Forwarded from ⚗️ WIZARD TIME (🌙)
На неделе я получил пдфку со свеженьким Black Sword Hack. Хотел написать небольшой обзор, но написал большой.
Telegraph
Black Sword Hack - Обзор
Приехала ко мне с кикстартера свеженькая пдфка Black Sword Hack'а. Если вкратце, то это наш любимый The Black Hack, только главными действующими персонажами выступают не типичные бомжи-убийцы, а настоящие герои непростой и драматичной судьбы, проклятые и…
❤9
Forwarded from Рыжий Библиотекарь
Долгожданная игра «Корни» напечатана и скоро появится в магазинах!
В издательстве Crowd Games рассказали, что печатный тираж книг, ширм и карточек уже приехал на склад, а на DriveThruRPG уже появилась электронная версия игры от «Студии “Пандора Бокс”». И это значит, что совсем скоро русскоговорящие игроки смогут отправиться в путешествие по лесным тропам и с головой погрузиться в интриги!
В Незримой библиотеке очень любят «Корни»: у нас вышло два обзора — от Эндрю Гирдвуда и от Фёдора Кукина, кроме того, её попробовала и наша стрим-команда. А значит, в Киоске эта игра тоже скоро появится!
В издательстве Crowd Games рассказали, что печатный тираж книг, ширм и карточек уже приехал на склад, а на DriveThruRPG уже появилась электронная версия игры от «Студии “Пандора Бокс”». И это значит, что совсем скоро русскоговорящие игроки смогут отправиться в путешествие по лесным тропам и с головой погрузиться в интриги!
В Незримой библиотеке очень любят «Корни»: у нас вышло два обзора — от Эндрю Гирдвуда и от Фёдора Кукина, кроме того, её попробовала и наша стрим-команда. А значит, в Киоске эта игра тоже скоро появится!
VK
Crowd Games: мировые настольные хиты
Друзья! Нам удалось запрыгнуть в последний вагон: последний день февраля — и «Корни НРИ» у нас на складе! 🤩
Это значит, что с сегодняшнего дня мы начинаем рассылку книг, ширм и карточек, а студия «Пандора Бокс» — электронных версий игры через сайт Drive…
Это значит, что с сегодняшнего дня мы начинаем рассылку книг, ширм и карточек, а студия «Пандора Бокс» — электронных версий игры через сайт Drive…
❤2
Чердак D4
Ну, да, вот такой вот я Петросян, что решил устроить голосование между двумя статьями на одну тему. Что вы мне сделаете? Я в другом городе. #OSR https://telegra.ph/Kak-ponyat-chto-igrok-voznenavidit-OSR-i-tebya-zaodno-02-13
Бен Милтон снял видео о том как можно заводить своих друзей в OSR. Будем пробовать.
https://youtu.be/z1eO8PjVoYA
https://youtu.be/z1eO8PjVoYA
YouTube
How to convert your players to Old-School DnD
The first 1,000 people to use the link will get a 1 month free trial of Skillshare: https://skl.sh/questingbeast03231
Subscribe to the newsletter for a chance to win RPG giveaways!: https://bit.ly/TheGlatisant
Patreon: https://bit.ly/QBPatreon
NEED MORE…
Subscribe to the newsletter for a chance to win RPG giveaways!: https://bit.ly/TheGlatisant
Patreon: https://bit.ly/QBPatreon
NEED MORE…
👍2
Видел интересный тейк (хоть и довольно тупой) на счет трейлера фильма "D&D: Honor Among Thieves":
"Это реально выглядит так же всрато как партия в днд: мастер пытается убить игроков, а они придумывают странные и глупые мувы чтобы выжить"
Думаю, фильм надо переименовать в "D&D: 5e".😇🙈
"Это реально выглядит так же всрато как партия в днд: мастер пытается убить игроков, а они придумывают странные и глупые мувы чтобы выжить"
Думаю, фильм надо переименовать в "D&D: 5e".😇🙈
🌚6👍3
Forwarded from RPG and you
Paragons & Renegades — хак Scum & Villainy по вселенной Mass Effect. Обновлённые плейбуки и корабли, слегка переделанные действия, готовые карточки планет, и всё это бесплатно!
