Forwarded from Machinelearning
🐋 DeepSeek V4.1-Flash-1017: метрики выше, ответы короче, Search и Fetch API открыты всем
DeepSeek обновили Flash-версию V4.1. Модель сильнее прошлой, быстрее решает задачи и выдаёт более короткие ответы, то есть выходит дешевле. Доступна на сайте, в приложении и по API, веса открыты.
На DeepSWE v1.1 модель набирает 77.0 против 74.0 у Claude Opus 5 и 73.0 у GPT 5.6-Sol. На Automation-Bench 60.5 против 50.3 у Opus 5, на Agents' Last Exam 35.4 против 28.6. К прошлой Flash прирост большой: Terminal-Bench 4.0 вырос с 31.2 до 42.3, ProgramBench с 20.3 до 29.1.
На HLE (56.3), Terminal-Bench 4.0 (51.8) и NL2Repo-Bench (75.3) Opus 5 всё ещё впереди. Цифры приведены самой компанией, а методики оценки у бенчмарков разные.
Отдельно открыли Search и Fetch API на собственном поисковом движке: $0.75 за 1000 вызовов на каждый эндпоинт.
Модель: https://huggingface.co/deepseek-ai/DeepSeek-V4.1-Flash-1017
Документация API: https://api-docs.deepseek.com/guides/search
Источник: https://x.com/deepseek_ai/status/2111375640717033777
@ai_machinelearning_big_data
#DeepSeek
DeepSeek обновили Flash-версию V4.1. Модель сильнее прошлой, быстрее решает задачи и выдаёт более короткие ответы, то есть выходит дешевле. Доступна на сайте, в приложении и по API, веса открыты.
На DeepSWE v1.1 модель набирает 77.0 против 74.0 у Claude Opus 5 и 73.0 у GPT 5.6-Sol. На Automation-Bench 60.5 против 50.3 у Opus 5, на Agents' Last Exam 35.4 против 28.6. К прошлой Flash прирост большой: Terminal-Bench 4.0 вырос с 31.2 до 42.3, ProgramBench с 20.3 до 29.1.
На HLE (56.3), Terminal-Bench 4.0 (51.8) и NL2Repo-Bench (75.3) Opus 5 всё ещё впереди. Цифры приведены самой компанией, а методики оценки у бенчмарков разные.
Отдельно открыли Search и Fetch API на собственном поисковом движке: $0.75 за 1000 вызовов на каждый эндпоинт.
Модель: https://huggingface.co/deepseek-ai/DeepSeek-V4.1-Flash-1017
Документация API: https://api-docs.deepseek.com/guides/search
Источник: https://x.com/deepseek_ai/status/2111375640717033777
@ai_machinelearning_big_data
#DeepSeek
❤28👍23🔥20🎉18😁17🤔17💯15👏13
🔥 Хочешь быстрее расти в IT? Хватит учиться в одиночку
Окружение решает больше, чем кажется.
Собрал папки и каналы, где можно быстрее влиться в нужное направление, следить за трендами и не вариться в своём пузыре.
AI: t.me/ai_machinelearning_big_data
Python: t.me/pythonl
Linux: t.me/linuxacademiya
Хакинг: t.me/linuxkalii
DevOps: t.me/DevOPSitsec
Docker: https://t.me/+90Z5TAyfuNU5YmRi
Golang: t.me/Golang_google
Rust: t.me/rust_code
C++: t.me/cpluspluc
C#: t.me/csharp_ci
Java: t.me/javatg
JavaScript: t.me/javascriptv
React: t.me/react_tg
Frontend: t.me/front
PHP: t.me/phpshka
Android: t.me/android_its
Мобильная разработка: t.me/mobdevelop
Базы данных: t.me/sqlhub
Data Science: t.me/data_analysis_ml
Big Data: t.me/bigdatai
Математика: t.me/data_math
Физика: t.me/fizmat
Kubernetes: t.me/kubernetc
GameDev: https://t.me/gamedev
Haskell: t.me/haskell_tg
Собеседования и карьера:
DS собеседования: t.me/machinelearning_interview
Python собеседования: t.me/python_job_interview
Папка с вакансиями: t.me/addlist/_zyy_jQ_QUsyM2Vi
Папка Go разработчика: t.me/addlist/MUtJEeJSxeY2YTFi
Папка Python разработчика: t.me/addlist/eEPya-HF6mkxMGIy
Папка ML: https://t.me/addlist/2Ls-snqEeytkMDgy
Папка Frontend: https://t.me/addlist/mzMMG3RPZhY2M2Iy
Полезное сверху:
ИТ-мемы: t.me/memes_prog
Английский для программистов: t.me/english_forprogrammers
ИИ и технологии: t.me/vistehno
954 ГБ open-source курсов: https://t.me/+rKBQEMccAA01MTcy
ИТ-книги бесплатно: https://t.me/addlist/BkskQciUW_FhNjEy
Max Ai: https://max.ru/ai_machinelearning_big_data
Max python: https://max.ru/pythonl
ТЕХНО: https://max.ru/vistehno
Max Go: https://max.ru/Golang_google
Max Linux: https://max.ru/linuxkalii
Devops: https://max.ru/DevOPSitsec
C#: https://max.ru/csharp_ci
C++: https://max.ru/cpluspluc
SQL: https://max.ru/sqlhub
Java: https://max.ru/javatg
Подписывайся на нужные направления и собирай себе ленту, которая реально двигает вперёд.
