Forwarded from Пустая комната
Empty Room Dungeon
Застокал данж. Да не простой. Посмотрел, на какие НРИ-каналы я подписан и воспользовался их названиями.
Если вы еще не подписаны на кого-то из моих соратников - время это исправить!
А авторов и подписчиков каналов я приглашаю придумать содержимое комнат, подробности случайных встреч, эффекты предметов и раскрыть намерения встреченных существ.
Свою комнату я уже заполнил:
Комната 3 - Пустая комната. В этой волшебной комнате ничего нет.
Особенность: Тщательный обыск пустой комнаты засчитывается за ход отдыха.
P.S. Спасибо @Csahes за идею.
Застокал данж. Да не простой. Посмотрел, на какие НРИ-каналы я подписан и воспользовался их названиями.
Если вы еще не подписаны на кого-то из моих соратников - время это исправить!
А авторов и подписчиков каналов я приглашаю придумать содержимое комнат, подробности случайных встреч, эффекты предметов и раскрыть намерения встреченных существ.
Свою комнату я уже заполнил:
Комната 3 - Пустая комната. В этой волшебной комнате ничего нет.
Особенность: Тщательный обыск пустой комнаты засчитывается за ход отдыха.
P.S. Спасибо @Csahes за идею.
❤10😭3
Увидел изречения о любви к OSR и мне они очень понравились. Перевел некоторые.
Если честно, больше всего меня в OSR привлекает сама сцена OSR. Мне нравится, что люди постоянно выпускают небольшие зайны, мне нравится, что каждый год появляются новые люди, предлагающие новые взгляды на системы. Люди выпускают крутые маленькие приключения. Бесконечный поток классного контента, созданный увлеченными людьми, а не бездушной корпорацией, — это такая потрясающая вещь, свидетелем которой стоит стать.
Судя по другим RPG-сообществам, сцена OSR настолько чилловая и гостеприимная, ничего подобного я не встречал. Я думаю, что основная концепция «rulings, not rules» на самом деле положительно повлияла на сцену далеко за пределами игрового стола. Все это движение пронизано невозмутимым духом «не обращай внимания на мелочи». Это не только придает движению очень панковскую, антикорпоративную атмосферу, которая крайне необходима в современных ролевых играх, но и позволяет избежать значительной части токсичности, от которой страдают другие сообщества.
В типичной игре OSR кажется, что ваш выбор действительно имеет значение, и стоит потратить время на его рассмотрение, потому что вам придется жить с последствиями в течение длительного времени.
Самая большая проблема с 5E, в частности, заключается в том, что быстрое исцеление стирает все ваши ошибки за один день. У вас очень мало причин обдумывать свой выбор или беспокоиться о принятии разумных решений, потому что вы в любом случае добьетесь успеха в достижении своей цели.
Стал старше, мои дети стали старше, мои друзья стали старше. Мы заняты своей жизнью, карьерой, учебой и семьей. Не так много времени, чтобы посвящать часы, часы чтения абилок, навыков, умений, сил и т. д., чтобы делать квесты, краулить и так далее.
OSR легче усваивается, особенно если мы хотим попробовать разные вещи. Быстрее создать персонажа и запустить игру. Не тонна, за которой нужно следить. Идеально подходит для тех, кто встречается раз в неделю или хочет сыграть в быструю игру, когда есть такая возможность.
🔥15
Бухать/Колдовать
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
😁3❤2
Forwarded from Low Culture
THE WORLD COLLAPSED. WILL YOU?
Интересный проект IRONHIVE от молодой студии Wondernaut.
Вы берете на себя роль Ironlord'а, главы колонии в пост-апокалиптическом мире. Развивайте поселение, менеджерите ресурсы и отправляйте в пустошь экспедиции для поиска полезных артефактов и технологий умирающего мира. Может описание и не слишком оригинальное, но механику строительства колоды карт для симулятора колонии я не припомню. В итоге имеем два билдера в одном: deck builder и city builder.
А ещё визуальный стиль неимоверно цепляющий. Палитра отлично передаёт упадок и одновременно безумную враждебность мира игры. Чем-то даже более комиксный вариант DEGENESIS напоминает. Видно, что арт-дирекшен у них на уровне. Но вот подробно про геймплей пока рассказать нечего. У игры даже даты релиза ещё нет. Будем ждать подробностей.
🔥6
Forwarded from Low Culture
Magnum Opossum (Артём Траханов) присоединился к команде разработчиков Dread Delusion!
Он будет работать над дизайном персонажей и другими артами внутри игры.
Я. ОЧЕНЬ. ОЧЕНЬ. РАД.
Если вы давно подписаны на Low Culture, то 100% видели работы Артёма на этом канале. Если не видели, то скорее идите на его itch и впитывайте уникальный стиль, который я даже не знаю с чем можно сравнить. Персонажи классических миров (Star Wars, Dune, Souls и многие другие) в интерпретации Артёма — это отдельное визуальное приключение.
А у Dread Delusion вчера вышел большой апдейт: добавили целый новый регион The Clockwork Kingdom. Как будет время опробовать постараюсь поделиться впечатлениями.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9
Forwarded from Бухать/Колдовать (filosoftf)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁9❤1👍1
Пока ждем печатную версию Mausritter, то можно создать себе настроение для кампейна. Для этого подойдет Small Saga, как мне кажется.
Это jRPG про грызунов, которые живут под Лондоном и иногда совершают вылазки на поверхность. Сюжет рассказывает эпос о возвращении своего хвоста у злого Желтого Бога.
Это jRPG про грызунов, которые живут под Лондоном и иногда совершают вылазки на поверхность. Сюжет рассказывает эпос о возвращении своего хвоста у злого Желтого Бога.
Steampowered
Small Saga on Steam
Beneath the streets of London, an angry mouse seeks revenge against the god who stole his tail. An epic RPG of miniature proportions!
👍11❤4