Denis Sexy IT 🤖
72.6K subscribers
2.91K photos
1.42K videos
19 files
3.9K links
Личный блог Дениса Ширяева (🤍🇺🇦), про технологии, интересное или актуальное.

В основном я по нейронкам. Работаю CEO в https://neural.love

⚜️ Реклама в канале возможна для юрлиц и физ-лиз у которых работает SWIFT оплата в Нидерланды

Связь: @thenbot
Download Telegram
Очередная подборка генераций от нейронки Dalle 2 – в этот раз только медведи, потому что медведи классные 💙🐻

Прошлая подборка тут
Очередной воскресный околонаучный дайджест подоспел:

🤖 Испанские химики создали наноботов-курьеров, они «плавают» и переносят через внутренние жидкости организма различные полезные грузы, например лекарства от рака или антибиотики, а еще они убивают бактерии вокруг раны. Я в канале писал о похожей штуке — спермоботе, он реально сперматозоидов там переносит (Rus / Eng)

🎮 NASA создали виртуальный Марс на Unreal Engine 5, чтобы астронавты в VR перенесли все тяготы и лишения марсианской жизни. Это такая стресс-машина с различными непредвиденными ситуациями типа столкновения с песчаной бурей или исследование пещер. В источнике много крутых скриншотов, UE5 прямо идеальный инструмент (Rus / Eng)

🦕 В Чили нашли огромную 4-метровую окаменелость беременного ихтиозавтра — это одна из самых полных окаменелостей в истории, которую обнаружили еще 10 лет назад, но достали только сейчас из-за экстремальных условий местности. Тепер учёные будут знать больше об эмбриональном развитии этих существ, и надеюсь, приблизят нас на шажок к Парку Юрского Периода (Rus / Eng)

🌞 Зонд SDO зафиксировал новое крутое солнцетрясение, которое произошло после мощной вспышки, ориентировочно скорость волны плазмы может достигать 110 км/сек, в общем захватывающее зрелище (Rus / Eng)

🏙 Учёные смоделировали влияние формы города и его близость к побережью на частоту осадков — выяснилось, что в круглых городах дожди идут чаще и интенсивнее, чем в квадратных и треугольных. Спойлер: всё дело в воздушных потоках, занятное чтиво (Rus / Eng)

🌋 Не только Солнце трясётся, станция InSight зарегистрировала самое мощное марсотрясение, магнитуда которого была оценена в 5 баллов. До этого максимум был в 4,2 балла, а это 5-бальное практически расчётный предел станции InSight, которой еще предстоит определить источник и природу толчков (что-то в маленькой двери проснулось?) (Rus / Eng)

🐁 Группа исследователей продемонстрировала, что если раз в месяц вводить вирусный вектор с дополнительным геном в организм мышей, то можно продлить им жизнь на треть. Богатые продолжают искать способы задержаться на этом шарике, ничего нового (Rus / Eng)

Прошлый дайджест тут.
Классное исследование, которое понравилось бы нашим родителям, выйди оно лет на 15 раньше — учёные обнаружили, что дети, которые проводили время за видеоиграми, прокачали свой интеллект больше, чем средний показатель возрастной группы, при этом просмотр ТВ и соцсетей не оказали никакого влияния. Как человек который все детство провел за играми – подтверждаю.

В исследовании приняли участие более 9 000 мальчиков и девочек из США в возрасте 9-10 лет, но перед тестом дети прошли ряд психологических тестов для определения их когнитивных способностей, а родителей расспросили сколько времени их дети проводят за ТВ, играми и соцсетями.

Спустя два года исследований 5 000 детей (не все прошли тест) попросили повторить психологические тесты, что позволило понять, как менялись индивидуальные результаты со временем. Исследователи также контролировали и генетические различия, которые могут влиять на интеллект, и различия, которые могут быть связаны с уровнем образования и дохода родителей. Я, кстати, писал в канале о том, как уровень дохода влияет на интеллект ребенка, можете почитать тут, интересно.

Так вот, в среднем дети проводили 2,5 часа в день за просмотром телевизора, полчаса в соцсетях и 1 час за видеоиграми. Результат показал, что те, что играли в видеоигры увеличили свой интеллект между двумя измерениями на 2,5 IQ пункта больше, чем средний показатель, а соцсети и ТВ не оказали вообще никакого влияния.

Результаты подтверждают аналогичные исследования, но есть проблема — изучали пока что только детей из США и не проводили различий между разными типами видеоигр, что может затруднить перенос результатов на детей из других стран с другими игровыми привычками. Да и время, проведенное за играми, оценивалось самостоятельно, так что риск погрешности очень велик.

Короче, геймеры > обычные люди

@Denis
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Я точно знаю, что вам сейчас нужно – как насчет видео с гонок на мотоциклетных колесницах?

