Forwarded from Ленинская Армия
На Т-Ж вышла статья посвященная вашему покорному слуге.
Деньги, туториалы, продажа картошки, мэппинги для президента. Всё как вы любите.
https://journal.tinkoff.ru/motion-designer/
Но чтобы пост не был совсем пустым, поделюсь своим опытом общения с редакторами и корреспондентами Тинькофф Журнала. Изначально этот пост задумывался как небольшая заметка на 2-3 листа А4. Моушен-дизайнеров ещё не было в Т-Ж, поэтому я решил написать. На сайте есть стандартная форма, заполнив которую вы передаете всю важную информацию о себе в руки редакции. И я думал что это всё. Возьмут мой текст, чуть отредактируют и выложат.
В итоге это превратилось в историю на 2 месяца правок и комментариев. Уточняющие вопросы были в каждом предложении, мне нужно было на них ответить. Так текст и вырос до 16 страниц. В этом плане отлично свою работу делают ребята, т.к. статья из узкоспециализированной стала более народной. И как вы понимаете от оригинального текста осталось очень мало, поэтому стилистика повествования не очень похожа на мою, если таковая имеется.
А ещё в комментариях собрались какие-то милейшие люди, и в телеге мне написало несколько человек с благодарностями, так что всё не зря, всем спасибо ❤️
#дизайн #деньги
Деньги, туториалы, продажа картошки, мэппинги для президента. Всё как вы любите.
https://journal.tinkoff.ru/motion-designer/
Но чтобы пост не был совсем пустым, поделюсь своим опытом общения с редакторами и корреспондентами Тинькофф Журнала. Изначально этот пост задумывался как небольшая заметка на 2-3 листа А4. Моушен-дизайнеров ещё не было в Т-Ж, поэтому я решил написать. На сайте есть стандартная форма, заполнив которую вы передаете всю важную информацию о себе в руки редакции. И я думал что это всё. Возьмут мой текст, чуть отредактируют и выложат.
В итоге это превратилось в историю на 2 месяца правок и комментариев. Уточняющие вопросы были в каждом предложении, мне нужно было на них ответить. Так текст и вырос до 16 страниц. В этом плане отлично свою работу делают ребята, т.к. статья из узкоспециализированной стала более народной. И как вы понимаете от оригинального текста осталось очень мало, поэтому стилистика повествования не очень похожа на мою, если таковая имеется.
А ещё в комментариях собрались какие-то милейшие люди, и в телеге мне написало несколько человек с благодарностями, так что всё не зря, всем спасибо ❤️
#дизайн #деньги
Т—Ж
«Не буду вставать с кровати из-за 5 тысяч рублей»: сколько зарабатывает моушн-дизайнер
В Москве
Designar_ru via @like
https://www.behance.net/gallery/107109197/Ha-Ra-ERA-CGI-product-video
Бродкаст углы камеры в презентации швабры
Бродкаст углы камеры в презентации швабры
Behance
Ha-Ra ERA CGI product video
Designar_ru via @like
посчитал своё падение доходов на стоковых площадках (ShutterStock + Adobe Stock (ex. Fotolia) в 2020 от уровня 2019
Причины:
— COVID
— Понижение выплат ShutterStock
Причины:
— COVID
— Понижение выплат ShutterStock
Designar_ru via @like
https://vimeo.com/476653361
топовый уровень выполнения проекта и отличный пример работы с камерой
https://www.behance.net/gallery/107430835/Tecmash
топовый уровень выполнения проекта и отличный пример работы с камерой
https://www.behance.net/gallery/107430835/Tecmash
Vimeo
Tecmash
Made for Polden
Designar_ru via @like
#free
https://www.behance.net/gallery/107291011/Refractive-Sculptures
в конце описания проекта есть ссылка на файлы проектов
https://www.behance.net/gallery/107291011/Refractive-Sculptures
в конце описания проекта есть ссылка на файлы проектов
Designar_ru via @like
https://www.behance.net/gallery/107552809/RingCentral-Message-Video-Phone
Когда прислали в рефах Майкрософт
Когда прислали в рефах Майкрософт
Behance
RingCentral - Message, Video, Phone.
Designar_ru via @like
Designar_ru via @like
#Сток не принял рендер, потому что этот вырез является элементом дизайна Apple, #shutterstock не хочет иметь риски с этими вещами
Designar_ru via @like
Не важно, что пропорции другие, что вырез этот не может быть трейдмарком, ибо куча телефонов вышла с ним, что любюй здравомыслящий человек видит, что это разное.
Боюсь, если эппл запатентует прямоугольник, работать на стоки в тему, связанную с мобильниками станет сложно =)
Боюсь, если эппл запатентует прямоугольник, работать на стоки в тему, связанную с мобильниками станет сложно =)
Forwarded from Being Danil Krivoruchko
Завтра в 9 утра по ЛА выступаем вместе с Димой Куликовым на Maxon 3D & Motion Design Show. Я буду рассказывать про использование Редшифта на "Ложной Слепоте", Дима - про перекидывание ассетов между Синемой и Гудини. Они просили уровень поближе к Beginner, но у Димы на самом деле довольно интересные штуки в его части презентации. Приходите!
https://www.3dmotionshow.com/
https://www.3dmotionshow.com/
Maxon
Maxon Events
Stay up to date with all things Maxon. Create an account and receive our latest news, sales and event info.
