Чердак D4
Занятно, как творчество некоторых люди могут воспринимать независимо от их политической позиции, а творчество других могут открыто и не выбирая слов критиковать, припоминая что у человека "неправильный" политический взгляд. Да, я говорю про Говарда Лавкрафта…
Этот пост посвящается Алану Тьюрингу.
По мнооооооогим причинам.
По мнооооооогим причинам.
😁13❤5
Нафиг этот Space Marine 2.
Вот чего есть: https://store.steampowered.com/app/1700270/Lucky_Tower_Ultimate/
Вот чего есть: https://store.steampowered.com/app/1700270/Lucky_Tower_Ultimate/
Steampowered
Lucky Tower Ultimate on Steam
Escape from an incredibly dangerous, randomly generated tower in a slapstick, roguelite adventure that looks like a cartoon and feels like a joke. Slashy slashy!
🔥5😁3🤩2
#AppendixNBookClub
Что я могу сказать. Пока мне очень нравится Swords and Deviltry (или "Мечи против волшебства", как ее ссано перевели: блять, один из ГГ - ученик волшебника, я хуею как логично перевели ).
Для меня, по вайбу, это что-то вроде сериала Друзья, но в мире фентези с бо́льшим уровнем драмы. Нравится, скорее всего продолжу и отложу сагу на "to закончить".
Что я могу сказать. Пока мне очень нравится Swords and Deviltry (или "Мечи против волшебства"
Для меня, по вайбу, это что-то вроде сериала Друзья, но в мире фентези с бо́льшим уровнем драмы. Нравится, скорее всего продолжу и отложу сагу на "to закончить".
❤11👍2😁2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
⚡12👀7👍2
(Очень) краткая история изображения beeхолдеров в D&D
https://grognardia.blogspot.com/2024/07/a-very-brief-pictorial-history-of_0370883108.html
#чердак_образовательный
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Blogspot
A (Very) Brief Pictorial History of Beholders
The creation of Terry Kuntz, brother of Rob Kuntz, the beholder first appeared in Supplement I to OD&D, Greyhawk in 1975. Since then, the e...
🤔1
Настолько офигенное фото, что я аж прослезился.
Сильные вайбы крутого приключения в необычном месте. Это не реклама, если что. Просто красиво и атмосферно.
Сильные вайбы крутого приключения в необычном месте. Это не реклама, если что. Просто красиво и атмосферно.
Dark Duck's Dice
Почему я перестал водить (и играть в) D&D (осторожно, много снобизма) В какой-то момент своей ролевой жизни я понял, что эта система просто перестала отвечать моим пожеланиям от игр. И сразу по нескольким причинам: Несовпадение ожиданий Тут Станнис уже делал…
Все по фактам.
Добавить особо нечего даже.
Добавить особо нечего даже.
👍12👎3
Forwarded from Фалько учится водить
dolg_dushno.png
573.2 KB
Для желающих напечатать себе — хайрез.
Продавать нельзя, но печатать и носить — сколько угодно.
Продавать нельзя, но печатать и носить — сколько угодно.
❤3
Forwarded from Сыч Человеческий
Назначили дату встречи книжного клуба по рассказам Лавкрафта — 29 сентября, 10:00.
Как обычно, планируем трансляцию.
На этот раз будем тестировать новое оборудование — проверим спикерфон. Надеюсь, качество звука будет значительно лучше.
#osr #book #appendixN #AppendixNBookClub
Как обычно, планируем трансляцию.
На этот раз будем тестировать новое оборудование — проверим спикерфон. Надеюсь, качество звука будет значительно лучше.
#osr #book #appendixN #AppendixNBookClub
❤8
ЧатГПТ помогает писать анонсы для "обучающих" ваншотов:
Ну как помогает. Я просто попросил его написать пост для вызова интереса аудитории к ACKS и OSR через ассоциативный подход.
Если вам интересны:
Ретро-игры и классические фэнтези-приключения, как в старых выпусках D&D – то ACKS и OSR дадут вам тот самый олдскульный дух!
Хардкорные вызовы и ощущение, что каждая ошибка может стоить вам жизни персонажа – то эта система именно для вас. Здесь нет поблажек, и каждое решение важно!
Суровые условия выживания: здесь персонажи сталкиваются не только с монстрами, но и с необходимостью управлять ресурсами, искать еду, и бороться с суровой природой.