Оказывается они еще с 1930-х проводятся в Австралии.

Автор (точнее наездник)
Наконец-то новости про котиков — учёные из Японии утверждают, что кошки знают имена своих хозяев, а также могут узнавать прозвища своих шерстяных друзей, живущих в одном доме.

Походу всё же коты не такие эгоисты, как принято было считать, по крайней мере эти 48 животных из исследования, которые жили как минимум с двумя другими домашними животными, либо в котокафе. В итоге они распределились так, что 29 были взяты из кафе, остальные 19 были домашними.

Исследователи провели два эксперимента, дабы понять когнитивные способности кошек, в первом они показывали им фотографии животного, с которым они живут. Каждую реакцию отслеживали и записывали каждый раз, когда называлось имя — либо настоящее кошачье, либо какое-то рандомное.

Если кошка долго смотрела на фотографию, то, по мнению учёных, это был явный признак того, что кошка знает настоящее имя животного на фотографии (ну или это был отсутствующий взгляд в ожидании пока от животного отстанут). 19 домашних кошек дольше смотрели на фото, когда на ней не было изображено животное, чьё имя им было названо. Мол такой диссонанс, вроде имя знакомое, а кот не тот, это назвали «эффектом нарушения ожидания».

Отдельно провели эксперимент с 26 кошками из котокафе, которым показывали фотографии их хозяев и их самих, но они справились хуже и дольше смотрели на фотографии своих друзей. Тем не менее кафешные кошки продемонстрировали способность узнавать имена своих хозяев, видать среди котов им легче узнать человека.

Не знаю зачем вам эти знания, живите теперь с ними

@Denis
Интернет в 2022 (после того как закроешь все попапы)
На концерте джем-группы Phish, который недавно прошёл в Madison Square Garden, случилась классная штука — в зал вылетели управляемые дирижабли-киты и дельфины, я видео посмотрел, выглядит как сказка.

Решил покопаться и узнал, что такие элементы шоу практикуют чуть ли уже не 20 лет и до сих пор это впечатляет, ведь они не просто вылетели и рандомно летали по залу, это была цела хореография дирижаблей. Делает такие крутые девайсы компания Airstage, на их сайте и бабочки, и медузы и даже автомобили летающие, которые они сдают в аренду для проведения разных презентаций и концертов.

По сути своей это радиоуправляемые дирижабли на гелиевой основе, кит, например, длиной аж 8 метров, а весит только 800 грамм. Летает он со скоростью 2,5 м/сек и время полёта на полном заряде аккумулятора около 10 минут. Дельфины чуть меньше — 3 метра и скорость «плавания» 1,5 м/сек при 100 граммах веса, зато летать могут 15 минут.

А вот что круто, так это управление без пилота, то есть объект можно запустить по заранее заданной траектории или установить такие параметры перемещения как стая, рой, или даже реагирование на толпу или участников.

В будущем планируют разработать более продвинутые версии китов и других существ с подвижными ртами, боковыми плавниками, внутренним освещением и даже хотят запилить белух, которые будут выдувать пузыри с дымовыми кольцами.

Помню лет 7 назад заказал себе подобную штуку с али но в миниатюре, тоже радовался – воздухоплаванье в закрытвх помещениях выглядит как чистая магия.

@Denis
Внезапный агротех который спасает жизни:
В 2020 году в США было зарегистрировано 20 смертельных случаев, когда фермер «тонул» в бункере с зерном.

Заходит он внутрь с лопатой чтобы удалить комки, почистить от сгнивших зёрен и просто раскидать, дабы влага не скапливалась, в общем, провести зерновой менеджмент и при этом есть реальный шанс упасть внутрь, и не выйти живым, погрязнув в зерне как в зыбучих песках.

И вот два предпринимателя-инженера, чей друг был фермером, предложили интересную идею, почему бы не отдать опасную работу роботу, в результате чего появился проект Grain Weevil — дистанционно управляемый робот, который сёрфит по зерну, перемешивая его.

Робот весит 13,5 кг и похож на рюкзак, корпус стоит на двух винтообразных ножках, которые вращаются, прогоняя его через зерно, которое под ним разбивается и выравнивается. Фермер кидает робота в бункер и начинает дистанционно перемешивать зёрна, при этом если вдруг робота засыпет случайно, он сможет выбраться наружу из под 1,5-метрового слоя зерна.

Робот также собирает данные, и по сути выполняет роль инспектора, используя датчики, которые уже есть в зерновых бункерах. Пока проект некоммерческий, беднягу мотают по штатам и проверяют его на прочность, планируя сделать полностью автономным. Теоретически, разработчики выставили цену в $4 000 за штуку, посмотрим, дойдет ли до прода.

Видео, где вместо Скруджа Макдака – робот, а вместо золота – зерно, прилагаю.