Forwarded from Magnum Opossum
(продолжение серии, два рисунка из которой висят в квартире у артдира Red Hook Studios 😎🙏)
❤5
Forwarded from Рыжий Библиотекарь
🌅 Заря над Незримой библиотекой
Издательство «Рыжий Библиотекарь» работает над новой версией «Багровой зари» — #НРИ в духе старой школы, написанной Zoid’ом. Игра пропитана атмосферой классических приключений меча и магии. Её герои — те, кому опостылела оседлая жизнь, кого гонит вперёд неукротимая жажда путешествий, славы и богатства. Чтобы исполнить свою мечту, они готовы бросить вызов самой судьбе и поставить на кон всё, что у них есть (в основном собственную жизнь).
Мы издадим обновлённую, дополненную, заново проиллюстрированную, отредактированную (правки вносятся по согласованию с автором) версию «Багровой зари». Она выйдет как в PDF-версии (и будет распространяться бесплатно), так и в печатном формате. Игра большая, и мы решили поместить её в два тома. Да, это уход от традиции, но жизнь и левая пятка Библиотекаря вносят свои коррективы.
В книге поменьше можно будет найти всё необходимое для игроков:
– правила по созданию персонажа;
– народы и классы (включающие особый класс — «наследник»);
– правила исследования мира, в том числе сражения, лечение, дуракаваляние и белые советы;
– заклинания для магов и жрецов;
– списки снаряжения и многое другое.
В монументальном труде «Багровая заря. Приключения в диких землях» описано всё, что когда-либо может пригодиться ведущему (причём далеко не только для игр по «Багровой заре»):
– обширный бестиарий и, что намного важнее, правила его пополнения;
– правила и процедуры для организации приключений в дикой (и не очень) местности;
– правила и советы для создания и управления игровыми мирами;
– правила для политических (и не очень) игр для тех искателей счастья, кто сможет выжить и приобрести нечто большее, чем просто угол в таверне.
Прямо сейчас над «Багровой зарёй» работает редактор. Следите за проектом по хештегу #Новости_издательства!
Издательство «Рыжий Библиотекарь» работает над новой версией «Багровой зари» — #НРИ в духе старой школы, написанной Zoid’ом. Игра пропитана атмосферой классических приключений меча и магии. Её герои — те, кому опостылела оседлая жизнь, кого гонит вперёд неукротимая жажда путешествий, славы и богатства. Чтобы исполнить свою мечту, они готовы бросить вызов самой судьбе и поставить на кон всё, что у них есть (в основном собственную жизнь).
Мы издадим обновлённую, дополненную, заново проиллюстрированную, отредактированную (правки вносятся по согласованию с автором) версию «Багровой зари». Она выйдет как в PDF-версии (и будет распространяться бесплатно), так и в печатном формате. Игра большая, и мы решили поместить её в два тома. Да, это уход от традиции, но жизнь и левая пятка Библиотекаря вносят свои коррективы.
В книге поменьше можно будет найти всё необходимое для игроков:
– правила по созданию персонажа;
– народы и классы (включающие особый класс — «наследник»);
– правила исследования мира, в том числе сражения, лечение, дуракаваляние и белые советы;
– заклинания для магов и жрецов;
– списки снаряжения и многое другое.
В монументальном труде «Багровая заря. Приключения в диких землях» описано всё, что когда-либо может пригодиться ведущему (причём далеко не только для игр по «Багровой заре»):
– обширный бестиарий и, что намного важнее, правила его пополнения;
– правила и процедуры для организации приключений в дикой (и не очень) местности;
– правила и советы для создания и управления игровыми мирами;
– правила для политических (и не очень) игр для тех искателей счастья, кто сможет выжить и приобрести нечто большее, чем просто угол в таверне.
