Forwarded from Рыжий Библиотекарь
🌅 Заря над Незримой библиотекой
Издательство «Рыжий Библиотекарь» работает над новой версией «Багровой зари» — #НРИ в духе старой школы, написанной Zoid’ом. Игра пропитана атмосферой классических приключений меча и магии. Её герои — те, кому опостылела оседлая жизнь, кого гонит вперёд неукротимая жажда путешествий, славы и богатства. Чтобы исполнить свою мечту, они готовы бросить вызов самой судьбе и поставить на кон всё, что у них есть (в основном собственную жизнь).
Мы издадим обновлённую, дополненную, заново проиллюстрированную, отредактированную (правки вносятся по согласованию с автором) версию «Багровой зари». Она выйдет как в PDF-версии (и будет распространяться бесплатно), так и в печатном формате. Игра большая, и мы решили поместить её в два тома. Да, это уход от традиции, но жизнь и левая пятка Библиотекаря вносят свои коррективы.
В книге поменьше можно будет найти всё необходимое для игроков:
– правила по созданию персонажа;
– народы и классы (включающие особый класс — «наследник»);
– правила исследования мира, в том числе сражения, лечение, дуракаваляние и белые советы;
– заклинания для магов и жрецов;
– списки снаряжения и многое другое.
В монументальном труде «Багровая заря. Приключения в диких землях» описано всё, что когда-либо может пригодиться ведущему (причём далеко не только для игр по «Багровой заре»):
– обширный бестиарий и, что намного важнее, правила его пополнения;
– правила и процедуры для организации приключений в дикой (и не очень) местности;
– правила и советы для создания и управления игровыми мирами;
– правила для политических (и не очень) игр для тех искателей счастья, кто сможет выжить и приобрести нечто большее, чем просто угол в таверне.
Прямо сейчас над «Багровой зарёй» работает редактор. Следите за проектом по хештегу #Новости_издательства!
Издательство «Рыжий Библиотекарь» работает над новой версией «Багровой зари» — #НРИ в духе старой школы, написанной Zoid’ом. Игра пропитана атмосферой классических приключений меча и магии. Её герои — те, кому опостылела оседлая жизнь, кого гонит вперёд неукротимая жажда путешествий, славы и богатства. Чтобы исполнить свою мечту, они готовы бросить вызов самой судьбе и поставить на кон всё, что у них есть (в основном собственную жизнь).
Мы издадим обновлённую, дополненную, заново проиллюстрированную, отредактированную (правки вносятся по согласованию с автором) версию «Багровой зари». Она выйдет как в PDF-версии (и будет распространяться бесплатно), так и в печатном формате. Игра большая, и мы решили поместить её в два тома. Да, это уход от традиции, но жизнь и левая пятка Библиотекаря вносят свои коррективы.
В книге поменьше можно будет найти всё необходимое для игроков:
– правила по созданию персонажа;
– народы и классы (включающие особый класс — «наследник»);
– правила исследования мира, в том числе сражения, лечение, дуракаваляние и белые советы;
– заклинания для магов и жрецов;
– списки снаряжения и многое другое.
В монументальном труде «Багровая заря. Приключения в диких землях» описано всё, что когда-либо может пригодиться ведущему (причём далеко не только для игр по «Багровой заре»):
– обширный бестиарий и, что намного важнее, правила его пополнения;
– правила и процедуры для организации приключений в дикой (и не очень) местности;
– правила и советы для создания и управления игровыми мирами;
– правила для политических (и не очень) игр для тех искателей счастья, кто сможет выжить и приобрести нечто большее, чем просто угол в таверне.
Прямо сейчас над «Багровой зарёй» работает редактор. Следите за проектом по хештегу #Новости_издательства!
👍5
Господа, хочу напомнить, что я сейчас работаю над презентацией, которая должна рассказать непосвящённым об OSR сообществе, к чему они стремятся, в чём прикол старой школы и т.д.
