В качестве иллюстрации к посту выше. На DTF cтатья (https://dtf.ru/8704-tyurmy-i-drakony) том как заключённые в Штатах, чтобы играть в D&D, делают кубики из бумаги, мякиша и одноразовой посуды. Дайсы в тюрьмах запрещены, так как являются атрибутом азартных игр. Вот ребята и выкручиваются.
Понятно, что с развлечениями у заключенных не очень - на страйкбол, в бар, на бал не сходишь. Но я это к тому, что нет препятсвий для желающих немножко ролплея.
Англочитающим рекомендую оригинал - https://waypoint.vice.com/en_us/article/padk7z/how-inmates-play-tabletop-rpgs-in-prisons-where-dice-are-contraband.
#ссылки #DnD
Понятно, что с развлечениями у заключенных не очень - на страйкбол, в бар, на бал не сходишь. Но я это к тому, что нет препятсвий для желающих немножко ролплея.
Англочитающим рекомендую оригинал - https://waypoint.vice.com/en_us/article/padk7z/how-inmates-play-tabletop-rpgs-in-prisons-where-dice-are-contraband.
#ссылки #DnD
DTF
Тюрьмы и драконы — Настолки на DTF
Как играют в Dungeons & Dragons американские заключённые.
Идет словесная ролевая игра, adventure по ADnD. По сюжету игроки топают по горам.
Мастер: Гном, вы оступились и провалились в расщелину среди скал. Сейчас летите вниз, скоро дно. Ваши действия?
Гном: Хммм… Ну, быстро-быстро машу руками.
Мастер: Да? Ну кидай.
Бросает. Двадцать.
Мастер: Кидай еще раз…
Бросает. Двадцать.
Мастер: Так. Дай сюда кости.
Бросает сам. Опять двадцать.
Мастер: (со вздохом) Охреневшая партия наблюдает, как из расщелины в полном боевом обмундировании быстро-быстро маша руками медленно поднимается гном…
Этоу байку когда-то знал Баш, сейчас знает Лурк, а первоситочник похоронен где-то на ЖЖ году 2006. Так что, не обеесудьте.
В чём, собственно, блеск и нищета игромеханических моделей. Рандом - бессердечная сука. У меня пару раз тоже было по три двадцатки подряд.
#цитаты #DnD #дайсы
Мастер: Гном, вы оступились и провалились в расщелину среди скал. Сейчас летите вниз, скоро дно. Ваши действия?
Гном: Хммм… Ну, быстро-быстро машу руками.
Мастер: Да? Ну кидай.
Бросает. Двадцать.
Мастер: Кидай еще раз…
Бросает. Двадцать.
Мастер: Так. Дай сюда кости.
Бросает сам. Опять двадцать.
Мастер: (со вздохом) Охреневшая партия наблюдает, как из расщелины в полном боевом обмундировании быстро-быстро маша руками медленно поднимается гном…
Этоу байку когда-то знал Баш, сейчас знает Лурк, а первоситочник похоронен где-то на ЖЖ году 2006. Так что, не обеесудьте.
В чём, собственно, блеск и нищета игромеханических моделей. Рандом - бессердечная сука. У меня пару раз тоже было по три двадцатки подряд.
#цитаты #DnD #дайсы
Оказывается есть Pokemon Tabletop Adventures - готовая ролевая игра про Покемонов. Про Покемонов, Карл! http://comicbook.com/gaming/2018/02/19/pokemon-tabletop-game-dungeons-and-dragons/
Существует уже несколько лет и в этом году к нему выпустили допы. Сделано это безобразие (простите, мне сложно смириться) на движке облегченного DnD (который, кстати, называется D20 - https://en.wikipedia.org/wiki/D20_System ). А я сижу и кусаю локти.
#ссылки #D20 #DnD
Существует уже несколько лет и в этом году к нему выпустили допы. Сделано это безобразие (простите, мне сложно смириться) на движке облегченного DnD (который, кстати, называется D20 - https://en.wikipedia.org/wiki/D20_System ). А я сижу и кусаю локти.
#ссылки #D20 #DnD
WWG
Unofficial Pokemon Tabletop RPG Releases Major Update
Have you ever wanted to create your own Pokemon adventure?For years, a dedicated subset of fans [...]
Пока намеренно игнорировала тут собственно описание механик. У меня на слуху DnD разных редакций (причём, о ужас, правила DnD от ADnD я без помощи Гугла вообще не отличу), GURPS, Дневники авантюриста, Vampire: The Masquerade, Эра Водолея… И дома есть целый один рулбук по Fate Core, который перепал мне за донат на издание русской версии. Но, откровенно говоря, в коммерческих системах я разбираюсь как известное парнокопытное с пятачком в известных цитрусовых.
И, знаете что? Это мне вообще не мешает играть в настольные ролёвки уже десять лет как. И пока я не завела этот канал, мне вообще ничего не поджимало. То есть никакой необходимости не только в коммерческой системе, но в том чтобы как-то категоризировать доморощенные системы по которым я вожу и вожусь, обзывать стиль игры, использовать общепринятые (в узких кругах) термины. Достаточно того, что за одним игровым столом все всех поняли. Чего, если честно, и вам желаю.
Моё дао дайсов больше всего напоминало передачу некоего условного знания от джедая к падавану. А потом, когда падаван обкатывает приёмы наставника, набивает немного опыта, отращивает гонора и наглости, то начинает докручивать систему на свой лад. И сам вроде как джедай. А там и до Тёмной стороны недалеко. Ю ноу.
Единственная реальная необходимость в какой-то ненаколенной системе возникла, когда я задумала водить “турнир” и не смогла решить, как это организовать (https://t.me/d6d20/24). Так что я серьезно задалась вопросом пощупать какие-то определённые механики и поделиться в рамках этого опытом неофита-перестарка. Но ничего не обещаю. Вот сейчас меня заинтересовал Pathfinder… смотрит в камеру
И в прямом эфире, в процессе загугливания правильного написания названия я осознала, что это вообще-то пропатченная версия ДнД 3.5. Я и бал… Можно я не буду его изучать, позязя?