Окружение решает больше, чем кажется.
Собрал папки и каналы, где можно быстрее влиться в нужное направление, следить за трендами и не вариться в своём пузыре.
AI: t.me/ai_machinelearning_big_data
Python: t.me/pythonl
Linux: t.me/linuxacademiya
Хакинг: t.me/linuxkalii
DevOps: t.me/DevOPSitsec
Docker: https://t.me/+90Z5TAyfuNU5YmRi
Golang: t.me/Golang_google
Rust: t.me/rust_code
C++: t.me/cpluspluc
C#: t.me/csharp_ci
Java: t.me/javatg
JavaScript: t.me/javascriptv
React: t.me/react_tg
Frontend: t.me/front
PHP: t.me/phpshka
Android: t.me/android_its
Мобильная разработка: t.me/mobdevelop
Базы данных: t.me/sqlhub
Data Science: t.me/data_analysis_ml
Big Data: t.me/bigdatai
Математика: t.me/data_math
Физика: t.me/fizmat
Kubernetes: t.me/kubernetc
GameDev: https://t.me/gamedev
Haskell: t.me/haskell_tg
Собеседования и карьера:
DS собеседования: t.me/machinelearning_interview
Python собеседования: t.me/python_job_interview
Папка с вакансиями: t.me/addlist/_zyy_jQ_QUsyM2Vi
Папка Go разработчика: t.me/addlist/MUtJEeJSxeY2YTFi
Папка Python разработчика: t.me/addlist/eEPya-HF6mkxMGIy
Папка ML: https://t.me/addlist/2Ls-snqEeytkMDgy
Папка Frontend: https://t.me/addlist/mzMMG3RPZhY2M2Iy
Полезное сверху:
ИТ-мемы: t.me/memes_prog
Английский для программистов: t.me/english_forprogrammers
ИИ и технологии: t.me/vistehno
954 ГБ open-source курсов: https://t.me/+rKBQEMccAA01MTcy
ИТ-книги бесплатно: https://t.me/addlist/BkskQciUW_FhNjEy
Max Ai: https://max.ru/ai_machinelearning_big_data
Max python: https://max.ru/pythonl
ТЕХНО: https://max.ru/vistehno
Max Go: https://max.ru/Golang_google
Max Linux: https://max.ru/linuxkalii
Devops: https://max.ru/DevOPSitsec
C#: https://max.ru/csharp_ci
C++: https://max.ru/cpluspluc
SQL: https://max.ru/sqlhub
Java: https://max.ru/javatg
Подписывайся на нужные направления и собирай себе ленту, которая реально двигает вперёд.
🔥18❤16👏9😁9🤔9🎉8👍7💯7
DeepSeek выложила DeepSelect, высокопроизводительную реализацию ядра TopK, которое используется в механизме разреженного внимания DeepSeek Sparse Attention и на котором работают модели V3.2, V4 и V4.1.
Относительно
torch.topk из PyTorch ядро даёт ускорение от 2 до 20 раз.Быстрейший алгоритм зависит от типа данных, размера батча, размера словаря и величины k, поэтому библиотека заточена под два сценария:
В обоих случаях
k ограничен четырьмя тысячами, поддерживаются строки переменной длины через задание верхней границы для каждой строки, а проверка на NaN включена всегда и по умолчанию обрывает исполнение при обнаружении.Для выжимания скорости DeepSeek советуют отключать сортировку индексов и не запрашивать значения, если нужны только позиции (последнее даёт около 10%).
