💸 12 способов зарабатывать с помощью программного кода
Все в курсе, что у программистов высокие зарплаты. Но обычная работа в компании – лишь один из источников, с помощью которых можно зарабатывать на программировании. В этой статье обсудим другие способы.
https://proglib.io/sh/u7tJsmH5S4
Все в курсе, что у программистов высокие зарплаты. Но обычная работа в компании – лишь один из источников, с помощью которых можно зарабатывать на программировании. В этой статье обсудим другие способы.
https://proglib.io/sh/u7tJsmH5S4
👨💻 Как выбрать сервер для 1С
Рассказываем, как выбрать сервер для продуктов 1С в зависимости от числа активных пользователей и других требований к системе.
https://proglib.io/sh/bL4TeHxcQy
Рассказываем, как выбрать сервер для продуктов 1С в зависимости от числа активных пользователей и других требований к системе.
https://proglib.io/sh/bL4TeHxcQy
Серия статей, где автор представляет практическую точку зрения на два принципиально противоположных подхода в разработке программ: объектно-ориентированный и функциональный.
Часть 1
Часть 2
Часть 3
Часть 1
Часть 2
Часть 3
Vasil Kosturski
Clash of Styles, Part #1 – Operations Matrix via OOP - Vasil Kosturski
OOP or FP? C# or F#? Is it just a matter of style? These series will give you a lot of food for thought. Enjoy Part #1
#вопросы_для_самопроверки
Что такое ковариантность и контвариантность делегата?
Представленный ниже делегат является ковариантным или контрвариантным?
Что такое ковариантность и контвариантность делегата?
Представленный ниже делегат является ковариантным или контрвариантным?
delegate T Factory<out T>();
Ковариантность
предполагает возможность возвращать из метода объект, тип которого является производным от типа, возвращаемого делегатом, а контрвариантность
предполагает возможность передавать в метод объект, тип которого является более универсальным по отношению к типу параметра делегата. Делегат, указанный в задании, являвется ковариантным.
Gui.cs — простой набор инструментов для разработки кросплатформенных консольных графических приложений для .NET, .NET Core и Mono.
https://github.com/migueldeicaza/gui.cs
https://github.com/migueldeicaza/gui.cs
GitHub
GitHub - gui-cs/Terminal.Gui: Cross Platform Terminal UI toolkit for .NET
Cross Platform Terminal UI toolkit for .NET. Contribute to gui-cs/Terminal.Gui development by creating an account on GitHub.
Что бы там ни говорили, а данные – это не только аналитика. Кто-то должен эти данные найти, сохранить и подготовить для анализа. Теперь всему можно научиться на факультете Data Engineering онлайн-университета GeekBrains:
🛠 Автоматизировать сбор данных
🚠 Создать конвейер обработки информации
🏗 Разработать архитектуру хранения и мониторинга
👓 Подготовить результаты для аналитиков
При успешном прохождении курсов компания гарантирует не только диплом, но и трудоустройство. Список осваиваемых инструментов и отзывы учеников здесь: https://proglib.io/w/5508d80c
🛠 Автоматизировать сбор данных
🚠 Создать конвейер обработки информации
🏗 Разработать архитектуру хранения и мониторинга
👓 Подготовить результаты для аналитиков
При успешном прохождении курсов компания гарантирует не только диплом, но и трудоустройство. Список осваиваемых инструментов и отзывы учеников здесь: https://proglib.io/w/5508d80c
Konrad_Kokosa_Pro_NET_Memory_Management_For_Better_Code,_Performance.pdf
24.2 MB
Pro .NET Memory Management: For Better Code, Performance, and Scalability (2018)
Автор(ы): Konrad Kokosa
Книга научит понимать внутреннюю работу, подводные камни и методы управления памятью .NET, чтобы эффективно избегать проблемы производительности и масштабируемости вашего программного обеспечения.
Несмотря на автоматическое управление памятью в .NET, есть много преимуществ в понимании того, как работает память .NET, и как вы можете наилучшим образом написать программное обеспечение, которое взаимодействует с ней эффективно и результативно.
В ходе чтения книги вы научитесь понимать теоретические основы автоматического управления памятью, использовать инструменты, связанные с управлением памятью .NET, для диагностики различных проблем; окунитесь в каждый аспект управления памятью .NET, включая подробное описание реализации сборки мусора (GC); получите практические советы о том, как эти знания могут быть применены в реальной разработке программного обеспечения.
Автор(ы): Konrad Kokosa
Книга научит понимать внутреннюю работу, подводные камни и методы управления памятью .NET, чтобы эффективно избегать проблемы производительности и масштабируемости вашего программного обеспечения.
Несмотря на автоматическое управление памятью в .NET, есть много преимуществ в понимании того, как работает память .NET, и как вы можете наилучшим образом написать программное обеспечение, которое взаимодействует с ней эффективно и результативно.
В ходе чтения книги вы научитесь понимать теоретические основы автоматического управления памятью, использовать инструменты, связанные с управлением памятью .NET, для диагностики различных проблем; окунитесь в каждый аспект управления памятью .NET, включая подробное описание реализации сборки мусора (GC); получите практические советы о том, как эти знания могут быть применены в реальной разработке программного обеспечения.
История о том, как на практике внедрить в команду ML без соответствующих hard-скиллов: https://proglib.io/w/cfdd8153
Habr
Как внедрить в команду ML, не имея соответствующих hard-скиллов
Привет, Хабр! Сегодня делимся историей нашего коллеги из партнерской компании о том, как он занимался внедрением машинного обучения в свою команду. Передаю слово автору. Я работаю тимлидом во...
