Какой у вас опыт в коммерческой разработке?
public poll
Нет опыта – 5K
👍👍👍👍👍👍👍 42%
Более 1 года до 3 лет (включительно) – 3K
👍👍👍 21%
До 1 года (включительно) – 2K
👍👍👍 15%
Более 6 лет – 2K
👍👍 12%
Более 3 до 6 лет (включительно) – 1K
👍👍 11%
👥 13154 people voted so far.
public poll
Нет опыта – 5K
👍👍👍👍👍👍👍 42%
Более 1 года до 3 лет (включительно) – 3K
👍👍👍 21%
До 1 года (включительно) – 2K
👍👍👍 15%
Более 6 лет – 2K
👍👍 12%
Более 3 до 6 лет (включительно) – 1K
👍👍 11%
👥 13154 people voted so far.
Классы и объекты C#
Прежде чем приступить к изучению основных паттернов, стоит рассмотреть основные отношения между объектами, которые помогут понять связи между сущностями при их использовании в паттернах. Статья для тех, кто только изучает С#.
https://metanit.com/sharp/patterns/1.2.php
Прежде чем приступить к изучению основных паттернов, стоит рассмотреть основные отношения между объектами, которые помогут понять связи между сущностями при их использовании в паттернах. Статья для тех, кто только изучает С#.
https://metanit.com/sharp/patterns/1.2.php
Бесплатный вебинар на тему «Как программисту получить работу за границей?». Его проведёт программист из Москвы, который проходил собеседования Microsoft, Yandex, Google и устроился на удалённую работу в США с зарплатой в 9000$.
Он покажет своё резюме, расскажет про отличия работы в РФ и за рубежом и даст советы по прохождению собеседований.
Регистрация по сссылке: http://bit.ly/33n8Qx5
Он покажет своё резюме, расскажет про отличия работы в РФ и за рубежом и даст советы по прохождению собеседований.
Регистрация по сссылке: http://bit.ly/33n8Qx5
Основы паттернов проектирования в C#
Один из принципов проектирования гласит, что при создании системы классов надо программировать на уровне интерфейсов, а не их конкретных реализаций.
https://metanit.com/sharp/patterns/1.3.php
Один из принципов проектирования гласит, что при создании системы классов надо программировать на уровне интерфейсов, а не их конкретных реализаций.
https://metanit.com/sharp/patterns/1.3.php
Как заработать на аренде офиса, которого у вас нет
Наши друзья из Ключа недавно запустили что-то интересное. Если не слышали раньше, то Ключ — это сеть рабочих пространств, которая делает смарт-офисы, коворкинги и переговорные на разных площадках в Москве. Например, у Ключа есть филиалы на Трёхгорной мануфактуре и Арме. На подходе у них новая большая площадка у м. Нагатинская — Ключ Сириус Парк.
По этому случаю в компании запустили реферальную программу: те, кто предложит арендатора в Ключ, смогут получить вознаграждение 5% от месячной платы за аренду — а это до 250 000 ₽.
Как это работает
Есть две простые анкеты.
Первая — это регистрация в реферальной программе: https://bit.ly/2AL4fIo. После неё вам вышлют личный ID брокера.
Вторая анкета — это форма, где нужно оставить контакты ваших знакомых, кто ищет офис: https://bit.ly/2oLH521. Если сделка с ними будет успешной, то вам перечислят вознаграждение. Успешная сделка — это когда договор аренды заключен от 6 месяцев и выше.
Здесь подробнее про другие площадки Ключа: thekey.space/offices
Наши друзья из Ключа недавно запустили что-то интересное. Если не слышали раньше, то Ключ — это сеть рабочих пространств, которая делает смарт-офисы, коворкинги и переговорные на разных площадках в Москве. Например, у Ключа есть филиалы на Трёхгорной мануфактуре и Арме. На подходе у них новая большая площадка у м. Нагатинская — Ключ Сириус Парк.
По этому случаю в компании запустили реферальную программу: те, кто предложит арендатора в Ключ, смогут получить вознаграждение 5% от месячной платы за аренду — а это до 250 000 ₽.
Как это работает
Есть две простые анкеты.
Первая — это регистрация в реферальной программе: https://bit.ly/2AL4fIo. После неё вам вышлют личный ID брокера.
Вторая анкета — это форма, где нужно оставить контакты ваших знакомых, кто ищет офис: https://bit.ly/2oLH521. Если сделка с ними будет успешной, то вам перечислят вознаграждение. Успешная сделка — это когда договор аренды заключен от 6 месяцев и выше.
Здесь подробнее про другие площадки Ключа: thekey.space/offices
Google Docs
Реферальная программа Ключа
Приведите арендатора в Ключ Сириус Парк, Ключ Кузнецкий Мост или Ключ Шелк и получите вознаграждение 5% от месячной арендной платы.
