🚀 Nano Banana — новый AI-редактор от Google
Доступен в Figma
Недавно вышла модель от Google, получившая шутливое кодовое имя Nano Banana, но официально известная как Gemini 2.5 Flash Image — и уже ставшая хитом среди редакторов изображений.
Что умеет Nano Banana:
– Реалистично редактирует фото: меняет фон, детали, одежду
– Работает супербыстро — до 30× быстрее прошлых моделей Google
– Понимает сложные текстовые команды (например, «сделай в стиле акварели» или «замени ноутбук на планшет»)
– Сохраняет лица и пропорции — без искажений
Где доступна:
– Figma — встроено в панель AI-инструментов 🫶
– Gemini App — веб и мобилка, до 100 правок в день бесплатно
– API — для массового использования ($0,039 за картинку)
Источник с вдохновляющими примерами:
На сайте Marketing4eCommerce опубликована статья с 10 «безумными» use-cases Nano Banana
📚 Хотите гайд «Как писать промпты для Nano Banana»?
Недавно вышла модель от Google, получившая шутливое кодовое имя Nano Banana, но официально известная как Gemini 2.5 Flash Image — и уже ставшая хитом среди редакторов изображений.
Что умеет Nano Banana:
– Реалистично редактирует фото: меняет фон, детали, одежду
– Работает супербыстро — до 30× быстрее прошлых моделей Google
– Понимает сложные текстовые команды (например, «сделай в стиле акварели» или «замени ноутбук на планшет»)
– Сохраняет лица и пропорции — без искажений
Где доступна:
– Figma — встроено в панель AI-инструментов 🫶
– Gemini App — веб и мобилка, до 100 правок в день бесплатно
– API — для массового использования ($0,039 за картинку)
Источник с вдохновляющими примерами:
На сайте Marketing4eCommerce опубликована статья с 10 «безумными» use-cases Nano Banana
📚 Хотите гайд «Как писать промпты для Nano Banana»?
🔥5👍4🤝2🤔1💯1
Работал я значит спокойно, и вдруг задался вопросом: откуда вообще взялась градация кнопок по акцентам? Полез в источники — вот что удалось узнать 📚
Коротко: «правило акцентов» никто один не придумал. Оно сформировалось эволюционно — от ранних HIG к современным дизайн-системам и фреймворкам.
Как это развивалось
1980-е. Apple HIG. Появляется default button — главный action, срабатывающий по Enter и визуально выделенный. Прообраз «primary».
1990-е—2000-е. Microsoft UX. Default push button и чёткие рекомендации по «commit»/«cancel» в диалогах — ранняя иерархия действий.
2005–2008. Паттерны и статьи. Yahoo! Pattern Library формализует веб-паттерны; Luke W подробно разбирает Primary vs Secondary actions.
2011 → фреймворки. В Bootstrap появляется .btn-primary — цветовая иерархия становится стандартом де-факто.
2014 → мобильные гайдлайны. Material Design и iOS HIG закрепляют уровни акцента: filled/tonal/text (и т.п.), плюс отдельный destructive.
Что это означает на практике
Один главный CTA на экран. Максимум — два, если действительно равнозначны (но это риск конкуренции).
Primary — самый заметный (заливка брендовым или акцентным цветом), чёткий контраст и фокус-состояние. По Enter активируется именно он.
Secondary — поддерживающие действия: менее контрастные (tonal/outline). Не должны спорить с CTA.
Tertiary — малозначимые/редкие: текстовая/ghost-кнопка, минимум визуального веса.
Destructive — опасные действия: отдельный цвет (ошибочный/красный), высокий контраст, подтверждение и явные состояния наведения/фокуса.
Порядок и платформенность. Соблюдайте паттерны платформы (веб, iOS, Android, desktop) — расположение и поведение primary/secondary могут отличаться.
Доступность. Контраст текста на кнопке — не ниже WCAG (обычно 4.5:1 для мелкого текста), чёткие состояния hover/focus/pressed/disabled.
