В Assassin's Creed Shadows восстановят баланс между современным и историческим повествованием
Выступая на ключевой конференции BAFTA, исполнительный продюсер серии Марк-Алексис Котэ рассказал о творческом перепутье, с которым студия столкнулись после смерти Дезмонда в Assassin's Creed 3. По его словам, с тех пор франшиза испытывает трудности с современными аспектами повествования.
Выступая на ключевой конференции BAFTA, исполнительный продюсер серии Марк-Алексис Котэ рассказал о творческом перепутье, с которым студия столкнулись после смерти Дезмонда в Assassin's Creed 3. По его словам, с тех пор франшиза испытывает трудности с современными аспектами повествования.
Square Enix будет одновременно выпускать больше игр на всех платформах. Fantasian - первый такой проект
В интервью продюсеру Square Enix Наоки Йошиде задали вопрос о том, на какой платформе будет самая большая база игроков для Fantasian: Neo Dimension. В ответ он сказал, что Switch, скорее всего, будет самой популярной, так как игра удобна для портативных устройств и проста в использовании.
В интервью продюсеру Square Enix Наоки Йошиде задали вопрос о том, на какой платформе будет самая большая база игроков для Fantasian: Neo Dimension. В ответ он сказал, что Switch, скорее всего, будет самой популярной, так как игра удобна для портативных устройств и проста в использовании.
Игроки Dragon Age: Veilguard недовольны значимым изменения сюжета предыдущих игр. «Где расизм?»
Те, кто играл прошлые игры серии, особенно в Dragon Age: Origins, помнят, что одной из главных тем был расизм. В играх были персонажи-расисты, изрыгающие проклятия в сторону кунари и эльфов. Dragon Age: The Veilguard отошла от этой тенденции.
Те, кто играл прошлые игры серии, особенно в Dragon Age: Origins, помнят, что одной из главных тем был расизм. В играх были персонажи-расисты, изрыгающие проклятия в сторону кунари и эльфов. Dragon Age: The Veilguard отошла от этой тенденции.