Designar_ru
3.97K subscribers
1.26K photos
173 videos
43 files
1.77K links
Телеграм канал Алексея Брина, автора блога designar.ru

Бусти (файлы, чат, стримы):
https://boosty.to/arleksey

Персоналки:
https://designar.ru/personals

Курсы:
https://designar.ru/courses_and_intensives
Download Telegram
https://www.profileschool.ru/category/3d/mk_creating_scenes_ae_c4d

Описание с сайта:
ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ?

Узнаете, как с помощью Cinema 4D создать красивую стеклянную бродкаст сцену.

Разберетесь, что такое мульти-пасс и как с ними работать.

Пройдетесь по самым главным потокам в multipass.

Научитесь из примитивов создавать имитацию сложной сцены.

Разберетесь, почему для дополнительных рендеров лучше использовать отдельные файлы проекта в АE.

Окунетесь в мир постобработки 3D графики.

Научитесь круто делать композ.

Узнаете, как импортировать из Cinema 4D в АЕ камеру, обьекты, пространство.

Научитесь накладывать различные вариации рендеров друг на друга для достижения крутых эффектов.
Пока бесплатный плагин для #Cinema4D в статусе бета. Забираем по ссылке ниже 😉👍
https://gumroad.com/l/znEr
https://www.youtube.com/watch?v=qNba2oEij2c

Великолепный канал с ускоренными видео, типа спидпеинты, тем кто уже умеет работать, вполне хватит этих секунд, чтобы посмотреть технику сцен
Частенько возникает вопрос — "а на сколько ГПУ рендер загружает мою карту? В Диспетчере ничего не показывается!"

по умолчанию во втором окошке стоит режим "COPY", смените его, в моем случае, на COMPUTE_0
У некоторых CUDA есть закладка
https://youtu.be/Wx9vmYwQeBg

С кажддым годом планка сложности опускается всё ниже и ниже. Скоро у многих будет доступ к высококачественным текстурам (к моделям уже есть (cgtrader, turbosquid)).

А цены всё ниже и ниже
Forwarded from Dmitry Dmitriev
#важно

mini FAQ по GPU рендерам
27.08.19

1. AMD карты подходят для GPU рендеров?

-октан/редшифт - нет
-сайклз/прорендер - да (рендерится через OpenCL)

2. SLI режим не влияет на производительность, лучше отключить.

3. Подойдет ли XXXX карта для GPU рендера?

Смотрим минимальные требования для каждого GPU рендера и находим результаты бенчмарков
Октан
Октан FAQ
Октан бенчмарк №1
Октан бенчмарк №2
РШ
Редшифт FAQ
РШ бенчмарк №1
РШ бенчмарк №2

4. После установки плагина он не отображается в меню программы!

-смотрим внимательно минимальную версию 3D пакета и обновляем видеодрайверы до рекомендуемых на форумах.

5. При включенном денойзере в октане вылазит креш/ребутится ПК

-проверяйте мощность своего блока питания,
-проверяйте свободную видеопамять в сцене.
Денойзер сильно нагружает видеокарту.

6.Октан постоянно глючит, вылазят креши и фейлы!

Специфика GPU рендеров отличается от CPU рендеров.

Начиная с v4 глюков стало гораздо меньше.
- для GPU рендеров необходимо оптимизировать свою сцену:
использовать инстансы/прокси, объединять в один меш все что можно т.к. на подготовку огромного кол-ва файлов в сцене уходят ресурсы видеокарты/ЦПУ,
параметрические объекты лучше переводить в редактируемые, динамику частиц кешировать и тд.
- следить за свободной видеопамятью,
- при необходимости включать out of core (использование RAM как VRAM)
- не обновлять видеодрайверы с каждым их выходом, а использовать рекомендуемые(на GPU форумах), не обновлять билды Windows, с каждым выходом апдейтов MS.
- для стабильности скачивать драйверы "Studio" а не Game ready
- необходимо отсылать багрепорты интеграторам плагинов для устранения ошибок.
- если у вас сцена глючит в плагине пробуйте экспортировать ее через ORBX в стэндалон и там произвести рендер. Так будет ясна ошибка в ядре или интеграции.

7. Как складывается видеопамять нескольких видеокарт в системе?

- считается объем наименьшей, например 8Gb+11Gb - доступно будет 8Gb ( + баг с резервом части VRAM для Windows 8-10)
- для новейших карт серии SUPER существует Nvlink мост для объединения VRAM видеокарт (начиная с GeForce RTX 2070 SUPER и выше) Сам мост стоит примерно 80-100$

8. Как суммируется мощность видеокарт в системе?

- Cuda ядра суммируются, видеопамять суммируется только для некоторых RTX карт через мост Nvlink
-
тесты масштабирования кол-ва видеокарт в системе

9. В чем отличия октана v4 от 2018.1/2019.1?

Мануал

10. Октан 3,07 версии не работает с картами серии RTX?

- нет не работает, необходимо обновляться до актуальной версии V4+

11. Где мне скачивать актуальные/тестовые сборки GPU рендеров?

Оctanе

Стабильные
тестовые (C4D)

Redshift (нужна регистрация)

стабильная версия
тестовые

Cycles4d
-полная версия после покупки + автоапдейты
Демо

12. У меня в сцене нет прироста ускорения от RTX карт!

RTX ускорение рендеров все еще на стадии разработки.
RTX ускорение работает на сценах с большим кол-вом геометрии.
На простых сценах прироста может и не быть

13. Кто такой "турок"?
- интегратор октана для C4D (Ахмет Октар), своеобразный человек)

14. Бесплатный октан?

- да, для Блендера/Юнити/Анриала сделали бесплатное использование. Ограничение - только одна видеокарта будет доступна в системе.
#детали

немного из грядущего апдейта курса "Детали"

будет сделан акцент на анимацию и новые примеры
https://youtu.be/NjbLYFXrfFU

Хоть и рекламный ролик, но правильно про "металы" говорит — нужны карты размытости отражений, бампа (хотя бы), чтобы ваш шейдер выглядел реалистичнее
В этом ускоренном видео две части, обратите на это внимание
Каково это — придумать световое оформление для тура Дрейка и Met Gala

Esquire прослушал интервью основателя российского бюро SILA SVETA Александра Уса в подкасте «Простая история вдохновения» — о том, как двое друзей с проекторами сумели пройти путь от идейного стартапа до международной компании.

https://esquire.ru/articles/120612-kakovo-eto-pridumat-svetovoe-oformlenie-dlya-tura-dreyka-i-met-gala/