This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Это платформа, где можно писать и запускать GLSL-шейдеры прямо в браузере: огромная библиотека работ сообщества, живые демки, код рядом с результатом, плюс удобный редактор для экспериментов со светом, шумами, пост-эффектами и процедурной графикой.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤9🔥7👍4
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥12❤11👍3🤝1
На картинке — компактная шпаргалка про то, каким должен быть “правильный” REST: запросы без состояния, предсказуемые URL, безопасность через HTTPS, версионирование, аккуратная работа с коллекциями (фильтры и пагинация) и понятная логика взаимодействия клиента с сервером.
Сохрани, чтобы быстро сверяться при проектировании и ревью API
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤10👍5🔥4
Как не писать if (x == null) throw ... вручную?
В C# мы постоянно защищаемся от
Это работает, но:
• код раздувается от однотипных проверок,
• легко забыть
• “полезная” логика тонет в бойлерплейте.
В современных версиях .NET есть короткий и безопасный вариант:
Он делает ровно то же самое — бросает
🔥 Итог: вместо ручного
➡️ C# Ready | #совет
В C# мы постоянно защищаемся от
null: в публичных методах, сервисах, хендлерах, контроллерах. И почти в каждом месте повторяется один и тот же шаблон:if (options == null)
throw new ArgumentNullException(nameof(options));
Это работает, но:
• код раздувается от однотипных проверок,
• легко забыть
nameof(...) или написать не то имя,• “полезная” логика тонет в бойлерплейте.
В современных версиях .NET есть короткий и безопасный вариант:
ArgumentNullException.ThrowIfNull(options);
Он делает ровно то же самое — бросает
ArgumentNullException, если аргумент null, — но запись становится в разы чище.if (...) throw ... используй ArgumentNullException.ThrowIfNull(x) — меньше шума, меньше копипасты, проще читать метод с первого взгляда.Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1👍14🤝6🔥3❤1
В этой статье:
• Разобраться, чем incremental отличается от классических генераторов• Увидеть, как собирается пайплайн: провайдеры, трансформации• Понять практические кейсы: генерация boilerplate, DSL-подходы🔊 Продолжай читать на Habr!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6❤5🔥4😁1
Обрабатываем ошибки с try-catch-finally!
Сейчас научимся ловить ошибки во время выполнения программы с помощью конструкции
Подключим нужные библиотеки — всё уже есть в стандартной библиотеке:
Допустим, мы хотим преобразовать строку в число. Если строка — не число, программа «упадёт»:
Чтобы программа не завершалась с ошибкой, обернём этот код в
Если строка не может быть преобразована в число, будет выброшено исключение типа
И наконец, добавим блок
🔥 Без
➡️ C# Ready | #практика
Сейчас научимся ловить ошибки во время выполнения программы с помощью конструкции
try-catch. Это особенно полезно, когда пользователь может ввести некорректные данные — например, буквы вместо чисел.Подключим нужные библиотеки — всё уже есть в стандартной библиотеке:
using System;
Допустим, мы хотим преобразовать строку в число. Если строка — не число, программа «упадёт»:
string input = "abc";
int number = Convert.ToInt32(input); // тут возникнет ошибка
Чтобы программа не завершалась с ошибкой, обернём этот код в
try-catch. Если произойдёт исключение, оно будет поймано и обработано:try {
string input = "abc";
int number = Convert.ToInt32(input);
Console.WriteLine($"Число: {number}");
}Если строка не может быть преобразована в число, будет выброшено исключение типа
FormatException. catch (FormatException) {
Console.WriteLine("Ошибка: введена нечисловая строка.");
}И наконец, добавим блок
finally. Он выполняется всегда — даже если произошла ошибка. finally {
Console.WriteLine("Завершено выполнение блока.");
}🔥 Без
try-catch программа завершилась бы аварийно. А с обработкой исключений — работает стабильно, даже при ошибочном вводе.Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍13❤7🔥4😁1
Почему async void почти всегда ошибка?
При работе с асинхронным кодом в C# многие по привычке пишут
Разберёмся, в чём проблема и как правильно писать асинхронные методы.
