Бесплатный онлайн-урок по веб-дизайну в геометрическом стиле для начинающих.
Смотреть.
#WebLesson #UILesson #UXLesson
Смотреть.
#WebLesson #UILesson #UXLesson
YouTube
Бесплатный онлайн-урок по веб-дизайну в геометрическом стиле для начинающих
Хочешь больше полезностей о дизайне?
Вступай в чат Гильдии дизайнеров: https://ttttt.me/designers_guild
Подписывайся на мой инстаграм: https://www.instagram.com/yan.ageenko/
Читай мою книгу: https://www.litres.ru/yan-ageenko/kak-stat-dizaynerom-s-nulya/?…
Вступай в чат Гильдии дизайнеров: https://ttttt.me/designers_guild
Подписывайся на мой инстаграм: https://www.instagram.com/yan.ageenko/
Читай мою книгу: https://www.litres.ru/yan-ageenko/kak-stat-dizaynerom-s-nulya/?…
Как создать концепцию: опыт и принципы
Концепция — это этап на ранней стадии развития продукта, на котором смыслы обретают форму, чтобы донести основную идею. Этот этап также важная точка отсчёта и синхронизации команды по принципам масштабирования продукта и его дизайна.
Когда перед командой стоит задача заложить дизайн-концепцию, которая должна не только отвечать требованиям IT-отрасли, но и отражать все смыслы, которые находятся под капотом продукта, а также иметь запас прочности для дальнейшего роста, легко потеряться во взаимоотношениях бизнеса и пользователя — и сложно нащупать то, от чего можно оттолкнуться, чтобы найти точки соприкосновения между разными слоями продукта.
Мы описали основные шаги в создании дизайн-концепции — они и послужат опорой для дизайнера и команды в условиях неопределенности ранней стадии.
Читать статью
#DesignLesson
#UILesson
#UXLesson
Концепция — это этап на ранней стадии развития продукта, на котором смыслы обретают форму, чтобы донести основную идею. Этот этап также важная точка отсчёта и синхронизации команды по принципам масштабирования продукта и его дизайна.
Когда перед командой стоит задача заложить дизайн-концепцию, которая должна не только отвечать требованиям IT-отрасли, но и отражать все смыслы, которые находятся под капотом продукта, а также иметь запас прочности для дальнейшего роста, легко потеряться во взаимоотношениях бизнеса и пользователя — и сложно нащупать то, от чего можно оттолкнуться, чтобы найти точки соприкосновения между разными слоями продукта.
Мы описали основные шаги в создании дизайн-концепции — они и послужат опорой для дизайнера и команды в условиях неопределенности ранней стадии.
Читать статью
#DesignLesson
#UILesson
#UXLesson
Telegraph
Как создать концепцию: опыт и принципы
Этап разработки концепции поможет команде Заложить принципы масштабирования продукта от версии к версии, чтобы избежать грубого редизайна и ошибок в архитектуре. Собрать все смыслы в единую картину и подчеркнуть с помощью UX/UI-дизайна ключевые ценности и…
LightBox с точки зрения UX/UI и как он меняет продукты
В Экосистеме РСХБ мы создаем инновационные продукты для сельского хозяйства.
Для их разработки мы решили использовать подход мировых компаний в области UX/UI.
Чтобы не повторять ошибки конкурентов и создать полноценную экосистему.
Основой всех продуктов экосистемы стал LightBox, который является сквозным функциональным дизайн-решением. Например, в проекте для фермеров, мы решаем насущные проблемы и вопросы фермера в одном окне и кроме маркетплейса товаров предоставляем большое число услуг
и сервисов.
Сложность проекта заключается в объединении в одном портале разных сценариев и ролей.
Что такое LightBox и почему именно «LightBox», а не «LightWindow», в чем его отличие от Pop-up, как он способен изменить продукт. Все это я постараюсь рассказать ниже.
Время чтения: 5 мин
Читать статью
#DesignLesson
#UiLesson
#UXLesson
В Экосистеме РСХБ мы создаем инновационные продукты для сельского хозяйства.
Для их разработки мы решили использовать подход мировых компаний в области UX/UI.
Чтобы не повторять ошибки конкурентов и создать полноценную экосистему.
Основой всех продуктов экосистемы стал LightBox, который является сквозным функциональным дизайн-решением. Например, в проекте для фермеров, мы решаем насущные проблемы и вопросы фермера в одном окне и кроме маркетплейса товаров предоставляем большое число услуг
и сервисов.
Сложность проекта заключается в объединении в одном портале разных сценариев и ролей.
Что такое LightBox и почему именно «LightBox», а не «LightWindow», в чем его отличие от Pop-up, как он способен изменить продукт. Все это я постараюсь рассказать ниже.
