Правило 80/20 или закон Парето 🎾
Новая рубрика LAB, где мы анализируем дизайн на разные законы и принципы
Принцип вывел итальянский экономист Вильфред Парето, обнаруживший, что 20% итальянцев владеет 80% материальных ценностей.
Как это работает:
🎵The Beatles "White Album"
20% визуальных решений создают 80% эмоционального воздействия. Обложка стала не только символом минимализма, но и акцентировала внимание на главной ценности — самой музыке
📱Google Material
20% функций (Wi-Fi, Bluetooth, музыка, режимы) занимают центральное место и обеспечивают 80% пользовательского опыта
👑 Keep Calm and Carry On
1939 год, плакат для поднятия духа перед 2-й мировой. Корона (20% визуальной составляющей) усиливает связь с государственным авторитетом, добавляя 80% веса к смыслу
Ставьте реакции и делитесь в комментариях своими примерами🎾
#LAB@ddrills #UX #UI #GraphicDesign@ddrills
Новая рубрика LAB, где мы анализируем дизайн на разные законы и принципы
Принцип вывел итальянский экономист Вильфред Парето, обнаруживший, что 20% итальянцев владеет 80% материальных ценностей.
Как это работает:
🎵The Beatles "White Album"
20% визуальных решений создают 80% эмоционального воздействия. Обложка стала не только символом минимализма, но и акцентировала внимание на главной ценности — самой музыке
📱Google Material
20% функций (Wi-Fi, Bluetooth, музыка, режимы) занимают центральное место и обеспечивают 80% пользовательского опыта
👑 Keep Calm and Carry On
1939 год, плакат для поднятия духа перед 2-й мировой. Корона (20% визуальной составляющей) усиливает связь с государственным авторитетом, добавляя 80% веса к смыслу
Ставьте реакции и делитесь в комментариях своими примерами🎾
#LAB@ddrills #UX #UI #GraphicDesign@ddrills
Про метафоры [LAB]
В предыдущем упражнении вы скинули много интересных идей, завязанных на метафоры. Давайте разберём эту тему и вдохновимся примерами.
Принцип метафоры использует знакомые пользователю образы и концепции для того, чтобы облегчить понимание новых или сложных систем.
Поверхностные метафоры (Surface Mimicry)
используют внешний вид знакомых объектов, например, иконки «папки» и «документа» в компьютерных системах, напоминающие реальные объекты, которые люди уже запомнили
Поведенческие метафоры (Behavioral Mimicry)
копируют действия реальных объектов, как, например, робот-собака, имитирующая движения настоящего пёселя
Функциональные метафоры (Functional Mimicry)
заставляют систему работать, как что-то знакомое, например, расположение цифр на кнопках телефона, которое вдохновлено клавиатурой кассового аппарата или анимации в material, строящейся на физических свойствах элементов
Напишите в комменты какие метафоры используются в референсах?🎾
#Basic@ddrills #LAB@ddrills
В предыдущем упражнении вы скинули много интересных идей, завязанных на метафоры. Давайте разберём эту тему и вдохновимся примерами.
Принцип метафоры использует знакомые пользователю образы и концепции для того, чтобы облегчить понимание новых или сложных систем.