Увидев новость о выходе Багровой Зари Ремастеред, я подумал, что неплохо будет порекомендовать в презентации системы на русском языке, которые собраны в доступной и удобной форме: печатная книга и/или сайт на русском.
Пока мне в голову пришло два пункта:
1. Сайт с переведенными правилами OSE от Phenomen, хорошо адаптированный для мобильных устройств. На игре в реале любой игрок может достаточно быстро и удобно посмотреть правила или цены снаряжения
2. Книги Багровой Зари. Потому что на игре удобно пользоваться бумажными книгами
Почему я это спросил:
- Английский не всем известен может быть.
- Игра в реале более требовательна в организации материалов, если у каждого игрока нет ноута конечно...
- Использование обычной ПДФки со смартфона на игре: долго и неудобно. Как и сайт с огромной простыней текста, даже без markdown.
Возможно, есть другие системы и я о них не в курсе. Буду благодарен за рекомендацию. ☺️
Увидев новость о выходе Багровой Зари Ремастеред, я подумал, что неплохо будет порекомендовать в презентации системы на русском языке, которые собраны в доступной и удобной форме: печатная книга и/или сайт на русском.
Пока мне в голову пришло два пункта:
1. Сайт с переведенными правилами OSE от Phenomen, хорошо адаптированный для мобильных устройств. На игре в реале любой игрок может достаточно быстро и удобно посмотреть правила или цены снаряжения
2. Книги Багровой Зари. Потому что на игре удобно пользоваться бумажными книгами
Почему я это спросил:
- Английский не всем известен может быть.
- Игра в реале более требовательна в организации материалов, если у каждого игрока нет ноута конечно...
- Использование обычной ПДФки со смартфона на игре: долго и неудобно. Как и сайт с огромной простыней текста, даже без markdown.
Возможно, есть другие системы и я о них не в курсе. Буду благодарен за рекомендацию. ☺️
❤3
О, на кике получил полное спонсирование набор готовых NPC (и не только NPC) для OSE. #osr
По ссылочке можно попускать слюни: https://www.kickstarter.com/projects/gamingballistic/best-supporting-actors-for-ose
По ссылочке можно попускать слюни: https://www.kickstarter.com/projects/gamingballistic/best-supporting-actors-for-ose
👍3
@PaperBay предложил поделиться топом-3 семейств ttrpg, которые "просто работают лучше для вас чем остальные".
1. Powered by the Apocalypse. Я - ленивый, я не люблю долго готовиться. Часто я хочу сесть и играть в рамках каких-то клише, а не читать сценарий, не продумывать билд персонажа или, упаси господь, его характер, и т.д.
2. Forged in the Dark. Повторяю: я ленивый. А еще я не люблю рельсы и линейность. Я люблю свободу, влияние на игровой мир не нарративными правами, а действиями моего персонажа (а в Клинках есть и то и другое).
3. Dungeons and Dragons ранних редакций и их клоны. Я не люблю кранч, но я люблю процедурное повествование. Я люблю УДИВЛЯТЬСЯ на игре. Неважно кто я на ней: ведущий или игрок. Принципы старой школы позволяют удовлетворить эти мои нужды.
Ну, и я не люблю долго создавать персонажа, игрока или мастера.
1. Powered by the Apocalypse. Я - ленивый, я не люблю долго готовиться. Часто я хочу сесть и играть в рамках каких-то клише, а не читать сценарий, не продумывать билд персонажа или, упаси господь, его характер, и т.д.
2. Forged in the Dark. Повторяю: я ленивый. А еще я не люблю рельсы и линейность. Я люблю свободу, влияние на игровой мир не нарративными правами, а действиями моего персонажа (а в Клинках есть и то и другое).
3. Dungeons and Dragons ранних редакций и их клоны. Я не люблю кранч, но я люблю процедурное повествование. Я люблю УДИВЛЯТЬСЯ на игре. Неважно кто я на ней: ведущий или игрок. Принципы старой школы позволяют удовлетворить эти мои нужды.