Вывод
Градация кнопок — результат многолетнего консенсуса: HIG → статьи практиков → фреймворки → дизайн-системы. Поэтому сегодня «яркий CTA + скромные secondary/tertiary + отдельный destructive» — это не мода, а проверенный способ управлять вниманием и снижать когнитивную нагрузку
Коротко: «правило акцентов» никто один не придумал. Оно сформировалось эволюционно — от ранних HIG к современным дизайн-системам и фреймворкам.
Как это развивалось
1980-е. Apple HIG. Появляется default button — главный action, срабатывающий по Enter и визуально выделенный. Прообраз «primary».
1990-е—2000-е. Microsoft UX. Default push button и чёткие рекомендации по «commit»/«cancel» в диалогах — ранняя иерархия действий.
2005–2008. Паттерны и статьи. Yahoo! Pattern Library формализует веб-паттерны; Luke W подробно разбирает Primary vs Secondary actions.
2011 → фреймворки. В Bootstrap появляется .btn-primary — цветовая иерархия становится стандартом де-факто.
2014 → мобильные гайдлайны. Material Design и iOS HIG закрепляют уровни акцента: filled/tonal/text (и т.п.), плюс отдельный destructive.
Что это означает на практике
Один главный CTA на экран. Максимум — два, если действительно равнозначны (но это риск конкуренции).
Primary — самый заметный (заливка брендовым или акцентным цветом), чёткий контраст и фокус-состояние. По Enter активируется именно он.
Secondary — поддерживающие действия: менее контрастные (tonal/outline). Не должны спорить с CTA.
Tertiary — малозначимые/редкие: текстовая/ghost-кнопка, минимум визуального веса.
Destructive — опасные действия: отдельный цвет (ошибочный/красный), высокий контраст, подтверждение и явные состояния наведения/фокуса.
Порядок и платформенность. Соблюдайте паттерны платформы (веб, iOS, Android, desktop) — расположение и поведение primary/secondary могут отличаться.
Доступность. Контраст текста на кнопке — не ниже WCAG (обычно 4.5:1 для мелкого текста), чёткие состояния hover/focus/pressed/disabled.
Вывод
🤔4🆒3🤓2👨💻2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Vibe designing ✨
Figma продолжает внедрять ИИ-инструменты: новая фича Prompt to Edit позволяет менять дизайн с помощью промптов (запросов) прямо в макетах.
Ранний доступ откроют только платным пользователям. Попасть в тест можно по заявке через Google-форму.
Количество ограничено — максимум 5000 пользователей
Figma продолжает внедрять ИИ-инструменты: новая фича Prompt to Edit позволяет менять дизайн с помощью промптов (запросов) прямо в макетах.
Ранний доступ откроют только платным пользователям. Попасть в тест можно по заявке через Google-форму.
Количество ограничено — максимум 5000 пользователей
❤3👍3🔥3🆒3
Почему я не перерабатываю, хоть и люблю свою работу 👨💻
Или перерабатываю, но очень редко
Я реально кайфую от того, чем занимаюсь. Но при этом я стараюсь работать только в пределах рабочего дня, на часах 6 вечера — и я закрываю ноутбук. Задерживаюсь лишь тогда, когда это действительно необходимо.
Почему? Потому что я хочу оставаться живым человеком, а не вечным «ресурсом».
После работы у меня есть семья, друзья, хобби. Это для меня не менее важно, чем работа — а на самом деле даже важнее.
Я убеждён, что хороший специалист не тот, кто сидит в офисе до ночи, а тот, кто умеет сохранять баланс. Если постоянно работать без отдыха, то постепенно выгораешь, теряешь креативность, замедляешься. В итоге страдает и работа, и личная жизнь. Баланс даёт силу: свежая голова = больше идей, яснее решения, меньше тупиков.
Для меня работа — это важная часть жизни, но не вся жизнь. Я работаю, чтобы жить, а не живу, чтобы работать 🫰
И к этому я пришёл не сразу, когда-то в студии жестоко перерабатывал) Сейчас такого нет — спасибо семье, культуре в комании и коллегам 🫶
А как у вас? Удается держать границы и не перерабатывать? Или чувствуете, что работа подбирается к личному времени?