В случае успешной сделки с предложенными вами арендаторами мы перечислим вам broker fee — от 7 000 ₽ до 250 000 ₽ в зависимости…
В случае успешной сделки с предложенными вами арендаторами мы перечислим вам broker fee — от 7 000 ₽ до 250 000 ₽ в зависимости…
Порождающие паттерны
Фабричный метод (Factory Method) - это паттерн, который определяет интерфейс для создания объектов некоторого класса, но непосредственное решение о том, объект какого класса создавать, происходит в подклассах.
https://metanit.com/sharp/patterns/2.1.php
Фабричный метод (Factory Method) - это паттерн, который определяет интерфейс для создания объектов некоторого класса, но непосредственное решение о том, объект какого класса создавать, происходит в подклассах.
https://metanit.com/sharp/patterns/2.1.php
Порождающие паттерны
Паттерн "Абстрактная фабрика" (Abstract Factory) предоставляет интерфейс для создания семейств взаимосвязанных объектов с определенными интерфейсами без указания конкретных типов данных объектов.
https://metanit.com/sharp/patterns/2.2.php
Паттерн "Абстрактная фабрика" (Abstract Factory) предоставляет интерфейс для создания семейств взаимосвязанных объектов с определенными интерфейсами без указания конкретных типов данных объектов.
https://metanit.com/sharp/patterns/2.2.php
Принципы SOLID в C#
Термин "SOLID" представляет собой акроним для набора практик проектирования программного кода и построения гибкой и адаптивной программы. Данный термин был введен 15 лет назад известным американским специалистом в области программирования Робертом Мартином.
https://metanit.com/sharp/patterns/5.1.php
Термин "SOLID" представляет собой акроним для набора практик проектирования программного кода и построения гибкой и адаптивной программы. Данный термин был введен 15 лет назад известным американским специалистом в области программирования Робертом Мартином.
https://metanit.com/sharp/patterns/5.1.php
Порождающие паттерны в C#
Одиночка (Singleton, Синглтон) - порождающий паттерн, который гарантирует, что для определенного класса будет создан только один объект, а также предоставит к этому объекту точку доступа.
https://metanit.com/sharp/patterns/2.3.php
Одиночка (Singleton, Синглтон) - порождающий паттерн, который гарантирует, что для определенного класса будет создан только один объект, а также предоставит к этому объекту точку доступа.
https://metanit.com/sharp/patterns/2.3.php
Структурные паттерны в C#
Декоратор (Decorator) представляет структурный шаблон проектирования, который позволяет динамически подключать к объекту дополнительную функциональность.
https://metanit.com/sharp/patterns/4.1.php
Декоратор (Decorator) представляет структурный шаблон проектирования, который позволяет динамически подключать к объекту дополнительную функциональность.
https://metanit.com/sharp/patterns/4.1.php
Викторина под Windows Forms
Видео-курс по использованию технологии Windows Forms на языке C#. Курс для тех, кто хочет узнать, как на C# создавать программы средней сложности. Вы увидите, как работает программист, и сами пройдете все этапы создания программы.
https://geekbrains.ru/courses/72?utm_source=youtube_geekbrains&utm_medium=social&utm_campaign=youtube_description_AKLqnwWo-L4&utm_term=01
Видео-курс по использованию технологии Windows Forms на языке C#. Курс для тех, кто хочет узнать, как на C# создавать программы средней сложности. Вы увидите, как работает программист, и сами пройдете все этапы создания программы.
https://geekbrains.ru/courses/72?utm_source=youtube_geekbrains&utm_medium=social&utm_campaign=youtube_description_AKLqnwWo-L4&utm_term=01
Что ты не знаешь о C#
В C# возможны очень многие интересные вещи. Например, можно полностью инвертировать контроль между коллекциями и элементами коллекций, получив более удобочитаемый DSL-like синтаксис. Видео о том, что ты точно не слышал про C#.
https://www.youtube.com/watch?v=BFuHjNhYXuw
В C# возможны очень многие интересные вещи. Например, можно полностью инвертировать контроль между коллекциями и элементами коллекций, получив более удобочитаемый DSL-like синтаксис. Видео о том, что ты точно не слышал про C#.
https://www.youtube.com/watch?v=BFuHjNhYXuw
Научись писать производительные веб-сервисы с простым кодом за пару дней!
Осталось всего 2 места на курсе «Стань GO-разработчиком» от Василия Романова (Mail.Ru Group), который стартует уже 17 октября
👉👉👉. http://bit.ly/2IP1hXM
На курсе мы разберем:
Основы golang
Как делать сервисы с помощью golang
Асинхронную работу сервисов
Разберем на практических задачах как добиваться высокой производительности сервисов
По промокоду BETTERGO сможешь получить скидку в 5000 рублей только 16.10, торопись!
