Designar_ru
3.61K subscribers
1.17K photos
148 videos
40 files
1.63K links
Телеграм канал Алексея Брина, автора блога designar.ru

Бусти (файлы, чат, стримы):
https://boosty.to/arleksey

Персоналки:
https://designar.ru/personals

Курсы:
https://designar.ru/courses_and_intensives
Download Telegram
Forwarded from Pavel Shurygin
#job #москва #видеодизайнер #motiondesigner #motion_designer В студию обеспечения киберспортивных трансляций и видеопродакшена - RuHub, мы ищем моушен-дизайнера. Основными задачами на ближайшее время будут: · Создание пакета графики для прямого эфира и шоу-программ; · Создание моушн материалов, стайл-фреймов и раскадровок для трансляций; Стек технологий: Adobe Photoshop; Adobe After Effect; Adobe Illustrator; Cinema 4D; Octane/Redshift Подробнее о вакансии: https://hh.ru/vacancy/24635638 Локация нашего офиса – Киберспортивное пространство YotaArena, г.Москва (м. Тимирязевская, м. Петровско-Разумовская). Почта/Telegram, которые часто обновляются в ожидании вашего резюме - a.minetto@esforce.com, +7(977)717-74-15.
#redshift

https://www.thepixellab.net/redshift-material-pack-2

скидка в 10 баксов, в течении недели (промокод: redshift2)
#tutorial

Владислав Соловьёв сделал очень интересные, на мой взгляд картинки. Так как я не разбираюсь в Гудини, то нашёл способ сделать подобную геометрию средствами C4D
http://designar.ru/tuts/4371
#octane
https://www.youtube.com/watch?v=4qrJPcOddE0

схожий подход, и так же интересный результат -> https://www.youtube.com/watch?v=0il0fdSeng8
#курс #детали

Ну вот мы и выходим на преданонсную прямую. Проект-презентация обновлен. Мы не стали привязываться к одному рендеру, покажем как созданные шурешки и текстуры использовать и в Физикле, и в Октане, и в Редшифте.

Все превью результатов добавлены на беханс, чтобы показать весь спектр тем для изучения.

Приятного ознакомления!

https://www.behance.net/gallery/59176731/kurs-C4D-AE-detali

Подробности будут в промо-группе: https://vk.com/c4d_brin
Forwarded from Sergey Maslov
#работа
#vacancy
Москва!
Всё ещё ищем хорошего бродкаст дизайнера во внутреннюю дизайн-студию телеканала РЕН ТВ!

рептилоиды-нло-теории заговора и прочая хурма - работа других отделов, мы же занимаемся дизайном.

Задачи интересные - оформление документальных программ, новостей и создание шапок к сериалам. Не оперативка.

Переработок особо нет(не смущайтесь, полчаса-час максимум, да и то довольно редко), рабочий день с 10 до 19.
Оборудование - жир, машины мощные, софт новый - плаги, синема 18, креатив клауд современный

Отправляют на обучение в школу риалтайм на интересующие курсы, а в этом году планируем приглашать преподователей непосредственно в офис, чтоб проводил для всей студии мастер-классы и интенсивы.

зп от 90к

Рядом качалка с бассейном, есть корпоративные скидоны на посещение.
Офис в пешей доступности от тульской и серпуховской, можно на автобусе доехать за 4 минуты

От вас - Опыт работы ОТ двух лет, знание ФШ, люстры, АЕ, синемы, октана. Если работаете в редшифте - смиримся))
Мутим в основном 3д графику, шейповой и персонажной анимацией не занимаемся.

Резюме без рилов не рассматриваются! Остальным просьба кидать мне(vk.com/maslovsergei) в личку, плюс коротко о себе.

Внимание! На позицию рассматриваются опытные ребята, которые самостоятельно могут собирать стайлфреймы и сцены. кандидатов без опыта, над которыми нужно стоять и контролировать каждое их действие, в данный момент не рассматриваем.


Внимание!
Спасибо за внимание!)
#render
https://www.behance.net/gallery/63508223/Material-Studies-Snow

Ещё одна шпаргалка по материалам, теперь подробно про снег
#redshift #designar

Redshift понравился мне не только своей удобной системой материалов, но и возможностями по оптимизации рендера. Много раз ловил себя на мысли, когда пользовался Octane, что иногда требуется подкрутить только определенный элемент, например тени, или размытость отражений, а приходилось поднимать глобальные настройки качества. В видео, что ниже, я покажу какими способами по ускорению рендера я активно пользуюсь, сокращая время иногда в 2-3 раза.

http://designar.ru/tuts/4381