Я реально кайфую от того, чем занимаюсь. Но при этом я стараюсь работать только в пределах рабочего дня, на часах 6 вечера — и я закрываю ноутбук. Задерживаюсь лишь тогда, когда это действительно необходимо.
Почему? Потому что я хочу оставаться живым человеком, а не вечным «ресурсом».
После работы у меня есть семья, друзья, хобби. Это для меня не менее важно, чем работа — а на самом деле даже важнее.
Я убеждён, что хороший специалист не тот, кто сидит в офисе до ночи, а тот, кто умеет сохранять баланс. Если постоянно работать без отдыха, то постепенно выгораешь, теряешь креативность, замедляешься. В итоге страдает и работа, и личная жизнь. Баланс даёт силу: свежая голова = больше идей, яснее решения, меньше тупиков.
Для меня работа — это важная часть жизни, но не вся жизнь. Я работаю, чтобы жить, а не живу, чтобы работать 🫰
И к этому я пришёл не сразу, когда-то в студии жестоко перерабатывал) Сейчас такого нет — спасибо семье, культуре в комании и коллегам 🫶
А как у вас? Удается держать границы и не перерабатывать? Или чувствуете, что работа подбирается к личному времени?
🔥4👍3👏3❤2🤝1
Microsoft рассказал о свежем редизайне иконок Microsoft 365 — как маленькие визуальные детали сигнализируют о глубинных изменениях в подходе к дизайну.
Иконки становятся более «текучими», градиенты — насыщеннее, формы — плавнее, меньше визуального шума, больше выразительности и интуитивности.
🧩 Ключевые идеи, которые могут быть интересны
1. Эволюция, а не революция: дизайн трансформируется плавно, чтобы не ломать визуальную связь с прошлым.
2. Переход от жестких форм к мягким изгибам = ощущение движения, дружелюбности, гибкости.
3. Цвет как язык: более насыщенные и контрастные градиенты дают характер и отличают иконки друг от друга.
4. Айдентика + UX = цельное выражение: иконки не просто «мордахи приложения», а часть смысла и взаимодействия.
🔗 Почитать полностью: Fluid forms, vibrant colors
Иконки становятся более «текучими», градиенты — насыщеннее, формы — плавнее, меньше визуального шума, больше выразительности и интуитивности.
🧩 Ключевые идеи, которые могут быть интересны
1. Эволюция, а не революция: дизайн трансформируется плавно, чтобы не ломать визуальную связь с прошлым.
2. Переход от жестких форм к мягким изгибам = ощущение движения, дружелюбности, гибкости.
3. Цвет как язык: более насыщенные и контрастные градиенты дают характер и отличают иконки друг от друга.
4. Айдентика + UX = цельное выражение: иконки не просто «мордахи приложения», а часть смысла и взаимодействия.
🔗 Почитать полностью: Fluid forms, vibrant colors
✍3🔥3🤝3👍2👌2
Я не исчез 😅
Был занят подготовкой и самим процессом перемещения в другую страну.
Возвращаюсь! В скором времени расскажу про прелести азиатского UX. С чем успел столкнуться и что показалось интересным 🇻🇳
Был занят подготовкой и самим процессом перемещения в другую страну.
Возвращаюсь! В скором времени расскажу про прелести азиатского UX. С чем успел столкнуться и что показалось интересным 🇻🇳
🔥6👏4👍3
🖼 А вы ещё помните про такой инструмент, как Paint?
Я вот и забыл про его существование, а он живее живых и даже чуточку AI ✨
Пользователям windows 11 стала доступна функция «Изменить стиль». Как следует из названия, с её помощью можно переосмыслить какое-либо изображение, представив его в другом стиле. Например, эта функция может сделать из фотографии изображение в стиле поп-арт.
*Пока данная сборка OS с Paint 11 в тесте, но уже скоро станет доступна всем пользователям
Буду ли я этим пользоваться?