👉👉👉. http://bit.ly/2IP1hXM
Осталось всего 2 места на курсе «Стань GO-разработчиком» от Василия Романова (Mail.Ru Group), который стартует уже 17 октября
👉👉👉. http://bit.ly/2IP1hXM
На курсе мы разберем:
Основы golang
Как делать сервисы с помощью golang
Асинхронную работу сервисов
Разберем на практических задачах как добиваться высокой производительности сервисов
По промокоду BETTERGO сможешь получить скидку в 5000 рублей только 16.10, торопись!
👉👉👉. http://bit.ly/2IP1hXM
Об object class во всех подробностях 👇
https://csharp-station.com/Article/Index/ObjectClass
https://csharp-station.com/Article/Index/ObjectClass
Хочешь бесплатно научиться программировать?
«Школа 21» - бесплатный образовательный проект Сбербанка, школа открыта в Москве и в декабре 2019 года открывает свои двери в Казани.
Для поступивших в школу в Казани из других городов будет предоставлено общежитие.
Получи junior или senior degree, без учителей, без лекций, без оценок.
«Школа 21» работает 24/7 - без графиков и расписания, ты сам определяешь, когда тебе учиться. Поступление не зависит от предыдущих знаний, опыта работы, умения программировать и наличия диплома. Поступить в нее может каждый достигший 18 летнего возраста.
Набор уже открыт и проходит в игровой форме.
Не теряй время, переходи на сайт Школы, выбери кампус, в котором ты хочешь учиться и подай заявку на обучение до 2 декабря: https://prglb.ru/2ijr0
«Школа 21» - бесплатный образовательный проект Сбербанка, школа открыта в Москве и в декабре 2019 года открывает свои двери в Казани.
Для поступивших в школу в Казани из других городов будет предоставлено общежитие.
Получи junior или senior degree, без учителей, без лекций, без оценок.
«Школа 21» работает 24/7 - без графиков и расписания, ты сам определяешь, когда тебе учиться. Поступление не зависит от предыдущих знаний, опыта работы, умения программировать и наличия диплома. Поступить в нее может каждый достигший 18 летнего возраста.
Набор уже открыт и проходит в игровой форме.
Не теряй время, переходи на сайт Школы, выбери кампус, в котором ты хочешь учиться и подай заявку на обучение до 2 декабря: https://prglb.ru/2ijr0
ADO.NET содержит классы, которые делают операции на SQL быстрее. Данный пост содержит информацию о том, как с помощью С# и ADO.NET прочитать единственную строку из SQL сервера, используя CommandBehavior.
https://www.c-sharpcorner.com/blogs/how-to-make-faster-sql-server-search-part-three
https://www.c-sharpcorner.com/blogs/how-to-make-faster-sql-server-search-part-three
Любишь видеоигры? А хочешь создать свою?
На курсе «Я — геймдизайнер PRO» oт Skillbox ты освоишь весь процесс работы над игровым продуктом: от разработки концепции до выпуска и продвижения готовой игры.
За двенадцать месяцев ты научишься работать с движками Unity и Unreal Engine 4, создавать персонажей в ZBrush, изучишь дизайн игр и принципы маркетинга в геймдеве. А еще мы дарим бесплатный курс по IT-английскому от EnglishDom.
Ты создашь свою первую игру уже на курсе, а по завершении обучения мы найдем тебе работу!
Скидка 50% первым 20 студентам!
Хочешь узнать больше информации и записаться на курс, переходи по ссылке: https://clc.to/E6l5Bw
На курсе «Я — геймдизайнер PRO» oт Skillbox ты освоишь весь процесс работы над игровым продуктом: от разработки концепции до выпуска и продвижения готовой игры.
За двенадцать месяцев ты научишься работать с движками Unity и Unreal Engine 4, создавать персонажей в ZBrush, изучишь дизайн игр и принципы маркетинга в геймдеве. А еще мы дарим бесплатный курс по IT-английскому от EnglishDom.
Ты создашь свою первую игру уже на курсе, а по завершении обучения мы найдем тебе работу!
Скидка 50% первым 20 студентам!
Хочешь узнать больше информации и записаться на курс, переходи по ссылке: https://clc.to/E6l5Bw
Сеттеры и геттеры на C#. Получаем доступ к приватной переменной👇
https://www.c-sharpcorner.com/blogs/setting-and-getting-private-variable-of-a-class-without-properties
https://www.c-sharpcorner.com/blogs/setting-and-getting-private-variable-of-a-class-without-properties
Эксплицитная имплементация интерфейсов на С#. В чем разница между эксплицитной и имплицитной имплементацией интерфейсов, и когда следует использовать тот или иной вариант. Код прилагается👇
https://csharp.christiannagel.com/2019/04/16/explicit-interface-implementation-with-c/
https://csharp.christiannagel.com/2019/04/16/explicit-interface-implementation-with-c/