Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET
22.9K subscribers
2.26K photos
36 videos
85 files
4.43K links
Все самое полезное для C#-разработчика в одном канале.

По рекламе: @proglib_adv

Учиться у нас: https://proglib.io/w/b60af5a4

Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot

РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5c81cdc130259d5b7fead
Download Telegram
Пора стать частью чего-то большего! Займи своё место в игровой индустрии и познакомься с Unity — универсальным игровым движком. Научись создавать как простые 2D, так и сложные 3D-игры на бесплатном трёхдневном интенсиве от Skillbox!

Регистрируйся на интенсив по геймдеву: ▶️ https://clc.to/qVJNog

🚀 Спикер интенсива — Михаил Овчинников, методист Skillbox, 16 лет в разработке. Под его руководством ты изучишь основы Unity и создашь свою игру, даже если никогда раньше не программировал.

🎮 В результате получишь отличную базу для старта в геймдеве и достойный проект, который станет частью твоего портфолио!

Авторы трёх лучших проектов по мнению ведущего интенсива получат сертификат на 30 000 рублей на любой курс университета Skillbox!

Присоединяйся к прямым эфирам 12–14 ноября в 19:00!
Атакующая сторона в кибербезопасности — какая она?

Только на этой неделе стоимость участия 2300 рублей. Осталось 20 мест!

На интенсиве «Pentesting: Level 0» вы познакомитесь с типичными задачами Red Team, на практике разберетесь в типовых уязвимостях и, как происходит их эксплуатация. А также, проведете взлом приложения, доступного в сети, при помощи эксплойта из набора в фреймворке Metasploit и много другое!

3 дня интенсива «Pentesting: Level 0» — это:
— Первый модуль профессиональной программы
— Практические занятия в формате CTF
— Живое общение с участниками и экспертами
— Оценка своих сил и карьерных перспектив в мире ИБ

Эксперт интенсива — Егор Богомолов, в кейсе которого 200+ проектов анализа защищенности, BugBounty Yandex и HackerOne, а также ряд сертификаций, включая OSCP

Сделайте свой первый шаг на атакующую сторону — записывайтесь на интенсив по ссылке прямо сейчас: https://is.gd/ETCd3q
Вопрос из модуля «Хранение и извлечение реляционных данных с помощью Entity Framework Core».

Что делает компонент поставщика базы данных в базовой архитектуре EF Core?
Anonymous Quiz
14%
Преобразует изменения графа объекта в SQL.
57%
Управляет подключением к ядру СУБД и выполняет созданный код SQL в базе данных.
20%
Представляет активное подключение к базе данных.
9%
Посмотреть результаты
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
А в Новой Зеландии начались продажи Xbox Series X. Процесс сопровождался эффектным шоу от Microsoft.

Как вам такие посты на отвлеченные от программирования темы?
Автор статьи подробно рассказывает о том, что такое система событий применительно к Unity (EventBus).

https://proglib.io/w/d45f5bf1
ASP.NET Core SignalR представляет собой библиотеку с открытым исходным кодом, позволяющую создавать клиент-серверные приложения, работающие в режиме реального времени (чаты, видеоконференции, игровые приложения, приложения для мониторинга данных).

В рамках видеоурока вы познакомитесь с концепцией приложений реального времени и узнаете, что такое SignalR, какие отличия существуют в версиях библиотеки и какие ее базовые принципы.

https://proglib.io/w/bd005e66
Вопрос из модуля «Хранение и извлечение реляционных данных с помощью Entity Framework Core».

Предположим, вы хотите написать запрос только для чтения. Как указать в EF Core, что не нужно отслеживать изменения графа объектов?
Anonymous Quiz
18%
Установить для состояния сущности значение EntityState.Unchanged.
8%
Прикрепить вызов метода ToListAsync() к запросу LINQ или цепочке методов fluent.
66%
Прикрепить вызов метода AsNoTracking() к объекту сущности.
9%
Посмотреть результаты
Погружаемся в генераторы исходного кода, которые появились в C# 9.0: https://proglib.io/w/c1714e11
Подписывайтесь на наш основной канал @proglibrary, чтобы не пропускать новые статьи и квизы!
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Приглашаем вас на мероприятие "Серия онлайн семинаров по опциям базы данных Oracle":

1. Вебинар “Самые популярные опции базы данных Oracle”, пройдет 26 ноября в 11:00 Время Московское. Темы: Oracle Real Application Clusters (RAC), технология управления данных Advanced Compression и самая популярная опция в СУБД - Oracle Partitioning.

2. Вебинар “Недооцененные опции базы данных Oracle”, пройдет 3 декабря в 11:00 Время Московское.
Темы: технология Oracle Active Data Guard, уникальный инструмент Real Application Testing (RAT).

3. Вебинар “Новые опции базы данных Oracle”, пройдет 10 декабря в 11:00 Время Московское.
Темы: контейнерная архитектура БД или Multitenant Container Database, технология хранения информации в специализированном КЭШе – ORACLE DATABASE IN-MEMORY OPTION.

Участие в мероприятии бесплатное при условии предварительной регистрации.

Принять участие: https://vk.cc/aCDUIY 👈
Игровая студия разработчик казуальных игр Tripledot Studios в поисках Unity 3D Engineer.
Tripledot Studios (https://tripledotstudios.com) была основана в 2017 году в Лондоне. В 2018 году компания привлекла 8 млн. долларов инвестиций и за короткий промежуток времени вышла на уровень самоокупаемости.
Каждый день миллионы фанатов играют в наши продукты. Минская команда на данный момент работает над множеством игр - Solitaire Classic, Sudoku, Word Hop, Sudoku Friends, Blackjack, Woodoku и др.
Мы разрабатываем аналитическую платформу для маркетинговых кампаний и анализа поведения наших пользователей.

Сейчас мы начинаем делать более сложные и интересные игры, поэтому мы расширяем и усиливаем нашу команду разработчиков.
Задачи:
✔️Самостоятельное ведение отдельного направления проекта или целого проекта;
✔️Написание высококачественного кода, его оптимизация;
✔️Внесение новых идей в игровые возможности;
✔️Ежедневная коммуникация с минской и британской командой;
✔️Обмен опытом и знаниями с коллегами.
Требования:
✔️Опыт работы в игровой индустрии разработчиком игр от 1,5 лет;
✔️Желание разрабатывать казуальные игры;
✔️Английский язык от уровня pre-Intermediate для ведения документации и ежедневного общения с коллегами из Лондона;
✔️Отличное знание Unity и ООП.

По всем вопросам пишите на почту: nikita.pitalenko@onthespotdev.com
Или в личку в телеграмме: @nikita_pitalenko , буду рад ответить на все, интересующие вас, вопросы!