Зато к нему, как и к Дээндехе продаются крутые наборы игровых полей для рисования маркерами карт и всякого экшОна. Хм… а не такой уж я и мёртвый потребитель игрового стаффа. Что-то во мне предательски шевельнулось. Спасает только отсутствие денег.
#система #ямастер #DnD #Pathfinder
https://edinorog.org/product/magnitnoe-dvuhstoronnee-pole-dlya-igry-v-dd-60h66-sm
И, знаете что? Это мне вообще не мешает играть в настольные ролёвки уже десять лет как. И пока я не завела этот канал, мне вообще ничего не поджимало. То есть никакой необходимости не только в коммерческой системе, но в том чтобы как-то категоризировать доморощенные системы по которым я вожу и вожусь, обзывать стиль игры, использовать общепринятые (в узких кругах) термины. Достаточно того, что за одним игровым столом все всех поняли. Чего, если честно, и вам желаю.
Моё дао дайсов больше всего напоминало передачу некоего условного знания от джедая к падавану. А потом, когда падаван обкатывает приёмы наставника, набивает немного опыта, отращивает гонора и наглости, то начинает докручивать систему на свой лад. И сам вроде как джедай. А там и до Тёмной стороны недалеко. Ю ноу.
Единственная реальная необходимость в какой-то ненаколенной системе возникла, когда я задумала водить “турнир” и не смогла решить, как это организовать (https://t.me/d6d20/24). Так что я серьезно задалась вопросом пощупать какие-то определённые механики и поделиться в рамках этого опытом неофита-перестарка. Но ничего не обещаю. Вот сейчас меня заинтересовал Pathfinder… смотрит в камеру
И в прямом эфире, в процессе загугливания правильного написания названия я осознала, что это вообще-то пропатченная версия ДнД 3.5. Я и бал… Можно я не буду его изучать, позязя?
Зато к нему, как и к Дээндехе продаются крутые наборы игровых полей для рисования маркерами карт и всякого экшОна. Хм… а не такой уж я и мёртвый потребитель игрового стаффа. Что-то во мне предательски шевельнулось. Спасает только отсутствие денег.
#система #ямастер #DnD #Pathfinder
https://edinorog.org/product/magnitnoe-dvuhstoronnee-pole-dlya-igry-v-dd-60h66-sm
Telegram
Кидай двадцатку
Причем тут локти, казалось бы.
А я уже пару лет хожу вокруг игрушки с центральным сюжетом как в спортивной анимэхе. Где бы партия учувствовала в командном турнире формата 3 на 3 (4 на 4) на условной арене с NPC. И структура событий и локаций была бы задана…
А я уже пару лет хожу вокруг игрушки с центральным сюжетом как в спортивной анимэхе. Где бы партия учувствовала в командном турнире формата 3 на 3 (4 на 4) на условной арене с NPC. И структура событий и локаций была бы задана…
Сегодня был адский день. Поэтому я немного халявлю и вношу про историю собственно настольных ролевых игр. Честно говоря, я в принципе не сильно задумывалась, когда всё началось. И какие-то системные вопросы мне стали приходить в голову, только когда появился канал.
Тем более, что вообще-то ролевые игры это естественный механизм социализации всех детей. Пресловутые дочки-матери. Может быть и словеской. И игрой живого действия. Считается, что все более-менее проходят стадию отыгрышей социальных ролей и бла-бла-бла. Мы с подругой лет с семи играли в словески (не зная этого), которые существенно выходили за рамки моделей игры в больницу, в очередь в собес и тому подобное. Нас вдохновляли сеттинги диснеевских мультиков, Мортал Комбат и ещё три тонны фильмов, которые в ранние девяностые можно было посмотреть на VHS.
Так что вообще-то, я играла в ролевые игры, когда это еще не было мэйнстримом (тм). А потом пришли бородатые дядьки и всё закидали дайсами) Но я всё равно задокументирую свой ликбез тут цитированием Википедии. (Куда ж без неё.)
Короче, годом создания НРИ считается 1974. И первой игрой была, ни за что не догадаетесь... *табличка “сарказм”* первая редакция Dungeons & Dragons за автосрством Гэри Гайгэкса и Дэйва Арнесона. 1974 - это год издания, пилили они её пару лет до того. Чуваки накурились Дж. Р. Р. Толкиена (а может и чего покрепче) и жахнули. Википедия тут же срывает покровы: Гайгэкс утверждал, что влияние романа «Властелин колец» было незначительным, а использование его элементов - всего лишь маркетинговым ходом. Впоследствии на D&D оказало влияние творчество других писателей (например, Роберта Говарда, Эдгара Берроуза, Майкла Муркока, Роджера Желязны, Пола Андерсона).
Я первую редакцию DnD в глаза не видела, но пишут, что она была больше просто настолкой, чем ролевой. И вообще являлась дополнением к ранее изданной этими же чуваками настольному варгейму «Chainmail». И большую часть ролеплейного обвеса докрутили только в следующих версиях. Так-то.
#DnD #начало начал
Тем более, что вообще-то ролевые игры это естественный механизм социализации всех детей. Пресловутые дочки-матери. Может быть и словеской. И игрой живого действия. Считается, что все более-менее проходят стадию отыгрышей социальных ролей и бла-бла-бла. Мы с подругой лет с семи играли в словески (не зная этого), которые существенно выходили за рамки моделей игры в больницу, в очередь в собес и тому подобное. Нас вдохновляли сеттинги диснеевских мультиков, Мортал Комбат и ещё три тонны фильмов, которые в ранние девяностые можно было посмотреть на VHS.
Так что вообще-то, я играла в ролевые игры, когда это еще не было мэйнстримом (тм). А потом пришли бородатые дядьки и всё закидали дайсами) Но я всё равно задокументирую свой ликбез тут цитированием Википедии. (Куда ж без неё.)
