Forwarded from Magnum Opossum
ЗАЦЕНИТЕ! 🔥🔥🔥🔥
alevtinatamara.myportfolio.com
Безумно крутой долгострой от Димы Скользкого, 10 years in making, все дела.
Доступно в бумажной и цифровой форме!
alevtinatamara.myportfolio.com
Безумно крутой долгострой от Димы Скользкого, 10 years in making, все дела.
Доступно в бумажной и цифровой форме!
🔥7
Решил творчески заполнить лист персонажа-гоблина на Запретных Землях.
Которые, в свою очередь оказались не совсем тем, что я ожидал (как и сказал @theatheneofman).🤷♂ Но это не значит, что это плохо)
Пока что вайбы как у игрока у меня такие же как от игры в обучающее приключение второй редакции Pathfinder, Проблемы в Отари: динамичный бой, странствия, охота на дичь, тусич у костра, озорство в тавернах, мучения с выбором фита для прокачки)))
Которые, в свою очередь оказались не совсем тем, что я ожидал (как и сказал @theatheneofman).🤷♂ Но это не значит, что это плохо)
Пока что вайбы как у игрока у меня такие же как от игры в обучающее приключение второй редакции Pathfinder, Проблемы в Отари: динамичный бой, странствия, охота на дичь, тусич у костра, озорство в тавернах, мучения с выбором фита для прокачки)))
🔥13😁2👍1
Forwarded from Пустая комната
Добрые коты
Мы собирались по выходным у меня дома, и, почти не споря с правилами, придумывали, чем бы нам заняться в игре. Все мои заготовки к игре они смели: "какие аллигаторы на отшибе и пропадающий скот, ты нас напугал, нам страшно, мы пойдем лучше груз, придуманный нами же, до другой деревни довезем за скромную плату. А потом не останемся в деревне больше, чем на два дня. Ты ведь наверняка все уже придумал и прописал?" - примерно так я интерпретировал их действия. Создавать дорогу под ногами идущих мне помогали таблицы случайных столкновений и, хотя бы общими мазками, накиданное заранее описание региона! Благодаря ним и активности игроков, например, у нас было и сражение полурослика, вооруженного табуреткой, против бугая-вышибалы за сердце и свободу ночной бабочки, или жаркие споры о судьбе разумной крысы, пойманной в лесу.
На сессиях игроки расхлебывали кашу, которую в основном варили они же.
Вытащив из крипты зелье, ценой с особняк, авантюристы заинтересовали наемных убийц, когда пытались продать колбу первому встречному алхимику. В итоге спаслись лишь тем, что подарили зелье королевской семье в обмен на покровительство.
Заинтересовавшись странными событиями в другом городе, отряд узнал о заговоре аристократов и жрецов и был изгнан за стены. Потом они все вместе составляли письмо-жалобу, которую хотели отправить королю.
Игроки строили взаимоотношения и внутри команды. Травили байки у костра, отпускали расистские шутки, подкидывали жаб друг другу в рюкзаки, делили между собой древнюю картину и поддерживали друг друга в достижении личных целей (Волшебница однажды узнала, что принадлежит к забытому роду "Борцов с Бездной", после чего немало сил был выделено на поиск информации о ее предках и том, что представляет из себя Бездна).
После D&D5e игра в Багровую Зарю перевернула мое представление о правильной подготовке к игре. Ого, мне не надо планировать эпический сюжет с "вотэтоповоротами", он появится прямо на игре! Не надо подбирать врагов под уровень партии - теперь оценка риска лежит только на игроках. Можно сконцентрироваться на создании окружения, которое интересно исследовать, а затем совместно с игроками удивляться тому, как этот мир будет жить и развиваться!
А развивался этот мир очень активно. Со мной обсуждали религии игрового мира, интересовались историей острова, о которой могли бы знать персонажи, предлагали культурные особенности народов, за которые играли, бурно обсуждали приближающиеся сессии. Игроки писали отчеты, крафтили себе аутентичные дневники, сочиняли стихи в честь погибших спутников, чьи имена, по их личному правилу, не превышали трех букв.
Спасибо тем, с кем пришлось расстаться и тем, с кем я продолжаю играть. Спасибо, Владимир, Кот, Макс, Вика, Дождь. Это были просто сказочные игры, я запомню их на всю жизнь.
P.S. В Пустой комнате сохранены отчеты по моим играм на острове Бейлор
Мы собирались по выходным у меня дома, и, почти не споря с правилами, придумывали, чем бы нам заняться в игре. Все мои заготовки к игре они смели: "какие аллигаторы на отшибе и пропадающий скот, ты нас напугал, нам страшно, мы пойдем лучше груз, придуманный нами же, до другой деревни довезем за скромную плату. А потом не останемся в деревне больше, чем на два дня. Ты ведь наверняка все уже придумал и прописал?" - примерно так я интерпретировал их действия. Создавать дорогу под ногами идущих мне помогали таблицы случайных столкновений и, хотя бы общими мазками, накиданное заранее описание региона! Благодаря ним и активности игроков, например, у нас было и сражение полурослика, вооруженного табуреткой, против бугая-вышибалы за сердце и свободу ночной бабочки, или жаркие споры о судьбе разумной крысы, пойманной в лесу.
На сессиях игроки расхлебывали кашу, которую в основном варили они же.
Вытащив из крипты зелье, ценой с особняк, авантюристы заинтересовали наемных убийц, когда пытались продать колбу первому встречному алхимику. В итоге спаслись лишь тем, что подарили зелье королевской семье в обмен на покровительство.
Заинтересовавшись странными событиями в другом городе, отряд узнал о заговоре аристократов и жрецов и был изгнан за стены. Потом они все вместе составляли письмо-жалобу, которую хотели отправить королю.
Игроки строили взаимоотношения и внутри команды. Травили байки у костра, отпускали расистские шутки, подкидывали жаб друг другу в рюкзаки, делили между собой древнюю картину и поддерживали друг друга в достижении личных целей (Волшебница однажды узнала, что принадлежит к забытому роду "Борцов с Бездной", после чего немало сил был выделено на поиск информации о ее предках и том, что представляет из себя Бездна).
После D&D5e игра в Багровую Зарю перевернула мое представление о правильной подготовке к игре. Ого, мне не надо планировать эпический сюжет с "вотэтоповоротами", он появится прямо на игре! Не надо подбирать врагов под уровень партии - теперь оценка риска лежит только на игроках. Можно сконцентрироваться на создании окружения, которое интересно исследовать, а затем совместно с игроками удивляться тому, как этот мир будет жить и развиваться!
А развивался этот мир очень активно. Со мной обсуждали религии игрового мира, интересовались историей острова, о которой могли бы знать персонажи, предлагали культурные особенности народов, за которые играли, бурно обсуждали приближающиеся сессии. Игроки писали отчеты, крафтили себе аутентичные дневники, сочиняли стихи в честь погибших спутников, чьи имена, по их личному правилу, не превышали трех букв.
Спасибо тем, с кем пришлось расстаться и тем, с кем я продолжаю играть. Спасибо, Владимир, Кот, Макс, Вика, Дождь. Это были просто сказочные игры, я запомню их на всю жизнь.
P.S. В Пустой комнате сохранены отчеты по моим играм на острове Бейлор
Telegram
Пустая комната
Остров Бейлор
Поделюсь с вами отчетами моих игроков по Багровой Заре с игр, которые я проводил в прошлом и позапрошлом году. Однако, игроки начали писать отчеты не сразу, поэтому придется вам почитать еще и небольшой пересказ первых игровых сессий от меня…
Поделюсь с вами отчетами моих игроков по Багровой Заре с игр, которые я проводил в прошлом и позапрошлом году. Однако, игроки начали писать отчеты не сразу, поэтому придется вам почитать еще и небольшой пересказ первых игровых сессий от меня…
❤16
Forwarded from Cringe roll 🌈 🎲🦹🧝🏻♀️🐉🕯✂️🧛🏻♀️🫀
Стримим плейтест DaggerHeart уже сегодня!
Новость о том, что издательство Critical Role выпустило плейтест своей новой игры, звучит из каждого утюга, и мы решили опробовать её в деле и поделиться этим с вами.
Сегодня в 20:00 мск мы собираемся здесь, чтобы попробовать Daggerheart и сделать свои выводы.
Итак, о чем же будет наше приключение?
Каждый из вас достоин называть себя правой рукой самого Короля. Именно поэтому вы, а не кто-либо ещё, отправились в путешествие на окраину Сабледрева — густого леса, полного волшебства. Гости из иных краёв каждый раз удивляются, когда осознают, что истории об этом месте — не сказки и не выдумки. Вы же дали обет защищать свой дом и потому не задаёте вопросов, когда аж вчетвером отправляетесь на, казалось бы, простейшее задание: доставить запечатанный сундук Арканисту Белого пламени.
И пусть словно сошедший с картин пейзаж вас не обманывает: здешние двузвери вам не друзья, да и груз ваш явно ценен. Лишь бы с Арканистом ничего не приключилось...
В ролях:
@dndandyou - наш отважный ведущий
@dark_duck_dice в роли Ярроу Шипа, отважного волшебника, ищущего столпы Старых богов.
@cringeroll в роли Корвина из Кормвуда, благородного ветерана, не уберегшего принцессу.
@falco_rpg в роли Номера Четыре, механического паука, желающего найти своих братьев и собраться в легендарного Номера Ноль.
Новость о том, что издательство Critical Role выпустило плейтест своей новой игры, звучит из каждого утюга, и мы решили опробовать её в деле и поделиться этим с вами.
Сегодня в 20:00 мск мы собираемся здесь, чтобы попробовать Daggerheart и сделать свои выводы.
Итак, о чем же будет наше приключение?
Каждый из вас достоин называть себя правой рукой самого Короля. Именно поэтому вы, а не кто-либо ещё, отправились в путешествие на окраину Сабледрева — густого леса, полного волшебства. Гости из иных краёв каждый раз удивляются, когда осознают, что истории об этом месте — не сказки и не выдумки. Вы же дали обет защищать свой дом и потому не задаёте вопросов, когда аж вчетвером отправляетесь на, казалось бы, простейшее задание: доставить запечатанный сундук Арканисту Белого пламени.
И пусть словно сошедший с картин пейзаж вас не обманывает: здешние двузвери вам не друзья, да и груз ваш явно ценен. Лишь бы с Арканистом ничего не приключилось...
В ролях:
@dndandyou - наш отважный ведущий
@dark_duck_dice в роли Ярроу Шипа, отважного волшебника, ищущего столпы Старых богов.
@cringeroll в роли Корвина из Кормвуда, благородного ветерана, не уберегшего принцессу.
@falco_rpg в роли Номера Четыре, механического паука, желающего найти своих братьев и собраться в легендарного Номера Ноль.
🔥5👍1
И так. Играю в RimWorld Anomaly. Самое интересное событие вчера: победил коварный лавкрафтианский артефакт.
Было жутко смотреть как вся колония сходит с ума пока ты пытаешься найти лекарство.
К счастью, все кончилось хорошо:13ти летняя девочка уничтожила артефакт, потому что все взрослые отказывались ввиду своего безумия . На скрине: взрослые замурованы в кирпичах, потому что уничтожение артефакта теоретически вызывало вспышку ярости.
Было жутко смотреть как вся колония сходит с ума пока ты пытаешься найти лекарство.
К счастью, все кончилось хорошо:
🔥13
Forwarded from Сыч Человеческий (GromHoll)
Перед Зиксеоном уже маячит 3 уровень. Главное, пережить сегодняшнюю встречу.
А что было на предыдущей встрече можно узнать из отчёта.
#ttrpg #osr #acks #самоцветный_трон
А что было на предыдущей встрече можно узнать из отчёта.
#ttrpg #osr #acks #самоцветный_трон
VK
Самоцветный Трон - встреча #6
« Предыдущая запись
🔥5
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
ANGUS McSIX - Laser-Shooting Dinosaur (Official Video) | Napalm Records
Debut Album, ANGUS McSIX and the Sword of Power, out Now!
Order here: https://lnk.to/AngusMcSix-ATSOP
ANGUS McSIX on “Laser-Shooting Dinosaur”: “Angus has ridden them all: Unicorns, eagles, dragons, you name it ... but he needed something new, something…
Order here: https://lnk.to/AngusMcSix-ATSOP
ANGUS McSIX on “Laser-Shooting Dinosaur”: “Angus has ridden them all: Unicorns, eagles, dragons, you name it ... but he needed something new, something…
😎3🆒2
И так, первая встреча книжного клуба 20 Граней, Appendix N, прошла. Мы обсудили книгу Восточная Империя Фреда Саберхагена.
Среди прочего поднялись темы:
- на что сюжет был аллюзией, если вспомнить современность автора?🔫
- почему женские персонажи Саберхагена настолько скомканные или злодейские?😢
- исчезает ли детское "sense of wonder", если перед нами раскрыли все секреты, того как работает вселенная книги?😦
В целом, я впервые принимал участие в книжном клубе и мне очень понравилось дискутировать и обмениваться мнениями. На вышеуказанные вопросы у нас не было одного единственного ответа и в этом самое веселье таких встреч: качать гибкость мышления и общаться.🤩
Среди прочего поднялись темы:
- на что сюжет был аллюзией, если вспомнить современность автора?
- почему женские персонажи Саберхагена настолько скомканные или злодейские?
- исчезает ли детское "sense of wonder", если перед нами раскрыли все секреты, того как работает вселенная книги?
В целом, я впервые принимал участие в книжном клубе и мне очень понравилось дискутировать и обмениваться мнениями. На вышеуказанные вопросы у нас не было одного единственного ответа и в этом самое веселье таких встреч: качать гибкость мышления и общаться.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🦄8🔥1
Forwarded from Канал Дракончика (Roleplaying News Russian)
На просторах Рунета появилась база данных, посвященная ПбтА-играм.
https://pbta.su/vault/#FAQ
Автор предлагает использовать ее как огромный справочник различных PbtA игр. Здесь вы можете очень гибко сортировать информацию по тегам и словам, сравнивать различные решения и подходы.
База данных наполнена исключительно информацией из открытых источников.
https://pbta.su/vault/#FAQ
Автор предлагает использовать ее как огромный справочник различных PbtA игр. Здесь вы можете очень гибко сортировать информацию по тегам и словам, сравнивать различные решения и подходы.
База данных наполнена исключительно информацией из открытых источников.
🔥6
Paper Bay взял интервью у создателя Lamentations of the Flame Princess.
Telegram
Paper Bay
В марте ко мне в студию заходил мистер Раджи, автор игры Lamentations of the Flame Princess. Мы поговорили о том, как играли в те времена; откуда взялась Огненная Принцесса; как, когда и зачем считать факела; как уложить любую заявку в x-in-6; и многом другом.…
❤6👍3🤓2
Forwarded from Сыч Человеческий (GromHoll)
Вместо того чтобы описывать чем хороша или плоха книга, я лучше расскажу чему можно научиться у «Восточной Империи» Фреда Саберхагена.
1. Описанию технологических артефактов в фэнтези.
Герои книг понимают разницу между технологиями и магией. Утерянные знания не позволяют им повторить или разобраться в артефактах до конца, но это не мешает им успешно интегрировать технологии в свою жизнь.
2. Развитию персонажей и сюжета через описания сражений.
В книге не много описаний сражений и бои обычно быстрые и простые. Но при этому автору удаётся вплести в описание как моральные дилеммы, так и сюжетные повороты. Красиво, интересно и элегантно.
3. Развращающей силе власти.
Восточная империя построена на доминировании и насилии над личностью. Прежде чем занять высокое положение в иерархии, придётся уничтожить всё лучшее и доброе, что есть в человеке.