Прямо сейчас над «Багровой зарёй» работает редактор. Следите за проектом по хештегу #Новости_издательства!
👍5
Господа, хочу напомнить, что я сейчас работаю над презентацией, которая должна рассказать непосвящённым об OSR сообществе, к чему они стремятся, в чём прикол старой школы и т.д.
Увидев новость о выходе Багровой Зари Ремастеред, я подумал, что неплохо будет порекомендовать в презентации системы на русском языке, которые собраны в доступной и удобной форме: печатная книга и/или сайт на русском.
Пока мне в голову пришло два пункта:
1. Сайт с переведенными правилами OSE от Phenomen, хорошо адаптированный для мобильных устройств. На игре в реале любой игрок может достаточно быстро и удобно посмотреть правила или цены снаряжения
2. Книги Багровой Зари. Потому что на игре удобно пользоваться бумажными книгами
Почему я это спросил:
- Английский не всем известен может быть.
- Игра в реале более требовательна в организации материалов, если у каждого игрока нет ноута конечно...
- Использование обычной ПДФки со смартфона на игре: долго и неудобно. Как и сайт с огромной простыней текста, даже без markdown.
Возможно, есть другие системы и я о них не в курсе. Буду благодарен за рекомендацию. ☺️
Увидев новость о выходе Багровой Зари Ремастеред, я подумал, что неплохо будет порекомендовать в презентации системы на русском языке, которые собраны в доступной и удобной форме: печатная книга и/или сайт на русском.
Пока мне в голову пришло два пункта:
1. Сайт с переведенными правилами OSE от Phenomen, хорошо адаптированный для мобильных устройств. На игре в реале любой игрок может достаточно быстро и удобно посмотреть правила или цены снаряжения
2. Книги Багровой Зари. Потому что на игре удобно пользоваться бумажными книгами
Почему я это спросил:
- Английский не всем известен может быть.
- Игра в реале более требовательна в организации материалов, если у каждого игрока нет ноута конечно...
- Использование обычной ПДФки со смартфона на игре: долго и неудобно. Как и сайт с огромной простыней текста, даже без markdown.
Возможно, есть другие системы и я о них не в курсе. Буду благодарен за рекомендацию. ☺️
❤3
О, на кике получил полное спонсирование набор готовых NPC (и не только NPC) для OSE. #osr
По ссылочке можно попускать слюни: https://www.kickstarter.com/projects/gamingballistic/best-supporting-actors-for-ose
По ссылочке можно попускать слюни: https://www.kickstarter.com/projects/gamingballistic/best-supporting-actors-for-ose
👍3
@PaperBay предложил поделиться топом-3 семейств ttrpg, которые "просто работают лучше для вас чем остальные".
1. Powered by the Apocalypse. Я - ленивый, я не люблю долго готовиться. Часто я хочу сесть и играть в рамках каких-то клише, а не читать сценарий, не продумывать билд персонажа или, упаси господь, его характер, и т.д.
2. Forged in the Dark. Повторяю: я ленивый. А еще я не люблю рельсы и линейность. Я люблю свободу, влияние на игровой мир не нарративными правами, а действиями моего персонажа (а в Клинках есть и то и другое).
3. Dungeons and Dragons ранних редакций и их клоны. Я не люблю кранч, но я люблю процедурное повествование. Я люблю УДИВЛЯТЬСЯ на игре. Неважно кто я на ней: ведущий или игрок. Принципы старой школы позволяют удовлетворить эти мои нужды.
Ну, и я не люблю долго создавать персонажа, игрока или мастера.
1. Powered by the Apocalypse. Я - ленивый, я не люблю долго готовиться. Часто я хочу сесть и играть в рамках каких-то клише, а не читать сценарий, не продумывать билд персонажа или, упаси господь, его характер, и т.д.
2. Forged in the Dark. Повторяю: я ленивый. А еще я не люблю рельсы и линейность. Я люблю свободу, влияние на игровой мир не нарративными правами, а действиями моего персонажа (а в Клинках есть и то и другое).