Короче, годом создания НРИ считается 1974. И первой игрой была, ни за что не догадаетесь... *табличка “сарказм”* первая редакция Dungeons & Dragons за автосрством Гэри Гайгэкса и Дэйва Арнесона. 1974 - это год издания, пилили они её пару лет до того. Чуваки накурились Дж. Р. Р. Толкиена (а может и чего покрепче) и жахнули. Википедия тут же срывает покровы: Гайгэкс утверждал, что влияние романа «Властелин колец» было незначительным, а использование его элементов - всего лишь маркетинговым ходом. Впоследствии на D&D оказало влияние творчество других писателей (например, Роберта Говарда, Эдгара Берроуза, Майкла Муркока, Роджера Желязны, Пола Андерсона).
Я первую редакцию DnD в глаза не видела, но пишут, что она была больше просто настолкой, чем ролевой. И вообще являлась дополнением к ранее изданной этими же чуваками настольному варгейму «Chainmail». И большую часть ролеплейного обвеса докрутили только в следующих версиях. Так-то.
#DnD #начало начал
«Если ДМ не придет через 15 минут, по закону мы имеет право левелапнуться.» #DnD Спасибо Рил за сочный мемасик.
В качестве утешительного приза для тех, кто дожил до моего возвращения: гляньте видос с обзором на угарный пропагандистский фильм о вреде ролевых игр. Спасибо Верыч за наводку. Орала как тварина. #видео #DnD
Из реально внезапного - судя по всему герои фильма девушки. #корнетвыженщина
https://youtu.be/QOwcCMS44Oo
Из реально внезапного - судя по всему герои фильма девушки. #корнетвыженщина
https://youtu.be/QOwcCMS44Oo
YouTube
Dark Dungeons - JonTron (rus vo)
WMR: R688897323258
ЯД: 410013784276025
Торговля страхом - использование методов психологического воздействия, основанных на страхе (таких как преувеличение, подкрепление), как средство влияния на общественность для достижения поставленной цели (например,…
ЯД: 410013784276025
Торговля страхом - использование методов психологического воздействия, основанных на страхе (таких как преувеличение, подкрепление), как средство влияния на общественность для достижения поставленной цели (например,…
#цитаты
Вчера впервые в жизни открыла рулбук по #DnD 5 для игрока. А там, а там меня встретила механика на социалку и куча других вещей, к которым меня жизнь не то чтобы не готовила… от них я по жизни бегала как от огня. Но тут уж я себе сказала: “Спокойно, Маша, Дубровского тут нет, но надо пробовать новое”. А ещё же есть хоумрулы. И игровой манифест чудесного мастера Алексея, который кроме прочего содержит следующий тезис (во как я завернула, с тезисами)):
"Мир и его обитатели не менее живые, чем персонажи игроков. И вся эта совокупность реагирует на любые ваши действия. По-разному, не всегда явно, но реагирует. Таким образом все ваши телодвижения в игре и все слова в диалогах могут изменить последующие обстоятельства в худшую или лучшую для вас сторону."
Для меня эта концепция кажется довольно очевидной, но как раз из-за этого я редко её проговариваю вслух. А возможно зря.
Вчера впервые в жизни открыла рулбук по #DnD 5 для игрока. А там, а там меня встретила механика на социалку и куча других вещей, к которым меня жизнь не то чтобы не готовила… от них я по жизни бегала как от огня. Но тут уж я себе сказала: “Спокойно, Маша, Дубровского тут нет, но надо пробовать новое”. А ещё же есть хоумрулы. И игровой манифест чудесного мастера Алексея, который кроме прочего содержит следующий тезис (во как я завернула, с тезисами)):
"Мир и его обитатели не менее живые, чем персонажи игроков. И вся эта совокупность реагирует на любые ваши действия. По-разному, не всегда явно, но реагирует. Таким образом все ваши телодвижения в игре и все слова в диалогах могут изменить последующие обстоятельства в худшую или лучшую для вас сторону."
Для меня эта концепция кажется довольно очевидной, но как раз из-за этого я редко её проговариваю вслух. А возможно зря.
Недорогая редакция находится в творческой коме по состоянию здоровья, а также потому что всё ещё пытается осилить книгу игрока #DnD 5. Разумеется, я прокрастинирую. В данном случае мониторингом сообществ про игры в ВК. Не то чтобы сюрприз - там есть жизнь (и покруче, чем у некоторых)). А в сообществе “Dungeons & Dragons для всех!” (https://vk.com/dnd_for_all) я обнаружила неплохой чит для освоения. Там начали выкладывать переводы (сабами) видосов Handbooker Helper от вездесущих ребят из #CriticalRole. Пока только 3 выпуска, но мне прям то что доктор прописал.
https://vk.com/wall-147933708_7403 - Характеристики
https://vk.com/wall-147933708_7261 - Плут, краткое руководство
https://vk.com/wall-147933708_7134 - Кости
https://vk.com/wall-147933708_7403 - Характеристики
https://vk.com/wall-147933708_7261 - Плут, краткое руководство
https://vk.com/wall-147933708_7134 - Кости
ВКонтакте
Dungeons & Dragons для всех!
В этой группе вы найдете море полезной информации, которая сделает вас как лучшим игроком, так и прекрасным мастером. Также здесь будут появляться интересные новостные поводы, связанные с D&D. #stuff@dnd_for_all — полезные дополнения для игр #news@dnd_for_all…
#цитаты
Астрологи объявили неделю прокрастинации. Прирост постов с цитатами увеличен в два раза. Ну и в целом очень удачно в чат и твиттер внесли два аккаунта с выдержками из партий #DnD:
_______________
Друид и воин допрашивают преступника
Воин: Давай я буду плохим стражником, а ты хорошим стражником?
Друид /превращается в собаку/
Воин: ЧТО ТЫ ТВОРИШЬ?
Друид /превратившись обратно в человека/: Мне послышалось, ты сказал, что я должен быть хорошим мальчиком
Игрок за друида читает бестиарий, чтобы выбрать, в кого превратиться. В какой-то момент издает восхищенно-удовлетворенное "О-О-О-О-О!"
Мастер моментально даже не зная, что читает друид: НЕТ, В ЭТО ТЫ ПРЕВРАЩАТЬСЯ НЕ МОЖЕШЬ
ГМ: Я посмотрел твой лист персонажа и у меня есть вопросы. Ты будешь играть за волшебника-некроманта?
Игрок: Да.
ГМ: И твое мировоззрение законно-доброе?
Игрок: Все верно.
ГМ: Поясни.
Игрок: В отличие от остальных, я шарю в переработке и повторном использовании материалов
via твиттер https://twitter.com/meipigmei
_________________
- Киньте на смекалку.
- А можно мне d1 какой-нибудь?
- Видел ли ты что-то подозрительное?
- Бард заткнулся - это очень подозрительно.
via твиттер https://twitter.com/CherryShape
____________
По ссылкам больше всякого.
Астрологи объявили неделю прокрастинации. Прирост постов с цитатами увеличен в два раза. Ну и в целом очень удачно в чат и твиттер внесли два аккаунта с выдержками из партий #DnD:
_______________
Друид и воин допрашивают преступника
Воин: Давай я буду плохим стражником, а ты хорошим стражником?
Друид /превращается в собаку/
Воин: ЧТО ТЫ ТВОРИШЬ?
Друид /превратившись обратно в человека/: Мне послышалось, ты сказал, что я должен быть хорошим мальчиком
Игрок за друида читает бестиарий, чтобы выбрать, в кого превратиться. В какой-то момент издает восхищенно-удовлетворенное "О-О-О-О-О!"
Мастер моментально даже не зная, что читает друид: НЕТ, В ЭТО ТЫ ПРЕВРАЩАТЬСЯ НЕ МОЖЕШЬ
ГМ: Я посмотрел твой лист персонажа и у меня есть вопросы. Ты будешь играть за волшебника-некроманта?
Игрок: Да.
ГМ: И твое мировоззрение законно-доброе?
Игрок: Все верно.
ГМ: Поясни.
Игрок: В отличие от остальных, я шарю в переработке и повторном использовании материалов
via твиттер https://twitter.com/meipigmei
_________________
- Киньте на смекалку.
- А можно мне d1 какой-нибудь?
- Видел ли ты что-то подозрительное?
- Бард заткнулся - это очень подозрительно.
via твиттер https://twitter.com/CherryShape
____________
По ссылкам больше всякого.
X (formerly Twitter)
108 деревянных ушей 👂🏻 (@meipigmei) on X
stop, there is no dnd in here, i swear! личный тви где-то тут - @lenyaice "О боже, она использует феминитивы, заберите у неё клавиатуру!"
#яигрок #DnD
Десять лет играю на домашних заготовках, а стоило открыть коммерческий рулбук, как пучины самоуничижения поглотили меня. И не то чтобы я нахожусь в восторге от того как ДнД пятой редакции хорош, как мощны его механики. Картина выглядит немного иначе: я мечусь по главам, разделам, описаниям архетипов и предысторий с мыслями мальчика из анекдота: “зачем, зачем это всё, а мог бы…” При этом смутно подозреваю, что проблема на самом деле во мне. Хуже чем с дээндешными правилами у меня только с дээндешным лором. Мультивселенная, бестиарий, легендарные артефакты, сорок отличий дварфов от гномов по памяти, разница между демонами и дьяволами, сравнительный анализ Сальваторе и Драгон Лэндс… Малодушно надеюсь, что кому-то кроме меня сейчас стало тяжеловато. Иначе я окончательно почувствую себя немощным и самым бездарным на свете игроком.
Ах да, забыла сказать, что с таким “знанием” матчасти я ещё и вписалась играть в архетипе археолога. А надо же ещё будет квенту написать. Надо срочно перекидаться в варвара и не париться ни о чём. А-А-А-А!
На этом пятиминутку предыгровой паники на нашем канале считаю законченной. Таким образом вы были свидетелями нескольких типичных для меня вещей, а именно: паники и отторжения при генерации, недостаточной усидчивости при освоении больших объемов нового материала. Ну и тому, что у страха глаза велики.
Спасибо мастерам, за то что вывозят меня. Но посвящаю эту минутку эксгибиционизма всем, кто по каким-то причинам боится начинать играть. Я каждый раз кричу где-то по соседству с вами.
Десять лет играю на домашних заготовках, а стоило открыть коммерческий рулбук, как пучины самоуничижения поглотили меня. И не то чтобы я нахожусь в восторге от того как ДнД пятой редакции хорош, как мощны его механики. Картина выглядит немного иначе: я мечусь по главам, разделам, описаниям архетипов и предысторий с мыслями мальчика из анекдота: “зачем, зачем это всё, а мог бы…” При этом смутно подозреваю, что проблема на самом деле во мне. Хуже чем с дээндешными правилами у меня только с дээндешным лором. Мультивселенная, бестиарий, легендарные артефакты, сорок отличий дварфов от гномов по памяти, разница между демонами и дьяволами, сравнительный анализ Сальваторе и Драгон Лэндс… Малодушно надеюсь, что кому-то кроме меня сейчас стало тяжеловато. Иначе я окончательно почувствую себя немощным и самым бездарным на свете игроком.
Ах да, забыла сказать, что с таким “знанием” матчасти я ещё и вписалась играть в архетипе археолога. А надо же ещё будет квенту написать. Надо срочно перекидаться в варвара и не париться ни о чём. А-А-А-А!
На этом пятиминутку предыгровой паники на нашем канале считаю законченной. Таким образом вы были свидетелями нескольких типичных для меня вещей, а именно: паники и отторжения при генерации, недостаточной усидчивости при освоении больших объемов нового материала. Ну и тому, что у страха глаза велики.