Forwarded from Вольница. Учим полезному
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Прошло уже три года после запуска нашего базового курса по Cinema 4D R19.
За это время на курсе отучилось более тысячи студентов! Собралось дружное сообщество людей, профессионально работающих с 3D графикой. Многие ученики связали свою жизнь Cinema 4D и используют этот мощный инструмент для творчества в своей работе.
На протяжении всего этого времени мы выпускали дополнения по новым функциям, но в 2020 году поняли, что изменения интерфейса и нововведения стали составлять больше половины от первой версии учебной программы.
Пришло время полностью обновлять курс.
Сейчас курс полностью переделан под самую актуальную на сегодня версию Cinema 4D — R23. В качестве рендера мы выбрали Redshift, который стал официальной частью компании Maxon (разработчики Cinema 4D).
Мы использовали весь накопленный за прошедшие годы опыт, чтобы подготовить для вас по-настоящему полезную и при этом простую в освоении учебную программу.
Подробности: https://vk.com/@volnitsa_courses-cinema-4d-baza-v3
За это время на курсе отучилось более тысячи студентов! Собралось дружное сообщество людей, профессионально работающих с 3D графикой. Многие ученики связали свою жизнь Cinema 4D и используют этот мощный инструмент для творчества в своей работе.
На протяжении всего этого времени мы выпускали дополнения по новым функциям, но в 2020 году поняли, что изменения интерфейса и нововведения стали составлять больше половины от первой версии учебной программы.
Пришло время полностью обновлять курс.
Сейчас курс полностью переделан под самую актуальную на сегодня версию Cinema 4D — R23. В качестве рендера мы выбрали Redshift, который стал официальной частью компании Maxon (разработчики Cinema 4D).
Мы использовали весь накопленный за прошедшие годы опыт, чтобы подготовить для вас по-настоящему полезную и при этом простую в освоении учебную программу.
Подробности: https://vk.com/@volnitsa_courses-cinema-4d-baza-v3
Designar_ru via @like
Forwarded from Sandro Sanakoti
Чуваки!
Мой талантливейший друг сделал фильм, к которому я приложил немного руку. Премьера была запланирована на завтра, но УТЕКЛА черновая версия, и её репостнул Рогозин.
Из Роскосмоса, тот самый чиновник. Сюр! Надо перебить теперь по просмотрам слитую версию.
Russian Cyberfarm
Говорят, что Россия – технически отсталая страна, нет дорог, роботехника не развивается, ракеты не летают, а почта идет слишком долго. It’s a bullshit.
Автор - Сергей Васильев
https://youtu.be/8HZ4DnVfWYQ
Мой талантливейший друг сделал фильм, к которому я приложил немного руку. Премьера была запланирована на завтра, но УТЕКЛА черновая версия, и её репостнул Рогозин.
Из Роскосмоса, тот самый чиновник. Сюр! Надо перебить теперь по просмотрам слитую версию.
Russian Cyberfarm
Говорят, что Россия – технически отсталая страна, нет дорог, роботехника не развивается, ракеты не летают, а почта идет слишком долго. It’s a bullshit.
Автор - Сергей Васильев
https://youtu.be/8HZ4DnVfWYQ
YouTube
RUSSIAN CYBERPUNK FARM // РУССКАЯ КИБЕРДЕРЕВНЯ
#cyberpunk #russia #robots #birchpunk
They say that Russia is a technically backward country, there are no roads, robotics do not develop, rockets do not fly, and mail goes too long. It’s a bullshit.
Говорят, что Россия – технически отсталая страна, нет…
They say that Russia is a technically backward country, there are no roads, robotics do not develop, rockets do not fly, and mail goes too long. It’s a bullshit.
Говорят, что Россия – технически отсталая страна, нет…
Designar_ru via @like
#designar
https://youtu.be/GcNR9M_rvZI
Листая ленту, увидел отличную работу студии Media Work и решил повторить их результат с оставлением следов от прыгающего объекта. Сразу скажу, что ребята явно сильнее меня владеют с4д, потому что у них результат оказался круче.
Тем не менее я записал урок, в котором показал решение для следов на основании Vertex Map.
https://youtu.be/GcNR9M_rvZI
Листая ленту, увидел отличную работу студии Media Work и решил повторить их результат с оставлением следов от прыгающего объекта. Сразу скажу, что ребята явно сильнее меня владеют с4д, потому что у них результат оказался круче.
Тем не менее я записал урок, в котором показал решение для следов на основании Vertex Map.
YouTube
89 Видеоурок по Cinema 4D: Использование Vertex Map для создания следов (Redshift)
оригинальная работа и концепт студии Media Work: https://www.instagram.com/p/CHfwx4blOI3/
обучение Cinema 4D (курсы, интенсивы, персональные занятия) -https://designar.ru/courses_and_invensives
поддержка канала:
https://boosty.to/arleksey/donate
http…
обучение Cinema 4D (курсы, интенсивы, персональные занятия) -https://designar.ru/courses_and_invensives
поддержка канала:
https://boosty.to/arleksey/donate
http…
Designar_ru via @like
YouTube
Tip - 232: Blur a vertex map in Cinema 4D
Sometimes you need multiple versions of a vertex map in order to create a specific effect. In this Cinema 4D Quick Tip, Jonas Pilz shows you how to blur a vertex map. You can use this approach in order to invert vertex maps.
Recorded with Cinema 4D Release…
Recorded with Cinema 4D Release…