C# Ready | Unity
7.52K subscribers
642 photos
37 videos
316 links
Авторский канал по разработке на C# и Unity.
Ресурсы, гайды, задачи, шпаргалки.
Информация ежедневно пополняется!

Автор: @energy_it

Реклама на бирже: https://telega.in/c/csharp_ready
Download Telegram
👩‍💻 В этом посте разбираем фундамент Unity — GameObject и компоненты!

Всё в сцене — это GameObject: персонажи, свет, интерфейс. Сами по себе они пустые — без поведения, визуала и логики. Всё это добавляется через компоненты.

Даже твои скрипты на C# — это компоненты, которые подключаются через Add Component в инспекторе. Такой подход даёт гибкость: собираешь поведение, как из конструктора.

Основные моменты:
Всё в сцене — GameObject
Компоненты делают их «живыми»
Всё добавляется через Add Component в инспекторе


🔥 — если понял суть
🤝 — если уже использовал


➡️ C# Ready | #unity
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤝36🔥14👍10
👍8🔥6
Что же выведет консоль?
Anonymous Quiz
21%
A
71%
B
1%
C
7%
D
👍15🔥10🤝1
🧐 Нашёл отличную статью на Хабре — как быстро поднять минимальный шаблон ASP.NET Core с фронтенд-сборкой!

В этой статье:
• Создание и упрощение стандартного проекта ASP.NET Core
• Интеграция npm и настройка package.json
• Конфигурация Webpack для автоматической сборки

🟡 Рекомендую прочитать на Habr!


➡️ C# Ready | #статья
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8👍5🤝3👎1
👩‍💻 Работаем с LIFO-структурой — Stack, помогает строить откаты, запоминать шаги и возвращаться назад!

Stack — это отличный инструмент, когда нужно запоминать шаги, строить откаты или просто временно складывать данные. Всё по принципу "последним пришёл — первым ушёл".

➡️ C# Ready | #шпора
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍14🔥10🤝7
👩‍💻 Разбираем Prefab — один из фундаментальных инструментов в Unity!

Prefab — это шаблон GameObject, который можно переиспользовать сколько угодно раз. Изменяешь оригинал — обновляются все экземпляры. Очень удобно для UI, врагов, предметов и любых повторяющихся объектов.

Ключевые моменты:
Prefab — это шаблон GameObject
Все экземпляры обновляются вместе с оригиналом
Есть система Variants для создания отличающихся копий


🔥 — если понял суть
🤝 — если уже использовал


➡️ C# Ready | #unity
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤝35🔥18👍9
👍7🔥3
Что же выведет консоль?
Anonymous Quiz
8%
A
45%
B
42%
C
5%
D
👍12🔥4🤝4