Лига Опасного Геймдева
40 subscribers
30 photos
30 videos
1 file
5 links
Пишу (Буду писать) про разработку Brotherhood и геймдев в целом
Download Telegram
В демо Brotherhood играют в среднем 11 минут 😪

Ладно, это медианное значение, в среднем 27 минут, но медианное, как правило, как раз отображает большинство. И большинство демку даже не проходит до конца.

Т.к. в среднем пройти демку можно за 30-40 минут, могу сделать вывод, что прошли ее хотя бы до последнего уровня всего 29% игроков.

И если честно... я даже не знаю хорошо это или плохо 😂 Это мой первый проект и даже не с чем сравнить. Хорошие ли это показатели или наоборот ужасные (склоняюсь к этому варианту)

Лично мне сам факт что хоть кто то из пользователей Steam демку прошел, уже греет душу. Да и справедливости ради я сам не прохожу большинство игр, которые покупаю - про демки я вообще молчу.
👍4
Небольшой скриншотик пустынной локации, над которой активно работаю прямо сейчас .

Не знаю буду ли прям все уровни так обставлять детально, но выглядит классно как по мне)

ЧО ДУМАЕТЕ?
🔥7
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Теперь в динамике (и с багами, гыг)
🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В Brotherhood большинство врагов это жертвы экспериментов с мутагеном.

Одна из них плюется токсичной жижей которая закрывает обзор игроку. (противная дрянь)

И нет я не украл эту идею, полностью моя разработка. Если вы где то видели подобное, ну, хз, показалось наверное 👉👈
👍4🐳1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Похоже я наконец то смог сделать проджектайлы плазмагана которые мне нравятся

(А надо было всего лишь добавить немного "свечения")
5
Brotherhood засветился в видосе по вульфоподобным играм, смотрим, оцениваем, распространяем среди жильцов вашего ЖЭК-а (если у вас конечно работит ютуб 👉👈)

👇👇👇
https://www.youtube.com/watch?v=pepH6XjjK9Q&t=2s

P.S.: Многие игры из видоса знаю, слежу, уважаю, обожаю. Некоторые из них даже послужили референсом для братства, а Intrude - это вообще лучший представитель жанра на мой взгляд. Легендарная игра!
🔥7
Чорт, СКОЛЬКА постов не было?

Между тем бразерхуд набрал 1300 вишлистов за счет недавнего мероприятия в стим (о котором я даже не написал в тг, кек), что практически в 1.5 раза больше чем было до мероприятия))

Как грится мелочь, а приятно, хоть цифра красивая есть. Глядишь к релизу пару тыщ соберем 💪
👍5
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
- Мама, купи мне Wolfenstein 3D!
- Но у нас есть Wolfenstein 3D дома.

Wolfenstein 3D дома:
👍7
Gameplay_043-ezgif.com-optimize.gif
11.5 MB
Хватит пропускать скриншотную субботу, пора хоть че нибудь запостить) Вот просто красивенькая комнатка с токсичной жижей)

Скоро напишу большой пост где подробно расскажу о ходе разработки Brotherhood и в целом че там так долго))
👍5
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Исправил баг который не мог поправить 2 года!

С самых первых билдов в BROTHERHOOD если быстро сменять оружие то анимация могла забаговаться и оружие вовсе пропадало)

Теперь этот баг поправлен, а помимо этого время смены оружия уменьшено! Теперь можно быстро свайпать оружие аля как в Doom Eternal

Как думаете так лучше чем раньше?
👍5
Я хотел написать большой пост о состоянии разработки Brotherhood и в целом итогах 2024 года, но знаете что? 2024 год лично для меня был откровенно говоря не особо удачным, и добить меня этот год решил тем, что я заболел и лежу с температурой 39. Прям под канун нового года.

