Дикс и геймдев
34 subscribers
196 photos
58 videos
5 files
64 links
Переучиваюсь на геймдев - igroprom.d3.ru
Download Telegram
Постреляем?
приняли обе домашки по урону/здоровью. Прогресс по курсу с 36% до 41%
Тягание брашей в Джеке можно сравнить с вязанием - такое же умиротворяющее занятие.

Занимаюсь этим нечасто, но с 2004 - уже 20 лет.
Исторический момент - покупая курс в 2020, я мечтал поскорее добраться до написания оружия. И вот, наконец я написал первую строчку кода, который впоследствии осуществит выстрел!

ShotStart это вектор (координаты точки) начала выстрела. Точка располагается на мушке пистолета.
хех, это напомнило мне ту боль, когда я пытался понять как вектор может хранить в себе и расположение и скорость и расстояние. Не говоря уже о векторах в С++, которые вообще являются массивом данным
Закончил раздел "Пистолет" и сдал домашку. Она очень простая - необходимо добавить CurveFloat и реализовать зависимость урона от расстояния, с которого был произведён выстрел.
В лучших традициях Шиндовс, в редакторе UE нельзя переименовать папку из IronSights в Ironsights.
А вот - IronSights - Ironsights2 - Ironsights - можно
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Наглядная демонстрация того, как С++ позволяет выстрелить себе в ногу
Года 2 назад начал эту карту, и думал уже не закончу никогда. Однако ж, процесс идет.
На данный момент задача - завернуть ее всю в стены, потолки и скайбоксы, чтобы она скомпилировалась.

Компилировать в одном большом кубе-скайбоксе бесполезно - ку2 крешится из-за превышения лимита лайтмап или типа того.

Скомпилировать её возможно под Ксаш, ему не требуется замкнутое пространство - но там невозможно продолжать разработку карты, так как наш порт ку2 на Ксаш ещё слишком сырой - многого не хватает.
Адский разброс в Ксаше и UE
Инверсная кинематика в Мафии 1 😁
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Улучшил интро уровень для Камрадов.

ИИ пока очень сырой и глючат анимации, нужно ждать Мишу.
Едва вспомнил, какой же маршрут я наворотил на этой карте 3 года назад.

Впрочем, вспомнил видимо не до конца - чтобы избежать утомительной беготни обратно к поезду, придется добавить шорткат, помеченный синим