Чердак D4
668 subscribers
1.43K photos
31 videos
34 files
950 links
Когда кто-то рассказывает тебе о том, как надо вести игру, помни:
НИЧТО НЕ ИСТИННО

Когда кто-то отговаривает тебя изучать OSR и PbtA, помни:
ВСЁ ДОЗВОЛЕНО
Download Telegram
#мф_арт

Тёмная атмосфера космоса в работах художника Henri Lievens
7
Арти и Рансвинд в «20 Гранях»!

По дороге на «ВолК» помощники пернатого книгочея заглянут в гости к нижегородскому клубу НРИ выпить чая и поговорить о жизни издательства. Если вы завтра будете в Нижнем, присоединяйтесь!

Время: 8 февраля, четверг, 19:00.
Вход свободный.
3
Forwarded from  Your harbor
7
От создателей:
- Wolves Upon the Coast
- Troika! The Science-Fantasy RPG
- Acid Death Fantasy
- Mothership: Gradient Descent
- Fever Swamp

Swyvers. Игра про бомжей в говно-городе, которые совершают преступления. Это моя интерпретация.
🔥101
Блог 1999 A.D., вдохновившись проектом Саудовской Аравии THE LINE (это то огромное здание посреди пустыни), рассуждает о мегаданженах будущего.
🔥4
Новый советчик при подготовке к игре прибыл:
https://chat.deepseek.com

По крайней мере новый в моем инструментарии. Кто-то уже с ним работал?
🤔1
Экосистема подземелья :3
🥰13
Forwarded from Pixel art
🔥9🥰2
Forwarded from Pixel art
🔥8🗿2
Лайтрул романтичного рыцарства Knight Second Edition. Кикстартер, конечно, я по нему угорел на этой неделе.
🍓6
Forwarded from  Your harbor
🥰2
Чердак D4
#НЕрДОБАТИ И так, в преддверии того, что Иван в любой момент может получить работу, мы решили воспользоваться его экспертизой в разрезе создания средневекового сеттинга. Напомню, что Иван дипломированный историк и может проконсультировать нас с вами относительно…
Как вы относитесь к историческим анахронизмам в фентази сеттинге? Я не о бластерах.

Например, вроде бы все говорит о 13 веке: живём в говне, едим репу (и эльфов), но тут мы приходим в дом графу, а у того часы с кукушкой на стене!
👍1
Я, когда вожу Lamentations of the Flame Princess :)
6😁6
Forwarded from Pixel art
60 (4).gif
77.2 KB
🔥3😱1
Помните Роберта Сальваторе?

Если вам не хватает его творчества, то можете заглянуть на кик переиздания его нового старого романа.

Я читал его цикл о Дзирте в школе и в универе он мне сильно надоел.
4👍1
Короче, я нашел интересную статью от Гаса Л., автора приключений Prison of the Hated Pretender и Tomb Robbers of the Cristal Frontier. Это пост в его блоге, где он рассуждает о восприятии традиций OSR, своем и сообщества.

Если кратко резюмировать, он рассматривает 7 максим:
1. Rulings, not rules.
Это дарует абсолютную свободу и не позволяет правилам игры вас сдерживать, но нужно взаимное доверие.

2. Ответ не на листе персонажа.
Это позволяет игрокам решать сложные ситуации с помощью логики и смекалки. Но дизайнер и Рефери должны правильно подходить к поддержке таких ситуаций.

3. Отыгрывать, а не кидать кубы.
Не кидай кубы, если у исхода не будет последствий.

4. Не подделывать броски.
Это подрывает доверие: куда приятнее проиграть в честной игре, чем в нечестной. Рандом ЭТО НЕ ВСЁ, усердия дизайнера и интеллект судьи это не заменит.

5. Играйте в мир, а не в правила.
Рефери дает зацепки, не грузит лором без нужды, игроки принимают решения исходя из своих познаний о мире игры, а тот отвечает логичной реакцией.

6. Бой - это состояние провала.
Заменим это на "Бой - это неизбежное состояние провала", то есть рано или поздно ваша удача и правильные решения кончатся. Это нормально, даже про игроки в покер сбрасывают карты.

7. Строгий учет времени.
Тут имеется ввиду большой масштаб времени, а не каждая секунда или час. Например, когда именно игроки совершили что-то важное или значимое. Кроме того, это куда больше смысла имеет в длинной кампании.


Конечно, весь смысл статьи не уложить в короткий пост. Я думал сделать перевод, но у меня нет на это времени.😒 Максимум, машинный перевод с поверхностной редактурой, который все равно сложно воспринимается. Скину в комменты, вдруг кому-то поможет.
🔥15👍1