4. Описанию децентрализованных групп.
Противники Восточной Империи разрозненны и слабы. В книге отлично показано, как общаются отдельные группы, как выбираются лидеры и какие трудности возникают при такой организации.
#osr #book #appendixN #AppendixNBookClub
1. Описанию технологических артефактов в фэнтези.
Герои книг понимают разницу между технологиями и магией. Утерянные знания не позволяют им повторить или разобраться в артефактах до конца, но это не мешает им успешно интегрировать технологии в свою жизнь.
2. Развитию персонажей и сюжета через описания сражений.
В книге не много описаний сражений и бои обычно быстрые и простые. Но при этому автору удаётся вплести в описание как моральные дилеммы, так и сюжетные повороты. Красиво, интересно и элегантно.
3. Развращающей силе власти.
Восточная империя построена на доминировании и насилии над личностью. Прежде чем занять высокое положение в иерархии, придётся уничтожить всё лучшее и доброе, что есть в человеке.
4. Описанию децентрализованных групп.
Противники Восточной Империи разрозненны и слабы. В книге отлично показано, как общаются отдельные группы, как выбираются лидеры и какие трудности возникают при такой организации.
#osr #book #appendixN #AppendixNBookClub
❤10👍3
Forwarded from Чернолесье (Elfy🇵🇱)
Павергейминг - ебейшая вещь. Ты не дрочишь какие-то там проекты свои, контент лопатами не отбрасываешь в говновозку. Ведущий, с таким же выражением гигачада как у и тебя, подкинет тебе соответствующий вызов, как было принято в домашних кампейнах среднетрисполовинных времён. Ты встаёшь в позицию, поднимаешь меч там, разъёбываешься со всем что в тебя летит. Ты используешь игровые значения и ресурсы разума как игру с ведущим на равных с диаметрально противоположной позиции. Да, этот бессердечный ублюдок бесстрастен, но и я хладнокровный и беспощадный паладин добра и справедливости. Я поставлю всё, сыграю аккуратно, предам сопартийца, отстрою Карфаген, умру улыбаясь.
Просто порядок ясен:
1. Он создаёт угрозу
2. Я её разъёбываю и побеждаю
Все пожимают друг другу руки и признаются что круто сегодня вместе подрочили. Смеются, радуются. Ну так же может любой, чей IQ хотя бы двузначный.
Ну а для всего остального есть Adventurer Conqueror King System.
Просто порядок ясен:
1. Он создаёт угрозу
2. Я её разъёбываю и побеждаю
Все пожимают друг другу руки и признаются что круто сегодня вместе подрочили. Смеются, радуются. Ну так же может любой, чей IQ хотя бы двузначный.
Ну а для всего остального есть Adventurer Conqueror King System.
❤11👍3😁2
Forwarded from Сыч Человеческий (GromHoll)
Зиксеон готов на всё, чтобы достичь своих целей. На всё!
Свежие приключения нагого волшебника в новом отчёте.
#ttrpg #osr #acks #самоцветный_трон
Свежие приключения нагого волшебника в новом отчёте.
#ttrpg #osr #acks #самоцветный_трон
VK
Самоцветный Трон - встреча #7
« Предыдущая запись
🔥3
Читаю Sapiens Юваля Ноя Харари:
😫
В 13 веке только 2% Земли были заселены людьми.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔8🥴4
А вот и анализ Daggerheart от канала @dndandyou. Теперь самому интересно заценить игрульку.
https://t.me/dndandyou/2644
https://t.me/dndandyou/2644
Telegram
RPG and you
По результатам двух ваншотов по Daggerheart хочется сказать следующее
(спонтанно и хаотично, времени оформить это в нормальную статью нет, а мысли есть)
Мне не хватало какой-то красивой игры для конвентов, чтобы были вот всякие фишечки-карточки-раздаточки…
(спонтанно и хаотично, времени оформить это в нормальную статью нет, а мысли есть)
Мне не хватало какой-то красивой игры для конвентов, чтобы были вот всякие фишечки-карточки-раздаточки…
🔥8