Время чтения: 5 мин
Читать статью
#DesignLesson
#UiLesson
#UXLesson
Teletype
LightBox с точки зрения UX/UI и как он меняет продукты
1 — С точки зрения разработки LightBox представляет собой всплывающее окно с изображением.
Интерфейс 6+: принципы разработки UX/UI для детей
Когда мы говорим о дизайне для детей, перед глазами обычно возникает красочная картинка с крупными кнопками и мультяшными персонажами. В реальности, разумеется, все далеко не так просто. Создавая «детский» интерфейс, вы должны учитывать десятки нюансов: от навигации до пользовательских путей — чтобы ваш результат отвечал особенностям восприятия ребенка.
Читать статью
#DesignLesson
#UXLesson
#UILesson
Когда мы говорим о дизайне для детей, перед глазами обычно возникает красочная картинка с крупными кнопками и мультяшными персонажами. В реальности, разумеется, все далеко не так просто. Создавая «детский» интерфейс, вы должны учитывать десятки нюансов: от навигации до пользовательских путей — чтобы ваш результат отвечал особенностям восприятия ребенка.
Читать статью
#DesignLesson
#UXLesson
#UILesson
Teletype
Интерфейс 6+: принципы разработки UX/UI для детей
Для создания качественного решения важно понимать, как работает детский ум и чем он отличается от «взрослой» логики. То, как ребенок...
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Один из способов сообщить пользователю о состоянии системы в UI, показать его местоположение
Видимость состояния системы — одна из десяти эвристик Якоба Нильсена для проектирования в мире UI. Сообщая о текущем состоянии системы, вы предоставляете пользователям ощущение контроля над системой, и, в свою очередь, это чувство помогает вам завоевать их доверие.
Местоположение
Информирование пользователей о том, где они находятся в приложении, важно для создания хорошего навигационного опыта. И приложения, и веб-сайты должны выделять выбранный в данный момент параметр навигации, чтобы помочь пользователям понять их текущее местоположение.
#UIlesson
#UXlesson
Видимость состояния системы — одна из десяти эвристик Якоба Нильсена для проектирования в мире UI. Сообщая о текущем состоянии системы, вы предоставляете пользователям ощущение контроля над системой, и, в свою очередь, это чувство помогает вам завоевать их доверие.
Местоположение
Информирование пользователей о том, где они находятся в приложении, важно для создания хорошего навигационного опыта. И приложения, и веб-сайты должны выделять выбранный в данный момент параметр навигации, чтобы помочь пользователям понять их текущее местоположение.
#UIlesson
#UXlesson
Как создать концепцию: опыт и принципы
Концепция — это этап на ранней стадии развития продукта, на котором смыслы обретают форму, чтобы донести основную идею. Этот этап также важная точка отсчёта и синхронизации команды по принципам масштабирования продукта и его дизайна.
Когда перед командой стоит задача заложить дизайн-концепцию, которая должна не только отвечать требованиям IT-отрасли, но и отражать все смыслы, которые находятся под капотом продукта, а также иметь запас прочности для дальнейшего роста, легко потеряться во взаимоотношениях бизнеса и пользователя — и сложно нащупать то, от чего можно оттолкнуться, чтобы найти точки соприкосновения между разными слоями продукта.
Мы описали основные шаги в создании дизайн-концепции — они и послужат опорой для дизайнера и команды в условиях неопределенности ранней стадии.
Читать статью
#DesignLesson
#UILesson
#UXLesson
Концепция — это этап на ранней стадии развития продукта, на котором смыслы обретают форму, чтобы донести основную идею. Этот этап также важная точка отсчёта и синхронизации команды по принципам масштабирования продукта и его дизайна.
Когда перед командой стоит задача заложить дизайн-концепцию, которая должна не только отвечать требованиям IT-отрасли, но и отражать все смыслы, которые находятся под капотом продукта, а также иметь запас прочности для дальнейшего роста, легко потеряться во взаимоотношениях бизнеса и пользователя — и сложно нащупать то, от чего можно оттолкнуться, чтобы найти точки соприкосновения между разными слоями продукта.
Мы описали основные шаги в создании дизайн-концепции — они и послужат опорой для дизайнера и команды в условиях неопределенности ранней стадии.
Читать статью
#DesignLesson
#UILesson
#UXLesson
Telegraph
Как создать концепцию: опыт и принципы
Этап разработки концепции поможет команде Заложить принципы масштабирования продукта от версии к версии, чтобы избежать грубого редизайна и ошибок в архитектуре. Собрать все смыслы в единую картину и подчеркнуть с помощью UX/UI-дизайна ключевые ценности и…