать гипотезы и проверять их, то простые задачи всё быстрее будут решаться нейросетями».
Дмитрий Звонов, директор Центра технологического предпринимательства АлтГУ, отметил, что интерактивный формат позволил на примерах показать разницу между решениями без глубокого исследования и результатами, полученными при опоре на методологию: «Такие мероприятия объединяют студенческую молодёжь, учат работать в команде и аргументированно формулировать свои идеи».
Митап стал площадкой, на которой магистранты убедились: методология — это не что-то сложное и абстрактное, а понятный инструмент, который делает дизайнера сильнее.
Фото: Алексей Козерлыга
17 декабря в Институте гуманитарных наук состоялся митап «От реферата к реальному продукту: как превратить исследование в дизайн-проект». Главный вопрос встречи: зачем дизайнеру научная методология и как сделать её рабочим инструментом?
Мероприятие прошло в рамках проекта «Методология научного исследования», который реализует профессор Лариса Нехвядович — победитель грантового конкурса Стипендиальной программы Владимира Потанина. Модерировали встречу сама Лариса Ивановна и магистрантка 2 курса Кристина Гревцева.
«У нас в программе “Цифровой дизайн” есть дисциплина “Методология научных исследований”. Но зачем она дизайнеру? Что именно даёт это знание и как оно помогает превращать идеи в работающие решения? Мы обсуждали это весь семестр и решили в рамках митапа расставить все точки над “и”, чтобы методология перестала восприниматься как что-то сложное и стала понятным инструментом», — отметила Лариса Нехвядович.
В митапе приняли участие преподаватели и студенты кафедры культурологии и дизайна, а также кафедры искусствоведения и креативных индустрий. Участники рассмотрели связь теоретического анализа с проектированием цифровых продуктов и обсудили, как преобразовывать результаты исследования в концепции и интерфейсные решения.
Ольга Шелюгина в докладе «Исследование как суперсила дизайнера» предложила смотреть на методологию как на технику безопасности: она защищает от когнитивных ловушек вроде confirmation bias и помогает делать выводы устойчивыми.
Владимир Ярных подчеркнул: «Существуют научные и практические методы — их важно не путать. Но лучший результат даёт их сочетание. Дизайн без исследования невозможен: если мы не будем выдвигать гипотезы и проверять их, то простые задачи всё быстрее будут решаться нейросетями».
Дмитрий Звонов, директор Центра технологического предпринимательства АлтГУ, отметил, что интерактивный формат позволил на примерах показать разницу между решениями без глубокого исследования и результатами, полученными при опоре на методологию: «Такие мероприятия объединяют студенческую молодёжь, учат работать в команде и аргументированно формулировать свои идеи».
Митап стал площадкой, на которой магистранты убедились: методология — это не что-то сложное и абстрактное, а понятный инструмент, который делает дизайнера сильнее.
Фото: Алексей Козерлыга
👍4❤3🔥3
Три книги на каникулы: перезарядка для дизайнерского мышления
Сессия позади (почти), впереди — время, когда можно выдохнуть и почитать. Собрали три книги, которые не про «как делать макеты», а про то, как думать, генерировать идеи и планировать так, чтобы год действительно случился.
📘 Брайан Моран — «12 недель в году»
Год — это слишком длинная дистанция для планирования. Моран предлагает мыслить 12-недельными циклами: ставить цели, которые можно реально достичь за три месяца, и не откладывать всё на «потом в этом году». Для тех, кто устал от списков целей, которые умирают к февралю.
📘 Майкл Микалко — «Рисовый штурм»
Классика про креативные техники. Микалко собрал десятки методов генерации идей — от провокационных вопросов до визуальных ассоциаций. Читается легко, можно открывать на любой странице и сразу пробовать. Хорошо заходит, когда кажется, что «всё уже придумано».
📘 Дмитрий Карпов — «Мышление как инструмент. Десять стратегий для решения любой проблемы»
Автор — практикующий дизайнер и арт-директор с большим опытом. Но эта книга — не про макеты и сетки, а про то, как вообще устроено мышление и как им пользоваться для решения сложных задач. Десять «стратагем» — универсальных шагов от формулировки проблемы до решения. Много философии, психологии и рефлексии о природе творческого процесса.
