C# Ready | Unity
10.1K subscribers
1.19K photos
62 videos
548 links
Авторский канал по разработке на C# и Unity.
Ресурсы, гайды, задачи, шпаргалки.
Информация ежедневно пополняется!

Автор: @energy_it

РКН: https://clck.ru/3SBaT3

Реклама на бирже: https://telega.in/c/csharp_ready
Download Telegram
👍20🔥63
Как перестать писать ContainsKey + индексатор (и не искать ключ дважды)?

Частая ошибка при работе с Dictionary — сначала проверить ContainsKey, а потом взять значение через dict[key]. Это:
делает два поиска по словарю,
легко превращается в баг, если кто-то забудет проверку и оставит просто dict[key].

Вместо этого используй TryGetValue — он и проверяет наличие ключа, и достаёт значение за один проход:
var count = dict.TryGetValue(key, out var value) ? value : 0;


А если тебе нужно “дай значение или дефолт” — ещё проще:
var count = dict.GetValueOrDefault(key, 0);


🔥 Итог: меньше лишних проверок и двойных обращений к словарю, ниже шанс словить KeyNotFoundException, а код читается как правило: “если ключа нет — верни 0”.

➡️ C# Ready | #совет
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍19🔥64
😁43🔥63👍1
required свойства: компилятор заставит заполнить поля!

Часто в коде создают объекты, забывая заполнить важные свойства. Ошибка всплывает поздно — где-то в рантайме, когда поле внезапно null.

Обычно это выглядит так:
class UserDto
{
public string Name { get; set; }
public string Email { get; set; }
}

var user = new UserDto
{
Name = "Анна"
// Email забыли…
};


И получаем проблему уже при использовании:

Console.WriteLine(user.Email.Length); // NullReferenceException


В C# 11 можно пометить обязательные свойства как required — и компилятор не даст создать объект без них:
class UserDto
{
public required string Name { get; init; }
public required string Email { get; init; }
}

var user = new UserDto
{
Name = "Анна",
Email = "anna@mail.com"
};


🔥 required + init = безопасная инициализация: меньше сюрпризов в рантайме, больше контроля на этапе компиляции.

➡️ C# Ready | #практика
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍166🔥4
❤️ Держите шпаргалку по C#!

На картинке — аккуратная “C# Cheat Sheet”, которая помогает быстро вспомнить основы языка: как писать комментарии, работать с перечислениями enum, использовать циклы for, while и foreach, объявлять и использовать пространства имён, создавать объекты и вызывать методы, а также понимать, как работают делегаты и события в C#.

Сохрани, чтобы код на C# стал проще и понятнее

➡️ C# Ready | #ресурс
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
11🔥6👍5👎1
👩‍💻 Task vs ValueTask без лишней магии!

В этой шпаргалке — практичный разбор, чем отличаются эти два подхода в async-коде: как быстро вернуть готовый результат, где ValueTask экономит аллокации, почему иногда лучше конвертировать в Task и как не поймать неожиданные проблемы с повторным ожиданием.

➡️ C# Ready | #шпора
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥205👍5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✍️ Hyperpolyglot — сравнение языков в удобных таблицах!

Хочешь быстро понять, чем Python отличается от C#, Rust, C++ или Go. Здесь синтаксис, структура, идиомы и концепции разных языков сравниваются в таблицах, так что можно буквально увидеть, как одна и та же задача решается на разных языках. Это отличный способ прокачать мультиязычное мышление, выбрать язык под задачу или просто пронаблюдать сходства и различия.

📌 Оставляю ссылочку: hyperpolyglot.org

➡️ C# Ready | #сайт
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
12👍7🔥6
Как не лепить try/catch вокруг int.Parse()?

Когда число приходит из UI, JSON, CSV или внешней системы — оно может быть пустым, кривым или с пробелами. Если парсить через int.Parse, приходится оборачивать всё в try/catch, и исключения превращаются в “обычный сценарий”.