Поверхностные метафоры (Surface Mimicry)
используют внешний вид знакомых объектов, например, иконки «папки» и «документа» в компьютерных системах, напоминающие реальные объекты, которые люди уже запомнили
Поведенческие метафоры (Behavioral Mimicry)
копируют действия реальных объектов, как, например, робот-собака, имитирующая движения настоящего пёселя
Функциональные метафоры (Functional Mimicry)
заставляют систему работать, как что-то знакомое, например, расположение цифр на кнопках телефона, которое вдохновлено клавиатурой кассового аппарата или анимации в material, строящейся на физических свойствах элементов
Напишите в комменты какие метафоры используются в референсах?🎾
#Basic@ddrills #LAB@ddrills
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Drills снова на связи🤙
Было слишком много дизайна, чтобы делать дизайн упражнений 🤪
Предлагаем вам посмотреть, как можно стать фуллстек дизайнером за несколько часов
1. Рисуем концептик
2. Открываем дурной AI — cursor.sh или lovable.dev
3. Фантазируем и изучаем библиотеки/фреймворки на гитхабе
4. Делаем полностью рабочий прототип
P.S помогаем крутому другу — преподу из ВШЭ и Яндекса сделать спец проект для конференции по обучению. В прошлый раз за несколько дней сделали мерч с AI, а теперь хотим выкатить к субботе психологический тест, помогающий людям меньше выгорать при обучении и работе
В общем дел хватает, но точно вернемся с упражнением в среду😎
Ставьте реакции, если хотите больше постов на тему кода♥️
#LAB@ddrills
Было слишком много дизайна, чтобы делать дизайн упражнений 🤪
Предлагаем вам посмотреть, как можно стать фуллстек дизайнером за несколько часов
1. Рисуем концептик
2. Открываем дурной AI — cursor.sh или lovable.dev
3. Фантазируем и изучаем библиотеки/фреймворки на гитхабе
4. Делаем полностью рабочий прототип
P.S помогаем крутому другу — преподу из ВШЭ и Яндекса сделать спец проект для конференции по обучению. В прошлый раз за несколько дней сделали мерч с AI, а теперь хотим выкатить к субботе психологический тест, помогающий людям меньше выгорать при обучении и работе
В общем дел хватает, но точно вернемся с упражнением в среду😎
Ставьте реакции, если хотите больше постов на тему кода♥️
#LAB@ddrills
Привет всем новеньким и добро пожаловать в Design Drills 🎾
Давайте знакомиться, нас уже целое СЕЛО!🕺
Это площадка для тех, кто хочет держать в тонусе визуальный дизайн и креативное мышление
Для начала рекомендуем посмотреть и поделать предыдущие упражнения
Как устроены тренировки
Публикуем задание и вы отправляете «шоты» в комментариях, которыми делимся в результатах
- простое и понятное задание
- ограничение по времени
- креативная «жилка» на подумать
- обратная связь в комментариях
Тренируйтесь на здоровье
Самая первая тренировка
Эффект домино
Типоматика
Aura App
Цветокор
Mars
8
Почитать и посмотреть
Fatty
Про метафоры
Закон парето
Рубрики канала
- тренировки (30/60 минут)
- эксперименты #FREERIDE
- рефы со смыслом #FATTY
- исследование методик дизайна #LAB
Кто делает design drills
Рома Кужель, неравнодушный дизайнер продукта, который верит, что сила в практике и что дизайн — игра!
Роме помогает Саша Лисовский — бренд дизайнер, ментор и арт-директор😎
Вернёмся с новым упражнением совсем скоро 🔥
Cтавьте реакции, если нравится проект и интро🥰
Давайте знакомиться, нас уже целое СЕЛО!
Это площадка для тех, кто хочет держать в тонусе визуальный дизайн и креативное мышление
Для начала рекомендуем посмотреть и поделать предыдущие упражнения
Как устроены тренировки
Публикуем задание и вы отправляете «шоты» в комментариях, которыми делимся в результатах
- простое и понятное задание
- ограничение по времени
- креативная «жилка» на подумать
- обратная связь в комментариях
Тренируйтесь на здоровье
Самая первая тренировка
Эффект домино
Типоматика
Aura App
Цветокор
Mars
8
Почитать и посмотреть
Fatty
Про метафоры
Закон парето
Рубрики канала
- тренировки (30/60 минут)
- эксперименты #FREERIDE
- рефы со смыслом #FATTY
- исследование методик дизайна #LAB
Кто делает design drills
Рома Кужель, неравнодушный дизайнер продукта, который верит, что сила в практике и что дизайн — игра!
Роме помогает Саша Лисовский — бренд дизайнер, ментор и арт-директор
Вернёмся с новым упражнением совсем скоро 🔥
Cтавьте реакции, если нравится проект и интро
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM