GPT-5.4 Pro взломала 60-летнюю задачу Эрдеша. Теперь этот метод решает другие проблемы
GPT-5.4 Pro взломала 60-летнюю задачу Эрдеша. Теперь этот метод решает другие проблемы
GPT-5.4 Pro решила задачу Эрдеша - и это оказалось не разовым трюком
В середине апреля появилась громкая история: GPT-5.4 Pro под руководством математика Джареда Лихтмана за полтора часа нашла доказательство задачи Эрдеша №1196, открытой с 1968 года.
Но самое интересное началось после.
Лихтман анонсировал новую статью, где показал: это доказательство, уже доработанное человеком, стало ключом к еще нескольким задачам Эрдеша. Среди них есть проблема, которая тоже оставалась открытой около 60 лет.
Почему это важно?
Потому что модель не просто перебрала известные приемы. Она предложила необычный ход: рассматривать элементы примитивного множества через цепи Маркова. До этого в литературе в основном шли другим путем - через жесткие аналитические оценки и комбинаторные разбиения.
То есть AI не просто «угадал ответ». Он подсветил метод, который начал работать шире одной конкретной задачи.
Лихтман сформулировал это очень точно:
«Это, пожалуй, один из первых примеров доказательства, созданного искусственным интеллектом, которое дало последующий эффект, и мы все еще изучаем его последствия».
Вот здесь и начинается настоящая история про AI в науке.
Не когда модель решает одну задачу ради заголовка. А когда ее идея начинает переноситься на соседние проблемы.
x.com/jdlichtman/status/2050460077904285789?s=46&t=pKf_FxsPGBd_YMIWTA8xgg
GPT-5.4 Pro взломала 60-летнюю задачу Эрдеша. Теперь этот метод решает другие проблемы
GPT-5.4 Pro решила задачу Эрдеша - и это оказалось не разовым трюком
В середине апреля появилась громкая история: GPT-5.4 Pro под руководством математика Джареда Лихтмана за полтора часа нашла доказательство задачи Эрдеша №1196, открытой с 1968 года.
Но самое интересное началось после.
Лихтман анонсировал новую статью, где показал: это доказательство, уже доработанное человеком, стало ключом к еще нескольким задачам Эрдеша. Среди них есть проблема, которая тоже оставалась открытой около 60 лет.
Почему это важно?
Потому что модель не просто перебрала известные приемы. Она предложила необычный ход: рассматривать элементы примитивного множества через цепи Маркова. До этого в литературе в основном шли другим путем - через жесткие аналитические оценки и комбинаторные разбиения.
То есть AI не просто «угадал ответ». Он подсветил метод, который начал работать шире одной конкретной задачи.
Лихтман сформулировал это очень точно:
«Это, пожалуй, один из первых примеров доказательства, созданного искусственным интеллектом, которое дало последующий эффект, и мы все еще изучаем его последствия».
Вот здесь и начинается настоящая история про AI в науке.
Не когда модель решает одну задачу ради заголовка. А когда ее идея начинает переноситься на соседние проблемы.
x.com/jdlichtman/status/2050460077904285789?s=46&t=pKf_FxsPGBd_YMIWTA8xgg
👍8😁5🔥1
Yandex ML Challenge — новое соревнование с задачами по ИИ и финалом на Young Con 2026
Кого ждем:
Студентов, выпускников и учеников 11-х классов — тех, кто любит решать соревнования по машинному обучению
Что нужно знать:
На длинном онлайн-туре вас ждут 3 задачи: CV (компьютерное зрение), LLM (большие языковые модели) и RL (обучение с подкреплением).
Регистрируйтесь сейчас и приступайте к задачам 21 мая в 16:00 мск
Таймлайн:
С 21 по 31 мая — длинный онлайн-тур, где определим топ-100 финалистов с самым высоким суммарным рейтингом
25 июня состоится очный финал на Young Con 2026: масштабном фестивале о технологиях и старте карьеры в IT
Победителю соревнования достанется приз в размере 1 млн рублей.
А топ-15 финалистов получат набор умных устройств от Яндекса.
Регистрация открыта
Кого ждем:
Студентов, выпускников и учеников 11-х классов — тех, кто любит решать соревнования по машинному обучению
Что нужно знать:
На длинном онлайн-туре вас ждут 3 задачи: CV (компьютерное зрение), LLM (большие языковые модели) и RL (обучение с подкреплением).
