С его помощью можно читать и записывать данные, управлять позицией внутри потока, сбрасывать буферы на целевой ресурс, копировать содержимое между потоками и автоматически освобождать ресурсы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥22❤6👍6🤝1
В этой статье:
• Пошаговое создание Avalonia-приложения на .NET Core с ReactiveUI
• Организация навигации и роутинг через MVVM шаблон
• Сериализация состояния интерфейса на диск для восстановления
🟡 Рекомендую прочитать на Habr!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤9👍7🔥4
С выходом C# 8 появился новый способ писать условия декларативно и лаконично.
Что важно знать:
• Возвращает результат без лишних строк в вашем коде.
• Упрощает обработку разных вариантов данных в одном месте.
• Обеспечивает явную проверку и надёжность кода при изменениях.
Так вы получите более читаемые условия и не пропустите ни одного случая.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥49🤝13❤7👍4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Просто напиши, что хочешь увидеть (или загрузи пример), и нейросеть создаст готовые спрайты, движущихся героев, окружение и тайлсеты.
Поддерживаются 4/8 направлений, автоанимация, редактирование деталей прямо в браузере и экспорт в нужных форматах.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤10👍7🔥5👎4
Консольная утилита для сжатия и восстановления содержимого папок.
В этой задаче:
• Пользователь вводит пути к папкам и архиву вручную.
• Архив создаётся с сохранением структуры и содержимого папки.
• При распаковке файлы перезаписываются и ошибки обрабатываются.
Такой подход упрощает резервное копирование и обмен данными без потерь.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥18❤6👍6🤝4
Обрабатываем пары значений с tuple-паттернами в switch!
Часто в коде нужно принимать решение сразу по нескольким переменным. Например, по координатам точки — находится ли она в начале координат, на осях или в другой области.
Раньше такую логику реализовывали через цепочку
Такой код быстро становится громоздким и сложным для поддержки при добавлении новых условий.
Сейчас перепишем на современный
🔥 Выражение стало компактнее, логика читается лучше, а добавление новых комбинаций — проще.
➡️ C# Ready | #практика
Часто в коде нужно принимать решение сразу по нескольким переменным. Например, по координатам точки — находится ли она в начале координат, на осях или в другой области.
Раньше такую логику реализовывали через цепочку
if
-ов:if (x == 0 && y == 0)
return "Начало координат";
else if (x == 0)
return "На оси Y";
else if (y == 0)
return "На оси X";
else
return "Другая точка";
Такой код быстро становится громоздким и сложным для поддержки при добавлении новых условий.
Сейчас перепишем на современный
switch
с tuple-паттернами:return (x, y) switch
{
(0, 0) => "Начало координат",
(0, _) => "На оси Y",
(_, 0) => "На оси X",
_ => "Другая точка"
};
🔥 Выражение стало компактнее, логика читается лучше, а добавление новых комбинаций — проще.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤31🔥14👍6
❤9👍8🔥4
С её помощью можно гарантировать уникальность объектов в приложениях и распределённых системах, создавать и восстанавливать идентификаторы из строкового вида, сравнивать и упорядочивать их, а также проверять на отсутствие значения.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤17🔥15🤝8👍6👎1