Designar_ru
3.96K subscribers
1.25K photos
170 videos
43 files
1.77K links
Телеграм канал Алексея Брина, автора блога designar.ru

Бусти (файлы, чат, стримы):
https://boosty.to/arleksey

Персоналки:
https://designar.ru/personals

Курсы:
https://designar.ru/courses_and_intensives
Download Telegram
когда богачи страдают

оказалось, что владельцы карт 3090 могут сталкиваться с неверной загрузкой текстур в память

ссылка на ветку форума https://redshift.maxon.net/topic/40851/random-render-view-glitches-fix-pending/
Динамика синемы могла быть в разы лучше, если бы использовала больше ресурсов ЦПУ (а лучше и гпу)

А так можете затариваться "сколько угодно поточными процами", ей всё равно
А вот иксы по этому критерию молодцы, предоставленные вычислительные ресурсы используют более активно
Получается, мы вот иксы ругаем, а они и проц, в некоторых сценариях, нормально используют, как гудини 👍
#вопрос_ответ [1]

Помню, несколько лет назад, когда еще был админом АЕ вёл такую рубрику, где отвечал на вопросы подписчиков, тут и вспомнилось

В течении 1-2х часов народ задавал вопросы, я старался на них отвечать, были по 3д, 2д и "рабочим моментам"

Начиная с 16:00 (МСК) до 18:00 (МСК), пишите в комментарии вопросы. Буду давать текстовые ответы.

Всё, что будет написано до 16 и после 18 будет проигнорировано =)

картинка с unsplash
даже такой RTX фиг достанешь =)
25 февраля 19:30 (время и дата могут сдвинуться) стрим с Ильёй Капустиным, хотим провести второй совместный разбор ваших присланных работ и продолжить тему обучения CG.

Как это было в первый раз можно увидеть на youtube.

Работы кидать в комментарии к посту (не более 2 картинок с одного человека или один ролик)

==============
Подобные разборы провожу на интенсивах, один из которых стартанет в конце февраля:

Записаться тут
Вопросы задавать @al_mats
Результаты прошедших интенсивов можно увидеть здесь и здесь
https://youtu.be/leeZ8I5Ied8

In this first GPU Tech Preview, we explore xpFluidGPU.

Harnessing the power of Vulkan, this cross-platform fluid solver brings the fastest fluids in X-Particles yet.

Incredible viewport performance makes fluid design more intuitive and artist friendly.

xpFluidGPU will work within the existing X-Particles eco system.

Если коротко: до х5 раз увеличение производительности, техническое превью
#вопрос_ответ
[2]

Тут выкралось время, готов до 21:45 поотвечать на ваши вопросы к этому посту