Спасибо мастерам, за то что вывозят меня. Но посвящаю эту минутку эксгибиционизма всем, кто по каким-то причинам боится начинать играть. Я каждый раз кричу где-то по соседству с вами.
#яигрок
Цитируя собственный твиттер:
“Вообще, конечно, мы молодцы в настолках.
В одной - игры в ипотеку. В другой - в диктатуру. В третьей - мёртвые девочки. Приятное разнообразие, но жить проще не становится.”
Так вот, диктатура в этом перечислении это как раз #Альвера. Водит Кайси. Играем - я, Эмпатик и Гоблин (кому позывные ни о чём не говорят, просто за нас порадуйтесь). Ну или посочувствуйте трём курсантам военной академии, которые по закону полумистической традиции вошли в состав кабинета министров при диктаторе. Хотя принято говорить просто “лидер”. В связи с этим родилось даже творческое, кхм, переосмысление одной известной песни.
*хоровое пение игроков-курсантов на тему предстоящего назначения совмещённого с мистической инициацией*
Гэнг-бэнг, хи шот ми даун,
Гэнг-бэнг, ай хит зе граунд,
Гэнг-бэнг, эн оуфул саунд,
Гэнг-бэнг, май лидэ факт ми даун
(Спойлер: обошлось без этого и вообще это было на диво цивилизованное подселение демонов.)
Вообще играется нам в диктатуру на диво весело. Спасибо мастеру за это.
Курсант Ульвар Штольц чаще фигурирует в игре как "Картоха". Во-первых, это молодой человек "с лицом картофеля"(тм). Во-вторых, из крестьянской семьи. В-третьих, если его разрезать - он прорастет благодаря усиленному самоисцелению. И, наконец, он в мундире.
Еще в партии есть курсант Феликс Блатт, который немножко телепортируется с неизвестным результатом. И курсант Эльди Наттфари - контактный телепат. Брежневские объятия в этом мире в моду введет скорее всего именно он. Все вместе мы те ещё долбодятлы. А наши вкусы весьма специфичны.
*Все трое смотрят на жизнерадостного бодрого консула за семьдесят*
Картоха: Он такой крутой дед! Я хочу быть его другом!
Феликс: А я всё ещё хочу себе его таблетки.
*курсанты дорвались до кинотеки с заграничными комедиями*
Картоха: Это образчик вражеского искусства. Мы должны его изучать ВНИМАТЕЛЬНО.
Феликс: Ну да. Водка тоже зло. Зло должно быть уничтожено.
Феликс: ...а вообще мне это всё не нравится.
Картоха: Да тебе ничего не нравится, кроме симпатичных парней.
Феликс: Ну подожди, мне еще нравятся симпатичные девушки.
Мастер: ...за вами пришёл красивый молодой офицер.
Феликс *томно*: Ооо...
Эльди *задумчиво*: Ммм...
Картоха *этим двоим*: Так, блэт!
Мастер: ...из машины выходит диктатор. Довольно молодой. Довольно привлекательный...
Картоха *Феликсу*: Бл*ть, не смей! Сотри эту ухмылочку со своего *бала! Просто даже не думай!
Феликс: Я прост...
Картоха: НЕТ! Это - Лидер! Не смей!
Феликс: Ум.. Ну...
Картоха: ФЕЛИКС! ФУ!
Картоха: Не суди по себе и не судим будешь. Ну... в смысле, на х*й не будешь послан.
Встреча курсанта Штольца с роднёй из деревни.
Картоха: Мам, бать, я консул теперь.
Мастер: *папа на всякий случай дал подзатыльник*
Картоха *брательнику 22 годиков*: Может тебя удастся куда-нибудь на службу пристроить.
Мама: Он читать-писать не умеет. Куда ты его пристроишь?
Батя: В школу.
Игрок панически решает, смотреть ему секретные документы или не смотреть. Переводит взгляд на сопартийцев.
Один: *яростно кивает*
Другой: *яростно мотает головой*
Игрок: посмотрите друг на друга - вы о*уели!
Если вы соскучились по мнее специфичному игровому юмору, то вот свежий канал ролевыми мемами: https://t.me/roleplayloolz
Цитируя собственный твиттер:
“Вообще, конечно, мы молодцы в настолках.
В одной - игры в ипотеку. В другой - в диктатуру. В третьей - мёртвые девочки. Приятное разнообразие, но жить проще не становится.”
Так вот, диктатура в этом перечислении это как раз #Альвера. Водит Кайси. Играем - я, Эмпатик и Гоблин (кому позывные ни о чём не говорят, просто за нас порадуйтесь). Ну или посочувствуйте трём курсантам военной академии, которые по закону полумистической традиции вошли в состав кабинета министров при диктаторе. Хотя принято говорить просто “лидер”. В связи с этим родилось даже творческое, кхм, переосмысление одной известной песни.
*хоровое пение игроков-курсантов на тему предстоящего назначения совмещённого с мистической инициацией*
Гэнг-бэнг, хи шот ми даун,
Гэнг-бэнг, ай хит зе граунд,
Гэнг-бэнг, эн оуфул саунд,
Гэнг-бэнг, май лидэ факт ми даун
(Спойлер: обошлось без этого и вообще это было на диво цивилизованное подселение демонов.)
Вообще играется нам в диктатуру на диво весело. Спасибо мастеру за это.
Курсант Ульвар Штольц чаще фигурирует в игре как "Картоха". Во-первых, это молодой человек "с лицом картофеля"(тм). Во-вторых, из крестьянской семьи. В-третьих, если его разрезать - он прорастет благодаря усиленному самоисцелению. И, наконец, он в мундире.
Еще в партии есть курсант Феликс Блатт, который немножко телепортируется с неизвестным результатом. И курсант Эльди Наттфари - контактный телепат. Брежневские объятия в этом мире в моду введет скорее всего именно он. Все вместе мы те ещё долбодятлы. А наши вкусы весьма специфичны.
*Все трое смотрят на жизнерадостного бодрого консула за семьдесят*
Картоха: Он такой крутой дед! Я хочу быть его другом!
