Поступил запрос на разработку приложения в стиле советской игры «Волк и яйца», но с дополнительными возможностями: бустерами, скинами и прочими фишками.
— Разработка: Создали игру в духе «Волк и яйца» с ускорением скорости и несколькими типами бустеров помимо монет, а также с бомбами.
— Система скинов: Ввели скины, которые начисляются за игровые очки.
— Постоянные улучшения: Реализовали возможность покупки апгрейдов, которые остаются у игрока навсегда.
— Локализация: Игра доступна на немецком, русском и английском языках.
В целом проект получился интересным, а на его реализацию ушло около двух недель, учитывая мою загруженность. Клиент остался очень доволен!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
— Сражения в реальном времени: Реализована PvP-система, где игроки выбирают различных персонажей и сражаются онлайн.
— Рулетка: Добавлена рулетка, позволяющая получать опыт и другие бонусы.
— Магазин: Внутренняя экономика построена на «звёздах» и игровых очках, которые используются для покупок.
— Покупка токена: Игроки могут приобретать токены за звёзды по чёткому денежному эквиваленту.
Проект получился одним из самых масштабных по функционалу и достаточно сложным в реализации. Тем не менее, я очень доволен полученным опытом!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
— Игровая идея: Вдохновлённая сериалом «Игра в кальмара»; основной режим — выбрать правильный элемент из трёх.
— Система майнинга: Даёт игрокам дополнительные ресурсы и расширяет возможности внутри игры.
— Базовые функции: Реферальная программа, задания и ежедневная награда, стимулирующие активность и вовлечение.
Проект получился динамичным и азартным!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
В рамках проекта Mouse была полностью переработана дизайн-концепция, внедрён новый функционал и проведена оптимизация #TMA.
Основные улучшения:
— Система лиг с картой наград:
Реализована полноценная система лиг, интегрированная с картой наград.
— Рулетка с призами и TON-ваучерами:
Добавлена рулетка, в которой каждый приз принадлежит определённой коллекции. При сборе всех призов из коллекции открываются дополнительные награды.
— Система TON-ваучеров:
При открытии ваучера его номинал рассчитывается по математической формуле, зависящей от суммы, вложенной пользователем в игру, что гарантирует финансовую устойчивость проекта.
— Новая игра – «Напёрстки»:
Создана игра с эффектной анимацией мешания напёрстков. Внедрён безопасный функционал, исключающий возможность для пользователя узнать, под каким напёрстком скрывается приз.
— Множество других нововведений:
Дополнительный функционал доступен для самостоятельного тестирования.
Итоги:
Рулетка с покупкой билетов и другие игры принесли значительную прибыль заказчику, что позволило окупить затраты на обновление в несколько раз. Этот опыт подтвердил: качественный и хорошо структурированный код существенно ускоряет разработку обновлений в сжатые сроки.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM