Как писать SQL / JSON с интерполяцией без +, \n и экранирования?
Когда в коде появляются большие SQL или JSON, обычные строки быстро превращаются в кашу: конкатенации,
В C# 11 появились raw-строки (
Но что делать, если в тексте нужны переменные?
Для этого используются raw-строки с интерполяцией —
Количество
🔥 raw-строки с интерполяцией — лучший способ хранить большие тексты в коде.
➡️ C# Ready | #совет
Когда в коде появляются большие SQL или JSON, обычные строки быстро превращаются в кашу: конкатенации,
\n, кавычки, сложно читать и ещё сложнее править.В C# 11 появились raw-строки (
"""), которые позволяют писать многострочный текст “как есть”:var sql = """
SELECT * FROM Users
""";
Но что делать, если в тексте нужны переменные?
Для этого используются raw-строки с интерполяцией —
$$""" и {{ }}:var sql = $$"""
FROM {{table}}
WHERE Name = '{{name}}'
""";
Количество
$ определяет, сколько { нужно для вставки значения — это позволяет без боли писать JSON, SQL и шаблоны с фигурными скобками внутри.Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤17👍11🔥4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
На нём вы найдёте каталог
code smells (запахов кода) и техник рефакторинга, а также разбор 22 классических паттернов с понятными объяснениями и примерами. Плюс — книги и материалы для системного изучения темы.Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤13🔥5👍3
CallerArgumentExpression: показываем точное выражение в ошибке без ручных строк!
Часто в коде есть проверки аргументов: null, пустая строка, отрицательное значение. Обычно хочется, чтобы ошибка сразу говорила, какое именно выражение провалилось, но это быстро превращается в ручные строки и копипасту.
Раньше приходилось писать сообщения руками, чтобы понять причину падения:
Здесь метод универсальный, но он ничего не знает про то, какое условие ты проверяешь, поэтому информацию приходится передавать строкой.
И вот как это выглядит на реальном вызове:
Проблема в том, что это шумно: строки надо поддерживать, легко забыть обновить при рефакторинге, а сложные условия превращаются в “конструктор сообщений”.
В C# 10 появился CallerArgumentExpression — он умеет получать исходный текст выражения, которое передали в метод:
А вызов теперь можно сделать коротким, без ручных строк:
Если условие провалится, сообщение получится информативным автоматически, например “Проверка не прошла: age > 0”.
🔥 Проверки становятся короче, а сообщения об ошибках — намного полезнее без копипасты.
➡️ C# Ready | #практика
Часто в коде есть проверки аргументов: null, пустая строка, отрицательное значение. Обычно хочется, чтобы ошибка сразу говорила, какое именно выражение провалилось, но это быстро превращается в ручные строки и копипасту.
Раньше приходилось писать сообщения руками, чтобы понять причину падения:
static void Ensure(bool condition, string message)
{
if (!condition)
throw new ArgumentException(message);
}
Здесь метод универсальный, но он ничего не знает про то, какое условие ты проверяешь, поэтому информацию приходится передавать строкой.
И вот как это выглядит на реальном вызове:
var user = "Анна";
var age = -1;
Ensure(!string.IsNullOrWhiteSpace(user), $"Некорректный user: '{user}'");
Ensure(age > 0, $"Некорректный age: {age}");
Проблема в том, что это шумно: строки надо поддерживать, легко забыть обновить при рефакторинге, а сложные условия превращаются в “конструктор сообщений”.
В C# 10 появился CallerArgumentExpression — он умеет получать исходный текст выражения, которое передали в метод:
using System.Runtime.CompilerServices;
static void Ensure(bool condition, string? message = null,
[CallerArgumentExpression("condition")] string? expr = null)
{
if (!condition)
throw new ArgumentException(message ?? $"Проверка не прошла: {expr}");
}
А вызов теперь можно сделать коротким, без ручных строк:
var user = "Анна";
var age = -1;
Ensure(!string.IsNullOrWhiteSpace(user));
Ensure(age > 0);
Если условие провалится, сообщение получится информативным автоматически, например “Проверка не прошла: age > 0”.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤15👍7🔥3
В C# обсуждают идею caller-unsafe: опасный API помечается так, что вызвать его можно только из кода в
unsafe.Почему это важно: сейчас метод может быть объявлен
unsafe, но это не всегда означает, что вызывающий код тоже обязан быть unsafe. Из-за этого небезопасные места иногда прячутся “между строк” и хуже ловятся на ревью.Если фичу примут, контракт станет честнее: хочешь вызвать такой метод — явно отмечай место вызова как unsafe (осознанно).