Регистрируйтесь сейчас и приступайте к задачам 21 мая в 16:00 мск
Таймлайн:
С 21 по 31 мая — длинный онлайн-тур, где определим топ-100 финалистов с самым высоким суммарным рейтингом
25 июня состоится очный финал на Young Con 2026: масштабном фестивале о технологиях и старте карьеры в IT
Победителю соревнования достанется приз в размере 1 млн рублей.
А топ-15 финалистов получат набор умных устройств от Яндекса.
Регистрация открыта
❤8👍2
Загадка числа 6174: почему любое 4-значное число превращается именно в него
Возьмите любое четырёхзначное число, в котором есть хотя бы две разные цифры. Через пару простых шагов вы получите 6174. И снова 6174. И ещё раз. Это не фокус и не баг, а одна из самых странных закономерностей в десятичной системе счисления, о которой большинство разработчиков и математиков вспоминают только тогда, когда хочется удивить коллегу за обедом.
Алгоритм настолько прост, что его можно набросать за пару минут на любом языке. Берёте число, например 3618. Записываете его цифры в порядке убывания: 8631. Затем в порядке возрастания: 1368. Вычитаете меньшее из большего: 8631 минус 1368 равно 7263. Теперь повторяете тот же шаг с результатом. И так далее, пока не упрётесь в фиксированную точку.
Эта точка всегда одна и та же. Её зовут постоянной Капрекара, в честь индийского математика-самоучки Даттатреи Рамачандры Капрекара, который описал эту особенность ещё в 1949 году. Он работал школьным учителем и в свободное время копался в теории чисел, находя удивительные связи там, где никто не ожидал их увидеть.
Что особенно цепляет инженерный мозг, так это гарантированная сходимость. Любое допустимое число (запрещены только повторы вроде 1111) приходит к 6174 максимум за семь итераций. Это полноценный аттрактор в дискретной динамической системе, и его можно проверить полным перебором: всего 8991 валидное число, и каждое из них рано или поздно попадает в одну и ту же точку.
Если переписать это на Python, выходит буквально несколько строк. Сортируете цифры через sorted, склеиваете обратно через join, считаете разницу и проверяете условие выхода из цикла. Идеальная задачка для собеседования джуна или для разминки перед сложным алгоритмическим раундом.
Любопытно, что для трёхзначных чисел существует похожая постоянная: 495. А вот для пяти и более цифр процесс уже не сходится в одну точку, а зацикливается в нескольких разных циклах. То есть 6174 и 495 это редкие исключения, а не общее правило, и именно поэтому они так интригуют.
С практической точки зрения это чистая математическая курьёзность, без прямого применения в проде. Но такие вещи отлично работают как тестовая задача, как пример детерминированной сходимости и как напоминание о том, что даже в школьной арифметике остаются вопросы, на которые нет красивого аналитического ответа. Почему именно 6174, а не любое другое число? Никто до сих пор не знает.
Возьмите любое четырёхзначное число, в котором есть хотя бы две разные цифры. Через пару простых шагов вы получите 6174. И снова 6174. И ещё раз. Это не фокус и не баг, а одна из самых странных закономерностей в десятичной системе счисления, о которой большинство разработчиков и математиков вспоминают только тогда, когда хочется удивить коллегу за обедом.
Алгоритм настолько прост, что его можно набросать за пару минут на любом языке. Берёте число, например 3618. Записываете его цифры в порядке убывания: 8631. Затем в порядке возрастания: 1368. Вычитаете меньшее из большего: 8631 минус 1368 равно 7263. Теперь повторяете тот же шаг с результатом. И так далее, пока не упрётесь в фиксированную точку.
Эта точка всегда одна и та же. Её зовут постоянной Капрекара, в честь индийского математика-самоучки Даттатреи Рамачандры Капрекара, который описал эту особенность ещё в 1949 году. Он работал школьным учителем и в свободное время копался в теории чисел, находя удивительные связи там, где никто не ожидал их увидеть.
Что особенно цепляет инженерный мозг, так это гарантированная сходимость. Любое допустимое число (запрещены только повторы вроде 1111) приходит к 6174 максимум за семь итераций. Это полноценный аттрактор в дискретной динамической системе, и его можно проверить полным перебором: всего 8991 валидное число, и каждое из них рано или поздно попадает в одну и ту же точку.
