Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET
23K subscribers
2.21K photos
32 videos
85 files
4.37K links
Все самое полезное для C#-разработчика в одном канале.

По рекламе: @proglib_adv

Учиться у нас: https://proglib.io/w/b60af5a4

Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot

РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5c81cdc130259d5b7fead
Download Telegram
Подборка советов эффективного обучения .NET разработке

В данной статье вы увидите подробную инструкцию для новичков и некоторые советы для опытных .Net разработчиков. Автор затрагивает многие важные темы для разработчика, в том числе вопросы, связанные с Hard Skills, LINQ, SQL, Frameworks & Tools, Front-end, вспомогательными средствами, системами контроля версий, Stack Overflow, методологиями разработки, T-SQL и многим другим: https://dou.ua/lenta/articles/net-for-beginners/
Казалось бы, что там понимать в сравнении типов в .NET, но данная тема не перестает вызывать много вопросов у разработчиков. Давайте поставим точку и рассмотрим как правильно сравнивать ссылочные и значимые типы в .NET: https://bool.dev/blog/detail/equals-i-i-kak-rabotaet-sravnenie-tipov-v-c
Вы должны это знать! .NEXT (dotNext) – это семейство мощных библиотек, направленных на повышение производительности разработки и расширение .NET API с помощью уникальных функций, которые потенциально могут быть реализованы в следующих версиях компилятора C# или .NET Runtime.

В данном описании вы найдете краткий обзор этих библиотек, а здесь можете ознакомиться более подробно.
Представьте, что вам дано три часа на уборку маленькой квартиры. Можно увидеть проблемные зоны невооруженным глазом, и у вас будет достаточно времени, чтобы осмотреть их. Теперь представьте, что у вас та же задача, но для 50-этажного офисного здания. Во-первых, вы не сможете увидеть весь беспорядок без специальных инструментов, и даже если вы сможете, у вас не будет достаточно времени, чтобы добраться до всех проблемных мест. Маленькие кодовые базы похожи на квартиры. Можно держать их в порядке без инструментов. Большие кодовые базы похожи на офисные здания. Метрики необходимы для решения проблемных областей, а инструменты массового рефакторинга необходимы для массового решения этих проблем.

В общем вся правда об улучшении кодовой базы, качестве кода, рефакторинге и инструментах, которые делают жизнь проще в этом плане, читайте в статье: https://christianfindlay.com/2019/11/08/c-code-quality-part-1/
В вашей практике возникала задача по сбору статистики производительности методов приложения в режиме реального времени? Необходимость в этом может возникнуть в том случае, когда требуется выявить узкие места приложения и понять какая из его частей тормозит.

Качественный материал по описанию данной задачи с применением кросс-платформенной open-source .NET библиотеки Unchase.FluentPerformanceMeter: https://habr.com/ru/post/485198/
Выведет ли данный код ошибку?

int i = 1; object obj = i; ++i; Console.WriteLine(i); Console.WriteLine(obj); Console.WriteLine((short)obj);
Anonymous Poll
60%
да
40%
нет
Да, выведет. На этапе выполнения в последней строке произойдет ошибка. В ходе упаковки в переменной типа int в переменную типа object распаковка может происходить только в этот же тип, а после этого уже можно производить другие приведения.
​​Design Patterns in .NET (2019)
Автор: Dmitri Nesteruk

#csharp #book #english #advanced

Язык: английский.

Целевая аудитория: опытные разработчики.

Язык C# является отличным инструментом для решения многочисленных задач, связанных с вебом, десктоп-приложениями, играми и многим другим. Однако писать по-настоящему гибкие и легко расширяемые приложения достаточно тяжело без знания популярных паттернов проектирования. В этом современном руководстве автор рассмотрит наиболее часто используемые паттерны при разработке на популярном фреймворке .NET.

В книге рассматриваются следующие темы:
принципы SOLID;
функциональные паттерны;
порождающие паттерны;
структурные паттерны;
поведенческие паттерны.

Преимущества:
актуальный материал по теме;
многочисленные примеры.

Недостатки:
не замечено.
Научим создавать игры на Unity бесплатно!

Подробности по ссылке: 👉 https://clc.to/wKvO3w

🚀 Ты с нуля сделаешь полноценную игру всего за 3 вечера. Создашь систему управления, оружие, чтобы взрывать астероиды и уворачиваться от осколков, поработаешь с анимацией полётов и звуковым сопровождением игры.

🎉 А если окажешься в числе трёх самых старательных участников, то выиграешь сертификат на 30 000 рублей для обучения в Skillbox.
Что нового будет в C# 9?

Предупреждён — значит вооружён. Обсуждаем предлагаемые нововведения, которые могут коснуться разработчиков в девятой версии С#.

https://proglib.io/sh/I3xdqWGSlV
Ваш пол
Anonymous Poll
13%
Ж
87%
М