Ну, и я не люблю долго создавать персонажа, игрока или мастера.
Telegram
Paper Bay
а давайте поделимся друг с другом топом из трёх go-to семейств ttrpg, которые "просто работают" для вас лучше, чем остальные? начну с себя.
1. basic d&d (рабочая лошадка с сорокалетним стажем, её наследники в лице lotfp и death in space мои давние фавориты…
1. basic d&d (рабочая лошадка с сорокалетним стажем, её наследники в лице lotfp и death in space мои давние фавориты…
👍7👎3❤1
Чердак D4
@PaperBay предложил поделиться топом-3 семейств ttrpg, которые "просто работают лучше для вас чем остальные". 1. Powered by the Apocalypse. Я - ленивый, я не люблю долго готовиться. Часто я хочу сесть и играть в рамках каких-то клише, а не читать сценарий…
Перечитал своё сообщение и что-то так смешно стало.
Когда мне было 20-22 и в магазине настолок я слышал от 30-летних дядек фразочки типа "нам что-то попроще, без ковыряния в правилах", то я чувствовал себя элитой, играя в Ужас Аркхэма.
Сегодня мне 32 года, я посылаю кранч в задницу (если я ГМ), а предложение поиграть в Ужас Аркхэма вызывает головную боль, тошноту и мощные флешбеки.
Осталось понять, что случилось 😂
С вами подобного не происходило?
Когда мне было 20-22 и в магазине настолок я слышал от 30-летних дядек фразочки типа "нам что-то попроще, без ковыряния в правилах", то я чувствовал себя элитой, играя в Ужас Аркхэма.
Сегодня мне 32 года, я посылаю кранч в задницу (если я ГМ), а предложение поиграть в Ужас Аркхэма вызывает головную боль, тошноту и мощные флешбеки.
Осталось понять, что случилось 😂
С вами подобного не происходило?
👍8👎1🌚1
Тут вышла PDF OSR лайтрула Unconquered. К нему также прилагается сеттинг Million-Million-Spheres с вайбами гонзо фентези, Алладина и Дюны.
Заценить можно также бесплатную версию, которая доступна со страницы автора на itch.
https://monkeys-paw-games.itch.io/unconquered
Заценить можно также бесплатную версию, которая доступна со страницы автора на itch.
https://monkeys-paw-games.itch.io/unconquered
👍4
И так, в субботу состоялась презентация по OSR в контексте мероприятия "OSR чтения".
Моя задача была ввести новоприбывших в курс дела (что такое OSR и почему это тоже вкусно).
Увы, все незнакомые с концепцией опоздали на 20 минут (а преза была на 25 минут), так что можно сказать более менее справился (мои игроки сказали мне что я молодец🥲). Пропустившим (но всё еще заинтересованным) уже отдельно объяснил нюансы во время ваншота по Буре Незнакомцев (LotFP).
В следующий раз решили начинать мероприятие с круглого стола, где сможем делиться интересными кулстори с OSR игр: время для того чтобы народ накопился + реклама подхода.
Для себя отдельно выделил презу на тему подготовки таблиц и энкаунтеров (контент для членов OSR-сообщества с опытом Рефери). Докладчик неплохо изучил тему: я выделил для себя несколько интересных моментов и теперь займусь переделкой таблиц для Проклятия Страда, ибо она мне тоже, как и докладчику, не нравится.
Скину обе презы. Не у всех докладчиков они были, некоторые готовили устный доклад (всего докладов было 4).
Презентация "OSR. А смысл в чем? В Судьи кто?"
Презентация "Зачем нужны случайные таблицы и как с ними работать?"
Если у вас есть комментарии к какой-то из презентаций, то вы можете оставить их под этим постом, но убедитесь, что другим будет понятно про какую из двух презентаций вы говорите.
На счёт видеозаписи. Техническая составляющая пока не соответствует желаниям организаторов "Чтений" (камера низко смотрит, комната маленькая и т.д.), потому отдельно публиковать видеозапись не посчитал нужным (ещё не видел её даже), но если будет потребность, то выложу.
Конкретно сейчас будем улучшать качество материала и надеяться что ремонт в комнате для презентаций в клубе "20 граней" закончится к следующим "OSR чтениям".
Моя задача была ввести новоприбывших в курс дела (что такое OSR и почему это тоже вкусно).
Увы, все незнакомые с концепцией опоздали на 20 минут (а преза была на 25 минут), так что можно сказать более менее справился (мои игроки сказали мне что я молодец🥲). Пропустившим (но всё еще заинтересованным) уже отдельно объяснил нюансы во время ваншота по Буре Незнакомцев (LotFP).
В следующий раз решили начинать мероприятие с круглого стола, где сможем делиться интересными кулстори с OSR игр: время для того чтобы народ накопился + реклама подхода.
Для себя отдельно выделил презу на тему подготовки таблиц и энкаунтеров (контент для членов OSR-сообщества с опытом Рефери). Докладчик неплохо изучил тему: я выделил для себя несколько интересных моментов и теперь займусь переделкой таблиц для Проклятия Страда, ибо она мне тоже, как и докладчику, не нравится.
Скину обе презы. Не у всех докладчиков они были, некоторые готовили устный доклад (всего докладов было 4).
Презентация "OSR. А смысл в чем? В Судьи кто?"
Презентация "Зачем нужны случайные таблицы и как с ними работать?"
Если у вас есть комментарии к какой-то из презентаций, то вы можете оставить их под этим постом, но убедитесь, что другим будет понятно про какую из двух презентаций вы говорите.
На счёт видеозаписи. Техническая составляющая пока не соответствует желаниям организаторов "Чтений" (камера низко смотрит, комната маленькая и т.д.), потому отдельно публиковать видеозапись не посчитал нужным (ещё не видел её даже), но если будет потребность, то выложу.
Конкретно сейчас будем улучшать качество материала и надеяться что ремонт в комнате для презентаций в клубе "20 граней" закончится к следующим "OSR чтениям".
👍9
И так, мы тут закончили играть в Страда. Пока что, это самый длинный кампейн, который я водил (1.5 года непрерывно).
Что я могу вам сказать про Проклятие Страда:
- приключение наименее рельсовое из всех WotC, что я читал;
- для улучшения игрового опыта я бы переделал таблицу энкаунтеров;
- когда в какой-то локации кончается контент, локация "умирает";
- Страд - довольно слабый противник, так что ему не помешают союзники или другие методы (интернет в помощь);
- очень рекомендую добавить ещё контента, ибо вторая половина игры сильно провисает.
Тем временем, мой игрок решил начать водить нас в Dragon Heist. Решил играть за кенку и припахал ChatGPT нагенерить мне фразочек и подражалок. Например:
"The shadows are moving. Be careful." (Whispering)
"You want to make a deal? Hehehe, let's talk business." (Gruff voice)
Что я могу вам сказать про Проклятие Страда:
- приключение наименее рельсовое из всех WotC, что я читал;
- для улучшения игрового опыта я бы переделал таблицу энкаунтеров;
- когда в какой-то локации кончается контент, локация "умирает";
- Страд - довольно слабый противник, так что ему не помешают союзники или другие методы (интернет в помощь);
- очень рекомендую добавить ещё контента, ибо вторая половина игры сильно провисает.