Если переписать это на Python, выходит буквально несколько строк. Сортируете цифры через sorted, склеиваете обратно через join, считаете разницу и проверяете условие выхода из цикла. Идеальная задачка для собеседования джуна или для разминки перед сложным алгоритмическим раундом.
Любопытно, что для трёхзначных чисел существует похожая постоянная: 495. А вот для пяти и более цифр процесс уже не сходится в одну точку, а зацикливается в нескольких разных циклах. То есть 6174 и 495 это редкие исключения, а не общее правило, и именно поэтому они так интригуют.
С практической точки зрения это чистая математическая курьёзность, без прямого применения в проде. Но такие вещи отлично работают как тестовая задача, как пример детерминированной сходимости и как напоминание о том, что даже в школьной арифметике остаются вопросы, на которые нет красивого аналитического ответа. Почему именно 6174, а не любое другое число? Никто до сих пор не знает.
❤17🔥10👍8
Команда Уорикского университета валидировала 118 экзопланет (включая 31 ранее неизвестную) в данных TESS с помощью модели RAVEN. Результаты опубликованы в двух статьях MNRAS.
RAVEN обучали на сотнях тысяч симуляций транзитов и астрофизических ложных сигналов. Анализ охватил 2,2 млн звёзд за первые 4 года миссии TESS. Помимо 118 подтверждённых, RAVEN отметил более 2000 кандидатов высокого качества, около 1000 из них - новые.
Среди находок - планеты с орбитой меньше 24 часов и объекты в "нептунианской пустыне", области у звезды, где планеты считались редкими. Каталоги выложены в открытый доступ и пойдут в целеуказание для наземных телескопов и миссии ESA PLATO.
sciencedaily.com
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6🤔1
ИИ уже давно добрался до математики. Но не так, как все думали
Nature поговорил с Теренсом Тао, одним из самых сильных математиков современности, о том, как AI меняет работу исследователей.
Главная мысль простая: математики не исчезают, но описание профессии уже меняется.
Еще недавно AI в математике воспринимали как игрушку для школьных задач. Сейчас модели уже начинают помогать в реальной исследовательской работе: проверять идеи, искать связи, подсказывать подходы, ускорять рутину и помогать разбирать сложные доказательства.
Но это не магическая кнопка «решить теорему».
Сильные математики пока не отдают AI мышление целиком. Они используют его как очень быстрого ассистента, которому можно дать направление, проверить гипотезу, попросить альтернативный путь или разложить сложную конструкцию на части.
И это, возможно, самый честный взгляд на будущее ИИ.
Не «AI заменит всех».
Не «AI ничего не умеет».
А третий вариант: профессии остаются, но меняется уровень работы.
Тот, кто умеет думать и правильно использовать AI, получает усилитель. Тот, кто ждет, что модель будет думать вместо него, получает красивую галлюцинацию.
https://www.nature.com/articles/d41586-026-01246-9
Nature поговорил с Теренсом Тао, одним из самых сильных математиков современности, о том, как AI меняет работу исследователей.
Главная мысль простая: математики не исчезают, но описание профессии уже меняется.
Еще недавно AI в математике воспринимали как игрушку для школьных задач. Сейчас модели уже начинают помогать в реальной исследовательской работе: проверять идеи, искать связи, подсказывать подходы, ускорять рутину и помогать разбирать сложные доказательства.
Но это не магическая кнопка «решить теорему».
Сильные математики пока не отдают AI мышление целиком. Они используют его как очень быстрого ассистента, которому можно дать направление, проверить гипотезу, попросить альтернативный путь или разложить сложную конструкцию на части.
И это, возможно, самый честный взгляд на будущее ИИ.
Не «AI заменит всех».
Не «AI ничего не умеет».
А третий вариант: профессии остаются, но меняется уровень работы.
Тот, кто умеет думать и правильно использовать AI, получает усилитель. Тот, кто ждет, что модель будет думать вместо него, получает красивую галлюцинацию.
https://www.nature.com/articles/d41586-026-01246-9
👍12❤9🔥3
📊Начинающим аналитикам часто не хватает не мотивации, а системы. SQL вроде знаком, Python уже открывали, отчёты делали, но уверенной работы с данными пока нет.
Курс Нетологии «Аналитик данных» помогает собрать навыки в рабочую связку. Вы разберёте получение данных через SQL, очистку и обработку данных на Python, статистику, проверку гипотез, визуализацию, А/Б-тесты, большие данные и Power BI.
