C# Ready | Unity
7.76K subscribers
663 photos
38 videos
324 links
Авторский канал по разработке на C# и Unity.
Ресурсы, гайды, задачи, шпаргалки.
Информация ежедневно пополняется!

Автор: @energy_it

Реклама на бирже: https://telega.in/c/csharp_ready
Download Telegram
👩‍💻 Рассмотрим ValueTuple — компактная и быстрая альтернатива классам!

Кортежи ValueTuple позволяют возвращать из методов сразу несколько значений без создания дополнительных классов.

Что важно знать:

Можно возвращать и деконструировать значения кратко и понятно;

ValueTuple — структура (быстрее и без лишней нагрузки на память) в отличие от Tuple;

Поддерживает имена элементов — обращайтесь по смыслу, не по Item1.


Это структура, поэтому работают быстрее и не создают лишних аллокаций, а ещё их удобно деконструировать прямо в переменные.

C# Ready | #гайд
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥20👍86🤝4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
😎 Unity Cheat Sheet — компактная «шпаргалка» по Unity и шарпу!

Короткие заметки и сниппеты для повседневной разработки: работа с GameObject и компонентами, вектора и трансформации, перемещение и физика (Rigidbody), корутины и таймеры, анимации, Raycasting и NavMesh, перезагрузка сцен.

📌 Оставляю ссылочку: unity-cheat-sheet

C# Ready | #ресурс
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍11🔥64
👩‍💻 Конвертер изображений: масштабирование с сохранением пропорций и экспорт в PNG/JPEG

Консольное приложение, которое принимает картинку, масштабирует её, не нарушая соотношения сторон

В этой задаче:

Сжимает картинку так, чтобы она не искажалась визуально.

Проверяет наличие файла перед началом обработки изображения.

Сохраняет результат в двух вариантах с настроенным качеством.


Удобно вставлять в любую C#-программу для автоматической обработки и сохранения изображений.

➡️ C# Ready | #задача
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
12🔥6🤝6👍3
👩‍💻 Обеспечиваем стабильность логики в Unity с Time.deltaTime!

Это пауза между кадрами. Его умножают на всё, что зависит от времени, чтобы движение, таймеры и анимации работали одинаково при любом FPS и на любых устройствах.

Ключевые моменты:
При движении умножайте скорость на Time.deltaTime для плавности.

Таймеры уменьшаются на значение Time.deltaTime для точного отсчёта.

В Update() и FixedUpdate() учитывайте deltaTime и fixedDeltaTime соответственно.


Time.deltaTime делает логику предсказуемой и плавной на любых устройствах и при любом FPS.

➡️ C# Ready | #unity
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥17🤝1514👍3
Ищем все .txt файлы в папке на C#!

Сегодня сделаем простой, но полезный скрипт, который покажет все .txt файлы в указанной папке. Такой приём часто используют в логерах, парсерах или утилитах для автообработки документов.

Подключим нужное пространство имён:
using System;
using System.IO;


Зададим путь к нужной папке:
string folderPath = @"C:\MyFolder";


И найдём в ней все файлы с расширением .txt:
string[] files = Directory.GetFiles(folderPath, "*.txt");


Теперь выведем их на экран:
foreach (string file in files)
{
Console.WriteLine(file); // печатаем путь к каждому .txt
}


Если в папке лежат такие файлы:
notes.txt, todo.txt, draft.txt

Вывод будет:
C:\MyFolder\notes.txt  
C:\MyFolder\todo.txt
C:\MyFolder\draft.txt


Можно легко адаптировать под любой формат: *.log, *.json, *.csv — или вообще без фильтра, если нужно всё подряд.

🔥 Уже ты умеешь автоматически находить нужные файлы в папке — это основа для сборщиков логов или любых скриптов, где надо "перебрать всё".

➡️ C# Ready | #практика
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍167🔥7🤝1
👩‍💻 EXIF-анализ фото: узнаем дату съёмки и модель камеры в один вызов!

Сегодня создадим консольное приложение, которое пробегается по файлу-изображению и достаёт из него нужные EXIF-теги

В этой задаче:

Подключаем лёгкую NuGet-библиотеку MetadataExtractor одной командой.

Через LINQ берём DateTimeOriginal и Model, не читая весь файл в память.

Корректно обрабатываем кадры без метаданных — GetDateTime и GetString вернут null, а приложение не упадёт.


Полученные дату и модель можно сразу использовать: переименовать файл, сохранить в БД или показать пользователю в интерфейсе.

➡️ C# Ready | #задача
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥16👍7🤝73