@Denis
Давно я не делал взаимных публикаций с другими каналами (это когда мы друг-друга советуем) — есть такой клевый канал, называется «Мастриды», который я почитываю: там собраны авторские материалы о технологиях, трендах развития общества, лучших книгах и важных статьях на русском и английском. Что как по мне отдельно клево, так то что многие материалы «авторские», а не просто рерайты каких-то новостей которые есть и так везде (сам, стараюсь так тоже редко делать).

Канал ведёт Гриша Мастридер, он же Книжный чел на ютюбе, и что он записывал подкасты с Гуриевым, Хакамадой, Парфёновым и даже с Обри Ди Греем (это такой биогеронтолог и математик из Британии) и Питером Сингером (философ из Австралии).

Помимо видеоподкастов, «Мастриды» публикуют обзоры на нонфикшн-книги и интересные статьи из англоязычных и русскоязычных медиа, вкусы у нас с Гришей пересекаются — так что, если вам нравится этот канал, уверен что понравится и «Мастриды», подписывайтесь:
t.me/mustreads
Тут исследование вышло, говорят, что мопсы самые несчастные собачки, они сталкиваются с такими серьёзными проблемами со здоровьем, что больше не могут считаться обычными собаками с точки зрения здоровья ¯\_(ツ)_/¯

В исследовании приняли участие 4 308 мопсов и 21 835 немопсов, даже с таким преимуществом немопсов было отчётливо видно, что здоровье мопсов существенно отличается и в значительной степени ухудшается по сравнению с другими собаками (в 1,9 раз чаще, если быть точнее).

У них чаще регистрируют одно или несколько заболеваний в год, чем у других собак и эти данные стали сюрпризом для исследователей. Вообще, эти собачки были выведены ради их характерной и милой внешности (гаджетов тогда не было, люди развлекались как могли), во внешности как раз и кроется вся проблема. Мозг мопсов втиснут в слишком маленькую черепную коробку, как и мягкие ткани, которые не помещаются на выделенном пространстве.

Отсюда проблемы с дыханием, кожей и спиной – причём проблемы с дыханием у них возникают в 54 раза чаще (!), чем у среднестатистических собак. По сути их узкие ноздри это как дышать через соломинку, а их мнимая веселая “улыбающаяся” мордашка хранит в себе не радость, им приходится открывать рот, чтобы хоть как-то дышать (а люди такие, ой как мило, посмотрите).

Еще ко всему у мопсов больше кожи, чем нужно, что повышает риск инфекций кожных складок и может привести к возникновению инфекций, вызывающих боль и зуд. Их маленький милый скрюченный хвостик, который так нравится хозяевам, не что иное как неправильно сформированный позвонок, что приводит к большому количеству протрузий дисков, короче это прям больной дедушка среди собак.

Пока такие экстремальные характеристики тела остаются, врачи будут отговаривать потенциальных владельцев от покупки этой породы, но если уже решение принято, то рекомендуют присмотреться к щенку, проверить симптомы затруднённого дыхания и одышки.

Мопсики би лайк:
ʕ͈̘̻̟̾ͭ͒́̓͋̈́͂ͧ•̯̱͆̆̏̐͗ᴥ̱͕͍̭͌ͨͣ•͍̱͊̀͑͒̂ͤ͋ͮ̚ʔ̱͈̐ͧͦ̑̐̑ͤ́ ㅤ

@Denis
Есть такой сайт, Metaculus — это сервис, где разные чуваки, вроде технарей и программистов, дают прогнозы по большому кругу тем. Причём, предсказания они обосновывают, рассчитывают и дают свои оценки случится ли то или иное событие, или, к примеру, когда это случится и на что это повлияет.

И вот есть там такой интересный прогноз под названием «Когда мы узнаем что появился общий искусственный интеллект» (типа умеющий решать любые задачи) — и вот в последнее время, а если быть точнее с апреля 2022, срок ожидания предсказания резко сократился, с первоначально предсказанного ~2042 года, до ~2028.

Чтобы вы понимали, что этот ИИ не будет захватывать галактики и порабощать человечество (пока что), вот его основные критерии, то есть, если все они будут удовлетворены, то прогноз сбудется:

🔹 ИИ должен свободно пройти тест Тьюринга, который принёс бы ему серебряную премию Лёбнера: с 1991 года программы соревнуются кто из них более «человечный», а самая жива программа, по мнеию судей, получает премию в $2 000, то есть достаточно второго места. Жаль я не знал про эту премию пару лет назад, когда делал свой фейковый тест тьюринга, заработал бы хоть чуть-чуть.

🔹 ИИ должен набрать 90% или более в Winograd Schema Challenge — это тестер машинного интеллекта, аналог теста Тьюринга.