Обсуждение: dotnet/csharplang
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8🔥5❤4
Почему ??= читается лучше, чем if (x == null)?
Самая частая “мелкая боль” в C# — ленивые дефолты: “если ещё не задано — создай”. Из-за этого в коде растут одинаковые проверки
Оператор
Это эквивалентно:
Особенно полезно, когда значение может прийти из разных мест (DI, конфиг, кеш), и ты просто хочешь гарантировать дефолт без лишнего ветвления.
🔥
➡️ C# Ready | #совет
Самая частая “мелкая боль” в C# — ленивые дефолты: “если ещё не задано — создай”. Из-за этого в коде растут одинаковые проверки
null, которые не добавляют смысла и мешают читать логику.Оператор
??= делает ровно то же самое, но прямо выражает намерение:user ??= new User();
Это эквивалентно:
if (user == null)
user = new User();
Особенно полезно, когда значение может прийти из разных мест (DI, конфиг, кеш), и ты просто хочешь гарантировать дефолт без лишнего ветвления.
??= — дешёвый способ убрать шум, снизить шанс “забыл присвоить” и сделать код читаемымPlease open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍36❤11🔥6👎3
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥26❤11👍6🤝4👎2
Разные способы общения сервисов подходят под разные задачи: где-то нужны обычные запросы, где-то события, стриминг или real-time. Есть варианты попроще для типовых интеграций и более строгие/быстрые — для микросервисов, высокой нагрузки и IoT.
На картинке — краткая карта API-технологий и когда что выбирать. Сохрани, пригодится.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥13❤6👍4👎2
ReadOnlySpan<char> вместо Substring: парсим строки без лишних аллокаций!
Когда строка режется через
Привычный вариант:
Если нужен только разбор части строки, то лучше использовать
Здесь не создаётся промежуточная строка, поэтому уменьшается лишняя работа для GC.
Важно помнить, что
🔥 В итоге парсинг остаётся простым и при этом становится заметно дешевле по памяти.
➡️ C# Ready | #практика
Когда строка режется через
Substring, чаще всего создаётся новый объект string, и на потоке логов или CSV это быстро становится заметно по памяти.Привычный вариант:
string line = "id=42;name=alice";
string idPart = line.Substring(3, 2);
int id = int.Parse(idPart);
Если нужен только разбор части строки, то лучше использовать
ReadOnlySpan<char>.ReadOnlySpan<char> line = "id=42;name=alice";
int sep = line.IndexOf(';');
ReadOnlySpan<char> idPart = line.Slice(3, sep - 3);
int id = int.Parse(idPart);
Здесь не создаётся промежуточная строка, поэтому уменьшается лишняя работа для GC.
Важно помнить, что
ReadOnlySpan<char> не хранит данные и только ссылается на источник, поэтому его нельзя держать в полях класса.Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11❤5👍3
Как узнать, какой аргумент пришёл null, без ручных строк?
Обычно в проверках хочется написать “что именно было null”, но если делать это строками, они быстро устаревают после рефакторинга. В итоге кто-то переименовал переменную, а сообщение об ошибке осталось старым.
В C# можно сделать так, чтобы имя выражения подставлялось автоматически — через
Теперь при вызове:
если
И даже если передать выражение, оно тоже попадёт в текст:
🔥
➡️ C# Ready | #совет
Обычно в проверках хочется написать “что именно было null”, но если делать это строками, они быстро устаревают после рефакторинга. В итоге кто-то переименовал переменную, а сообщение об ошибке осталось старым.
