Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET
22.2K subscribers
2.68K photos
41 videos
85 files
4.99K links
Все самое полезное для C#-разработчика в одном канале.

По рекламе: @proglib_adv

Учиться у нас: https://proglib.io/w/b60af5a4

Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot

РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5c81cdc130259d5b7fead
Download Telegram
🧑‍💻 Неявная проверка на null

В C# можно заставить любой класс вести себя в if как в JavaScript: просто if (myObject) и внутри проверка на null. Это работает благодаря перегрузке операторов.

Создайте класс с двумя статическими методами:
public class User
{
public string Name { get; set; }

public static bool operator true(User? user) => user?.Name != null;
public static bool operator false(User? user) => user?.Name == null;
}


Теперь if (user) сработает если имя задано, иначе попадет в else. Компилятор автоматически вызывает нужный оператор при булевом контексте.

Единственный минус: никто не ожидает такого, код становится загадкой для команды. Лучше стандартные is not null или !ReferenceEquals(null, obj).

📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы

🐸Библиотека шарписта

#sharp_view
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍15😢12😁6🌚2
7️⃣ Генерация случайных чисел в C#

Класс Random в .NET генерирует псевдослучайные числа для игр, тестов или симуляций. Он работает на основе сида, обычно времени, и дает целые, дробные значения или байты.

Основы класса Random

System.Random создает последовательности чисел через алгоритм. Для простого инта берут Next(min, max), где верхняя граница не включается.

Переиспользуйте один экземпляр, иначе в цикле из-за одинаковых сидов выйдут повторения. Статический или инжектированный через DI вариант подходит для прода:
var rng = new Random();
int число = rng.Next(1, 101); // от 1 до 100


NextDouble возвращает от 0.0 до 1.0, умножьте и сдвиньте для нужного интервала. Байты через NextBytes заполняют массив. Это для тестовых файлов или симуляций.
double температура = rng.NextDouble() * 50 - 10; // от -10 до 40
byte[] буфер = new byte[16];
rng.NextBytes(буфер);


Обычный Random не годится для токенов или паролей, предсказуем при известном сиде. Берите RandomNumberGenerator из System.Security.Cryptography для криптографии.

GetInt32(1, 101) или Fill для байт. В API для ключей всегда крипто-вариант.

Random не потокобезопасен, общий экземпляр сломается. ThreadLocal<Random> создаст по инстансу на поток. Parallel.For с ним работает корректно, без гонок:
var локальныйRng = new ThreadLocal<Random>(() => new Random());
Parallel.For(0, 100, i => {
int значение = локальныйRng.Value!.Next(100);
});


📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы

🐸Библиотека шарписта

#il_люминатор
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍135
📰 Дайджест недели

В .NET-среде штиль, новостей не так много, поэтому вспоминаем лучшее за неделю.

IoT на .NET

ExecuteUpdate и ExecuteDelete

Коты вместо HTTP статусов

10 советов по обустройству вашего рабочего места

Нестандартные форматы резюме

Делитесь в комментах своими инфоповодами недели 👇

📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы

🐸Библиотека шарписта

#async_news
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Semantic Kernel или LangGraph?

В мире .NET популярен Semantic Kernel, но глобальный стандарт задаёт LangGraph. Его киллер-фича — явное управление графом выполнения и состоянием (Stateful Graph).

Это позволяет реализовывать сложные паттерны: Human-in-the-loop (человек подтверждает действие), Time Travel (откат состояния назад) и цикличное планирование. Понимание этих принципов пригодится любому разработчику, внедряющему AI.

Записаться на курс

Погружение в архитектуру агентов: Смотрите вводный урок бесплатно.
5🤔1
⚙️ Оптимизация C#: Inlining методов

Инлайнинг (Inlining) — замена вызова метода его телом напрямую в месте вызова. JIT-компилятор делает это автоматически для маленьких методов, которые весят меньше 32 байт.

Зачем это делается

• Убирает overhead вызова метода

• Улучшает локальность кода

• Даёт прирост в 5-7 раз для горячих путей

Пример

Без инлайнинга:
public int Calculate(int a, int b)
{
return Add(a, b) * 2;
}

private int Add(int a, int b) // JIT заинлайнит автоматически
{
return a + b;
}


Что делает JIT:
public int Calculate(int a, int b)
{
return (a + b) * 2; // тело Add() вставлено напрямую
}


Принудительный инлайнинг:
[MethodImpl(MethodImplOptions.AggressiveInlining)]
private int Multiply(int a, int b)
{
return a * b;
}


Не гадайте — профилируйте. Иногда JIT делает лучше без вашей помощи.

📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы

🐸Библиотека шарписта

#sharp_view
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍117🤔1🌚1
🆚 Namespace vs Assembly

Давайте разберёмся, чем отличается namespace от assembly.

Namespace — это логическая организация кода.
Assembly — это физический файл на диске.

Они существуют в разных измерениях и решают разные задачи.

Namespace (пространство имён) — это способ логической группировки классов, интерфейсов и других типов, чтобы избежать конфликтов имён:
namespace MyCompany.PaymentSystem
{
public class PaymentProcessor
{
// ...
}
}

namespace MyCompany.Logging
{
public class Logger
{
// ...
}
}


Зачем нужны namespace

• Без namespace два класса с именем Logger конфликтуют. С namespace можно иметь MyApp.Logger и ThirdPartyLib.Logger одновременно.

• Организация кода по доменам: MyCompany.Ecommerce.Orders, MyCompany.Ecommerce.Products, MyCompany.Ecommerce.Payments.

• Упрощённое использование кода с using

using MyCompany.Ecommerce.Orders;

var order = new Order(); // Вместо: new MyCompany.Ecommerce.Orders.Order()


Можно объявить namespace один раз для всего проекта:
// GlobalUsings.cs
global using System;
global using MyCompany.Core;


Что такое Assembly

Assembly (сборка) — это скомпилированный физический файл на диске .dll или .exe, который содержит IL-код и метаданные.

.exe — приложение, которое можно запустить.
.dll — библиотека для подключения.

Как они связаны

Подключение сборки:
<PackageReference Include="Newtonsoft.Json" Version="13.0.3" />

Это добавляет assembly в проект.

Использование namespace:
using Newtonsoft.Json;  // Импортируем namespace

var json = JsonConvert.SerializeObject(obj);

//или без using

var json = Newtonsoft.Json.JsonConvert.SerializeObject(obj);


Один работает на уровне файлов, другой — на уровне кода.

📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы

🐸Библиотека шарписта

#il_люминатор
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
10👍8
🚀 Git v2.53

Вышла новая версия системы контроля версий Git v2.53. Разбираем ключевые изменения.

Новые команды

git maintenance is-needed — проверка, нужно ли выполнять задачи обслуживания репозитория.

git repo info --all — показывает расширенную информацию о структуре репозитория.

git blame --diff-algorithm=<algo> — теперь можно выбрать алгоритм сравнения при отслеживании изменений.

Улучшения существующих команд

git replay — теперь выполняет обновление ссылок самостоятельно, не требуя дополнительных команд.

git fast-import — новая опция --signed-commits=strip-if-invalid для удаления невалидных подписей.

git apply и git diff — новый класс ошибок пробелов incomplete-line.

И многие другие мелкие доработки.

➡️ Анонс

📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы

🐸Библиотека шарписта

#async_news
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁32👍8👏32🤔1
👨‍💻 Оптимизации с константами

Разберемся, как компилятор превращает понятный код в эффективный и почему лучше расписать «магическое число» на составляющие.

Самая простая оптимизация называется constant folding. Суть в том, что компилятор не будет заставлять процессор каждый раз высчитывать одно и то же. Если вы пишете int result = 10 * 5 + 3 * 2, компилятор прекрасно понимает, что результат всегда будет 56, и именно это число окажется в скомпилированном коде.


public void Example()
{
int result = 10 * 5 + 3 * 2; // Вы пишете это
// Компилятор превращает в:
int result = 56; // Уже посчитано
}


Более интересная оптимизация – constant propagation. Когда вы объявляете константу через const, компилятор запоминает её значение и подставляет его везде, где она используется.

public void ConstantPropagation()
{
const int multiplier = 100;
int value = 42;
int calculated = value * multiplier;

// Компилятор оптимизирует до:
int calculated = value * 100; // multiplier заменен значением
}


Оптимизация строк

С строками всё еще интереснее. Когда вы конкатенируете несколько строковых литералов, компилятор склеивает их в один. Код string message = "Hello" + " " + "World"; превращается в string message = "Hello World";

public void StringOptimization()
{
// Все литералы склеиваются в один
string message = "Hello" + " " + "World";
// Результат: string message = "Hello World";

// С константами тоже работает частично
const string greeting = "Hello";
string name = "Alice";
string message = greeting + " " + name;
// Результат: string message = "Hello " + name;
}


Используйте const там, где это уместно, не бойтесь записывать формулы явно вместо магических чисел – компилятор сам посчитает результат.

📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы

🐸Библиотека шарписта

#il_люминатор
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍11🔥3🥱2
💡 Фриланс для разработчиков

Вы ищете заказы там, где их ищут все. А локальный бизнес даже не знает о существовании биржи. ИП пишут в чатах «посоветуйте программиста» или листает Авито. Будьте там, где нет толпы.

➡️ В статье 9 способов найти первые проекты без бирж

📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы

🐸Библиотека шарписта
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🥰32
🕶 Работа сама себя не найдёт

Senior .NET Engineer — до 450 000₽ с удалёнкой.

C# разработчик
на удалёнку с ЗП до 250 000 ₽

C#/.NET-разработчик
— удалёнка.

📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы

🐸Библиотека шарписта
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
🤖 Миграция с GitHub

Если следите за IT-комьюнити, то наверняка замечали: всё больше программистов переезжают с GitHub. Недавно оттуда мигрировали язык программирования Zig и инструмент Leiningen, а за ними — сотни индивидуальных разработчиков.

В чём проблема

• GitHub стал хуже технически

После покупки Microsoft в 2018 платформа деградирует: интерфейс грузится дольше, GitHub Actions запускает джобы случайно и сам интерфейс раздут до безобразия.

• Copilot — это плагиат

GitHub Copilot буквально выдаёт куски кода дословно. Это нарушение лицензий и воровство чужого кода. Software Freedom Conservancy (те, кто поддерживают Wine, Git, QEMU) организовали кампанию «Give Up GitHub» именно из-за этого.

• Закрытая платформа для открытого кода

Парадокс: серверная часть GitHub — проприетарный софт. Вы размещаете open-source проекты на закрытой платформе, которую контролирует Microsoft.

В отличие от Instagram или Twitter, GitHub не контролирует дистрибуцию контента. Уход с GitHub — это небольшая неудобство для контрибьюторов, но не исчезновение из поля зрения.

Куда переезжать

Бесплатно и с хостингом:

• Codeberg (Forgejo) — некоммерческий проект, для FOSS
• SourceHut — платно $4-12/мес, но есть финпомощь
• GitLab — бесплатный тариф с ограничениями

Самохостинг:

• Gitea — простой и лёгкий
• Gogs — ещё проще
• Gerrit — если нужен продвинутый code review

Децентрализация:

• Radicle — p2p git
• Или просто свой скрипт, заливающий в S3

💬 Где вы держите свои проекты?

📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы

🐸Библиотека шарписта

#entry_point
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
9😁7👍4
☝️ Не повторяйтесь

Принцип DRY (Don't Repeat Yourself) — один из самых известных в программировании. Но, как и любой принцип, его можно применять неправильно. Давайте разберёмся, когда следовать DRY, а когда от него отступить.

Признаки over-DRYing

• Функция с 5+ параметрами:
// Универсальная функция-монстр
public async Task<object> FetchDataAsync(
string entityType, int? id, string filter,
int pageSize, bool includeDeleted, params string[] includes) { }

// Специализированные методы
public async Task<List<User>> GetActiveUsersAsync(int page, int pageSize)
=> await _context.Users.Where(u => u.IsActive)
.Skip(page * pageSize).Take(pageSize).ToListAsync();


• Generic Repository:
// Кажется умным, но бесполезен
public interface IRepository<T> where T : class
{
Task<T> GetByIdAsync(int id);
Task<IEnumerable<T>> GetAllAsync();
}

// Специфичный и полезный
public interface IUserRepository
{
Task<User> GetByEmailAsync(string email);
Task<User> GetWithOrdersAsync(int id);
}


Когда дублирование правильно

• Случайное совпадение:
// НЕ объединяйте! Разные бизнес-концепции
public string FormatUserName(User u) => $"{u.FirstName} {u.LastName}";
public string FormatProductName(Product p) => $"{p.Brand} {p.Model}";


• Разные контексты:
// UI: простая проверка
public bool ValidateEmail(string email) => email.Contains("@");

// API: строгая проверка
public bool ValidateEmail(string email) =>
Regex.IsMatch(email, @"^[a-zA-Z0-9._%+-]+@[a-zA-Z0-9.-]+\.[a-zA-Z]{2,}$");


Повторите код три раза, прежде чем рефакторить:

Первый раз — пишите
Второй раз — терпите
Третий раз — рефакторьте

Дублирование в тестах — нормально:
[Fact]
public void CreateUser_ShouldSucceed()
{
var user = new User { Name = "Alice", Age = 25 };
Assert.Equal("Alice", _service.CreateUser(user).Name);
}

[Fact]
public void UpdateUser_ShouldSucceed()
{
var user = new User { Name = "Alice", Age = 25 }; // OK
// Читаемость важнее DRY
}


📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы

🐸Библиотека шарписта

#sharp_view
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔10👍62😁1
🤩 Работа с LLM в .NET

Microsoft выпустили разбор про то, как работать с AI в .NET. Если вы думали, что интеграция LLM — это боль и каша из разных SDK, вот хорошие новости.