Свобода действий и минимум ограничений правил – OSR и ACKS дают игрокам полную свободу. Никаких "рельс", только ваше творчество и решения.
Игра, где ваши действия имеют долгосрочные последствия: захватите крепость, стройте королевство или создайте гильдию, которая изменит мир. Экономика, политика и дипломатия могут стать вашей игрой!
Минимализм в правилах, максимализм в воображении – правила не будут отвлекать от креативных решений. Здесь главное – ваша фантазия и взаимодействие с миром.
Чувство исследования и открытия, где вы не просто пробегаете по заранее подготовленным сценариям, а реально открываете мир и его тайны, исследуя каждый уголок.
Неожиданные сюжетные повороты и честная случайность: броски кубиков решают многое, и каждый поворот событий может стать судьбоносным. Удача и случай играют важную роль.
Классические элементы фэнтези, такие как драконы, могущественные артефакты, загадочные подземелья, но с добавлением непредсказуемости и хардкорного подхода к игре.
Ну как помогает. Я просто попросил его написать пост для вызова интереса аудитории к ACKS и OSR через ассоциативный подход.
🗿7❤3🔥2
Сидел в кафе и генерировал данж с помощью Tome of Adventure Design.
Понял что это все можно автоматизировать, генерировать по одной кнопке и уже потом спокойно рисовать комнаты. А то час кидать кубы по 20 таблицам как-то муторно.
Понял что это все можно автоматизировать, генерировать по одной кнопке и уже потом спокойно рисовать комнаты. А то час кидать кубы по 20 таблицам как-то муторно.
👍14🔥3❤2
#дайсопорно
Рыбки внутри. Милота же. Хоть и не жабки.
Играл у меня один хороший человек, который любит аквариумных рыбок.
Рыбки внутри. Милота же. Хоть и не жабки.
Играл у меня один хороший человек, который любит аквариумных рыбок.
🥰8❤3
Научная работа по настольно ролевым играм. Чтение, которое продвинет вас на новый уровень задротства.
JENNIFER ANN GROULING. Tabletop Role-Playing Games: Perspectives from Narrative, Game, and Rhetorical Theory. (Under the direction of David Herman and David Rieder.)
https://repository.lib.ncsu.edu/server/api/core/bitstreams/8b609b8a-f119-4fd6-9558-e285532cdf4a/content
#чердак_образовательный
JENNIFER ANN GROULING. Tabletop Role-Playing Games: Perspectives from Narrative, Game, and Rhetorical Theory. (Under the direction of David Herman and David Rieder.)
https://repository.lib.ncsu.edu/server/api/core/bitstreams/8b609b8a-f119-4fd6-9558-e285532cdf4a/content
#чердак_образовательный
👍5🥰1💅1
Заценил на днях я тут FantasyTownGenerator. Выглядит перспективно, очень, но пока сильно сырой.
В качестве примеры сырости скриншот деревни (да, со стенами, я хотел частокол). Оранжевое здание справа - церковь главного бога. Розовое здание в центре - университет.
С примерами у меня все. Но штука РЕАЛЬНО классная: город населен именованными персонажами и у каждого свой характер и внешность, переключая время дня можно смотреть кто где находится, а также можно сгенерировать случайное событие для дополнительной симуляции жизни. События как прилюдное признание в любви одним НПЦ другому, или публичное взятие под стражу за анонимное обвинение в измене.
Для своего текущего кампейна, наверное, использовать не буду пока что. Слишком сырой.
А вот для следующего кампейна...тоже не буду, потому что забуду про эту штуку((
В качестве примеры сырости скриншот деревни (да, со стенами, я хотел частокол). Оранжевое здание справа - церковь главного бога. Розовое здание в центре - университет.
С примерами у меня все. Но штука РЕАЛЬНО классная: город населен именованными персонажами и у каждого свой характер и внешность, переключая время дня можно смотреть кто где находится, а также можно сгенерировать случайное событие для дополнительной симуляции жизни. События как прилюдное признание в любви одним НПЦ другому, или публичное взятие под стражу за анонимное обвинение в измене.
Для своего текущего кампейна, наверное, использовать не буду пока что. Слишком сырой.
А вот для следующего кампейна...
👍9🤝3