В программе до 8 проектов и больше 20 задач для портфолио, разбор тестовых заданий крупных ИТ-компаний, поддержка ментора на дипломе и блок по применению ИИ в аналитике.
Курс подойдёт тем, кто уже начал работать с данными и хочет увереннее двигаться к следующему уровню задач.
Купите курс в мае со скидкой 50% по промокоду
IT50MAY.
👉Подробнее
Реклама. ООО “Нетология” ОГРН 1207700135884 Erid: 2VSb5wmpscv
Курс Нетологии «Аналитик данных» помогает собрать навыки в рабочую связку. Вы разберёте получение данных через SQL, очистку и обработку данных на Python, статистику, проверку гипотез, визуализацию, А/Б-тесты, большие данные и Power BI.
В программе до 8 проектов и больше 20 задач для портфолио, разбор тестовых заданий крупных ИТ-компаний, поддержка ментора на дипломе и блок по применению ИИ в аналитике.
Курс подойдёт тем, кто уже начал работать с данными и хочет увереннее двигаться к следующему уровню задач.
Купите курс в мае со скидкой 50% по промокоду
IT50MAY.
👉Подробнее
Реклама. ООО “Нетология” ОГРН 1207700135884 Erid: 2VSb5wmpscv
💩1🤡1
Функция Аккермана: монстр рекурсии, который ставит в тупик даже самые умные алгоритмы
Если ты когда-нибудь думал, что рекурсия в твоём коде слишком запутанная, то функция Аккермана покажет, что такое настоящая бездна. Это одна из самых известных в математике функций, которая растёт настолько быстро, что обычные представления о больших числа
В чём суть. Берёшь сложение, умножение, возведение в степень, тетрацию и так далее. Все эти операции можно описать через примитивную рекурсию, то есть через простые вложенные циклы. Аккерман показал, что существует функция, которая вычислима, но при этом выходит за пределы примитивной рекурсии. То есть теоретически её посчитать можно, но никакой простой цикл с фиксированной глубиной её не опишет.
Если подставить даже скромные значения, результат становится физически невозможно записать. Например, A(4, 2) уже содержит десятки тысяч цифр. A(4, 3) превосходит количество атомов во Вселенной. А дальше начинается совсем абсурд: значения функции улетают в бесконечность так быстро, что любые попытки их вычислить упираются в стек, память и здравый смысл.
Почему это важно для разработчика и инженера машинного обучения. Функция Аккермана стала классическим тестом для компиляторов и интерпретаторов: на ней проверяют, как язык работает с глубокой рекурсией и хвостовой оптимизацией. Если ты хоть раз ловил StackOverflow на безобидном на вид коде, скорее всего где-то рядом был именно такой паттерн.
В теории сложности и анализе алгоритмов обратная функция Аккермана α(n) появляется в оценках производительности структуры данных «система непересекающихся множеств». Эта функция растёт настолько медленно, что для всех практических входов её значение меньше 5. Поэтому амортизированную сложность операций часто считают почти константной. Получается красивый парадокс: одна из самых быстрорастущих функций даёт нам одну из самых медленнорастущих оценок сложности.
Для тех, кто работает с AI и большими моделями, история Аккермана это напоминание о пределах вычислимости. Современные нейросети отлично аппроксимируют функции, но классы вычислимости и теория рекурсии задают фундаментальные границы того, что вообще может быть посчитано за разумное время. Когда мы рассуждаем о том, может ли LLM «решить» произвольную задачу, стоит помнить, что между «вычислимо» и «практически вычислимо» лежит пропасть, и функция Аккермана это её самый наглядный пример.
Если хочешь поиграться, реализуй её на своём любимом языке и попробуй посчитать A(4, 1). Уже на этом значении большинство интерпретаторов начнут серьёзно страдать, и ты на практике почувствуешь разницу между теоретической вычислимостью и реальностью железа.
Если ты когда-нибудь думал, что рекурсия в твоём коде слишком запутанная, то функция Аккермана покажет, что такое настоящая бездна. Это одна из самых известных в математике функций, которая растёт настолько быстро, что обычные представления о больших числа
В чём суть. Берёшь сложение, умножение, возведение в степень, тетрацию и так далее. Все эти операции можно описать через примитивную рекурсию, то есть через простые вложенные циклы. Аккерман показал, что существует функция, которая вычислима, но при этом выходит за пределы примитивной рекурсии. То есть теоретически её посчитать можно, но никакой простой цикл с фиксированной глубиной её не опишет.
