This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Мэппинг. Часть1.
Несколько дней назад начал разбираться с проекционным мэппингом. Сижу дома, свечу проектором, учусь попадать светом в форму.
Странная технология, в хорошем смысле — она не создаёт ничего нового, только меняет то, что уже есть. Объект остаётся собой, но перестаёт таким казаться.
Через пару дней буду на съемочной площадке.
Несколько дней назад начал разбираться с проекционным мэппингом. Сижу дома, свечу проектором, учусь попадать светом в форму.
Странная технология, в хорошем смысле — она не создаёт ничего нового, только меняет то, что уже есть. Объект остаётся собой, но перестаёт таким казаться.
Через пару дней буду на съемочной площадке.
❤5🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Навайбкодил браузерный инструмент для работы со звуком. Буду использовать как упрощённый полевой микшер. Вдохновился nullband, но сильно прокачал работу с семплами. Есть ещё пара идей что улучшить. А так у этого софта ещё будет своя роль в истории — но об этом позже.
🔥6❤1👍1
Мэппинг. Часть 2.
Что-то я сильно затянул)
Всё что помню — ставились долго, но это нормально. Зато потом всё прошло быстро. Задача была максимально простой. Результат совсем скоро.
Первый поход на съемочную площадку. Хочу ещё.
Что-то я сильно затянул)
Всё что помню — ставились долго, но это нормально. Зато потом всё прошло быстро. Задача была максимально простой. Результат совсем скоро.
Первый поход на съемочную площадку. Хочу ещё.
❤4🔥3
Датамузыка
Мэппинг. Часть 2. Что-то я сильно затянул) Всё что помню — ставились долго, но это нормально. Зато потом всё прошло быстро. Задача была максимально простой. Результат совсем скоро. Первый поход на съемочную площадку. Хочу ещё.
YouTube
AZAMAT AGRABA (ft. ISENTIE) - OPUS 3 (Official Video)
11 Июня премьера OPUS 3 в Москве.
Билеты - https://azamatagraba.ru/
crt by/ DRONOV.prod https://instagram.com/dronov.prod
General Producer, Director and Screenwriter – Dronov Pavel https://instagram.com/true_pavel_abj
Executive and Line Producer – Lyubov…
Билеты - https://azamatagraba.ru/
crt by/ DRONOV.prod https://instagram.com/dronov.prod
General Producer, Director and Screenwriter – Dronov Pavel https://instagram.com/true_pavel_abj
Executive and Line Producer – Lyubov…
🔥1
Forwarded from KV/
Открываю индивидуальные занятия/менторство по Max/MSP
Max/MSP – это визуальная среда для программирования звука, музыки и интерактивных систем. Изначально она разрабатывалась в стенах IRCAM и стала стандартом в мире академической электроакустической и компьютерной музыки. В Max/MSP создают собственные синтезаторы, эффекты, генеративные алгоритмы, нестандартные способы обработки сигнала, плагины для Ableton Live (Max4Live), а также управляют инсталляциями и сенсорами. Фактически область применения ограничена только вашей фантазией.
Эту среду использовали: Pierre Boulez, Philippe Manoury, Kaija Saariaho, Jonathan Harvey, Ryoji Ikeda, Autechre, Oneohtrix Point Never, Holly Herndon и многие другие.
Готов поделиться своим опытом. Составляю индивидуальный маршрут под ваш запрос. Это может быть изучение с нуля или для продолжающих, менторство, помощь в творческих задачах, работа с RNBO – всё зависит от ваших целей.
О себе: сооснователь art&science дуэта KVEF. Проекты с нашим участием звучали в Русском музее, на Новой сцене Александринского театра, Дармштадтских курсах, композиторской лаборатории Synesthesia Lab, фестивалях в Европе и Азии. Вёл курсы по Max/MSP в МФТИ, Академии цифровых технологий и в рамках майнора по биоарту в ИТМО, также имею коммерческий опыт разработки.
CV для ознакомления.
Цены узнавайте в личных сообщениях (@vsevolod_krassa) – я отвечу. Демократично.
Буду благодарен за репост.
Max/MSP – это визуальная среда для программирования звука, музыки и интерактивных систем. Изначально она разрабатывалась в стенах IRCAM и стала стандартом в мире академической электроакустической и компьютерной музыки. В Max/MSP создают собственные синтезаторы, эффекты, генеративные алгоритмы, нестандартные способы обработки сигнала, плагины для Ableton Live (Max4Live), а также управляют инсталляциями и сенсорами. Фактически область применения ограничена только вашей фантазией.
Эту среду использовали: Pierre Boulez, Philippe Manoury, Kaija Saariaho, Jonathan Harvey, Ryoji Ikeda, Autechre, Oneohtrix Point Never, Holly Herndon и многие другие.
Готов поделиться своим опытом. Составляю индивидуальный маршрут под ваш запрос. Это может быть изучение с нуля или для продолжающих, менторство, помощь в творческих задачах, работа с RNBO – всё зависит от ваших целей.
О себе: сооснователь art&science дуэта KVEF. Проекты с нашим участием звучали в Русском музее, на Новой сцене Александринского театра, Дармштадтских курсах, композиторской лаборатории Synesthesia Lab, фестивалях в Европе и Азии. Вёл курсы по Max/MSP в МФТИ, Академии цифровых технологий и в рамках майнора по биоарту в ИТМО, также имею коммерческий опыт разработки.
CV для ознакомления.
Цены узнавайте в личных сообщениях (@vsevolod_krassa) – я отвечу. Демократично.
Буду благодарен за репост.
❤5👍1