3. Dungeons and Dragons ранних редакций и их клоны. Я не люблю кранч, но я люблю процедурное повествование. Я люблю УДИВЛЯТЬСЯ на игре. Неважно кто я на ней: ведущий или игрок. Принципы старой школы позволяют удовлетворить эти мои нужды.
Ну, и я не люблю долго создавать персонажа, игрока или мастера.
Telegram
Paper Bay
а давайте поделимся друг с другом топом из трёх go-to семейств ttrpg, которые "просто работают" для вас лучше, чем остальные? начну с себя.
1. basic d&d (рабочая лошадка с сорокалетним стажем, её наследники в лице lotfp и death in space мои давние фавориты…
1. basic d&d (рабочая лошадка с сорокалетним стажем, её наследники в лице lotfp и death in space мои давние фавориты…
👍7👎3❤1
Чердак D4
@PaperBay предложил поделиться топом-3 семейств ttrpg, которые "просто работают лучше для вас чем остальные". 1. Powered by the Apocalypse. Я - ленивый, я не люблю долго готовиться. Часто я хочу сесть и играть в рамках каких-то клише, а не читать сценарий…
Перечитал своё сообщение и что-то так смешно стало.
Когда мне было 20-22 и в магазине настолок я слышал от 30-летних дядек фразочки типа "нам что-то попроще, без ковыряния в правилах", то я чувствовал себя элитой, играя в Ужас Аркхэма.
Сегодня мне 32 года, я посылаю кранч в задницу (если я ГМ), а предложение поиграть в Ужас Аркхэма вызывает головную боль, тошноту и мощные флешбеки.
Осталось понять, что случилось 😂
С вами подобного не происходило?
Когда мне было 20-22 и в магазине настолок я слышал от 30-летних дядек фразочки типа "нам что-то попроще, без ковыряния в правилах", то я чувствовал себя элитой, играя в Ужас Аркхэма.
Сегодня мне 32 года, я посылаю кранч в задницу (если я ГМ), а предложение поиграть в Ужас Аркхэма вызывает головную боль, тошноту и мощные флешбеки.
Осталось понять, что случилось 😂
С вами подобного не происходило?
👍8👎1🌚1
Тут вышла PDF OSR лайтрула Unconquered. К нему также прилагается сеттинг Million-Million-Spheres с вайбами гонзо фентези, Алладина и Дюны.
Заценить можно также бесплатную версию, которая доступна со страницы автора на itch.
https://monkeys-paw-games.itch.io/unconquered
Заценить можно также бесплатную версию, которая доступна со страницы автора на itch.
https://monkeys-paw-games.itch.io/unconquered
👍4
И так, в субботу состоялась презентация по OSR в контексте мероприятия "OSR чтения".
Моя задача была ввести новоприбывших в курс дела (что такое OSR и почему это тоже вкусно).
Увы, все незнакомые с концепцией опоздали на 20 минут (а преза была на 25 минут), так что можно сказать более менее справился (мои игроки сказали мне что я молодец🥲). Пропустившим (но всё еще заинтересованным) уже отдельно объяснил нюансы во время ваншота по Буре Незнакомцев (LotFP).
В следующий раз решили начинать мероприятие с круглого стола, где сможем делиться интересными кулстори с OSR игр: время для того чтобы народ накопился + реклама подхода.
Для себя отдельно выделил презу на тему подготовки таблиц и энкаунтеров (контент для членов OSR-сообщества с опытом Рефери). Докладчик неплохо изучил тему: я выделил для себя несколько интересных моментов и теперь займусь переделкой таблиц для Проклятия Страда, ибо она мне тоже, как и докладчику, не нравится.
Скину обе презы. Не у всех докладчиков они были, некоторые готовили устный доклад (всего докладов было 4).
Презентация "OSR. А смысл в чем? В Судьи кто?"
Презентация "Зачем нужны случайные таблицы и как с ними работать?"