Если подставить даже скромные значения, результат становится физически невозможно записать. Например, A(4, 2) уже содержит десятки тысяч цифр. A(4, 3) превосходит количество атомов во Вселенной. А дальше начинается совсем абсурд: значения функции улетают в бесконечность так быстро, что любые попытки их вычислить упираются в стек, память и здравый смысл.
Почему это важно для разработчика и инженера машинного обучения. Функция Аккермана стала классическим тестом для компиляторов и интерпретаторов: на ней проверяют, как язык работает с глубокой рекурсией и хвостовой оптимизацией. Если ты хоть раз ловил StackOverflow на безобидном на вид коде, скорее всего где-то рядом был именно такой паттерн.
В теории сложности и анализе алгоритмов обратная функция Аккермана α(n) появляется в оценках производительности структуры данных «система непересекающихся множеств». Эта функция растёт настолько медленно, что для всех практических входов её значение меньше 5. Поэтому амортизированную сложность операций часто считают почти константной. Получается красивый парадокс: одна из самых быстрорастущих функций даёт нам одну из самых медленнорастущих оценок сложности.
Для тех, кто работает с AI и большими моделями, история Аккермана это напоминание о пределах вычислимости. Современные нейросети отлично аппроксимируют функции, но классы вычислимости и теория рекурсии задают фундаментальные границы того, что вообще может быть посчитано за разумное время. Когда мы рассуждаем о том, может ли LLM «решить» произвольную задачу, стоит помнить, что между «вычислимо» и «практически вычислимо» лежит пропасть, и функция Аккермана это её самый наглядный пример.
Если хочешь поиграться, реализуй её на своём любимом языке и попробуй посчитать A(4, 1). Уже на этом значении большинство интерпретаторов начнут серьёзно страдать, и ты на практике почувствуешь разницу между теоретической вычислимостью и реальностью железа.
❤8👍1🥱1
📚Великий математик, который не мог быстро посчитать 7 × 9
Эрнст Эдуард Куммер был одним из сильнейших алгебраистов XIX века. Но у него была слабость, которая веселила студентов: он ужасно считал в уме.
На лекциях Куммер мог спокойно остановиться посреди задачи и попросить аудиторию помочь с простейшей арифметикой.
Однажды он дошёл до шага:
«Семью девять... это... э-э...»
В аудитории повисла тишина. Один студент подсказал:
«Шестьдесят один».
Куммер с облегчением кивнул и написал 61 на доске.
Но тут другой студент поправил:
«Профессор, будет шестьдесят девять».
Куммер задумался и сказал совершенно серьёзно:
«Господа, не может быть и то, и другое. Должно быть что-то одно».
И начал рассуждать.
61 не подходит, потому что это простое число. 65 не подходит, потому что делится на 5. 67 тоже простое. 69 слишком большое.
Пауза.
«Значит, остаётся 63».
Так Куммер всё-таки получил правильный ответ. Не счётом, а чистой логикой.
Лучшее напоминание, что арифметика и математическое мышление - не одно и то же.
Эрнст Эдуард Куммер был одним из сильнейших алгебраистов XIX века. Но у него была слабость, которая веселила студентов: он ужасно считал в уме.
На лекциях Куммер мог спокойно остановиться посреди задачи и попросить аудиторию помочь с простейшей арифметикой.
Однажды он дошёл до шага:
«Семью девять... это... э-э...»
В аудитории повисла тишина. Один студент подсказал:
«Шестьдесят один».
Куммер с облегчением кивнул и написал 61 на доске.
Но тут другой студент поправил:
«Профессор, будет шестьдесят девять».
Куммер задумался и сказал совершенно серьёзно:
«Господа, не может быть и то, и другое. Должно быть что-то одно».
И начал рассуждать.
61 не подходит, потому что это простое число. 65 не подходит, потому что делится на 5. 67 тоже простое. 69 слишком большое.
Пауза.
«Значит, остаётся 63».
Так Куммер всё-таки получил правильный ответ. Не счётом, а чистой логикой.
Лучшее напоминание, что арифметика и математическое мышление - не одно и то же.
❤46👍14😁9❤🔥2
Устройтесь в Яндекс за выходные
В мае и июне проводим онлайн-мероприятия быстрого найма — такой формат позволяет пройти всего две секции, вместо трёх в обычном найме, и финалы за выходные и сразу получить офер.