Конечно нет)
Я вот и забыл про его существование, а он живее живых и даже чуточку AI ✨
Пользователям windows 11 стала доступна функция «Изменить стиль». Как следует из названия, с её помощью можно переосмыслить какое-либо изображение, представив его в другом стиле. Например, эта функция может сделать из фотографии изображение в стиле поп-арт.
*Пока данная сборка OS с Paint 11 в тесте, но уже скоро станет доступна всем пользователям
Конечно нет)
🤣4👏3👨💻3
Активно пользуюсь местными приложениями во Вьетнаме — и снова ловлю себя на мысли, насколько азиатские интерфейсы отличаются от привычных российских и европейских.
🟡 Первое, что бросается в глаза — очень плотные экраны. Много кнопок, баннеров, иконок, всплывающих элементов. Для нас это может казаться шумом, но здесь пользователи привыкли получать максимум информации сразу — меньше шагов, больше прямых взаимодействий.
🟡 Второе — яркость и геймификация. Бонусы за каждый клик, монетки, колёсики фортуны, бейджи и такое прочее. Это нормально: аудитория любит вовлечение, соревновательность и ощущение «выгоды прямо сейчас».
🟡 Третье — сложные навигации. У нас тренд на сокращение когнитивной нагрузки и чистые паттерны. В Азии наоборот: привычка к супер-приложениям, где всё собрано в одном месте (оплаты, доставка, соцсеть, развлечения). Пользователи готовы разбираться ради удобства “всё в одном”.
Почему так сложилось?
— исторический тренд на супераппы;
— культурная любовь к яркому визуалу и промо;
— высокая конкуренция сервисов, где выиграет тот, кто зацепит внимание;
— возрастная аудитория, воспитанная на мобильных играх.
Для европейского взгляда всё это может быть «слишком». Но для локального пользователя — это просто норма UX.
На картинке приложения, которыми пользуюсь почти ежедневно. Они не сильно нагруженны, но всё же выделяются.
Путешествия — хороший способ выйти из «дизайнерского» пузыря 🧠✈️
Почему так сложилось?
— исторический тренд на супераппы;
— культурная любовь к яркому визуалу и промо;
— высокая конкуренция сервисов, где выиграет тот, кто зацепит внимание;
— возрастная аудитория, воспитанная на мобильных играх.
Для европейского взгляда всё это может быть «слишком». Но для локального пользователя — это просто норма UX.
На картинке приложения, которыми пользуюсь почти ежедневно. Они не сильно нагруженны, но всё же выделяются.
Путешествия — хороший способ выйти из «дизайнерского» пузыря 🧠✈️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💯5✍4👍4🙈2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
На конференции Schema 2025: Design Systems for a New Era, посвящённой дизайн-системам, представили серию обновлений, которые скоро появятся в продукте. Мне они кажутся интересными и полезными, но две из них я жду с нетерпением:
1️⃣ Slots — внутри компонентов можно добавлять кастомные слои/элементы, что даёт больше гибкости и позволяет оставаться в рамках дизайн-системы. Не нужно больше детачить!
2️⃣ Check Designs — встроенный инструмент-линтер, который помогает проверять, соответствует ли дизайн системному токену/переменной или состояниям в компонентах.
Полный список обнов в Figma
1️⃣ Slots — внутри компонентов можно добавлять кастомные слои/элементы, что даёт больше гибкости и позволяет оставаться в рамках дизайн-системы. Не нужно больше детачить!
2️⃣ Check Designs — встроенный инструмент-линтер, который помогает проверять, соответствует ли дизайн системному токену/переменной или состояниям в компонентах.
Полный список обнов в Figma
👍6🔥4👨💻3✍2
✈️ Grab — приложение №1 для меня этой зимой
Если вы путешествуете по Юго-Восточной Азии, Grab стоит использовать не просто как такси, а как полноценного помощника в поездке.
🔥 Рассказываю, что ценного
1. Traveller Homepage
В приложении есть отдельная страница для туристов. Можно ещё до поездки посмотреть город, сохранить нужные места и понять, как работает сервис.