Вместо этого используй TryParse: он возвращает true/false и не кидает исключения на невалидном вводе:
var age = int.TryParse(input, out var parsed) ? parsed : 0;


А если при невалидном вводе нужно просто выйти — делай guard clause (код читается сверху вниз, без лишних else):
if (!int.TryParse(input, out var age)) return;
SaveAge(age);


🔥 Меньше шума и вложенности, никаких исключений “для контроля потока”, проще обработка пользовательского ввода и меньше шансов словить неожиданный крэш на проде.

➡️ C# Ready | #совет
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍16🔥75
👐 Отличная статья — про то, как CLR создаёт объекты, и почему GC тут вообще “ни при чём”.

В этой статье:
• Поймёшь, как объект выделяется в куче и размечается CLR
• Увидишь, где берутся заголовок, таблица методов и поля объекта
• Разберёшь, что реально ускоряет создание и где ломаются мифы

🔊 Продолжай читать на Habr!


➡️ C# Ready | #статья
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥103👍3
List patterns в C# 11: проверяем массивы и списки без if-каши!

Иногда нужно быстро понять, что лежит в коллекции: пустая ли она, с чего начинается, чем заканчивается, есть ли конкретная “форма” данных.

Раньше это превращалось в проверки Length и индексов:
int[] numbers = { 0, 5, 7, 10 };

if (numbers.Length == 0)
Console.WriteLine("Пусто");
else if (numbers.Length >= 1 && numbers[0] == 0)
Console.WriteLine("Начинается с 0");
else if (numbers.Length >= 1 && numbers[^1] == 10)
Console.WriteLine("Заканчивается на 10");
else if (numbers.Length == 3 && numbers[2] == 10)
Console.WriteLine("Третий элемент = 10");
else
Console.WriteLine("Другая форма");


Чем больше условий, тем быстрее это разрастается и становится трудно читать.

В C# 11 появились list patterns, которые позволяют матчить коллекцию прямо по её “форме”:
int[] numbers = { 0, 5, 7, 10 };

var result = numbers switch
{
[] => "Пусто",
[0, ..] => "Начинается с 0",
[.., 10] => "Заканчивается на 10",
[_, _, 10] => "Третий элемент = 10",
_ => "Другая форма"
};

Console.WriteLine(result);


Здесь _ означает “любой элемент”, а .. означает “любое количество элементов” между ними.

🔥 В итоге вместо проверок длины и индексов ты пишешь условия так, как думаешь о данных: по форме коллекции.

➡️ C# Ready | #практика
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥30👍105
📂 Шпаргалка по основам C#!

На картинке — насыщенная и компактная памятка по ключевым возможностям языка C#: работа с компилятором из командной строки, базовый синтаксис и управляющие конструкции, циклы и условия, описание классов, методов и свойств, а также делегаты, события, структуры и перечисления.

Сохрани, чтобы держать под рукой основу C# и быстрее ориентироваться при разработке и подготовке к собеседованиям.

➡️ C# Ready | #ресурс
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥115👍3
👩‍💻 Params vs ReadOnlySpan: передай значения без лишних массивов!

params удобен, но часто создаёт временный массив — в горячем коде это лишние аллокации и нагрузка на GC. Есть простой трюк: принимать ReadOnlySpan<T> и передавать набор значений без new.

В этом посте:

Поймём, почему params может незаметно создавать массивы;

Посмотрим, как заменить это на ReadOnlySpan<T> и stackalloc;

Разберём ограничения Span и где его нельзя использовать.


После гайда вы сможете делать такие “мелкие” оптимизации там, где они реально дают прирост — без усложнения логики и без магии.

➡️ C# Ready | #гайд
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥204👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🤨 LINQPad — интерактивная “песочница” для C#/.NET и запросов к базам данных!

Настольный scratchpad от Джозефа Альбахари: можно быстро писать и запускать C#-скрипты, проверять идеи без создания проектов, а ещё — удобно ходить по данным и джойнить сущности через LINQ или писать обычный SQL.

📌 Оставляю ссылочку: linqpad.net

➡️ C# Ready | #ресурс
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
12🔥5👍3