На форуме пока противоречивые отзывы, мол в каких-то случаях работает, а в каких-то нет.
Designar_ru via @like
https://www.artstation.com/marketplace?filter_by=free&sort_by=trending
#free
Раздел с бесплатным контентом в маркетплейсе на Artstation
#free
Раздел с бесплатным контентом в маркетплейсе на Artstation
Designar_ru via @like
Как Motion Design изменил мою жизнь
https://render.ru/ru/articles/post/17122
https://render.ru/ru/articles/post/17122
RENDER.RU
Как Motion Design изменил мою жизнь
В первую очередь мне кажется интересен мой опыт будет тем, кто стоит на пороге выбора стоит ли начинать или продолжать заниматься моушен дизайном, как расти и оставаться в тренде.
Обязательно прочитайте статью Александра Мальцева. Очень взвешенный взгляд опытного специалиста, который уже не первый десяток собирает пиксели в отличные работы
Designar_ru via @like
YouTube
Cinema 4D tutorial - Morph between multiple objects
Hey guys! Not long ago I posted a video showing you how to morph objects within a lathe nurb and what many of you wanted to know was is it possible to then morph into a third object? Or even a 4th??
In this quick tip I'll show you how to not only do just…
In this quick tip I'll show you how to not only do just…
Forwarded from CGMGZN_main.aep
Айоу, мы снова на связи! ✌🏻
Наш полевой корреспондент Никита Шилов отправился в Тверь дабы поболтать с Алексеем Брином. В этом подкасте Лёша под гитару поставил точку в вопросе «Октан или Редшифт?», рассказал с чего начался его путь, про работу на стоках, запуске собственного курса, плюсах и минусах такого формата обучения и пробах выйти на западный рынок
Видео доступно на нашем YouTube канале
https://www.youtube.com/watch?v=PMV0U3Fus2s&feature=youtu.be
Наш полевой корреспондент Никита Шилов отправился в Тверь дабы поболтать с Алексеем Брином. В этом подкасте Лёша под гитару поставил точку в вопросе «Октан или Редшифт?», рассказал с чего начался его путь, про работу на стоках, запуске собственного курса, плюсах и минусах такого формата обучения и пробах выйти на западный рынок
Видео доступно на нашем YouTube канале
https://www.youtube.com/watch?v=PMV0U3Fus2s&feature=youtu.be
YouTube
Алексей Брин: видеоуроки по Cinema 4D, курсы, обучение и творческие проекты | CGMGZN'30
Айоу, мы снова на связи!
Наш полевой корреспондент Никита Шилов отправился в Тверь дабы поболтать с Алексеем Брином. В этом подкасте Лёша под гитару поставил точку в вопросе «Октан или Редшифт?», рассказал с чего начался его путь, про работу на стоках, запуске…
Наш полевой корреспондент Никита Шилов отправился в Тверь дабы поболтать с Алексеем Брином. В этом подкасте Лёша под гитару поставил точку в вопросе «Октан или Редшифт?», рассказал с чего начался его путь, про работу на стоках, запуске…
Designar_ru via @like
Sketchfab
CC0 - A 3D model collection by Thomas Flynn (@nebulousflynn)
A collection of public domain cultural heritage 3D models. See our blog post for more information: https://sketchfab.com/blogs/community/sketchfab-launches-public-domain-dedication-for-3d-cultural-heritage/ - CC0 - A 3D model collection by Thomas Flynn (@nebulousflynn)
Designar_ru via @like
https://youtu.be/NTP9tNQO8AA
#designar
уже было сел записывать урок про то, чем отличается новичок от опытного дизайнера, в плане внимания к деталям и проработке объектов, как оказалось, что такой урок уже был записан
#designar
уже было сел записывать урок про то, чем отличается новичок от опытного дизайнера, в плане внимания к деталям и проработке объектов, как оказалось, что такой урок уже был записан
YouTube
63. Видеоурок по Cinema 4D: Простые техники (детализация/фрагментация)
файлы проекта: http://designar.ru/tuts/4316
Designar_ru via @like
Почему #redshift, а не #octane
Потому что в Redshift есть математические ноды и можно делать несложные полупроцедурные материалы, например, чтобы текстура поворачивалась на 45, но у нас был только 1 материал, а не дубликаты
1) вешаем на объект Redshift Tag - выставляем Object ID 0-1-2...
2) в материал добавляем Integer User Data: RSObjectID, которая будет выдавать нам значения 0-1-2... (которые стоят в теге)
3) умножаем (RS Mul) на нужный угол поворота и заводим в параметр rotate у текстуры
1 материал, поворот текстуры в котором регулируется тегом.
Потому что в Redshift есть математические ноды и можно делать несложные полупроцедурные материалы, например, чтобы текстура поворачивалась на 45, но у нас был только 1 материал, а не дубликаты
1) вешаем на объект Redshift Tag - выставляем Object ID 0-1-2...
2) в материал добавляем Integer User Data: RSObjectID, которая будет выдавать нам значения 0-1-2... (которые стоят в теге)
3) умножаем (RS Mul) на нужный угол поворота и заводим в параметр rotate у текстуры
1 материал, поворот текстуры в котором регулируется тегом.
Designar_ru via @like
Designar_ru via @like
https://www.redshift3d.com/forums/viewthread/30180/
вышел редшифт 3.0.17 c нативной поддержкой XplosiaFX / Fume / TurbulenceFD
вышел редшифт 3.0.17 c нативной поддержкой XplosiaFX / Fume / TurbulenceFD
Designar_ru via @like
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
тест на скорую руку, считается напрямую, никаких экспортов в VDB не надо
Designar_ru via @like
Designar_ru via @like
https://forums.submit.shutterstock.com/topic/99630-7-years-hard-work-130-pages-andyour-account-has-been-terminated/
7 лет работы
130 страниц принятого контента
Забанить.
Потому что схожие работы.
Портфолио можно ещё посмотреть.
Если так пойдет, то до свидания.
7 лет работы
130 страниц принятого контента
Забанить.
Потому что схожие работы.
Портфолио можно ещё посмотреть.
Если так пойдет, то до свидания.
Designar_ru via @like
https://www.shutterstock.com/ru/g/Ivan+Mollov
Вчерашняя неприятнейшая история с блоком и удалением работ автора, который работал 7 лет на шаттерсток подошла к концу.
Это была ошибка, аккаунт начали восстанавливать, портфолио тоже (на текущий момент показывается почти пустое портфолио), но представитель Shutterstock сказал, что всё на контроле.
Представляю, как не находил себе место автор, ведь почти 8-9 часов никто не отвечал ему ни на форуме, ни на почту, а он видел исчезающий многолетний труд.
Хорошо, что вопрос на контроле, была признана ошибка, начат процесс восстановления.
Вчерашняя неприятнейшая история с блоком и удалением работ автора, который работал 7 лет на шаттерсток подошла к концу.
Это была ошибка, аккаунт начали восстанавливать, портфолио тоже (на текущий момент показывается почти пустое портфолио), но представитель Shutterstock сказал, что всё на контроле.
Представляю, как не находил себе место автор, ведь почти 8-9 часов никто не отвечал ему ни на форуме, ни на почту, а он видел исчезающий многолетний труд.
Хорошо, что вопрос на контроле, была признана ошибка, начат процесс восстановления.
Designar_ru via @like
#free
Бесплатный китбаш Utopia
Ссылка:
https://kitbash3d.com/collections/kits/products/utopia
добавляете в корзину, вводите промокод: brightartdarktimes
Бесплатный китбаш Utopia
Ссылка:
https://kitbash3d.com/collections/kits/products/utopia
добавляете в корзину, вводите промокод: brightartdarktimes