#вопросы_для_самопроверки
Является ли нижеуказанный метод асинхронным? Если да, то почему? Если нет, то почему?
Какими признаками должен обладать асинхронный метод?
Является ли нижеуказанный метод асинхронным? Если да, то почему? Если нет, то почему?
Какими признаками должен обладать асинхронный метод?
Указанный выше метод не является асинхронным, так как он не использует выражение await.
Признаки, которыми должен обладать асинхронный метод?
– в определении асинхронного метода используется модификатор async;
– асинхронный метод содержит одно или несколько выражений await;
– возвращаемыми типами асинхронного метода могут быть
Признаки, которыми должен обладать асинхронный метод?
– в определении асинхронного метода используется модификатор async;
– асинхронный метод содержит одно или несколько выражений await;
– возвращаемыми типами асинхронного метода могут быть
void
, Task
, Task<T>
или ValueTask<T>.
Серия статей о диагностике .Net Core 3 приложений:
– Event Counters
– Using dotnet-counters with Docker
– Listening to outbound HTTP
– Listening to inbound HTTP requests
– An alternative approach to using dotnet-counters with Docker
– Event Counters
– Using dotnet-counters with Docker
– Listening to outbound HTTP
– Listening to inbound HTTP requests
– An alternative approach to using dotnet-counters with Docker
Stuart Blackler's Blog
Diagnostics in .Net Core 3: Event Counters
A look into the EventCounters API in .Net Core 3
Автор статьи рассматривает интересные функции .NET Core 3.0 для пользователей Linux и Linux-контейнеров: https://proglib.io/w/e1bd2b1b
Red Hat Developer
New features in .NET Core 3.0 on Linux | Red Hat Developer
.NET Core 3.0 brings many exciting new features, including a new major release of C#, improved performance and support for building Windows desktop applications (on Windows).
#вопросы_для_самопроверки
Что такое приватные и совместные сборки, а также манифест сборки (assembly manifest)?
Что такое приватные и совместные сборки, а также манифест сборки (assembly manifest)?
Сборки в .Net бывают приватными (локальными), которые использует только само приложение, и совместными, использующиеся набором приложений.
Приватные сборки
видны только самому приложению и никому более, т. е. приложение изолируется от внешнего воздействия, как других программ, так и самой операционной системы. Соответственно, они лишены многих проблем, связанных с совместными сборками. К примеру, такой, как уникальность имен: так как сборка локальная, нет необходимости заботиться об уникальности имен во всем глобальном пространстве имен. CLR при запуске приложения прочитает его манифест и определит, какие сборки необходимы. Затем будет произведен процесс зондирования (probing) рабочего каталога приложения на предмет нужной сборки. Необходимая сборка определяется по имени файла, определенного в манифесте.Совместные сборки
могут быть использованы сразу несколькими приложениями. К таким сборкам предъявляются более строгие правила, чем к приватным сборкам, например: необходима уникальность имен сборки, т. е. имена внутри сборки не должны конфликтовать с уже существующими в глобальном пространстве имен, предоставляемом средой исполнения по умолчанию. Действия системы управления версиями при поиске необходимых сборок могут быть изменены при помощи политики версий, которую сможет изменять администратор или автор приложения. Данная политика позволит принудительно изменить версию сборки, запрашиваемой приложением, а также поведение среды исполнения при поиске и загрузке сборок. Таким образом, имеется возможность «заставить» приложение использовать сборку другой версии, даже если оно на это не рассчитано. Данная политика настраивается при помощи файла конфигурации, который помещается в каталог приложения и имеет то же имя, что и у приложения, только с расширением .config. Совместные сборки хранятся в глобальном кэше сборок.Манифест сборки
— это внутренняя часть сборки, которая позволяет ей быть самоописанной. Он позволяет идентифицировать сборку, указывает файлы, которые включаются в реализацию сборки, описывает типы и ресурсы, используемые в сборке, указывает зависимости от других сборок, а также набор прав доступа, которые необходимы сборке для корректной работы. Эта информация используется во время выполнения для разрешения ссылок, проверки корректности версий и целостности загруженных сборок.Увлекаешься компьютерными играми? Научись не только в них играть, но и создавать свои собственные! 9–11 июля пройдёт бесплатный интенсив по Unity, на котором ты сможешь попробовать себя в роли гейм-разработчика!
Нужна только регистрация: 🔜 https://clc.to/aIiSjQ.
💫 За 3 вечера ты создашь полноценную космическую игру.
💫 Получишь неограниченный доступ к материалам занятий.
💫 Задашь любые вопросы опытному разработчику.
💫 Подготовишь достойный проект для портфолио.
🎉 Авторам трёх лучших работ подарят сертификаты на 30 000 рублей для обучения в Skillbox!
Нужна только регистрация: 🔜 https://clc.to/aIiSjQ.
💫 За 3 вечера ты создашь полноценную космическую игру.
💫 Получишь неограниченный доступ к материалам занятий.
💫 Задашь любые вопросы опытному разработчику.
💫 Подготовишь достойный проект для портфолио.
🎉 Авторам трёх лучших работ подарят сертификаты на 30 000 рублей для обучения в Skillbox!
🕵 Где программисту искать удаленную работу?
Рассмотрели 12 международных и российских площадок для поиска удалённой работы: ссылки, различия в механике поиска, плюсы и минусы.
https://proglib.io/sh/30rRSxjemG
Рассмотрели 12 международных и российских площадок для поиска удалённой работы: ссылки, различия в механике поиска, плюсы и минусы.
https://proglib.io/sh/30rRSxjemG