Если у вас есть комментарии к какой-то из презентаций, то вы можете оставить их под этим постом, но убедитесь, что другим будет понятно про какую из двух презентаций вы говорите.
На счёт видеозаписи. Техническая составляющая пока не соответствует желаниям организаторов "Чтений" (камера низко смотрит, комната маленькая и т.д.), потому отдельно публиковать видеозапись не посчитал нужным (ещё не видел её даже), но если будет потребность, то выложу.
Конкретно сейчас будем улучшать качество материала и надеяться что ремонт в комнате для презентаций в клубе "20 граней" закончится к следующим "OSR чтениям".
Моя задача была ввести новоприбывших в курс дела (что такое OSR и почему это тоже вкусно).
Увы, все незнакомые с концепцией опоздали на 20 минут (а преза была на 25 минут), так что можно сказать более менее справился (мои игроки сказали мне что я молодец🥲). Пропустившим (но всё еще заинтересованным) уже отдельно объяснил нюансы во время ваншота по Буре Незнакомцев (LotFP).
В следующий раз решили начинать мероприятие с круглого стола, где сможем делиться интересными кулстори с OSR игр: время для того чтобы народ накопился + реклама подхода.
Для себя отдельно выделил презу на тему подготовки таблиц и энкаунтеров (контент для членов OSR-сообщества с опытом Рефери). Докладчик неплохо изучил тему: я выделил для себя несколько интересных моментов и теперь займусь переделкой таблиц для Проклятия Страда, ибо она мне тоже, как и докладчику, не нравится.
Скину обе презы. Не у всех докладчиков они были, некоторые готовили устный доклад (всего докладов было 4).
Презентация "OSR. А смысл в чем? В Судьи кто?"
Презентация "Зачем нужны случайные таблицы и как с ними работать?"
Если у вас есть комментарии к какой-то из презентаций, то вы можете оставить их под этим постом, но убедитесь, что другим будет понятно про какую из двух презентаций вы говорите.
На счёт видеозаписи. Техническая составляющая пока не соответствует желаниям организаторов "Чтений" (камера низко смотрит, комната маленькая и т.д.), потому отдельно публиковать видеозапись не посчитал нужным (ещё не видел её даже), но если будет потребность, то выложу.
Конкретно сейчас будем улучшать качество материала и надеяться что ремонт в комнате для презентаций в клубе "20 граней" закончится к следующим "OSR чтениям".
👍9
И так, мы тут закончили играть в Страда. Пока что, это самый длинный кампейн, который я водил (1.5 года непрерывно).
Что я могу вам сказать про Проклятие Страда:
- приключение наименее рельсовое из всех WotC, что я читал;
- для улучшения игрового опыта я бы переделал таблицу энкаунтеров;
- когда в какой-то локации кончается контент, локация "умирает";
- Страд - довольно слабый противник, так что ему не помешают союзники или другие методы (интернет в помощь);
- очень рекомендую добавить ещё контента, ибо вторая половина игры сильно провисает.
Тем временем, мой игрок решил начать водить нас в Dragon Heist. Решил играть за кенку и припахал ChatGPT нагенерить мне фразочек и подражалок. Например:
"The shadows are moving. Be careful." (Whispering)
"You want to make a deal? Hehehe, let's talk business." (Gruff voice)
Что я могу вам сказать про Проклятие Страда:
- приключение наименее рельсовое из всех WotC, что я читал;
- для улучшения игрового опыта я бы переделал таблицу энкаунтеров;
- когда в какой-то локации кончается контент, локация "умирает";
- Страд - довольно слабый противник, так что ему не помешают союзники или другие методы (интернет в помощь);
- очень рекомендую добавить ещё контента, ибо вторая половина игры сильно провисает.
Тем временем, мой игрок решил начать водить нас в Dragon Heist. Решил играть за кенку и припахал ChatGPT нагенерить мне фразочек и подражалок. Например:
"The shadows are moving. Be careful." (Whispering)
"You want to make a deal? Hehehe, let's talk business." (Gruff voice)
👍5❤2