C# Ready | Unity
10.6K subscribers
1.52K photos
84 videos
756 links
Авторский канал по разработке на C# и Unity.
Ресурсы, гайды, задачи, шпаргалки.
Информация ежедневно пополняется!

Cотрудничество: @energy_c

Реклама на бирже: https://telega.in/channels/csharp_ready/card

РКН: https://clck.ru/3SBaT3
Download Telegram
Лайфхак для Record Struct!

Знали ли вы, что record struct — это не просто короткий способ описать данные, а отличный инструмент для иммутабельных value-типов, которые не создают лишних объектов в куче?

Он сочетает преимущества структур (располагаются на стеке) и record-типа (автогенерация Equals, GetHashCode, ToString):
public readonly record struct Point(int X, int Y);


Такой тип можно использовать как ключ в словарях, сравнивать по значению и не бояться боковых эффектов:
var p1 = new Point(10, 20);
var p2 = new Point(10, 20);

Console.WriteLine(p1 == p2); // True
Console.WriteLine(p1); // Point { X = 10, Y = 20 }


А если нужно изменить одно поле, не нарушая иммутабельность — используйте with:
var p3 = p1 with { X = 99 };
Console.WriteLine(p3); // Point { X = 99, Y = 20 }


🔥 Главное — помнить, что record struct копируется по значению, так что большие структуры лучше не передавать по значению слишком часто.

➡️ C# Ready | #практика
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥12❤9👍5
🤨 Как упростить проверки и сделать код выразительнее?

В C# появились логические и реляционные паттерны, которые позволяют писать условия естественно и компактно — без цепочек if, && и лишних скобок.

Первое условие проверяет диапазон значений, второе — одновременно распаковывает объект и фильтрует по свойству.

➡️ C# Ready | #совет
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤17🔥6👍5
👀 Как упростить работу с неизменяемыми моделями?

В C# 9 появились record-типы с поддержкой value-семантики и ключевым словом with для копирования объектов с изменениями.

record автоматически создаёт Equals, ToString и GetHashCode, а with позволяет не мутировать объект, а создавать новую версию на лету. Удобно для DTO, конфигураций, состояний и unit-тестов.

➡️ C# Ready | #совет
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤12👍4🔥4
📱 Быстрый спавн объектов без лагов!

Object Pool помогает убрать фризы при частом создании пуль, эффектов и врагов.

Что важно знать:
• Объекты заранее создаются;

• Выключенные сохраняются в памяти;

• Возвращаются вручную в пул.


Такой подход стабилизирует FPS и делает игру плавнее даже на слабых устройствах.

➡️ C# Ready | #unity
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥26🤝8❤6👎1
❤14🔥11👍4
👩‍💻 Мгновенный буфер в памяти!

Прокачай код и ускорь операции ввода‑вывода. Пиши меньше, работай быстрее и забудь про диск — всё в RAM и под твоим контролем.

➡️ C# Ready | #шпора
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥30🤝7👍3
😎 Как выполнить код до Main()?

В C# 9 появился атрибут [ModuleInitializer], который позволяет запускать метод при загрузке сборки, ещё до входа в Main():
[ModuleInitializer]
public static void Init() => Console.WriteLine("Module loaded");


Метод должен быть public static void, без параметров.

🔥 Используется для регистрации, логирования, подготовки контекста — без ручного вызова.

Вызывается один раз при старте .exe или загрузке .dll.

➡️ C# Ready | #совет
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥19❤9👍5🤝1
Избавляемся от дублирования с помощью локальных функций!

В C# бывает, что внутри метода повторяется одна и та же логика. Обычно такие куски выносят в отдельные методы класса — но это засоряет интерфейс и усложняет структуру.

Теперь можно использовать локальные функции — объявлять вспомогательные методы прямо внутри других методов.

Для начала подключим стандартную библиотеку:
using System;


Опишем метод, внутри которого объявим локальную функцию:
void Process(int a, int b)
{
Console.WriteLine($"Double A: {Double(a)}");
Console.WriteLine($"Double B: {Double(b)}");

int Double(int x)
{
return x * 2;
}
}


Вызовем метод:
Process(3, 5);


Вот что получится при запуске:
Double A: 6
Double B: 10


🔥 Локальные функции позволяют держать вспомогательную логику рядом с основным кодом, не засоряя класс лишними методами

➡️ C# Ready | #практика
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍14❤6🔥4
😁39👍11🔥3🤝1
👩‍💻 Осознанное управление ресурсами!

Паттерн IDisposable помогает избежать утечек и безопасно освобождать внешние ресурсы вручную.

Что важно знать:

• Финализатор не обязателен;

• Вызов можно повторить;

• Освобождает не только файлы.


Он делает код предсказуемым и избавляет от скрытых ошибок при работе с системными ресурсами.

➡️ C# Ready | #гайд
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11❤8👍5🤝1