Forwarded from Paper Bay
Опыт мой, враг мой
За время в хобби я собрал кучку советов по изучению правил НРИ. С удовольствием делюсь ей с вами.
01. Прочти правила. Перечитай. Выпиши дистиллят
02. Сформируй ожидания, оригинальную тему игры и настроение
03. Посмотри, как водят авторы/амбассадоры – скорректируй ожидания, тему и настроение
04. Подготовь вступительное приключение от автора, при отсутствии – спроси reddit
05. Самостоятельно познакомь игроков с нужными правилами
06. Сохрани ценное время – подготовь прегены
07. Не выдавай их, продиктуй под запись
08. Веди сессию строго по правилам, выписывай неясности
09. Собери фидбэк с акцентом на “Что не понравилось?”
10. Не удерживай недовольных, заменяй
11. Перечитай правила. Поправь дистиллят
12. Посмотри, как водят авторы/амбассадоры
13. Всё, что осталось без ответа направь на reddit
14. Повтори пункты 8–13
Часто после сессии/кампании ведущий идёт на форумы/дискорд/телеграм и насыпает на систему: “Сводил вчера, игра – гавно”, “Механы не работают”, “Игроки не были вовлечены”, “Систему надо хакать”, “Половина умерла и сидела в телефонах”.
Отталкиваясь от логов на Reddit и форумах большинство ошибок совершает ведущий, а не игрок: отсутствие/дефицит подготовки; невнимательное чтение правил; расчёт на свой универсальный опыт вождения; нежелание/отсутствие времени на полировку правил; неутомимая страсть хакать всё, что движется толком не попробовав оригинал; тест системы на своих хоумбрю модулях; нагрузки на работе; семейный быт.
Плохих игр гораздо меньше, чем мы думаем. Начинать анализ ошибок с честных вопросов к себе, а не к системе – эффективно. Считать, что эта игра пройдёт хорошо потому что “у меня ХХ лет вождения и ХХХХ хвалебных отзывов” – глупо. Опыт – помеха в неаффилированном изучении. Если уж ввязались – не жалейте времени и энергии на осознание правил и подготовку приключений, никто не любит посредственность.
За время в хобби я собрал кучку советов по изучению правил НРИ. С удовольствием делюсь ей с вами.
01. Прочти правила. Перечитай. Выпиши дистиллят
02. Сформируй ожидания, оригинальную тему игры и настроение
03. Посмотри, как водят авторы/амбассадоры – скорректируй ожидания, тему и настроение
04. Подготовь вступительное приключение от автора, при отсутствии – спроси reddit
05. Самостоятельно познакомь игроков с нужными правилами
06. Сохрани ценное время – подготовь прегены
07. Не выдавай их, продиктуй под запись
08. Веди сессию строго по правилам, выписывай неясности
09. Собери фидбэк с акцентом на “Что не понравилось?”
10. Не удерживай недовольных, заменяй
11. Перечитай правила. Поправь дистиллят
12. Посмотри, как водят авторы/амбассадоры
13. Всё, что осталось без ответа направь на reddit
14. Повтори пункты 8–13
Часто после сессии/кампании ведущий идёт на форумы/дискорд/телеграм и насыпает на систему: “Сводил вчера, игра – гавно”, “Механы не работают”, “Игроки не были вовлечены”, “Систему надо хакать”, “Половина умерла и сидела в телефонах”.
Отталкиваясь от логов на Reddit и форумах большинство ошибок совершает ведущий, а не игрок: отсутствие/дефицит подготовки; невнимательное чтение правил; расчёт на свой универсальный опыт вождения; нежелание/отсутствие времени на полировку правил; неутомимая страсть хакать всё, что движется толком не попробовав оригинал; тест системы на своих хоумбрю модулях; нагрузки на работе; семейный быт.
Плохих игр гораздо меньше, чем мы думаем. Начинать анализ ошибок с честных вопросов к себе, а не к системе – эффективно. Считать, что эта игра пройдёт хорошо потому что “у меня ХХ лет вождения и ХХХХ хвалебных отзывов” – глупо. Опыт – помеха в неаффилированном изучении. Если уж ввязались – не жалейте времени и энергии на осознание правил и подготовку приключений, никто не любит посредственность.
Дизайнер игр For the Dungeon! и Arcana Academy рекомендует попробовать поиграть не одну многочасовую сессию раз в неделю, а несколько сессий в неделю по одному часу.
https://twitter.com/TabletopCrow/status/1260773975614910465
https://twitter.com/TabletopCrow/status/1260773975614910465
Twitter
Jordan Makes Games
Has you ever played several one hour sessions each week rather than a single long weekly session? I've been considering trying it out #ttrpg
Чердак D4
Дизайнер игр For the Dungeon! и Arcana Academy рекомендует попробовать поиграть не одну многочасовую сессию раз в неделю, а несколько сессий в неделю по одному часу. https://twitter.com/TabletopCrow/status/1260773975614910465
Почитав комменты, я выяснил что многие играют по 2-3 часа за недельную сессию. Стоит отметить, что Джордан дизайнер игр на ПБТА движке, так что фолловеры у него соответствующие.