2. Поддержка разных языков
Приложение доступно на китайском, корейском, японском, английском и множестве других языков! Русского — нет, но английский в приложении хороший.
3. Удобные точки посадки
Grab показывает фото мест, где вас может подобрать водитель: аэропорты, торговые центры, отели. Плюс — пошаговые подсказки, как туда дойти. Это сильно упрощает жизнь в незнакомом городе.
4. Бронирование через другие приложения
Если вы пользуетесь WeChat, Alipay или Booking — поездку Grab можно заказать прямо оттуда. Даже без установки самого Grab.
5. Travel Pass
Готовый пакет скидок на поездки, еду и трансферы из аэропорта. Удобно брать заранее.
6. Умные фичи для поездок из аэропорта
Grab умеет отслеживать ваш рейс и автоматически подстраивать время подачи машины. Прилетаете позже — водитель тоже приедет позже.
7. Рестораны вокруг вас
Можно искать кафе рядом: по кухне, цене, популярности. Сразу смотреть меню, фото, отзывы — всё как надо туристу.
💬 Зачем Grab всё это делает?
Туристов в регионе много, и Grab хочет быть “приложением номер один” для путешествий: чтобы всё — от трансфера до ужина — было в одном месте и без стресса.
Они снимают главный барьер путешественников — язык, незнакомые места и непонятная навигация.
Меньше переживаний, больше удобства.
Личное фото из архива прилагаю, брендирование имеется
Если вы путешествуете по Юго-Восточной Азии, Grab стоит использовать не просто как такси, а как полноценного помощника в поездке.
🔥 Рассказываю, что ценного
1. Traveller Homepage
В приложении есть отдельная страница для туристов. Можно ещё до поездки посмотреть город, сохранить нужные места и понять, как работает сервис.
2. Поддержка разных языков
Приложение доступно на китайском, корейском, японском, английском и множестве других языков! Русского — нет, но английский в приложении хороший.
3. Удобные точки посадки
Grab показывает фото мест, где вас может подобрать водитель: аэропорты, торговые центры, отели. Плюс — пошаговые подсказки, как туда дойти. Это сильно упрощает жизнь в незнакомом городе.
4. Бронирование через другие приложения
Если вы пользуетесь WeChat, Alipay или Booking — поездку Grab можно заказать прямо оттуда. Даже без установки самого Grab.
5. Travel Pass
Готовый пакет скидок на поездки, еду и трансферы из аэропорта. Удобно брать заранее.
6. Умные фичи для поездок из аэропорта
Grab умеет отслеживать ваш рейс и автоматически подстраивать время подачи машины. Прилетаете позже — водитель тоже приедет позже.
7. Рестораны вокруг вас
Можно искать кафе рядом: по кухне, цене, популярности. Сразу смотреть меню, фото, отзывы — всё как надо туристу.
💬 Зачем Grab всё это делает?
Туристов в регионе много, и Grab хочет быть “приложением номер один” для путешествий: чтобы всё — от трансфера до ужина — было в одном месте и без стресса.
Они снимают главный барьер путешественников — язык, незнакомые места и непонятная навигация.
Меньше переживаний, больше удобства.
Вчера курьер вместе с заказом привёз подарок от сервиса — там оказался шампунь 😁 Но всё равно приятно.
Личное фото из архива прилагаю, брендирование имеется
👍6🔥6✍3
🔥Figma доработала сетки до состояния, с которым можно работать!
Что нового:
1️⃣ Количество колонок и строк: Можно выбрать число колонок и строк через панель справа или указать прямо на холсте.
2️⃣ Изменение их размера и удаление: Треки (колонка/строка) можно растягивать вручную, удалять, группировать для массовой правки.
3️⃣ Интервалы (gaps) и отступы (padding): Задаёшь расстояние между ячейками и от границ контейнера так же через панель справа.
4️⃣ Адаптивность:
Fixed — фиксированная ширина/высота.