В C# можно сделать так, чтобы имя выражения подставлялось автоматически — через
CallerArgumentExpression. Смотри на параметр:[CallerArgumentExpression("value")] string? expr = nullТеперь при вызове:
NotNull(user);
если
user окажется null, исключение будет ArgumentNullException("user") — без магических строк и без копипасты. И даже если передать выражение, оно тоже попадёт в текст:
NotNull(cache[key]);
CallerArgumentExpression — это “бесплатная диагностика”. Меньше ручных сообщений, лучше ошибки, и после переименований всё остаётся корректным автоматически.Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍14🔥5❤3
❤19👍14🔥7😁2🤝1
В этой статье:
• Поймёшь, как устроен игровой цикл: Initialize → LoadContent → Update → Draw;
• Научишься загружать и рисовать текстуры (спрайты) и управлять позициями объектов;
• Разберёшь основы архитектуры 2D-игры на MonoGame и сделаешь первый рабочий прототип🔊 Продолжай читать на MonoGame
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍11❤6🔥5
ArrayPool<T> в C#: снижаем нагрузку на GC в горячем коде!
Когда в каждом запросе создаётся новый
Обычно код выглядит так:
Если такая операция выполняется часто, лучше брать буфер из
Важно помнить, что пул может выдать массив больше запрошенного размера, поэтому работай только с нужным диапазоном данных. И всегда возвращай буфер в
🔥 В итоге ты заметно сокращаешь количество аллокаций и делаешь поведение сервиса ровнее под нагрузкой.
➡️ C# Ready | #практика
Когда в каждом запросе создаётся новый
byte[], приложение начинает чаще упираться в сборку мусора. На небольшом трафике это незаметно, но под нагрузкой появляются лишние паузы.Обычно код выглядит так:
static void Handle(ReadOnlySpan<byte> payload, Stream output)
{
var buffer = new byte[8192];
payload.CopyTo(buffer);
output.Write(buffer, 0, payload.Length);
}
Если такая операция выполняется часто, лучше брать буфер из
ArrayPool<byte>.Shared и возвращать его после работы:using System.Buffers;
static void Handle(ReadOnlySpan<byte> payload, Stream output)
{
byte[] buffer = ArrayPool<byte>.Shared.Rent(8192);
try
{
payload.CopyTo(buffer);
output.Write(buffer, 0, payload.Length);
}
finally
{
ArrayPool<byte>.Shared.Return(buffer, clearArray: true);
}
}
Важно помнить, что пул может выдать массив больше запрошенного размера, поэтому работай только с нужным диапазоном данных. И всегда возвращай буфер в
finally, иначе эффект от пула быстро пропадёт.Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍12🔥5❤4
Например, HTTP/1.1 использует постоянные соединения, HTTP/2 умеет мультиплексировать запросы в одном TCP-канале, а HTTP/3 работает поверх QUIC и UDP.
На картинке — наглядная эволюция HTTP от первых версий до современных стандартов.
Сохрани, чтобы не забыть!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥16❤9👍4
Зачем в библиотечном async-коде часто ставят `ConfigureAwait(false)`?
Потому что
Частая картина: внутри библиотеки есть
Правильнее — явно сказать: “мне не важно возвращаться в этот контекст”:
Так библиотечный код становится более предсказуемым. Он меньше зависит от того, откуда его вызвали. И он не навязывает окружению свои ожидания.
В приложении, где после
🔥 Меньше привязки к контексту, меньше неожиданностей, и код сразу говорит, что ему не нужен “возврат в UI”.
➡️ C# Ready | #совет
Потому что
await по умолчанию пытается “вернуться” в исходный контекст выполнения. В UI это может быть полезно. Но в библиотеке это обычно лишнее и иногда даже вредное.Частая картина: внутри библиотеки есть
await, а дальше никакого UI нет. Но метод всё равно тащит контекст вызывающего кода:await http.GetStringAsync("/data");Правильнее — явно сказать: “мне не важно возвращаться в этот контекст”:
await http.GetStringAsync("/data").ConfigureAwait(false);Так библиотечный код становится более предсказуемым. Он меньше зависит от того, откуда его вызвали. И он не навязывает окружению свои ожидания.
В приложении, где после
await ты обновляешь UI, ConfigureAwait(false) может быть неуместен. Это другое правило.Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍15❤9🔥6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
На нём ты найдёшь roadmap из ~6 курсов: от основ C# и логики до Beginner DSA, а дальше — закрепление через сотни задач по DSA/алгоритмам (под интервью и контесты).
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍10❤5🔥3