Чердак D4
Я тут нашёл видосы про правила Клинков во Тьме. Осторожно, английский! #BladesintheDark #BitD #ForgedintheDark #FitD https://www.youtube.com/playlist?list=PLhnce2Cs9CTUeWd6F4wlHlWVqwcq6zrQV
Внезапно обнаружил, что после прочтения книги неправильно понимал многие правила... Очень рекомендую к просмотру, если после прочтения книги, вы чувствуете, что ещё не можете обработать любую ситуацию в игре.
Forwarded from Roman
Почитай лучше коротенькие статьи про НРИ типа https://vk.com/rollin_rpg?w=wall-177435140_602
или
https://pikabu.ru/story/10_sovetov_po_sozdaniyu_khoroshikh_personazhey_v_nri_6471986
или
https://pikabu.ru/story/10_sovetov_po_sozdaniyu_khoroshikh_personazhey_v_nri_6471986
VK
ROLLIN || НРИ || КАЗАНЬ
11 советов как играть лучше. Длинная переводная стена текста о настольных ролевых играх. Внимание! Материал содержит нецензурную лексику и не рекомендуется к просмотру лицам, не достигшим 18 лет. Я видел огромное количество статей о том, как быть хорошим…
Любопытная индиподелка: игра на движке Фейт по компьютерной ролевой игре Disco Elysium. Кто не знаком с игрой, обязательно почитайте. Настоящая ролевая игра, где твоё главное оружие - это твои решения.
Forwarded from Cursed Library
https://wadabadah.itch.io/this-is-a-city-of-sacred-and-terrible-fate
SACRED AND TERRIBLE FATE (Disco Elysium)
#system #fate
SACRED AND TERRIBLE FATE (Disco Elysium)
#system #fate
itch.io
Sacred and Terrible FATE by Antonio California Games
Tabletop rpg inspired in Disco Elysium and powered by FATE
Чердак D4
Любопытная индиподелка: игра на движке Фейт по компьютерной ролевой игре Disco Elysium. Кто не знаком с игрой, обязательно почитайте. Настоящая ролевая игра, где твоё главное оружие - это твои решения.
Немного про Disco Elysium
https://meduza.io/feature/2020/05/17/skoro-vyydet-russkiy-perevod-kvesta-disco-elysium-s-roskoshnym-oformleniem-tonnami-teksta-i-massoy-variantov-prohozhdeniya
https://meduza.io/feature/2020/05/17/skoro-vyydet-russkiy-perevod-kvesta-disco-elysium-s-roskoshnym-oformleniem-tonnami-teksta-i-massoy-variantov-prohozhdeniya
Meduza
Скоро выйдет русский перевод квеста Disco Elysium — с роскошным оформлением, тоннами текста и массой вариантов прохождения
11 мая 2020 года стало известно, что одну из главных игр 2019-го, ролевой квест Disco Elysium, переведут на русский. Главным редактором русской локализации станет переводчица и иллюстратор Александра Голубева. Это отличная новость даже для тех, кто хорошо…
Полезная штука, особенно если ваши игроки не ладят с английским листом персонажа.
Jordan из #MurderPublishing, автор Arcana Academy и Goblin Quest, тизерит арты из своей будущей фентези игры на движке пбта: Perilous.
Я напросился на плейтест. Всё жду фентези приключения без данжей😅
Я напросился на плейтест. Всё жду фентези приключения без данжей😅
Хочу отметить что это набор обоев для Zoom. Так сказать задник, чтобы на вас пялились более атмосферно)
Дочитываю AGON. Думою поводить ваншот.
Дочитываю AGON. Думою поводить ваншот.
А вот и первые ростки нового хака Клинков: #SpellAndBlade
Если я верно понял, он вдохновлён сериалом Witcher: нас ждёт фентези боевик.
#ForgedintheDark
https://twitter.com/strasa/status/1263539698510622720?s=19
Если я верно понял, он вдохновлён сериалом Witcher: нас ждёт фентези боевик.
#ForgedintheDark
https://twitter.com/strasa/status/1263539698510622720?s=19
Twitter
Tea Vampire
Played some #SpellAndBlade last night with my home (aka online-for-now) group. The characters in this group crack me up. This was the first instance of Time Passing. We pick up the tale five years after the first adventure.
Чердак D4
Photo
Началась предварительная запись на Кикстартер #Perilous. Автор проверяет насколько публика заинтересована в краундфандинге.
https://www.kickstarter.com/projects/tabletopcrow/perilous-rpg
https://www.kickstarter.com/projects/tabletopcrow/perilous-rpg
Kickstarter
Perilous Roleplaying Game
A GM-optional dungeon crawling RPG that uses artwork and prompts to generate completely unique adventures without the need for prep.