⚠️ Есть вещи, которые придётся учесть:
#AI #ML #Kernels #GPU #DeepSelect #Deepseek
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍36🤔26🎉25🔥24😁23💯22👏18❤17🥰2
🌍 Четыре агента на Gemini прошли Minecraft за 27 часов и победили Эндер-дракона
Исследователи Максанс Фальдор, Сатиндер Сингх и Роберта Райляну опубликовали на arXiv эксперимент: четыре обычных кодинг-агента на базе Gemini 4 Argon прошли Minecraft в режиме выживания и убили дракона. Никакой специализированной игровой системы, ролей и готовых инструментов не было. Партия заняла 27 часов 14 минут и 2783 написанные агентами программы.
Агенты не видели экрана и не нажимали клавиш. Каждый управлял персонажем через библиотеку Mineflayer: писал короткую программу, запускал и читал вывод, то есть позицию, здоровье, инвентарь или ошибку. Общались через игровой чат и общую память. Мир случайный, сложность Easy, мобы враждебные.
Уже через 10 минут агенты сами распределили роли: инструменты, еда, алмазы, портал в Нижний мир. Для поиска крепости один бросил предмет-указатель из двух точек, отследил траектории в коде и вычислил пересечение. Крепость была в 1,3 км, ошибка составила 43 метра.
Дракон стал самым тяжёлым этапом: агенты возрождались 69 раз и между попытками записывали выводы. Один заметил, что дракона лечат кристаллы на башнях, насыпал землю у башни, разбил кристалл рукой и спустился. Финальный удар нанёс игрок, у которого оставалось 2,5 единицы здоровья из 20.
Для честности добавили пятого агента, Observer, который искал читы и обход условий. Программы могли управлять только своим персонажем, без запуска процессов, записи файлов и серверных команд. Нарушений не нашли ни он, ни ручная проверка логов.
Ограничения авторы называют сами. Агенты получали точные данные о блоках и существах через API, а не картинку, маршруты прокладывал плагин поиска пути, а сложность была низкой. Ошибок хватало: 605 смертей за игру и 22% программ завершились сбоем. Следующий шаг, игра по пикселям через виртуальные клавиатуру и мышь.
Общий файл заметок, растущая библиотека переиспользуемых функций (одна из них использовалась в 655 программах), разбор неудач перед новой попыткой и отдельный агент-наблюдатель, проверяющий честность решения.
Отчёт: https://arxiv.org/abs/2610.22319
Источник: https://uproger.com/gemini-agenty-minecraft/
Исследователи Максанс Фальдор, Сатиндер Сингх и Роберта Райляну опубликовали на arXiv эксперимент: четыре обычных кодинг-агента на базе Gemini 4 Argon прошли Minecraft в режиме выживания и убили дракона. Никакой специализированной игровой системы, ролей и готовых инструментов не было. Партия заняла 27 часов 14 минут и 2783 написанные агентами программы.
Агенты не видели экрана и не нажимали клавиш. Каждый управлял персонажем через библиотеку Mineflayer: писал короткую программу, запускал и читал вывод, то есть позицию, здоровье, инвентарь или ошибку. Общались через игровой чат и общую память. Мир случайный, сложность Easy, мобы враждебные.
Уже через 10 минут агенты сами распределили роли: инструменты, еда, алмазы, портал в Нижний мир. Для поиска крепости один бросил предмет-указатель из двух точек, отследил траектории в коде и вычислил пересечение. Крепость была в 1,3 км, ошибка составила 43 метра.
Дракон стал самым тяжёлым этапом: агенты возрождались 69 раз и между попытками записывали выводы. Один заметил, что дракона лечат кристаллы на башнях, насыпал землю у башни, разбил кристалл рукой и спустился. Финальный удар нанёс игрок, у которого оставалось 2,5 единицы здоровья из 20.
Для честности добавили пятого агента, Observer, который искал читы и обход условий. Программы могли управлять только своим персонажем, без запуска процессов, записи файлов и серверных команд. Нарушений не нашли ни он, ни ручная проверка логов.
Ограничения авторы называют сами. Агенты получали точные данные о блоках и существах через API, а не картинку, маршруты прокладывал плагин поиска пути, а сложность была низкой. Ошибок хватало: 605 смертей за игру и 22% программ завершились сбоем. Следующий шаг, игра по пикселям через виртуальные клавиатуру и мышь.
Общий файл заметок, растущая библиотека переиспользуемых функций (одна из них использовалась в 655 программах), разбор неудач перед новой попыткой и отдельный агент-наблюдатель, проверяющий честность решения.