Поэтому большой пост будет уже в следующем году. Всех с новым годом! Не болейте.
💊5😱2
Состояние разработки Brotherhood на данный момент 🏆

Честно говоря, 2024 год для меня был очень хреновым, настолько, что я планировал доделать основную игру еще в сентябре, но как видите, пока что не особо вышло из за целого ряда причин)

И поэтому больше точные сроки я не озвучиваю) Все дедлайны которые я сам себе же ставил, были успешно про*баны. Поэтому теперь я просто делаю игру, по возможности, сколько могу, пока не доделаю, и не называю даже примерные сроки.

Одно лишь могу сказать точно, что если не случится апокалипсис или я не умру от спида, то игра в этом году выйдет уже 100%. Ну, или по крайней мере будет доделана)

А доделана она, по сути, на 80%. И что самое интересное, чем больше работы проделано, тем медленнее идет процесс. Казалось бы, осталось совсем немного, но это немного растянулось буквально на целый год.

Давайте подытожим что осталось сделать:

1. Задекорить 5-ый акт.
2. Написать новую систему сохранений.
3. Добавить локализацию в игру.
4. Сделать саунд для некоторых врагов.
5. Переписать ИИ для врагов.
6. Пофиксить баги о которых известно.
7. Отдать игру тестерам чтобы узнать о багах о которых еще не известно ;)

Да, на первый взгляд кажется что работы еще дохрена, но на самом деле, самое трудоемкое как будто бы позади. Основной контент для игры готов, осталось лишь все дошлифовать, протестить все уровни, пофиксить мелкие баги и т.д.

А, ну еще и пролог. Точно...

С ним тоже думаю разберусь по-бырику, потому что враги и оружие там будет использоваться все таки из основной игры, по сути надо будет просто сделать еще 3 дополнительных уровня и 1-го босса.

В общем, работы еще конечно много, но кабудтабы финал уже близко. Постараюсь в этом году активнее вести ТГ канал и подробнее рассказывать (и показывать) о разработке игры.

И еще большое спасибо всем за поддержку, на самом деле каждый отзыв об игре греет сердце и становится приятно на душе, а что самое главное, появляется лютая мотивация работать дальше)

Всем любви! ❤️
👍51
Братва на месте? ;)
👍4🔥2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
СВЕРШИЛОСЬ! В бразерхуде наконец то появилась... локализация. (Осторожно! В видео лютый 💥 BASS BOOST 💥)

А еще я наконец то сделал настройки громкости) Мда... решил закрыть задачи по технической части сначала чтобы потом уже спокойно заняться допилом игры и прологом.

Локализация пока только в меню, кек, но в целом для остальной игры добавить ее проблем не будет) Это оказалось гораздо проще чем я думал, т.к. в юнити есть готовый инструментарий для создания локализации. Настраивается все буквально в пару кликов и 1 скриптец)

Завтра займусь локализацией сюжетных вставок и остальных элементов в игре, но перевода для них придется ждать от издателя.

И да, если еще не поняли, игра будет полностью переведена на 10 языков. Включая даже Китайский ;) Надеюсь китайцы накупят игру мне на новенький mustang гыг
👍3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Добавил Noclip в бразерхуд.

Теперь можно свободно летать по локации и в любой момент переключаться между игроком и ноуклипом)

Функция сугубо для меня, в игре ее не будет потому что переход в ноуклип уже сейчас вызывает кучу ошибок и будет ломать игровой процесс. А дебажить и фиксить все мне в падлу, поэтому соряньте, по локациям не полетаете)))

Зато смогу наснимать кучу красивых пролетов и сделать нормальный трейлер а не ту хуйню что была раньше
👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Решил нарисовать анимации для предметов (почти для всех)
👍5
Вот вам пару скриншотов обновленной первой локации на скриншотную субботу))

Хочу первый акт немного визуально обновить, сейчас он самый тусклый и не примечательный. И выпустить демо v2 с обновленным первым актом.

Все таки демка - это лицо игры, а самые красочные локации спрятаны в основной игре.

Че думаете?

КАК ЖЕ УДОБНО ДЕЛАТЬ СКРИНШОТЫ С НОУКЛИПОМ ПОЧЕМУ Я НЕ СДЕЛАЛ ЭТОГО РАНЬШЕ
🔥2