🔹 Уметь набрать 75-й процентиль (по сравнению со студентами, в 2016 году этот показатель составлял 600 баллов) по всем разделам математики стандартного экзамена SAT 2015-2020 годов. Это академический тест, который оценивает знания американской школьной программы. При этом, в качестве датасета ИИ может иметь менее 10 решенных экзаменов, остальному должен обучиться самостоятельно.

🔹 Суметь научится играть в классическую игру Atari «Montezuma’s revenge», исследовать в ней все 24 комнаты, в качестве датасета на вход ИИ должен посмотреть менее 100 часов геймплея.

🔹Система должна объяснить свои рассуждения по задаче SAT и другим тестам, устно сообщить о своём прогрессе и, например, идентифицировать объект во время игры.

Решение о том, что мол вот он «сильный ИИ» будет принято путём демонстрации, либо путём заявления разработчиков о том, что всё работает и система справляется. Датой разрешения и, собственно, «сбычи» прогноза будет дата, когда система будет публично описана в докладе, пресс-релизе, статье (поэтому обязательно читайте канал).

Лично мне кажется, что судя по тем успехам последних месяцев что мы видели при работе нейронок «под все задачи» – где она уже сейчас считает участников на фото понимая где какой предмет относительно персонажей, или проходит собеседование, или где ИИ объясняет шутки – этот прогноз уже даже ближе 2028 года, дальше люди буду спорить, что же означает термин ИИ и как его трактовать. Мой прогноз – я думаю все эти задачи один ИИ решит к 2025 году или раньше, мы уже близко.

Отдельно радует, что прогноз по вымиранию человечества к 2100 году пока остался на уровне 2%-вероятности 🌚

@Denis
Forwarded from Derp Learning
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
❤️☠️🤖

Вчера вышел первый эпизод третьего тома антологии Love, Death + Robots,
а сегодня подъедет и оставшаяся часть.

Казалось бы, планку, задранную первыми томами, перебить сложно, ведь режиссерами эпизодов в них выступали Тим Миллер (Дедпул), Саймон Отто (Как Приручить Дракона) и многие другие именитые товарищи.

Однако, к третьему тому приложил руку сам Дэвид Финчер, поэтому даже сложно представить, что нас ждет сегодня вечером. Будем посмотреть!

@derp
Сегодня отмечается Всемирный день пчёл и по такому поводу не могу не написать про стартап Beewise, который решил заниматься их спасением, разработав кибер-улей Beehome. Он напичкан электроникой, позволяет постоянно следить за пчёлами в риалтайме и отслеживать их потребности с помощью ИИ.

Разработчики говорят, что они ни в коем случае не меняют традиционный улей, которому уже лет 150, они дополняют его для удобства пчеловодов. Например, Boohome значительно повышает способность пчёл к опылению и производству мёда, обнаруживает угрозы для колонии, такие как пестициды и присутствие вредителей, и немедленно от них защищает.

То есть улей полностью автономный и быстро реагирует на угрозы, таким образом даже человек не нужен. Внутри осуществляется терморегуляция, защита от пожаров и наводнений, защита от азиатских ос и шершней убийц, короче такая штука в которой может я и сам бы пожил.

Сейчас Beewise управляет более чем ста миллиардами пчёл, и благодаря этому за 12 месяцев работы было спасено порядка 160 млн. пчёл, впечатляющая цифра. Умный улей снижает пчелиную смертность на 80%, что приводит к увеличению урожайности минимум на 50%. Плюсом ко всему на 90% сокращается монотонный ручной труд, отнимающий время.

Сокращение популяции пчёл может привести к катастрофе, те же фрукты и ягоды некому будет опылять, поэтому люди во всю стараются сохранить пчёлок. Вот, например, я тут писал как пытаются методом CRISPR воспроизвести суперпчёл, чтобы они на генном уровне не боялись пестицидов, а тут создают целые пчелиные цветочные трассы, чтобы они летали на как можно большие расстояния.

Внизу небольшое видео, чтобы посмотреть как там всё внутри устроено.

@Denis
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Я еще пару лет назад делился в канале футуристичной идеей «загружаешь в нейронку абзац книги, а она тебе генерирует арт по тексту» и рад видеть, что это просто уже реальность – на видео пример работы такой концепции в Dalle 2.

Видимо, через какое-то время появятся аппы-читалки где это будет одна из встроенных фич, чисто для погружения
*Играет тяжелый метал*

Dalle 2 доступы начинают приходить простым смертным, так что я пристал к автору канала @dlinnlp которому уже выдали доступ и попросил сгенерировать для нас классику: капибары-грузовики, хомяки-грузовики, кошки-грузовики и даже крокодилы-грузовики.

🔥🐱🔥
Животные грузовики еее
🔥🐱🔥

Прошлая подборка хомяков-грузовиков тут.