C# Ready | Unity
7.52K subscribers
642 photos
37 videos
316 links
Авторский канал по разработке на C# и Unity.
Ресурсы, гайды, задачи, шпаргалки.
Информация ежедневно пополняется!

Автор: @energy_it

Реклама на бирже: https://telega.in/c/csharp_ready
Download Telegram
👩‍💻 Разбираем Collider — главный компонент для физики и триггеров в Unity.

Он определяет форму взаимодействия: с ним объект не просто видим — он чувствует мир вокруг. Collider можно сделать твёрдым или проницаемым, и в паре с Rigidbody он создаёт реалистичную физику.

Ключевые моменты:
• Collider — граница объекта для столкновений

• Is Trigger — для срабатываний без блокировки

Rigidbody — для движения и силы


🔥 — если узнал что-то новое
🤝 — если уже с этим знаком


➡️ C# Ready | #unity
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤝50🔥20👍5👎1
📂 Напоминалка для работы с HTTP-запросами!

Например, GET используется для получения данных, POST — для создания новых записей, а DELETE — для удаления.

На картинке — 9 самых популярных методов HTTP-запросов, которые стоит держать под рукой каждому разработчику.

Сохрани, чтобы не забыть!

C# Ready | #ресурс
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍14🔥63
👩‍💻 Вычисляем разницу между двумя датами в годах, месяцах и днях!

Вместо сложных библиотек — стандартные инструменты C#. Вводим даты через консоль, считаем TimeSpan, корректируем дни и месяцы — и получаем читаемый результат.

Ключевые моменты:

DateTime.Parse превращает строку в дату.

TimeSpan даёт разницу в днях.

Корректировка “минусовых” дней через DaysInMonth и AddMonths.


🔥 — если попробуешь повторить
🤝 — если уже делал подобное


➡️ C# Ready | #задача
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥28🤝96👍4
👩‍💻 Рассмотрим HttpClient — основной инструмент для работы с HTTP в C#.

В этом посте разберем разные методы, например: GET, POST, PUT, DELETE — всё под рукой. Можно отправлять любые запросы, отменять их и грамотно завершать работу с сетью.

➡️ C# Ready | #шпора
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥39👍7🤝72
👩‍💻 Разбираемся с stackalloc — как выделять память быстро и без мусора!

С помощью stackalloc можно создать массив прямо в стеке, без лишней нагрузки на сборщик мусора. Это значит — меньше тормозов, больше скорости.

Важно запомнить:

Работает с Span<T> и живёт только в пределах текущего метода

Отлично подходит для парсинга, временных буферов и численных расчётов

Нельзя использовать после await или передавать в другие потоки


🔥 — если узнал что-то новое
🤝 — если уже пользовался


C# Ready | #гайд
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥495👍5