DEADSIGN
1.01K subscribers
858 photos
13 videos
187 links
Проект digital-агентства Red Collar. Переводы свежих статей с английского про дизайн и диджитал. Дайджесты новинок и обновлений инструментов @jedist.
Download Telegram
🧙‍♂ Новый перевод уже ждет на сайте! На этот раз статья Пейджа Лаубхаймера — старшего специалиста по пользовательскому опыту в Nielsen Norman Group — об устройстве навигации в вебе и процессе поиска пути у пользователя.

Путешествие по сайту сравнимо с путешествием по незнакомому городу. Как создать навигационную иерархию, в которой пользователь дойдёт до нужной ему точки? Сколько уровней может содержать иерархия и как они влияют на навигацию? 🐾

Читайте по ссылке: https://deadsign.ru/ux/local-navigation-is-a-valuable-orientation-and-wayfinding-aid/
#spanking_new
Мы подготовили этот перевод в начале 2020 года, когда все думали, что токийская олимпиада состоится в именно в этом году. Пандемия изменила все планы, но в 2021 текст оказался не менее актуальным. 🥴

Команда It’s Nice That рассказала о том, как японский моушн-дизайнер Kota Iguchi заанимировал пиктограммы, показав каждый вид спорта в действии — впервые в истории Олимпийских игр.

👻 О том, что получилось, читайте по ссылке:

https://deadsign.ru/grafika/tokyo-2020-unveils-first-ever-animated-pictograms-used-in-olympics-history/

#spanking_new
Свежий перевод! 🧡

Говорим о том, что нужно делать, чтобы подняться по карьерной лестнице. Автор — Lisha Dai, продуктовый дизайнер из Финляндии — использует комиксы, советует учиться у коллег, анализировать свои старые работы и...[продолжение по ссылке]
https://deadsign.ru/workflow/5-practices-that-will-help-you-become-a-senior-designer/

#spanking_new
👻 Новый перевод лекции UX professional certificate от Google про шесть типов необъективности в UX-исследованиях.

Каждый из нас сталкивается с когнитивными искажениями, которые мешают получать достоверные данные. От необъективности нельзя избавиться полностью, но можно научиться выявлять и распознавать ее. 👀

👁 О том, как культура и восприятие влияют на процесс исследования и его результаты, читайте по ссылке: https://deadsign.ru/ux/bias-in-ux-research/

#spanking_new
Интересная статья-заметка о том, как во время Второй мировой войны молодой американский психолог Альфонс Чапанис остановил повторяющиеся авиакатастрофы, исправив ошибку в дизайне пульта управления.

Читаем по ссылке https://deadsign.ru/design/pilot-error-and-the-shape-of-things-to-come/


🦉 Кстати, уведомления о новых статьях можно получать и на почту — достаточно оставить нам свой e-mail на главной странице https://deadsign.ru/

#spanking_new
Всем UX-дизайнерам, которые проводят количественные исследования и составляют анкеты: привет! Сегодня сепарируем анкетные вопросы 🐸

Когда добавлять к вопросу уточнения? Какие вопросы должны сопровождаться инструкциями? Как выбрать нужную формулировку вопроса из 17 вариантов? Статья подскажет — мы в неё включили большую блок-схему, которая поможет с решением. 📊

Читать: https://deadsign.ru/ux/the-anatomy-of-a-survey-question/

Обсудить статью, высказаться и задать вопросы можно в комментарии к этому посту ✌️

#spanking_new
Сочетаем теорию и практику: как удержать баланс, о чём не забыть в процессе работы над задачей, а что отбросить, и как проверить, правильное ли решение мы приняли — читайте по ссылке. ⚖️

https://deadsign.ru/workflow/balancing-practise-and-theory-in-design/

#spanking_new
Новая статья: пять вещей, которые нужно учесть при создании бесконечного скролла, который будет полезен и пользователю, и вам.

• Что можно сделать на мобилке, а на десктопе не стоит 📱
• Что стоит показать пользователю, чтобы он не растерялся 💁‍♀
• Как не потерять из виду навигацию 🔍

Всё это и больше по ссылке:
https://deadsign.ru/ux/best-practices-for-infinite-scrolling/

#spanking_new
Сегодня статья для тех, кто хочет в UX, но не знает, как в этой сфере можно расти. 📈

Выбора, на самом деле, много: несмотря на то, что обязанности меняются в зависимости от компании, есть семь разных ролей. Читайте статью, чтобы понять, что подойдёт именно вам.

https://deadsign.ru/ux/ux-career-paths-which-one-is-for-you/

Если вы уже давно в UX — поделитесь в комментариях, какую роль занимаете?

#spanking_new
Методика атомарного дизайна существует с 2016 года — за это время все крупные компании начали применять его принципы в своих дизайн-системах.

Эта статья для начинающих UI-дизайнеров. Автор — Джереми Абрамс, фулл-стак дизайнер и UX Art Director в Anthem, Чикаго — детально и наглядно показывает, как построить дизайн-систему проекта по принципам атомарного дизайна в Figma на примере YouTube. 👇

https://deadsign.ru/ui/everything-you-need-to-know-about-atomic-design/

#spanking_new
Собрали статью о том, что такое тултипы: какие есть недостатки и как их избежать или исправить, плюс приводим несколько практических советов, которые могут поднять UX на новый уровень.

На этот раз добавили несколько комментариев от себя, чтобы сделать материал ещё более полезным 🖖🏻

https://deadsign.ru/ui/how-to-design-and-style-better-tooltips/

#spanking_new
Если вы работаете на фрилансе или решили открыть собственное агентство, вас наверняка волнует вопрос, где брать заказчиков и как подойти к ценообразованию.

В этой статье Стивен Ро, основатель американского SEO-агентства Grow Atom, делится своим опытом в выстраивании системы и получении стабильного и достойного дохода 🔥

https://deadsign.ru/workflow/how-to-get-web-design-clients-fast-part-1/

#spanking_new
Статья для фрилансеров и владельцев своего агентства: Стивен Ро, основатель американского SEO-агентства Grow Atom рассказывает, как ставить и выполнять амбициозные цели, даёт 9 способов найти заказчиков, делится своей стратегией продаж и советами по успешному закрытию сделок.

Приправили статью комментарием от руководителя отдела продаж digital-агентства Red Collar Никиты Гончарова.

https://deadsign.ru/workflow/how-to-get-web-design-clients-fast-part-2/


Если пропустили первую часть: Как быстро находить заказчиков? Часть 1: меняем мышление

#spanking_new