Феликс: А я всё ещё хочу себе его таблетки.
*курсанты дорвались до кинотеки с заграничными комедиями*
Картоха: Это образчик вражеского искусства. Мы должны его изучать ВНИМАТЕЛЬНО.
Феликс: Ну да. Водка тоже зло. Зло должно быть уничтожено.
Феликс: ...а вообще мне это всё не нравится.
Картоха: Да тебе ничего не нравится, кроме симпатичных парней.
Феликс: Ну подожди, мне еще нравятся симпатичные девушки.
Мастер: ...за вами пришёл красивый молодой офицер.
Феликс *томно*: Ооо...
Эльди *задумчиво*: Ммм...
Картоха *этим двоим*: Так, блэт!
Мастер: ...из машины выходит диктатор. Довольно молодой. Довольно привлекательный...
Картоха *Феликсу*: Бл*ть, не смей! Сотри эту ухмылочку со своего *бала! Просто даже не думай!
Феликс: Я прост...
Картоха: НЕТ! Это - Лидер! Не смей!
Феликс: Ум.. Ну...
Картоха: ФЕЛИКС! ФУ!
Картоха: Не суди по себе и не судим будешь. Ну... в смысле, на х*й не будешь послан.
Встреча курсанта Штольца с роднёй из деревни.
Картоха: Мам, бать, я консул теперь.
Мастер: *папа на всякий случай дал подзатыльник*
Картоха *брательнику 22 годиков*: Может тебя удастся куда-нибудь на службу пристроить.
Мама: Он читать-писать не умеет. Куда ты его пристроишь?
Батя: В школу.
Игрок панически решает, смотреть ему секретные документы или не смотреть. Переводит взгляд на сопартийцев.
Один: *яростно кивает*
Другой: *яростно мотает головой*
Игрок: посмотрите друг на друга - вы о*уели!
Если вы соскучились по мнее специфичному игровому юмору, то вот свежий канал ролевыми мемами: https://t.me/roleplayloolz
Я тут вспомнила, чем ещё не поделилась. Твиттер-юзер 106 деревянных ушей собрала для нас свои #DnD-цитаты за ноябрь в одном месте - https://twitter.com/i/moments/1064954781242982402
Жрец жалуется на монаха настоятелю монастыря
Жрец: Отец! Мой брат нарушил обет молчания!
Монах: Он врет!
Монах: ...
Монах: АААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА!!!
ГМ игрокам-новичкам:
- Вы можете сделать короткий отдых, чтобы восстановить здоровье персонажей
Игрок: - Мой персонаж хочет лечь на пол и плакать. Я тоже.
ГМ: - Я засчитаю это за короткий отдых
Магесса: Ты выглядишь грустной. Что случилось?
НПС: Я узнала, что мой муж мне изменяет...
Магесса: Это ужасно! Не хочешь отплатить ему той же монетой? Я очень хорошо умею утешать
/не прокидывает убеждение/
НПС: Спасибо, но нет.
Магесса: ... как, говоришь, зовут твоего мужа?
#ссылки #цитаты
Оффтоп. Когда цитаты про вынесли в одно большое игровое сообщество в ВК, то в комментах случилось бурное обсуждение… того что слова “магесса” не существует. Так вот, пользуясь своим безраздельным правом голоса на этом канале вставлю свои пять копеек. По-моему то что данный конкретный персонаж именно Магесса, а не “магичка” или там “волшебница”, является частью характера и подчёркивает специфику её приключений. Так-то.
Жрец жалуется на монаха настоятелю монастыря
Жрец: Отец! Мой брат нарушил обет молчания!
Монах: Он врет!
Монах: ...
Монах: АААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА!!!
ГМ игрокам-новичкам:
- Вы можете сделать короткий отдых, чтобы восстановить здоровье персонажей
Игрок: - Мой персонаж хочет лечь на пол и плакать. Я тоже.
ГМ: - Я засчитаю это за короткий отдых
Магесса: Ты выглядишь грустной. Что случилось?
НПС: Я узнала, что мой муж мне изменяет...
Магесса: Это ужасно! Не хочешь отплатить ему той же монетой? Я очень хорошо умею утешать
/не прокидывает убеждение/
НПС: Спасибо, но нет.
Магесса: ... как, говоришь, зовут твоего мужа?
#ссылки #цитаты
Оффтоп. Когда цитаты про вынесли в одно большое игровое сообщество в ВК, то в комментах случилось бурное обсуждение… того что слова “магесса” не существует. Так вот, пользуясь своим безраздельным правом голоса на этом канале вставлю свои пять копеек. По-моему то что данный конкретный персонаж именно Магесса, а не “магичка” или там “волшебница”, является частью характера и подчёркивает специфику её приключений. Так-то.
#ссылки
По ходу астрологи объявили в твиттере неделю ДнД - прирост тредов про игры увеличен. Либо я только что слезла с пальмы и прозрела.
https://twitter.com/MeadowsArtist/status/1166285012557291521
По ходу астрологи объявили в твиттере неделю ДнД - прирост тредов про игры увеличен. Либо я только что слезла с пальмы и прозрела.
https://twitter.com/MeadowsArtist/status/1166285012557291521
Twitter
Самый быстрый саппорт на диком западе
Все-таки я решился написать тред о советах и мастерам, и игрокам, по своему личному опыту, так что, вот вам #GMtip по ведению игр в #dnd, но, возможно, на другие системы это тоже распространяется, просто часть советов именно сюда. Все будет сумбурно и смешано…
#ссылки
И снова в меню ссылки на ролевые треды в Твиттере. Постаралась не частить с этим.
https://twitter.com/arihenna/status/1167042454979317760?s=09
По-моему неплохой тред от мастера (новичка) новичкам. Личный опыт, все дела.
https://twitter.com/Reynard_Lang/status/1167023154302267392?s=09
Словами автора: тред про места, где можно найти информацию «как можно водить игры лучше». Ресурсы по ссылкам англоязычные.
https://twitter.com/rogotch/status/1167004308174495744?s=09
Тред для игроков.
https://twitter.com/_Glaceon/status/1167049047435333632
"тред о том, что все остальные треды "как быть мастером" — это вредные советы"
Как всегда - мнение редакции канала может не совпадать с мнением авторов тредов. Спасибо Рэйнарду, что поделился.