Отчёт: https://arxiv.org/abs/2610.22319
Источник: https://uproger.com/gemini-agenty-minecraft/
❤29👍16👏11🔥9😁9💯9🎉6🤔4😍3
💰 IPO ещё не было, а сотрудники OpenAI уже продали акции на $6,6 млрд
По данным WSJ, в октябре 2025 года более 600 нынешних и бывших сотрудников OpenAI продали свои доли частным инвесторам. Около 75 человек получили по $30 млн, достигнув лимита продажи на одного участника.
Это реальные деньги от продажи акций ещё до выхода компании на биржу.
Продать долю разрешалось после двух лет владения. Для многих сотрудников, пришедших после запуска ChatGPT, эта сделка стала первой возможностью получить деньги за свои акции.
Пока рынок ждёт IPO, ранние сотрудники уже получили состояние.
https://www.wsj.com/tech/openai-employee-stock-sales-71ed10bd
По данным WSJ, в октябре 2025 года более 600 нынешних и бывших сотрудников OpenAI продали свои доли частным инвесторам. Около 75 человек получили по $30 млн, достигнув лимита продажи на одного участника.
Это реальные деньги от продажи акций ещё до выхода компании на биржу.
Продать долю разрешалось после двух лет владения. Для многих сотрудников, пришедших после запуска ChatGPT, эта сделка стала первой возможностью получить деньги за свои акции.
Пока рынок ждёт IPO, ранние сотрудники уже получили состояние.
https://www.wsj.com/tech/openai-employee-stock-sales-71ed10bd
💯23😁14👍10👏10❤9🤔8🎉8🔥6
🧬 ИИ научился расшифровывать сигналы, которые определяют судьбу клеток
Как стволовая клетка становится частью сердца, мозга или лёгких? В этом ей помогают химические сигналы от соседних клеток.
Исследователи MIT и Института Уайтхеда создали IRIS, модель, которая по активности генов определяет, какие сигналы получала клетка. Каждый сигнальный путь оставляет характерный «отпечаток», который ИИ учится распознавать.
Модель обучили на человеческих эмбриональных стволовых клетках, а затем применили к клеткам эмбрионов мышей, включая типы, которых она раньше не видела.
IRIS предсказала, что активация определённого сигнального пути поможет сформировать клетки, важные для развития лёгких. Эксперименты на мышиных эмбрионах подтвердили прогноз.
В перспективе это поможет точнее выращивать органоиды, лабораторные модели органов, для изучения болезней и проверки лекарств. Восстановление повреждённых тканей остаётся дальнейшей целью.
https://news.mit.edu/2026/ai-model-decodes-language-cells-use-communicate-1015
Как стволовая клетка становится частью сердца, мозга или лёгких? В этом ей помогают химические сигналы от соседних клеток.
Исследователи MIT и Института Уайтхеда создали IRIS, модель, которая по активности генов определяет, какие сигналы получала клетка. Каждый сигнальный путь оставляет характерный «отпечаток», который ИИ учится распознавать.
Модель обучили на человеческих эмбриональных стволовых клетках, а затем применили к клеткам эмбрионов мышей, включая типы, которых она раньше не видела.
IRIS предсказала, что активация определённого сигнального пути поможет сформировать клетки, важные для развития лёгких. Эксперименты на мышиных эмбрионах подтвердили прогноз.
В перспективе это поможет точнее выращивать органоиды, лабораторные модели органов, для изучения болезней и проверки лекарств. Восстановление повреждённых тканей остаётся дальнейшей целью.
https://news.mit.edu/2026/ai-model-decodes-language-cells-use-communicate-1015
❤14👍8🔥7😁4🎉4👏2🤔2💯2🤣1
📘 На Mentorix вышел курс — «Vibecoding для инженеров: Claude Code, Cursor и Copilot на практике»
Хотите отдавать задачи AI-агенту и выпускать код, который проходит ревью, а не только тесты агента? Этот курс — путь от спеки до релиза функции вместе с агентом.
• Постановка задачи: спека, критерии приёмки,
• Контроль: ревью диффа, выдуманные функции, TDD, мутационные тесты
• Отладка и git: стоп-сигналы, worktree, откат и bisect
• Контекст и цена: токены, кэш, модель под задачу
• Расширение: хуки, разрешения, субагенты, свой MCP-сервер
• Команда и риски: агент в CI, инъекции, секреты
▶️ 5 уроков открыты — порешайте до покупки
🎓 Сертификат для резюме и LinkedIn
🏷 Скидка 50% — только 24 часа
9 990 ₽ → 4 995 ₽
➜ Пройти курс на Mentorix
🎁 25 курсов бесплатно: Python, Go, Rust, SQL, Linux, Docker и LLM — доступны после регистрации
📚 Ещё есть роадмапы: Go, DevOps, Rust, данные и ML
Хотите отдавать задачи AI-агенту и выпускать код, который проходит ревью, а не только тесты агента? Этот курс — путь от спеки до релиза функции вместе с агентом.
