Чердак D4
669 subscribers
1.43K photos
31 videos
34 files
952 links
Когда кто-то рассказывает тебе о том, как надо вести игру, помни:
НИЧТО НЕ ИСТИННО

Когда кто-то отговаривает тебя изучать OSR и PbtA, помни:
ВСЁ ДОЗВОЛЕНО
Download Telegram
Вот что мне нужно на игру!
🌭10😁1
Forwarded from Kirill Diatlov
😁17👍2
Forwarded from Sn@rl5
Напоминаю, что начался кикстартер Master of Realms
Это что-то вроде Dungeon Alchemist, но для гексовых карт
https://www.kickstarter.com/projects/kingdomoftiradom/master-of-realmstm
🔥3
Бжжж, мои чуваки.
🥰3👍1
Так как это до сих пор никто так и не сделал, это сделаю я: держите ссылку на найденные мною аж 80 ИНРИНРЯ каналов и чатов в телеграмме. Если вашего канала там нет, скиньте его в комменты, чтобы он появился (но личные бложики я почти не добавляю — они не всегда про НРИ, даже если принадлежат НРИ-деятелю).

Осторожно! Внутри есть замолчавшие каналы и абсолютно не молчащие большие чаты разных систем (в т.ч. с антиботовой капчей).
👍4
Forwarded from  Your harbor
8
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🥰4
Чердак D4
Короче, я нашел интересную статью от Гаса Л., автора приключений Prison of the Hated Pretender и Tomb Robbers of the Cristal Frontier. Это пост в его блоге, где он рассуждает о восприятии традиций OSR, своем и сообщества. Если кратко резюмировать, он рассматривает…
Буллет-поинты из статьи-ответочки из блога RollToDoubt на предыдущую запись с поинтами от Гаса Л.

https://rolltodoubt.wordpress.com/2024/01/03/portray-osr-characters-you-coward
ОТЫГРЫВАЙ OSR ПЕРСОНАЖЕЙ, ТРУС
• Игры стиля OSR обладают специфической философией относительно развития персонажей и отыгрыша.
• Игры фокусируются на мире игры, а персонажи игроков функционируют как инструменты игроков для взаимодействия с миром.
• Отыгрыш сильного или храброго персонажа во время простоя допустим, но персонаж безрассудный в тактическом плане является огромной опасностью для группы персонажей.
• Быстрая генерация персонажей предполагает обходиться без написания предыстории. Это ведет нас к принципу, утверждающему что первые приключения персонажа и есть его предыстория.
• Игры OSR развивают персонажей с иным погружением, поощряя коллективную игру с разумными решениями, низкое вмешательство ГМа в события и фокус на открытии и исследовании мира игры и частей игры.
• Описанное выше является херней. Да, ложью. Это апостериорное оправдание самой этой философии.
• Дело в том, что OSR стиль игр - это превосходство решений игрока, которое проявляется через симуляцию и решение проблем, что не является противоположностью психологии персонажа и/или "актерства".
• Персонажи в D&D это не случайные люди, которые бросили вилы и взяли оружие. Они подобны мелким дворянам или зажиточным крестьянам, так что у них есть предыстория.
• Верно утверждение, что "отыгрыш строится на взаимодействии с миром игры". Так что, не стоит воспринимать драматическое актерство и психологию персонажа как единственный способ отыгрыша.
• Никому не нужно изображать странный голос, но здорово отыгрывать персонажа, словно у него есть свой голос.
8
#мф_арт

Иллюстрации художника Santiago Caruso к «Ужасу Данвича» Говарда Лавкрафта
8👍1
Forwarded from Pixel art
🔥61
Forwarded from  Your harbor
🥰2
По первой сессии моей игры написали дневник ❤️
🔥7
Forwarded from Сыч Человеческий (GromHoll)
Вчера прошла первая игра Самоцветного Трона. Я крайне доволен (зачем я вообще вожу, если играть настолько интересно...).
Даже решил написать небольшой отчёт по игре. Не обещаю, что это будет постоянная рубрика - просто было время и желание.

Стоит участь, что Зиксеон - товарищ с чудинкой и ко всему написанному стоит относиться с долей здравого скепсиса.

#ttrpg #osr #acks #самоцветный_трон
5🔥2