Fill container + fractional units (fr-единицы) — колонка/строка заполняет долю доступного пространства. Пример: три колонки по 1fr → каждая занимает треть ширины.
5️⃣ Hug contents — грид подстраивается настолько, насколько требуется контенту внутри.
6️⃣ Работа с объектами внутри ячеек:
Перетаскивай слои в ячейки или между ними.
7️⃣ Можно span (распространение) объекта на несколько ячеек: элемент занимает, например, 2 колонки и 1 строку.
8️⃣ Выравнивание объектов по ячейке: слева, по центру, сверху и др.
Почему это круто?
👍 Макет становится гибким, адаптируется под контент и размер экрана/контейнера — идеально для экранов, различных устройств или компонентов с динамическим контентом.
👍 Ускоряется работа: меньше ручной подгонки, больше контроля.
👍 Есть чёткая структура: “сетка” больше не просто визуальный гайд — она становится авто-раскладкой, живым компонентом макета.
Обновление пока доступно в открытой бете — тестить можно в приложении Figma Beta
Что нового:
Fixed — фиксированная ширина/высота.
Fill container + fractional units (fr-единицы) — колонка/строка заполняет долю доступного пространства. Пример: три колонки по 1fr → каждая занимает треть ширины.
Перетаскивай слои в ячейки или между ними.
Почему это круто?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5🔥5🤝3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Что появилось:
Erase object — удаляет лишние объекты с фото и аккуратно восстанавливает фон
Isolate object — помогает вытащить нужный объект из изображения и работать с ним отдельно
Expand image — расширяет изображение под новый формат без искажений, дорисовывая недостающие части
Доступно в Figma Design и Figma Draw для пользователей с AI-подпиской, Professional план и выше.
Но! есть но...
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5👍4🤔3
Что за НО?
В день обновления администраторам команд пришло письмо с новыми лимитами на Ai-запросы. Логично: не стоило ожидать бесплатное пользование Ai-функциями, хотя 3 000 запросов в месяц всё ещё доступны — и это круто.
Главное из апдейта:
1️⃣ Теперь видно, как расходуются AI-кредиты — у каждого пользователя и по команде.
2️⃣ Админам доступна отдельная панель аналитики.
3️⃣ С 11 марта 2026 можно будет докупать общий пул AI-кредитов.
4️⃣ С 18 марта 2026 вступают в силу новые лимиты.
В итоге Figma делает работу с AI более прозрачной для команд
В день обновления администраторам команд пришло письмо с новыми лимитами на Ai-запросы. Логично: не стоило ожидать бесплатное пользование Ai-функциями, хотя 3 000 запросов в месяц всё ещё доступны — и это круто.
Главное из апдейта:
В итоге Figma делает работу с AI более прозрачной для команд
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5🔥3👌3
Я тут понял, что мой полумёртвый канал больше похож на новости компании, чем на личный блог. Хочется добавить в него жизни и лайфстайла — с быстрыми мыслями про дизайн
Anonymous Poll
91%
Лайфстайл нужен, больше личного и бытового дизайна 👩💻
9%
Устраивает текущий формат, интересно читать об обновлениях в фигме 📱
❤4💯4👏2
Тётин и нобори-флаги
Гуляли вечером с сыном по району и наткнулись на японское заведение 🇯🇵
Фасад — как театральная декорация: фонари, флаги, иллюстрации, тёплый свет. Очень плотный визуально, но при этом уютный.
Хороший пример того, как дизайн сразу погружает в культуру и настроение — даже если просто проходишь мимо.
Внутрь не заходил, но вы загляните, если будете в Дананге. Локация
Гуляли вечером с сыном по району и наткнулись на японское заведение 🇯🇵
Фасад — как театральная декорация: фонари, флаги, иллюстрации, тёплый свет. Очень плотный визуально, но при этом уютный.
Хороший пример того, как дизайн сразу погружает в культуру и настроение — даже если просто проходишь мимо.
Внутрь не заходил, но вы загляните, если будете в Дананге. Локация
👍6🤝3🫡3❤1