Microsoft.Extensions.AI — один API для всех

Работаете с OpenAI — один SDK. Решили попробовать Ollama — другой API. Захотели Azure OpenAI — третий подход. Microsoft решили эту проблему радикально: один интерфейс для всех провайдеров.

IChatClient client = ...; // любой провайдер
await foreach (var update in client.GetStreamingResponseAsync("How are you?"))
{
Console.Write(update);
}


Раньше, чтобы получить структурированный JSON, нужно было плясать с бубном и JSON Schema. Теперь:
record Family(List<Person> Parents, List<Person>? Children);
record Person(string Name, int Age);

var family = await client.GetResponseAsync<Family>(
[
new ChatMessage(ChatRole.System, "You are an AI assistant..."),
new ChatMessage(ChatRole.User, "Create a family with 2 parents...")
]);


Схему сгенерируют за вас, JSON распарсят, десериализуют.

Хотите отправить фото для анализа? Обойдёмся без сотни строк:
var image = new DataContent(File.ReadAllBytes(@"photo.jpg"), "image/jpeg");
var messages = new List<ChatMessage>
{
new(ChatRole.System, "You are a photo analyst..."),
new(ChatRole.User, [prompt, image])
};

record ImageAnalysis(string Description, string[] Tags);
var analysis = await client.GetResponseAsync<ImageAnalysis>(messages);


Работает с изображениями, аудио и видео.

Один API, middleware, типизация, телеметрия. Можно не изобретать велосипед при каждой смене провайдера.

📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы

🐸Библиотека шарписта

#sharp_view
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍38
📎 Делимся заметками красиво

Вы написали отличную заметку в Markdown в Obsidian, Notion или обычном редакторе, а теперь нужно отправить её коллеге или начальнику в Google Docs.

Копируете текст и... все форматирование слетает. Заголовки превращаются в решётки ###, списки ломаются, код выглядит убого.

Решение: md2cb

Простая утилита, которая конвертирует ваш Markdown в богатый HTML и кладёт в буфер обмена. Просто:
cat заметка.md | md2cb
# Ctrl+V в любое приложение


Есть флаг -e для быстрого редактирования:
md2cb -e  # открывает $EDITOR, конвертирует после сохранения


➡️ Репозиторий

📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы

🐸Библиотека шарписта

#sharp_view
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8
Вопрос с собеса

Что такое абстракция в ООП?


Звучит просто, но можно запутаться между абстракцией, интерфейсами и абстрактными классами.

Ключевое слово здесь — упрощение. Абстракция — ответ в канале с вопросами с собесов

Всё остальное — несущественные детали.

📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы

🐸Библиотека шарписта

#dotnet_challenge
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2
Архитектура ИИ-агентов: учим матчасть

Пока Microsoft развивает Semantic Kernel, индустрия стандартизирует паттерны на Python. Курс «Разработка ИИ-агентов» поможет понять принципы построения таких систем, независимо от вашего основного языка.

Что в программе:

— графовая оркестрация (LangGraph);
— работа с памятью и контекстом (RAG);
— мультиагентные протоколы.

Кодим на Python (нужны базовые знания), но полученные архитектурные скиллы универсальны. Первая лекция уже доступна.

Смотреть лекцию

Записаться на курс
🔥1
☕️ Веб-приложение для продуктивности

Разработчик запустил в продакшн своё веб-приложение для управления временем — The Coffee Timer. Проект реализует технику Pomodoro с кофейной эстетикой.

Приложение предлагает классический таймер Pomodoro с 25-минутными рабочими сессиями и визуализацией в виде анимированной кофейной чашки.

Бэк построен на .NET, фронт —React + TypeScript + Tailwind CSS. В качестве базы данных используется Supabase.

Хороший пример современного full-stack проекта с использованием .NET.

➡️ Попробовать приложение

📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы

🐸Библиотека шарписта

#sharp_view
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍121