Тезисно о применении шаблонов проектирования MVP / MVC / MVVM / MVVMC в .NET.
https://proglib.io/w/12353c92
https://proglib.io/w/12353c92
Big Nerd Ranch
Which .NET Design Pattern is Best For Your Next Project - Big Nerd Ranch
There are several design patterns used these days in the .NET ecosystem. When given a task to design a solution, which pattern should you choose?
👏7👍4
Собеседование по C# на позицию джуна от Степана Берегового
Кандидат хочет перейти из техподдержки в C#-разработчики. В ходе собеседования затрагиваются следующие вопросы: база по языку и платформе в целом, ООП, ASP.NET, EF и другие темы.
https://proglib.io/w/b3eac9f1
Кандидат хочет перейти из техподдержки в C#-разработчики. В ходе собеседования затрагиваются следующие вопросы: база по языку и платформе в целом, ООП, ASP.NET, EF и другие темы.
https://proglib.io/w/b3eac9f1
YouTube
Собеседование C# Junior developer, что спрашивают в 2021 году?! Техподдержка идет программировать.
Собеседование по C# на позицию Junior Developer. Кандидат хочет перейти из техподдержки в C# программисты, проверим насколько он готов. Затрагиваем базу по языку, платформе в целом, ООП, asp.net mvc core, entity framework.
00:00 - Анонс
00:20 - Рассказ…
00:00 - Анонс
00:20 - Рассказ…
👍14💩8❤1👎1
Эффективная генерация сортируемых GUID для первичных ключей БД на клиенте (вдогонку к недавней статье Эндрю Лока) 👉 https://proglib.io/w/abca2a54
Telegram
Библиотека шарписта
Сравнение различных подходов к созданию первичных ключей с акцентом на NewId.
https://proglib.io/w/2c5d9b42
https://proglib.io/w/2c5d9b42
❤1
Как АйТиБорода стал .NET-разработчиком вместо физика
История о пути в IT-индустрию 👉 https://proglib.io/w/fd072b9d
История о пути в IT-индустрию 👉 https://proglib.io/w/fd072b9d
YouTube
Как АйТиБорода стал .Net разработчиком вместо физика — Как мы попали в IT
10% скидка на популярные курсы по программированию - https://tutortop.ru/?utm_source=youtube&utm_medium=influence&utm_campaign=razraby
erid: 2VtzqvZVsmL
Телеграм-канал "Разрабы"
https://t.me/rzrbs
Подписывайтесь на соц сети:
https://vk.com/rzrbs
https:…
erid: 2VtzqvZVsmL
Телеграм-канал "Разрабы"
https://t.me/rzrbs
Подписывайтесь на соц сети:
https://vk.com/rzrbs
https:…
👎35👍13💩1
Краткое руководство по контейнеризации легаси-приложений .NET Framework.
https://proglib.io/w/9333740e
https://proglib.io/w/9333740e
Andrew Stakhov
Containerizing .NET Framework apps - Andrew Stakhov
As more and more companies are embracing container-based infrastructure workflows, I often find myself getting pulled into conversations on how to deal with “heritage” .NET Framework applications. Let’s take a look at what it takes to put your most common…
👍2
Разбираем несколько различных способов загрузки связанных данных в EF Core 6.
https://proglib.io/w/2901a01c
https://proglib.io/w/2901a01c
aaronbos.dev
Working with Related Data in EF Core 6
I think that one of the most convenient features of ORMs like Entity Framework is the ability to reference related data via properties on an object or entity. In this post, we'll be looking at a few different ways to load related data in EF Core 6.
👍4
Всё что нужно знать про ECS
Entity-Component-System — архитектурный паттерн, предназначенный для разработки игр и отлично подходящий для описания динамического виртуального мира.
В статье описаны преимущества, недостатки, особенности, практические кейсы и потенциальные грабли ECS, а также в отдельном разделе коротко разбираются ECS фреймворки для Unity/C#.
https://proglib.io/w/c07bf527
Entity-Component-System — архитектурный паттерн, предназначенный для разработки игр и отлично подходящий для описания динамического виртуального мира.
В статье описаны преимущества, недостатки, особенности, практические кейсы и потенциальные грабли ECS, а также в отдельном разделе коротко разбираются ECS фреймворки для Unity/C#.
https://proglib.io/w/c07bf527
Хабр
Всё что нужно знать про ECS
Привет, Хабр! В этой статье я расскажу всё, что знаю про Entity-Component-System и попытаюсь развеять различные предубеждения об этом подходе. Здесь вы найдете много слов о преимуществах и недостатках...
👍10
Пошаговое руководство по созданию простого .NET CLI проекта с использованием библиотеки FluentEmail для отправки электронных писем с помощью Twilio SendGrid.
Для кастомизации писем используются шаблоны Razor, которые под капотом представляют собой реализацию библиотеки RazorLight (позволяет использовать Razor в проектах, отличных от ASP.NET Core MVC).
https://proglib.io/w/deea05ed
Для кастомизации писем используются шаблоны Razor, которые под капотом представляют собой реализацию библиотеки RazorLight (позволяет использовать Razor в проектах, отличных от ASP.NET Core MVC).
https://proglib.io/w/deea05ed
GitHub
GitHub - toddams/RazorLight: Template engine based on Microsoft's Razor parsing engine for .NET Core
Template engine based on Microsoft's Razor parsing engine for .NET Core - toddams/RazorLight
👍4
Разбираем различные способы запуска длительных задач в монолитном приложении на ASP.NET Core.
https://proglib.io/w/d9571d0a
https://proglib.io/w/d9571d0a
Code Maze
Long-Running Tasks in a Monolith ASP.NET Core Application
Process long-running tasks in ASP.NET Core for a monolithic application. System.Channel, Reactive Extension and TPL is used
👍4
#news
Свежие новости из мира .NET-разработки:
— Announcing .NET 7 Preview 4
— ASP.NET Core updates in .NET 7 Preview 4
— Regular Expression Improvements in .NET 7
— Announcing gRPC JSON transcoding for .NET
— .NET MAUI Release Candidate 3
— Announcing Entity Framework 7 Preview 4
Свежие новости из мира .NET-разработки:
— Announcing .NET 7 Preview 4
— ASP.NET Core updates in .NET 7 Preview 4
— Regular Expression Improvements in .NET 7
— Announcing gRPC JSON transcoding for .NET
— .NET MAUI Release Candidate 3
— Announcing Entity Framework 7 Preview 4
Microsoft News
Announcing .NET 7 Preview 4
.NET 7 Preview 4 is now available with enhancements to the OpenTelemetry implementation, date and time, cache metrics, on stack replacement (OSR) and regular expressions.
👍8
Реализация алгоритма (на C#) Флойда-Уоршелла для нахождения всех кратчайших путей между всеми вершинами графа + расширение его возможностей по запоминанию маршрутов кратчайших путей.
techrocks.ru
Реализация на C# алгоритма Флойда-Уоршелла нахождения всех кратчайших путей между всеми вершинами графа | techrocks.ru
Алгоритм Флойда-Уоршелла нахождения всех кратчайших путей между всеми вершинами графа был представлен Робертом Флойдом.
👍18❤4
Простой пример работы с Stack Overflow API для разработки расширения Visual Studio на C#.
https://proglib.io/w/40b08910
https://proglib.io/w/40b08910
elmah.io Blog - .NET Technical tutorials/guides and new features
Building a Stack Overflow browser as a VS extension
Learn how to integrate with the Stack Overflow API from C#. In this post, I'll build a Visual Studio extension that shows SO results within VS.
👍7
Преимущества производительности
sealed
классов в .NET: https://proglib.io/w/ffa50a03Meziantou's blog
Performance benefits of sealed class in .NET - Gérald Barré
In this post, I describe the performance benefits of sealed classes in .NET.
👍8
Forwarded from Библиотека программиста | программирование, кодинг, разработка
🔑 Чем полезен Git Credential Manager? Обзор менеджера аутентификации для новичков и профессионалов
Обзор популярного менеджера аутентификации Git Credential Manager (GCM), обеспечивающего безопасную и удобную аутентификацию к репозиторию.
https://proglib.io/sh/yGKYarRFbH
Обзор популярного менеджера аутентификации Git Credential Manager (GCM), обеспечивающего безопасную и удобную аутентификацию к репозиторию.
https://proglib.io/sh/yGKYarRFbH
👍2
Разбираем 3 способа проверки значений, передаваемых мокам при использовании Moq в модульных тестах C#.
https://proglib.io/w/1dc03d65
https://proglib.io/w/1dc03d65
Code4IT
3 ways to check the object passed to mocks with Moq in C#
In unit tests, sometimes you need to perform deep checks on the object passed to the mocked service. We will learn 3 ways to do that with Moq and C#
👍7
ultimate-guide-to-profiling-unity-games.pdf
4.3 MB
Руководство по профилированию в Unity, в котором собраны знания и советы внешних и штатных экспертов Unity: как профилировать приложение в Unity, управлять его памятью и оптимизировать энергопотребление.
👍6
Дорожная карта Rider 2022.2: https://proglib.io/w/2f498cfa
The JetBrains Blog
Rider 2022.2 Roadmap | The .NET Tools Blog
We’ve released Rider 2022.1 a while ago, and with that we’d like to share our roadmap for Rider 2022.2. With our Early Access Program (EAP), you can try out these features as they are developed. The E
👍6
PriorityQueue в .NET 6: теория, внутреннее устройство и принцип работы простым языком.
https://proglib.io/w/bb590b74
https://proglib.io/w/bb590b74
Хабр
.NET 6: PriorityQueue
В .NET 6 появилась новая коллекция — PriorityQueue<TElement,TPriority>. До этого очереди с приоритетами уже были в .NET, но только в виде внутренних классов — они использовались под...
👍2