Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Я делаю свой ретрошутер. И мне не стыдно 😅
Brotherhood - это шутер от первого лица в стиле классического Wolfenstein 3D и DOOM. Идея заключается в том чтобы взять геймплей, происходящий в одной плоскости (без многоуровневости и вертикального обзора камерой) как в самых первых шутерах и сделать его максимально интересным и разнообразным.
Короче, как вульф - только больше, лучше и МЯСИСТЕЕ.
Более 20 разновидностей врагов, 24 уровня (без учета спрятанных 😜), 6 актов, 10 видов оружия, ловушки, куча крови, секреток и пасхалок.
Релиз планируется в этом году, а пока что можно добавить игру в вишлист и поиграть в демо-версию:
👇👇👇
https://store.steampowered.com/app/2635450/Brotherhood/
А в этом канале я планирую писать посты про разработку. Не только про Brotherhood, хотя и о нем тоже, а в целом про мой путь в геймдеве, проекты которые я делаю и так далее.
Поэтому подписывайтесь, будет интересно 😘
Brotherhood - это шутер от первого лица в стиле классического Wolfenstein 3D и DOOM. Идея заключается в том чтобы взять геймплей, происходящий в одной плоскости (без многоуровневости и вертикального обзора камерой) как в самых первых шутерах и сделать его максимально интересным и разнообразным.
Короче, как вульф - только больше, лучше и МЯСИСТЕЕ.
Более 20 разновидностей врагов, 24 уровня (без учета спрятанных 😜), 6 актов, 10 видов оружия, ловушки, куча крови, секреток и пасхалок.
Релиз планируется в этом году, а пока что можно добавить игру в вишлист и поиграть в демо-версию:
👇👇👇
https://store.steampowered.com/app/2635450/Brotherhood/
А в этом канале я планирую писать посты про разработку. Не только про Brotherhood, хотя и о нем тоже, а в целом про мой путь в геймдеве, проекты которые я делаю и так далее.
Поэтому подписывайтесь, будет интересно 😘
❤2👏2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Да, разработав уже более половины игры, я решил перерисовать анимации врагов.
Теперь придется обновлять анимации практически для 15 разновидностей врагов (это только те, которые гуманоидные)
Теперь придется обновлять анимации практически для 15 разновидностей врагов (это только те, которые гуманоидные)
🔥4❤1
Скорее всего, примерно так будет выглядеть 5-ый акт (без деталей)
Кстати, в игре хоть и планируется 6 актов, но вероятно в 6-ом акте будет всего 2 уровня, и то один из них - это арена с боссом.
Дело в том что у меня закончилось вдохновение для уровней)) Да и в целом для 6-го акта нет каких то интересных идей.
Поэтому сконцентрируемся на эпичной битве с финальным боссом!
Кстати, в игре хоть и планируется 6 актов, но вероятно в 6-ом акте будет всего 2 уровня, и то один из них - это арена с боссом.
Дело в том что у меня закончилось вдохновение для уровней)) Да и в целом для 6-го акта нет каких то интересных идей.
Поэтому сконцентрируемся на эпичной битве с финальным боссом!
👍4❤1