Создадим метод с
Вызовем его:
При запуске приложение завершится с ошибкой, и мы не сможем поймать исключение через
Теперь перепишем метод правильно — с
Вызовем его с обработкой ошибок:
Результат в консоли:
🔥
➡️ C# Ready | #практика
При работе с асинхронным кодом в C# многие по привычке пишут
async void, не задумываясь о последствиях. На первый взгляд всё работает, но такие методы могут привести к трудноуловимым багам.Разберёмся, в чём проблема и как правильно писать асинхронные методы.
Создадим метод с
async void:async void DoWorkAsync()
{
await Task.Delay(1000);
throw new Exception("Ошибка внутри async void");
}
Вызовем его:
DoWorkAsync();
Console.WriteLine("Метод вызван");
При запуске приложение завершится с ошибкой, и мы не сможем поймать исключение через
try/catch.Теперь перепишем метод правильно — с
async Task:async Task DoWorkAsync()
{
await Task.Delay(1000);
throw new Exception("Ошибка внутри async Task");
}
Вызовем его с обработкой ошибок:
try
{
await DoWorkAsync();
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex.Message);
}
Результат в консоли:
Ошибка внутри async Task
async void нельзя await и в нём невозможно корректно обработать исключения. Используй async Task, а async void оставляй только для обработчиков событий.Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤12🔥7👍5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вводишь любую команду в терминале, и он по частям объясняет, что делает каждая часть. Не просто man-ка, а понятный синтакс-анализ.
Особенно кайф для тех, кто работает в
Linux/DevOps/CI среде и хочет разбираться, а не наугад копипастить из StackOverflow.Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍10🔥8❤5
ArrayPool особенно хорош в “горячем” коде, где буферы создаются сотни/тысячи раз: сериализация, парсинг, сетевые пакеты, кодирование строк.В что важно знать:
• Rent() может вернуть массив больше запрошенного;
• Return() — всегда (лучше через try/finally);
• После Return() массив использовать нельзя; для секретов — clearArray: true
Если у тебя много временных
byte[]/char[] — ArrayPool<T> почти всегда даёт профит, но требует дисциплины.Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥23❤7👍5
На картинке — компактный
quick reference по базовым вещам в C#: примитивные типы и их размеры, работа с массивами, частые операции со строками, форматирование чисел и дат, основы регулярных выраженийСохрани, чтобы под рукой была выжимка для кодинга и ревью.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤11👍6🔥5
Как не писать Any() перед First()?
Частая привычка — сначала проверить коллекцию, а потом взять первый элемент:
Проблема в том, что это:
• добавляет лишний шум в код,
• нередко делает двойной проход по источнику (особенно если это
• усложняет чтение: полезная логика прячется за проверками.
Вместо связки
Если тебе нужно “взять элемент или вернуть дефолт”, это читается как правило и не заставляет выполнять одну и ту же работу дважды.
🔥 Итог: не проверяй
➡️ C# Ready | #совет
Частая привычка — сначала проверить коллекцию, а потом взять первый элемент:
if (items != null && items.Any())
{
var first = items.First();
// ...
}
Проблема в том, что это:
• добавляет лишний шум в код,
• нередко делает двойной проход по источнику (особенно если это
IEnumerable, LINQ-запрос, поток данных),• усложняет чтение: полезная логика прячется за проверками.
Вместо связки
Any() + First() обычно достаточно сразу использовать безопасный вариант:var first = items.FirstOrDefault();
if (first is null) return; // или другой fallback
Если тебе нужно “взять элемент или вернуть дефолт”, это читается как правило и не заставляет выполнять одну и ту же работу дважды.
Any() перед First() — чаще бери FirstOrDefault() (или SingleOrDefault() для “должен быть один”) и обработай null/default один раз в понятном месте.Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥13👍10❤4
В этой статье:
• Поймёшь, зачем генерация конструкторов снижает бойлерплейт и ошибки• Увидишь, как атрибуты описывают зависимости и правила инъекции• Разберёшь подключение генератора, ограничения, нюансы и реальные кейсы🔊 Продолжай читать на Habr!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5👍4🔥2