Тем временем, мой игрок решил начать водить нас в Dragon Heist. Решил играть за кенку и припахал ChatGPT нагенерить мне фразочек и подражалок. Например:
"The shadows are moving. Be careful." (Whispering)
"You want to make a deal? Hehehe, let's talk business." (Gruff voice)
👍5❤2
Forwarded from Low Culture
Мы сделали бесплатный генератор планет для научно-фантастических ролевых игр!
https://anodyneprintware.com/planets
Изначально генератор был сделан для антологии приключений Hull Breach Vol.1, но Ian Yusem и его друзья в ходе работы настолько сильно расширили изначальную задумку, что было решено выпустить его отдельным цельным сервисом.
ВОЗМОЖНОСТИ ГЕНЕРАТОРА:
•Раздельные режимы отображения для Ведущего и Игроков
•Функция экспорта
•Кастомизация интерфейса
•Планеты и газовые гиганты
•Характеристики планет и возможные опасности
•Странные и интригующие точки интереса
•Луны, пояса астероидов и другие орбитальные особенности
•Секреты?
В генерируемом контенте полно зацепок для приключений, случайных столкновений и идей, которые помогут Ведущему без длительной подготовки создать захватывающее приключение.
Делитесь в комментариях получившимися результатами🤙🏼
P.S. А ещё там есть возможность генерировать "раздатки" для игроков в виде "результаты сканирование планеты" 🤯.
https://anodyneprintware.com/planets
Изначально генератор был сделан для антологии приключений Hull Breach Vol.1, но Ian Yusem и его друзья в ходе работы настолько сильно расширили изначальную задумку, что было решено выпустить его отдельным цельным сервисом.
ВОЗМОЖНОСТИ ГЕНЕРАТОРА:
•Раздельные режимы отображения для Ведущего и Игроков
•Функция экспорта
•Кастомизация интерфейса
•Планеты и газовые гиганты
•Характеристики планет и возможные опасности
•Странные и интригующие точки интереса
•Луны, пояса астероидов и другие орбитальные особенности
•Секреты?
В генерируемом контенте полно зацепок для приключений, случайных столкновений и идей, которые помогут Ведущему без длительной подготовки создать захватывающее приключение.
Делитесь в комментариях получившимися результатами🤙🏼
P.S. А ещё там есть возможность генерировать "раздатки" для игроков в виде "результаты сканирование планеты" 🤯.
👍10❤3
Forwarded from Paper Bay
А вот и перевод Death Frost Doom.
Сделанные четыре года назад заметки из приключения (просто себе на игру) и голоса в голове "да добей ты уже эту локализацию и выложи сука!" наконец разрешились в полноценный перевод. Низкий поклон дяде Гоше и деде Юре за помощь с самим переводом, а бухающему паладину Саше за вычитку. Надеюсь, нам удалось передать оригинальную жуть этого увлекательного путешествия в подгорный пиздец из светлого прошлого сумасшедше крутых приключений для LotFP. Enjoy!
Скачать
Сделанные четыре года назад заметки из приключения (просто себе на игру) и голоса в голове "да добей ты уже эту локализацию и выложи сука!" наконец разрешились в полноценный перевод. Низкий поклон дяде Гоше и деде Юре за помощь с самим переводом, а бухающему паладину Саше за вычитку. Надеюсь, нам удалось передать оригинальную жуть этого увлекательного путешествия в подгорный пиздец из светлого прошлого сумасшедше крутых приключений для LotFP. Enjoy!
Скачать
👍6
#lotfp_pirates_d4loft_devlog 0
LETTER OF INTENT
Недавно узнал о такой концепции. Письмо о намерениях. Обычно оно используется для предварительного, устного, договора, за которым следует официальный договор, письменный.
Но я подумал, что с его помощью можно неплохо стартовать некоторые проекты публике сообщества. Этим и займёмся.
Я был нарративным дизайнером на проекте, вдохновлявшимся тематикой Золотого Века Пиратства и поглотил достаточно много исторического контента о пиратах. А недавно я водил Better Then Any Man, за которым последовал Weird New World... И знаете что? Я подумал, что могу вложиться в приключение про пиратов для Lamentations of the Flame Princess. Пока я думаю, что будет неплохо создать поинт-кравл в небольшом кусочке у Нового Света.