⚡️Ищем продуктовых, дата-аналитиков и датасаентистов с опытом на Python от 3 лет.
— Зарегистрируйтесь до 27 мая.
— 6 июня пройдите две технические секции: аналитические задачи на знание матстата и алгоритмическую задачу на знание алгоритмов и структур данных.
— 7 июня познакомьтесь с командами и получите офер.
Подробности и регистрация — на сайте: https://yandex.ru/project/events/wo-analytics-0626
⚡️Ищем ML- и DL-инженеров с опытом в доменных областях NLP, CV, RecSys и Classic ML.
— Зарегистрируйтесь до 20 мая.
— 30 мая пройдите две технические секции: Classic ML и Livecoding, ML по своей основной доменной области (NLP, CV, RecSys, Classic ML).
— 31 мая пройдите финальное интервью с командами и получите офер.
Подробности и регистрация — на сайте: https://yandex.ru/project/events/wo-ml-0526
В мае и июне проводим онлайн-мероприятия быстрого найма — такой формат позволяет пройти всего две секции, вместо трёх в обычном найме, и финалы за выходные и сразу получить офер.
⚡️Ищем продуктовых, дата-аналитиков и датасаентистов с опытом на Python от 3 лет.
— Зарегистрируйтесь до 27 мая.
— 6 июня пройдите две технические секции: аналитические задачи на знание матстата и алгоритмическую задачу на знание алгоритмов и структур данных.
— 7 июня познакомьтесь с командами и получите офер.
Подробности и регистрация — на сайте: https://yandex.ru/project/events/wo-analytics-0626
⚡️Ищем ML- и DL-инженеров с опытом в доменных областях NLP, CV, RecSys и Classic ML.
— Зарегистрируйтесь до 20 мая.
— 30 мая пройдите две технические секции: Classic ML и Livecoding, ML по своей основной доменной области (NLP, CV, RecSys, Classic ML).
— 31 мая пройдите финальное интервью с командами и получите офер.
Подробности и регистрация — на сайте: https://yandex.ru/project/events/wo-ml-0526
❤4👍3💩1
🦀 Полный roadmap по изучению Rust на русском + бесплатный курс для начинающих + большой список ресурсов.
Rust Roadmap 2026 на русском - пошаговый план изучения Rust для начинающих и продвинутых разработчиков.
Что внутри:
- базовый синтаксис
- ownership, borrowing и lifetimes
- Option, Result, traits и generics
- тестирование и обработка ошибок
- std, smart pointers и многопоточность
- async/await и Tokio
- macros, unsafe и FFI
- web, CLI, embedded, WASM, gamedev и ML
- мини-проекты на каждом этапе
Хорошый Roadmap для тех, кто хочет учить Rust не хаотично, а по нормальному маршруту: от первых программ до production-кода.
Сохраняйте себе и отправляйте коллегам!
https://github.com/Develp10/rust-roadmap-ru/tree/main
Rust Roadmap 2026 на русском - пошаговый план изучения Rust для начинающих и продвинутых разработчиков.
Что внутри:
- базовый синтаксис
- ownership, borrowing и lifetimes
- Option, Result, traits и generics
- тестирование и обработка ошибок
- std, smart pointers и многопоточность
- async/await и Tokio
- macros, unsafe и FFI
- web, CLI, embedded, WASM, gamedev и ML
- мини-проекты на каждом этапе
Хорошый Roadmap для тех, кто хочет учить Rust не хаотично, а по нормальному маршруту: от первых программ до production-кода.
Сохраняйте себе и отправляйте коллегам!
https://github.com/Develp10/rust-roadmap-ru/tree/main
🔥8❤3🥰3
В этот день в 1821 году в Окатово, Российская империя, родился Пафнутий Львович Чебышёв.
Он основал Петербургскую математическую школу и занимал кафедру математики в Санкт-Петербургском университете.
Среди его работ - введение многочленов Чебышёва, неравенство Чебышёва в теории вероятностей, результаты о распределении простых чисел и фундаментальный вклад в теорию приближения.
Он основал Петербургскую математическую школу и занимал кафедру математики в Санкт-Петербургском университете.
Среди его работ - введение многочленов Чебышёва, неравенство Чебышёва в теории вероятностей, результаты о распределении простых чисел и фундаментальный вклад в теорию приближения.
❤16👍8🔥5