Span<T> - работаем с памятью без лишних аллокаций!
Иногда нужно обработать часть массива, строки или буфера без создания новых объектов в памяти.
Раньше для этого часто приходилось копировать данные в новый массив:
Такой код выглядит привычно, но каждый
В C# можно использовать
🔥 В итоге вместо создания временных массивов ты работаешь с уже существующими данными напрямую
➡️ C# Ready | #практика
Иногда нужно обработать часть массива, строки или буфера без создания новых объектов в памяти.
Раньше для этого часто приходилось копировать данные в новый массив:
int[] numbers = { 1, 2, 3, 4, 5, 6 };
int[] slice = numbers.Skip(2).Take(3).ToArray();
foreach (var n in slice)
Console.WriteLine(n);Такой код выглядит привычно, но каждый
ToArray() создает новый массив в памяти. Если таких операций много, появляются лишние аллокации и нагрузка на GC.В C# можно использовать
Span<T>, чтобы работать с частью данных без копирования:int[] numbers = { 1, 2, 3, 4, 5, 6 };
Span<int> slice = numbers.AsSpan(2, 3);
foreach (var n in slice)
Console.WriteLine(n);Span<T> создает представление на участок памяти, а не новый массив. То есть ты работаешь с нужной частью данных без лишних выделений памяти.Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥14👍6❤4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Этот репозиторий настоящий мета-каталог по самым разным технологиям. Внутри собраны тысячи подборок с библиотеками, инструментами, статьями и гайдами по программированию. Отдельные разделы посвящены языкам C# и C++, где можно найти библиотеки, фреймворки, проекты и обучающие ресурсы.
Оставляю ссылочку: GitHub📱
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9❤7🔥5
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥26❤5👍4🤝1
В этой статье:
• Регистрация бота через BotFather и получение токена• Настройка клиента, запуск получения обновлений и обработка сообщений• Обработка различных типов Update — сообщения, кнопки, опросы и другое🟡 Рекомендую прочитать на Habr!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤11👍4🔥4
Почему init безопаснее, чем публичный set?
С
Попытка изменить значение позже приведёт к ошибке компиляции:
Такой подход особенно полезен для DTO, response-моделей, конфигураций и любых объектов, которые после создания не должны меняться.
🔥
➡️ C# Ready | #совет
С
set состояние объекта можно менять из любого места в коде. Объект создаётся в одном месте, но через время может быть случайно изменён в другом — и отследить источник проблемы становится сложнее.public class User
{
public string Name { get; set; }
}
user.Name = "Bob"; // можно изменить когда угодно
init разрешает задать значение только в момент создания объекта. После этого свойство становится только для чтения, и состояние объекта остаётся стабильным.public class User
{
public string Name { get; init; }
}
var user = new User { Name = "Alex" };
Попытка изменить значение позже приведёт к ошибке компиляции:
user.Name = "Bob"; // ошибка
Такой подход особенно полезен для DTO, response-моделей, конфигураций и любых объектов, которые после создания не должны меняться.
init — простой способ защитить состояние объекта и уменьшить риск случайных изменений.Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤27👍6🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Это AI-инструмент для прототипирования UI/UX. Достаточно описать идею сайта или приложения, и нейросеть автоматически создаст структуру интерфейса. Также можно загрузить набросок или скриншот — AI преобразует его в редактируемый макет. Подходит для быстрого создания прототипов и лендингов без длительной работы в дизайнерских редакторах.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍13❤7🔥7👎1
Collection expressions в C# 12: собираем коллекции без AddRange и Concat!
Часто нужно взять базовую коллекцию и добавить пару значений в начало или конец. Обычно для этого появляются AddRange, временные списки и много шума в коде.
Раньше приходилось собирать вручную:
Смысл простой, а кода слишком много: служебные вызовы мешают увидеть, какие элементы в итоге получаются.
В C# 12 появились collection expressions — можно “собрать” коллекцию прямо по месту:
Здесь
🔥 В итоге коллекции читаются как данные, а не как набор операций по сборке.
➡️ C# Ready | #практика
Часто нужно взять базовую коллекцию и добавить пару значений в начало или конец. Обычно для этого появляются AddRange, временные списки и много шума в коде.
Раньше приходилось собирать вручную:
var baseIds = new[] { 1, 2, 3 };
var ids = new List<int>();
ids.AddRange(baseIds);
ids.Add(10);
ids.Add(20);
var result = ids.ToArray();
Console.WriteLine(string.Join(", ", result));Смысл простой, а кода слишком много: служебные вызовы мешают увидеть, какие элементы в итоге получаются.
В C# 12 появились collection expressions — можно “собрать” коллекцию прямо по месту:
int[] baseIds = [1, 2, 3];
int[] result = [..baseIds, 10, 20];
Console.WriteLine(string.Join(", ", result));
Здесь
..baseIds означает “вставь все элементы baseIds на это место”.Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤10👍5🔥4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Здесь можно быстро найти краткие справочники по синтаксису, командам и ключевым возможностям разных языков, чтобы не тратить время на долгий поиск документации. На сайте есть подробные шпаргалки по C++ и C#: быстрые справочники по синтаксису, контейнерам, алгоритмам STL, .NET и другим вещам, которые постоянно используются в разработке.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍17❤11🔥7
Collection expressions в C# 12: собираем коллекции без AddRange и Concat!
Часто нужно взять базовую коллекцию и добавить пару значений в начало или конец. Обычно для этого появляются AddRange, временные списки и много шума в коде.
Раньше приходилось собирать вручную:
Смысл простой, а кода слишком много: служебные вызовы мешают увидеть, какие элементы в итоге получаются.
В C# 12 появились collection expressions — можно “собрать” коллекцию прямо по месту:
Здесь
🔥 В итоге коллекции читаются как данные, а не как набор операций по сборке.
➡️ C# Ready | #практика
Часто нужно взять базовую коллекцию и добавить пару значений в начало или конец. Обычно для этого появляются AddRange, временные списки и много шума в коде.
Раньше приходилось собирать вручную:
var baseIds = new[] { 1, 2, 3 };
var ids = new List<int>();
ids.AddRange(baseIds);
ids.Add(10);
ids.Add(20);
var result = ids.ToArray();
Console.WriteLine(string.Join(", ", result));Смысл простой, а кода слишком много: служебные вызовы мешают увидеть, какие элементы в итоге получаются.
В C# 12 появились collection expressions — можно “собрать” коллекцию прямо по месту:
int[] baseIds = [1, 2, 3];
int[] result = [..baseIds, 10, 20];
Console.WriteLine(string.Join(", ", result));
Здесь
..baseIds означает “вставь все элементы baseIds на это место”.Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤14👍3🔥3😁1
В этой статье:
• Разберёшься, чем Minimal API отличается от привычных контроллеров и где он действительно удобнее;• Поймёшь, какие плюсы даёт такой подход в реальном проекте, а где могут всплыть ограничения;• Посмотришь на практические нюансы миграции и поймёшь, стоит ли переходить на него в своём коде.🔊 Продолжай читать на Habr!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5🔥4👍3
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤝19👍7❤6🔥5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Это огромная коллекция пошаговых гайдов, где учатся программированию через практику. Проекты реализованы на разных языках, в том числе на C# и C++. Здесь можно попробовать написать собственную базу данных, Git-клиент, веб-сервер, блокчейн, игровой движок, браузер или даже язык программирования.
Оставляю ссылочку: GitHub📱
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤14👍7🔥7