И снова в меню ссылки на ролевые треды в Твиттере. Постаралась не частить с этим.
https://twitter.com/arihenna/status/1167042454979317760?s=09
По-моему неплохой тред от мастера (новичка) новичкам. Личный опыт, все дела.
https://twitter.com/Reynard_Lang/status/1167023154302267392?s=09
Словами автора: тред про места, где можно найти информацию «как можно водить игры лучше». Ресурсы по ссылкам англоязычные.
https://twitter.com/rogotch/status/1167004308174495744?s=09
Тред для игроков.
https://twitter.com/_Glaceon/status/1167049047435333632
"тред о том, что все остальные треды "как быть мастером" — это вредные советы"
Как всегда - мнение редакции канала может не совпадать с мнением авторов тредов. Спасибо Рэйнарду, что поделился.
Twitter
Хеназ
Тред из личного опыта и (не?)очевидных советов для начинающих Мастеров. Сразу оговорю: вожу не так давно, имею опыт только в системе #DnD. Итак, вы собрались попробовать настольные ролевые игры, нашли компанию и... что дальше? #dnd_rihen
Я не знаю, как это коментировать чтобы не скатиться в петросянство или в розовые сопли. Это правда очень трогательно.
Короче, чувак рассказывает о том, как играл со своей бабушкой в ДнД. Своего первого персонажа она создала в 74 года.
https://twitter.com/AntnHz/status/1165011404086284289
Если кому-то нужен перевод, вот ребята из ВК постарались: https://vk.com/@eweres-pro-chto-to-vazhnoe?wall_owner_id=-114463728
Короче, чувак рассказывает о том, как играл со своей бабушкой в ДнД. Своего первого персонажа она создала в 74 года.
https://twitter.com/AntnHz/status/1165011404086284289
Если кому-то нужен перевод, вот ребята из ВК постарались: https://vk.com/@eweres-pro-chto-to-vazhnoe?wall_owner_id=-114463728
Twitter
Antoine H.
My grandmother passed away. Her funerals were today, but here I'd like to talk about the most important thing I couldn't spend too much time on in her eulogy: her love for Dungeons & Dragons. #DnD
#яигрок #DnD #Одиссея_на_минималках
Оживление канала чудесным образом совпало с грозой в моем регионе. Поэтому все странности я буду списывать на удар молнии и гальванизацию.
И под шумок грома и дождя расскажу немного об одной из кампаний в днд, где я участвую. Игра в сеттинге Odyssey of the Dragonlords: 5th Edition Adventure Book. Псевдоантичность на минималках, боги, титаны, кентавры и сирены, вот это вот. (Кстати, интересно будет потом сравнить этот сеттинг с тем что есть в Mythic Odysseys of Theros, вышедшей недавно). Наша Одиссея это как раз одна из моих “игр с рандомами”. До начала генерации я не знала ни мастера, ни игроков. За эту игру я получу ачивку “не отсвечивал” и “говнозвук”. (Один из игроков это записывает)
Но, на самом деле есть момент мастерского описания, который трагически проебался в записях и ради которого я это вообще рассказываю. Так вот, античный мир. У нас заявлено наличие псевдоПерсии и псевдоЕгипта. В наш условный Египет мастер с легкой руки посадил Царей Гробниц из Вархаммера (https://waha.fandom.com/ru/wiki/%D0%A6%D0%B0%D1%80%D0%B8_%D0%93%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%B8%D1%86). Если коротко (и в нашей редакции), это цивилизация, погребеннаая в песках. Там случился пиздец, все умерли. Полежали-полежали так какое-то время (пару тысячелетий?). А потом встали. И таким образом это целая страна мумий. Живых там нет в принципе. У них есть цель - откопать свою столицу Кхемри от песков и не_жить там долго и счастливо. Мы мертвые. С нами Тот. (или типа того)
И в общем эти бальзамированные перцы прислали посольство в нашу часть мира и проводят миграционную политику. Раздают папирусы с агитационными листовками, программа гринкард, лотерея.... “Гарантированная анимация трупа для рабочего мигранта и одно члена семьи. Кхемри на 3/4 откопали из песка, самое время закупаться недвижимостью”.
Люблю такое. Всем рекомендую. Переезжать мы туда, конечно, не будем. По крайней мере не все. И не сразу.
Ссылку на записи игр на ютубчике выкладываю в основном для себя https://www.youtube.com/playlist?list=PLZEFlda0LWwLK5Sx_gh0Udkl8ce8H_nYs. Но, ох, девченки, как же звучит наш партийный минотавр. Я - слабая женщина... *опустим завесу жалости* Короче, аж забыла как ссылки оформлять.
Оживление канала чудесным образом совпало с грозой в моем регионе. Поэтому все странности я буду списывать на удар молнии и гальванизацию.
И под шумок грома и дождя расскажу немного об одной из кампаний в днд, где я участвую. Игра в сеттинге Odyssey of the Dragonlords: 5th Edition Adventure Book. Псевдоантичность на минималках, боги, титаны, кентавры и сирены, вот это вот. (Кстати, интересно будет потом сравнить этот сеттинг с тем что есть в Mythic Odysseys of Theros, вышедшей недавно). Наша Одиссея это как раз одна из моих “игр с рандомами”. До начала генерации я не знала ни мастера, ни игроков. За эту игру я получу ачивку “не отсвечивал” и “говнозвук”. (Один из игроков это записывает)
Но, на самом деле есть момент мастерского описания, который трагически проебался в записях и ради которого я это вообще рассказываю. Так вот, античный мир. У нас заявлено наличие псевдоПерсии и псевдоЕгипта. В наш условный Египет мастер с легкой руки посадил Царей Гробниц из Вархаммера (https://waha.fandom.com/ru/wiki/%D0%A6%D0%B0%D1%80%D0%B8_%D0%93%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%B8%D1%86). Если коротко (и в нашей редакции), это цивилизация, погребеннаая в песках. Там случился пиздец, все умерли. Полежали-полежали так какое-то время (пару тысячелетий?). А потом встали. И таким образом это целая страна мумий. Живых там нет в принципе. У них есть цель - откопать свою столицу Кхемри от песков и не_жить там долго и счастливо. Мы мертвые. С нами Тот. (или типа того)
И в общем эти бальзамированные перцы прислали посольство в нашу часть мира и проводят миграционную политику. Раздают папирусы с агитационными листовками, программа гринкард, лотерея.... “Гарантированная анимация трупа для рабочего мигранта и одно члена семьи. Кхемри на 3/4 откопали из песка, самое время закупаться недвижимостью”.
Люблю такое. Всем рекомендую. Переезжать мы туда, конечно, не будем. По крайней мере не все. И не сразу.
Ссылку на записи игр на ютубчике выкладываю в основном для себя https://www.youtube.com/playlist?list=PLZEFlda0LWwLK5Sx_gh0Udkl8ce8H_nYs. Но, ох, девченки, как же звучит наш партийный минотавр. Я - слабая женщина... *опустим завесу жалости* Короче, аж забыла как ссылки оформлять.
Благодаря идее Эмпатик и мастерской самоотверженности Луни собрались мы тут играть в хоррор. Для этого взяли специально обученное авторское приключение от подкаста Dark Dice - Domain of the Nameless God by Travis Vengroff. Приключение для D&D 5e, которая механически не очень-то заточена под хорроры. Но авторы, чтобы игрокам жилось веселее, добавили стат - Рассудок (Sanity), благодаря которому можно оценить, когда именно ваш персонаж поедет кукухой в предложенных обстоятельствах.
В ментально-сложных ситуациях персонажи бросают спасы Рассудка, после чего получают (или не получают) какой-то уровень стресса. Стресс не снижает хиты, но его нельзя исцелить магией. Общая шкала стресса персонажа колеблется от 0 до 200.
Что случится, когда стресс разгоняется к верхней планке, я вам не скажу, так как пока не знаю. В первой сессии до собственно хоррор-контента мы не дошли. Хотя мастер и дала нам оценить перспективы, подкинув парочку атмосферных видений. Предвкушаю много интересного. Начали мы в хорошей атмосфере:
Игроки разглядывают карту с токенами НПС.
- Я ВИЖУ НА КАРТЕ ТИМОТИ ШОЛОМЕ
- А Я ВИЖУ РАМСИ БОЛТОНА
На фоне лает собака мастера.
- ...Он пытается улыбнуться, и по ходу ему надо бросать на Запугивание...
Мастер: Вы слышите, что пение девушки-барда на площади умолкло. Настала блаженная тишина.
Тифлинг-тавернщик: Надеюсь, она сломала лютню.
Эдлиг: Ну что ж ты сразу о плохом! Может быть она умерла?!
На самом деле бардов на площади было уже двое. И они готовилинаступление выступление с волынкой.
Я же, как всякийдолбоеб альтернативно одаренный игрок, пришедший в хоррор, сгенерила персонажа, который мимо данжа без шуток не ходит. И пока фрустрирует окружающих контрастом между образом пафосного эльфа-гота не первой свежести и чувством юмора гопника из подворотни.
Персонажи заходят в город.
Стражник: А вы что так рано? Торжественное открытие церкви только вечером.
Эльф-гот: Да мы просто место на паперти пораньше занять.
Монстерхантер: *достает из сумки голову гигантской сороконожки, синхронно поворачивает её лицо и свое к стражникам* Вот с ним.
Были версии втирать вытяжку из сороконожки в десны. Или продать голову мэру города… но мы как-то с ней сроднились.
- Мне кажется, они такие вышли почти Джей и Молчаливый Боб...
- НЕ КАЖЕТСЯ.
#яигрок #DnD
В ментально-сложных ситуациях персонажи бросают спасы Рассудка, после чего получают (или не получают) какой-то уровень стресса. Стресс не снижает хиты, но его нельзя исцелить магией. Общая шкала стресса персонажа колеблется от 0 до 200.
Что случится, когда стресс разгоняется к верхней планке, я вам не скажу, так как пока не знаю. В первой сессии до собственно хоррор-контента мы не дошли. Хотя мастер и дала нам оценить перспективы, подкинув парочку атмосферных видений. Предвкушаю много интересного. Начали мы в хорошей атмосфере:
Игроки разглядывают карту с токенами НПС.
- Я ВИЖУ НА КАРТЕ ТИМОТИ ШОЛОМЕ
- А Я ВИЖУ РАМСИ БОЛТОНА
На фоне лает собака мастера.
- ...Он пытается улыбнуться, и по ходу ему надо бросать на Запугивание...
Мастер: Вы слышите, что пение девушки-барда на площади умолкло. Настала блаженная тишина.
Тифлинг-тавернщик: Надеюсь, она сломала лютню.
Эдлиг: Ну что ж ты сразу о плохом! Может быть она умерла?!
На самом деле бардов на площади было уже двое. И они готовили
Я же, как всякий
Персонажи заходят в город.
Стражник: А вы что так рано? Торжественное открытие церкви только вечером.
Эльф-гот: Да мы просто место на паперти пораньше занять.
Монстерхантер: *достает из сумки голову гигантской сороконожки, синхронно поворачивает её лицо и свое к стражникам* Вот с ним.
Были версии втирать вытяжку из сороконожки в десны. Или продать голову мэру города… но мы как-то с ней сроднились.
- Мне кажется, они такие вышли почти Джей и Молчаливый Боб...
- НЕ КАЖЕТСЯ.
#яигрок #DnD