• Постановка задачи: спека, критерии приёмки,
CLAUDE.md и AGENTS.md• Контроль: ревью диффа, выдуманные функции, TDD, мутационные тесты
• Отладка и git: стоп-сигналы, worktree, откат и bisect
• Контекст и цена: токены, кэш, модель под задачу
• Расширение: хуки, разрешения, субагенты, свой MCP-сервер
• Команда и риски: агент в CI, инъекции, секреты
▶️ 5 уроков открыты — порешайте до покупки
🎓 Сертификат для резюме и LinkedIn
🏷 Скидка 50% — только 24 часа
➜ Пройти курс на Mentorix
🎁 25 курсов бесплатно: Python, Go, Rust, SQL, Linux, Docker и LLM — доступны после регистрации
📚 Ещё есть роадмапы: Go, DevOps, Rust, данные и ML
❤12🤔11👍10👏10🤣9🔥8😁6🎉4🥱4💯3🤨2
Синтетика для агентов: зачем нужен симулятор мира
Исследовательница Юхань Ло (Yuhan Luo) опубликовала эссе с говорящим названием «Мы думаем о синтетических данных слишком узко». Её тезис: синтетика давно перестала быть задачей «прогнать модель по шаблонам и получить побольше примеров». Когда мы обучаем агентов вести целые рабочие процессы, генератор данных превращается в отдельную исследовательскую систему со своими задачами, средами, проверяющими и людьми в контуре. Разбираем главные идеи и показываем, как одна из них выглядит в коде.
https://uproger.com/sinteticheskie-dannye-dlya-agentov/
🧩 Каждый раз, когда ра...
Исследовательница Юхань Ло (Yuhan Luo) опубликовала эссе с говорящим названием «Мы думаем о синтетических данных слишком узко». Её тезис: синтетика давно перестала быть задачей «прогнать модель по шаблонам и получить побольше примеров». Когда мы обучаем агентов вести целые рабочие процессы, генератор данных превращается в отдельную исследовательскую систему со своими задачами, средами, проверяющими и людьми в контуре. Разбираем главные идеи и показываем, как одна из них выглядит в коде.
https://uproger.com/sinteticheskie-dannye-dlya-agentov/
🧩 Каждый раз, когда ра...
🔥5❤4👍4👏3😁2🎉1😐1
🧠 Физик дал Claude проверить свои статьи по квантовой гравитации. Нашлись ошибки спустя почти 20 лет.
Эмре Онур Кахья опубликовал аудит двух работ 2007–2008 годов, соавтором которых был сам. Claude Opus 5.5 использовали для пошагового повторения вычислений, а результаты отдельно проверяли кодом на SymPy и mpmath.
По данным проекта, обнаружились 4 существенных замечания, 6 ошибок, поглощаемых перенормировкой, и 23 опечатки. Среди находок: неверный общий знак и пропущенные слагаемые.
При этом основной физический вывод сохранился: в рассмотренной модели значимой однопетлевой поправки на поздних временах нет.
В репозитории доступны выкладки, код и 38 проверочных запусков для воспроизведения результатов. Автор также перечислил ограничения аудита и места, которые ещё должен проверить эксперт.
https://github.com/eokahya/claude-audits-quantum-gravity
Эмре Онур Кахья опубликовал аудит двух работ 2007–2008 годов, соавтором которых был сам. Claude Opus 5.5 использовали для пошагового повторения вычислений, а результаты отдельно проверяли кодом на SymPy и mpmath.
По данным проекта, обнаружились 4 существенных замечания, 6 ошибок, поглощаемых перенормировкой, и 23 опечатки. Среди находок: неверный общий знак и пропущенные слагаемые.
При этом основной физический вывод сохранился: в рассмотренной модели значимой однопетлевой поправки на поздних временах нет.
В репозитории доступны выкладки, код и 38 проверочных запусков для воспроизведения результатов. Автор также перечислил ограничения аудита и места, которые ещё должен проверить эксперт.
https://github.com/eokahya/claude-audits-quantum-gravity
❤13👍7🔥4😁2🤔2💯2👏1🎉1🙏1