Хороших каникул!🎄
Сессия позади (почти), впереди — время, когда можно выдохнуть и почитать. Собрали три книги, которые не про «как делать макеты», а про то, как думать, генерировать идеи и планировать так, чтобы год действительно случился.
Год — это слишком длинная дистанция для планирования. Моран предлагает мыслить 12-недельными циклами: ставить цели, которые можно реально достичь за три месяца, и не откладывать всё на «потом в этом году». Для тех, кто устал от списков целей, которые умирают к февралю.
Классика про креативные техники. Микалко собрал десятки методов генерации идей — от провокационных вопросов до визуальных ассоциаций. Читается легко, можно открывать на любой странице и сразу пробовать. Хорошо заходит, когда кажется, что «всё уже придумано».
Автор — практикующий дизайнер и арт-директор с большим опытом. Но эта книга — не про макеты и сетки, а про то, как вообще устроено мышление и как им пользоваться для решения сложных задач. Десять «стратагем» — универсальных шагов от формулировки проблемы до решения. Много философии, психологии и рефлексии о природе творческого процесса.
Хороших каникул!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4👍3🎄1
🔮 Большое дизайнерское гадание на 2026 год
Новый год — время загадывать желания и делать вид, что мы верим в магию. Мы тоже не верим, но гадание всё равно приготовили.
🎄 🎄 🎄
Как гадать:
— Студенты — последняя цифра номера зачётки
— Все остальные — последняя цифра количества открытых вкладок в браузере (да, придётся посчитать, это часть ритуала)
0 — Ваши первые варианты будут принимать без правок. Преподаватель, заказчик, арт-директор — кто-то да примет.
1 — Освоите нейросети настолько, что начнёте спорить с ними о композиции. И выигрывать.
2 — Найдёте шрифт, который станет вашим талисманом на весь год. Будете ставить его везде, пока окружающие не взмолятся.
3 — Научитесь называть цену без извиняющейся интонации. Это будет ваш главный левел-ап.
4 — Идеальные иконки будут находиться в первые пять минут, а не на третий час отчаяния.
5 — Год переименования слоёв. Хватит «Прямоугольник 47 копия копия». Новая жизнь — новый порядок.
6 — Дедлайн сдвинется в вашу пользу. Сам. Без ваших писем с просьбами.
7 — Кто-то порекомендует вас словами «отличный дизайнер», а не «ну, он умеет в фотошоп».
8 — Наконец разберётесь с тем инструментом, который давно откладывали. Figma-плагины, After Effects, 3D — звёзды благоволят.
9 — Вашу работу покажут как пример. В подборке, на лекции, в чате — где угодно. Приятно же.
Всем отличного праздника!🌟
Новый год — время загадывать желания и делать вид, что мы верим в магию. Мы тоже не верим, но гадание всё равно приготовили.
Как гадать:
— Студенты — последняя цифра номера зачётки
— Все остальные — последняя цифра количества открытых вкладок в браузере (да, придётся посчитать, это часть ритуала)
0 — Ваши первые варианты будут принимать без правок. Преподаватель, заказчик, арт-директор — кто-то да примет.
1 — Освоите нейросети настолько, что начнёте спорить с ними о композиции. И выигрывать.
2 — Найдёте шрифт, который станет вашим талисманом на весь год. Будете ставить его везде, пока окружающие не взмолятся.
3 — Научитесь называть цену без извиняющейся интонации. Это будет ваш главный левел-ап.
4 — Идеальные иконки будут находиться в первые пять минут, а не на третий час отчаяния.
5 — Год переименования слоёв. Хватит «Прямоугольник 47 копия копия». Новая жизнь — новый порядок.
6 — Дедлайн сдвинется в вашу пользу. Сам. Без ваших писем с просьбами.
7 — Кто-то порекомендует вас словами «отличный дизайнер», а не «ну, он умеет в фотошоп».
8 — Наконец разберётесь с тем инструментом, который давно откладывали. Figma-плагины, After Effects, 3D — звёзды благоволят.
9 — Вашу работу покажут как пример. В подборке, на лекции, в чате — где угодно. Приятно же.
Всем отличного праздника!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎄5🔥3❤2🥱1