Черновой план работ на данный момент:
1. Выбор тематик приключения (одной из которых естественно будет поиск сокровищ, куда без этого)
2. Изучение правил мореходства и возможно создание новых (оригинальные несколько душными показались, но мы их использовали только в течении 1 сессии, потом море замёрзло)
3. Выбор региона для приключения (у меня уже есть идея куда и когда поместить события приключения, вопрос только в том, будет ли там ещё чем заняться кроме этого исторического ивента)
Буду рад рекомендациям: документалки про морских обитателей или другие морские приключения или правила мореходства, на которые вы натыкались.
LETTER OF INTENT
Недавно узнал о такой концепции. Письмо о намерениях. Обычно оно используется для предварительного, устного, договора, за которым следует официальный договор, письменный.
Но я подумал, что с его помощью можно неплохо стартовать некоторые проекты публике сообщества. Этим и займёмся.
Я был нарративным дизайнером на проекте, вдохновлявшимся тематикой Золотого Века Пиратства и поглотил достаточно много исторического контента о пиратах. А недавно я водил Better Then Any Man, за которым последовал Weird New World... И знаете что? Я подумал, что могу вложиться в приключение про пиратов для Lamentations of the Flame Princess. Пока я думаю, что будет неплохо создать поинт-кравл в небольшом кусочке у Нового Света.
Черновой план работ на данный момент:
1. Выбор тематик приключения (одной из которых естественно будет поиск сокровищ, куда без этого)
2. Изучение правил мореходства и возможно создание новых (оригинальные несколько душными показались, но мы их использовали только в течении 1 сессии, потом море замёрзло)
3. Выбор региона для приключения (у меня уже есть идея куда и когда поместить события приключения, вопрос только в том, будет ли там ещё чем заняться кроме этого исторического ивента)
Буду рад рекомендациям: документалки про морских обитателей или другие морские приключения или правила мореходства, на которые вы натыкались.
👍6
Forwarded from Бухать/Колдовать
Небольшой опрос о настольно-ролевых играх (НРИ), в которые вы играли или играете прямо сейчас. Доступны несколько вариантов ответа, опрос анонимный, репосты приветствуются (для более полноценной статистики). Итак, вы предпочитаете:
Anonymous Poll
57%
наиболее популярные игры (D&D 5e, Pf 2e, WoD v5/v20, Call of Cthulhu, WFRP 4e, CP RED и т.п.)
22%
просто популярные традиционные игры (Savage Worlds, Traveller, Shadowrun, Mutant YZ, GURPS 4 и т.п.)
22%
OSR (возрождения старой школы)/похожими (OSE, Labyrinth Lord, LotFP, Mörk Borg, ItO, DURF и т.п.)
12%
ранним редакциям игр (например D&D 3e, Vampires v3, Classic Traveller, Cyberpunk 2020 и т.д.)
15%
играм Indie Press Revolution (Fate Core, GUMSHOE и т.д.)
28%
играм, использующим философию Forge (Apocalypse World, Blades in the Dark, Mouse Guard и т.д.)
2%
не отдаете предпочтение ни одной из указанных категорий
18%
не отдаете предпочтение одной или нескольким категориям, интересуетесь всеми (в т.ч. не упомянутыми)
8%
прямо сейчас не играете, но хотите узнать результаты
2%
не согласны с предложенным категорированием и готовы предложить в комментариях свою версию опроса
Чердак D4
О, на кике получил полное спонсирование набор готовых NPC (и не только NPC) для OSE. #osr По ссылочке можно попускать слюни: https://www.kickstarter.com/projects/gamingballistic/best-supporting-actors-for-ose
Завтра кик закончится, если хотели брать книжку, то бегом!
(скиньте мне пдфку? а то я не могу оплатить😅)
(скиньте мне пдфку? а то я не могу оплатить😅)