Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET
22.9K subscribers
2.25K photos
35 videos
85 files
4.41K links
Все самое полезное для C#-разработчика в одном канале.

По рекламе: @proglib_adv

Учиться у нас: https://proglib.io/w/b60af5a4

Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot

РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5c81cdc130259d5b7fead
Download Telegram
Реализация и сценарии использования принципа открытости / закрытости в C#, в соответствии с котором сущности программы должны быть открыты для расширения, но закрыты для изменения.

https://proglib.io/w/5472bed0
Forwarded from Библиотека программиста | программирование, кодинг, разработка
🔧 mkcert — простой инструмент для создания локальных доверенных сертификатов с любыми именами.

Использование сертификатов от реальных центров сертификации (ЦС) для разработки может быть опасным или невозможным (для хостов, подобных example.test, localhost или 127.0.0.1), а самоподписанные сертификаты вызывают ошибки доверия. Лучшее решение — управление собственным центром сертификации, но обычно оно требует сложных команд, специальных знаний и ручных действий.

Инструмент mkcert автоматически создает и устанавливает локальный центр сертификации в корневом хранилище системы и генерирует локально доверенные сертификаты, при этом он не настраивает серверы автоматически для использования сертификатов, это зависит от вас.

https://proglib.io/w/dbb9cb5e
🗣 «Я программист от макушки до кончиков пальцев», – интервью с Seniour Software Engineer C#

Покупали в интернете пиццу или суши? Скорее всего ресторан получил ваш заказ через WebOrders. Корреспондент «Библиотеки программиста» поговорил о применимости и перспективах C# с Владимиром Каратаевым, разработчиком сервиса.

https://proglib.io/sh/mfwx4zYlMq
Derek Comartin, разработчик программного обеспечения с двадцатилетним опытом, делится мыслями о том, где и в каком контексте он видит ценность в использовании шаблона чистой архитектуры C#, что ему не нравится в чистой архитектуре и как она организована на практике.

https://proglib.io/w/cd6c4268
🎮 2D или 3D: какое направление выбрать начинающему разработчику игр на Unity?

В этой статье мы рассмотрим основные отличия между 2D- и 3D-разработкой на Unity и разберемся, что лучше подойдет для начинающего осваиваться в сфере GameDev программиста.

https://proglib.io/sh/kb3YUVnd2M
👎1
Перенос приложения WeatherTwentyOne с .NET MAUI на Uno

В статье описан процесс миграции приложения WeatherTwentyOne на WinUI (Windows App Sdk) и Uno, а также рассматриваются различные аспекты миграции MAUI XAML на WinUI и Uno XAML. Большинство пунктов в равной степени применимы к миграции приложения Xamarin.Forms в WinUI и Uno.

https://proglib.io/w/bdeec329
Разбираем наиболее важные темы и аспекты, связанные с контейнеризацией приложения .NET 5.0 WebApi.

https://proglib.io/w/152c773e
Научитесь смотреть на игры под другим углом! Попробуйте себя в роли геймдизайнера на бесплатном онлайн-интенсиве Skillbox.

Ссылка для регистрации: ✏️ https://clc.am/-Pls6w.

На интенсиве вы познакомитесь:

🎮 с основами геймдизайна;
🎮 игровыми механиками;
🎮 игровыми циклами;
🎮 балансом игры;
🎮 MDA-фреймворками;
🎮 людо-нарративным диссонансом;
🎮 типологией игроков;
🎮 потребностями игроков;
🎮 проектированием метаигры;
🎮 контролем игрового опыта.

Также выполните домашнее задание, чтобы закрепить теорию на практике и сможете задать вопросы! На них ответит специалист с большим опытом работы и преподавания Александр Ветушинский, эксперт лаборатории геймификации Сбербанка.

Всем, кто сдаст домашнюю работу, Skillbox вручит сертификаты на 15 000 рублей для обучения на любом курсе. А всех участников интенсива, дошедших до конца программы, будет ждать подарок — электронная книга Кей Петерсон и Дэвида Колба «Век живи — век учись».

Начало интенсива: 22 июля в 21:00 по московскому времени!
Реализация Web API OData в ASP.NET Core 3 и ASP.NET 5 (часть 1). Связи «многие-ко-многим»

В сети есть ряд хороших статей по реализации API OData на .NET Core, однако информация в них весьма разрозненна и зачастую авторы упускают важные нюансы, имеющиеся в реализации.

В первой статье описана общая реализация API OData с использованием EF Core. Особое внимание при этом уделено неочевидным моментам при реализации типа связи «многие-ко-многим».

https://proglib.io/w/964f9dda
Реализация Web API OData в ASP.NET Core 3 и ASP.NET 5 (часть 2). Методы контроллера

В первой части шла речь о том, как в «АльфаСтрахование» была реализована OData API на .NET Core с использованием EF Core. Во второй части автор затрагивает реализацию методов контроллера для одной из моделей.

https://proglib.io/w/7e44a806