Дикс и геймдев
34 subscribers
185 photos
57 videos
3 files
60 links
Переучиваюсь на геймдев - igroprom.d3.ru
Download Telegram
К чему меня жизнь не готовила, так это к тому что у меня на телике уже есть тюльпанный вход
1 - тюльпаны
2 - конвертер, в режиме 1080р
На мой взгляд, он выдает картинку хуже
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Вот так играется на телике.
Карточка не так проста в использовании как кажется.
Каждый раз она выдает какие-то случайные каналы и слоты - которые во-первых очень тяжело и долго переключать, во-вторых поди еще запомни на какой сохранил игру в прошлый раз.

Вот сейчас, например, непонятно почему выбран 308 канал. Чтобы сменить его на первый, мне нужно сделать 307 долгих(!) нажатий на маленькую кнопочку на самой карте.
😱1
мануал к PSxMemCard

почему галочка красная? 🤯
Дикс и геймдев
Карточка не так проста в использовании как кажется. Каждый раз она выдает какие-то случайные каналы и слоты - которые во-первых очень тяжело и долго переключать, во-вторых поди еще запомни на какой сохранил игру в прошлый раз. Вот сейчас, например, непонятно…
По идее, псикмемкарддва должен определять игру самостоятельно, на сд карте есть директория с сейвом, но не номерная, а по коду игры

Вот только он не определяет
Попробую руками скопировать сейв в нужную папку
На мониторе картинка значительно красивее
Если Камрады станут ААА
1
Несравненный оригинал
Channel photo updated
заново установил Wrath, а там теперь есть обучающий уровень
Изредка находится время помучаться с Alien Resurrection на ps1 - понемногу привыкаю и каждый раз все легче.

Игра мне определенно нравится - я люблю Чужого и уровни на космическом корабле напоминают мой любимый Квейк 2.

Классная озвучка и спецэффекты. Игра вышла на закате пс1 и получилась высокого качества, хоть и хардкорная.

Сложно абсолютно все:

- для начала надо включить ps1, подключить его тюльпаны к колонке, подключить usb-кабель для питания конвертера к usb, переключить второй монитор на вход hdmi2

- с виртуальными картами памяти все еще какая-то дичь - я умотал уже 400-ую карту долгими нажатиями крохотной кнопки и не знаю как вернуться на первую.
При этом заметил что нажатие Analog на джойстике иногда увеличивает номер виртуальной карты!
Это объясняет как я потерял мои прежние сейвы Алиена.
Причем карта по идее должна определить игру и использовать не номерную вирт.карту, а содержащую game id игры, но этого не происходит. Хотя такой сейв есть на карте физически.

- тяжелое и непонятное управление. Старые кнопки залипают, нажимать их тяжело, джойстик елозит по столу (а он лежит под рукой как клавиатура, так как во второй руке мышка). Шариковая мышка + инпут лаги в игре усложняют прицеливание..
Я до сих пор не понял как менять оружие.

Что ж, в очередной раз прошел игру до 2й главы, составил себе бумажную инструкцию как все включать и где искать сейв, буду мучаться дальше))
Wrath сделан на движке ку1 и сохранил все его преимущества - скорость и легкость движения, простота и кубичность планировки и тп

Однако они ввели огромные уровни, которые круто выглядят, но имеют существенный недостаток - в квейке никогда не было средств навигации, как карта в том же Скайриме или компас в ремастере ку2.
И без средств навигации я уже не раз терялся на уровнях Wrath, бесцельно бегая по опустевшим полям среди давно убитых мной монстров.

Решение очевидно - введение системы целей, когда игрок видит маркер, указывающий направление.
почему в Стиме нет подобной кринжатины?

Заправляйтесь помоями вместе с Миксиком!
Классный брашворк и высокая детализация
капрал из документации к Quake II и версия чатГпт
2