C# Ready | Unity
10.6K subscribers
1.52K photos
84 videos
756 links
Авторский канал по разработке на C# и Unity.
Ресурсы, гайды, задачи, шпаргалки.
Информация ежедневно пополняется!

Cотрудничество: @energy_c

Реклама на бирже: https://telega.in/channels/csharp_ready/card

РКН: https://clck.ru/3SBaT3
Download Telegram
👩‍💻 Фоновые задачи по расписанию: два триггера на Quartz․NET

Консольное приложение, которое выводит строку каждые 30 с и отчёт раз в 5 мин

В этой задаче:

• Подключаем NuGet-пакет Quartz одной командой.

• Пишем HelloJob и ReportJob, реализующие IJob.

• Настраиваем SimpleSchedule, CronSchedule и затем ScheduleJob / Start / Shutdown.


Сообщения легко заменить логами, запросами к API или записью в БД — всё по таймеру без сложных потоков.

➡️ C# Ready | #задача
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍12❤11🤝8🔥7
ℹ️ Держите совет по чистому коду:

Используйте описательные методы вместо сложных условных операторов IF

Чтение длинных и запутанных условий в IF-операторах может быть затруднительным.

Лучше всего вынести логику проверки в отдельный метод (или переменную) с понятным и выразительным именем.

Имя метода должно четко отражать суть проверки, чтобы любой разработчик мог легко понять, что происходит в коде.

➡️ C# Ready | #ресурс
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥31👍14❤10👎1
Прерываем длительные задачи с CancellationToken!

Иногда задача "зависает", и нам нужно прервать её выполнение заранее. Например, при закрытии окна, нажатии "Отмена" или по таймеру.

Раньше приходилось использовать флаги и вручную проверять отмену в каждом шаге:
bool cancel = false;
if (cancel) break;


Такой подход громоздкий и неудобен, особенно для асинхронных операций с ожиданием.

Сейчас используем встроенный механизм CancellationToken с таймером отмены и try/catch:
using var cts = new CancellationTokenSource();
// отмена через 3 секунды
cts.CancelAfter(3000);


Создаём задачу, которая будет проверять токен отмены перед каждой задержкой:
await Task.Run(async () =>
{
for (int i = 1; i <= 10; i++)
{
cts.Token.ThrowIfCancellationRequested();
Console.WriteLine($"Шаг {i}/10...");
await Task.Delay(1000, cts.Token);
}
});


Оборачиваем выполнение в try/catch, чтобы корректно обработать отмену задачи:
catch (OperationCanceledException)
{
Console.WriteLine("Задача отменена");
}


🔥 Теперь ты умеешь прерывать асинхронные задачи по таймеру или по событию — удобно и безопасно.

➡️ C# Ready | #практика
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥15👍8❤7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👍 CSharpTutorials — топовый ресурс для изучения C# и .NET

Пошаговые материалы: от азов синтаксиса и первых консольных программ до мини-проектов Guess the Number и Hangman; многочастная серия «The Essential C#/.NET Handbook», статьи об асинхронности async/await, LINQ, partial-методах и коллекциях

📌 Оставляю ссылочку: csharptutorials.com

➡ C# Ready | #ресурс
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8❤6🔥4
👩‍💻 Default Interface Methods (DIM) — эволюция интерфейсов в C# 8.0 без переписывания кода!

Это механизм, который позволяет объявлять реализацию прямо в интерфейсе, сохраняя совместимость со старыми реализациями и упрощая развитие API.

Что важно знать:
• Метод интерфейса теперь может иметь тело, при этом обязателен модификатор доступа;

• Класс-реализация может переопределить такой метод, но не обязан;

• Новые методы можно добавлять в интерфейс, не ломая существующие реализации.


Так вы получаете гибкий контракт, который можно расширять без «болезненных» правок по всему проекту

➡ C# Ready | #гайд
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥19👍8❤4🤝3
👩‍💻 Разбираем Parallel — инструмент для ускорения работы программ!

Он позволяет выполнять несколько действий одновременно и эффективно распределять нагрузку. Подходит для обработки данных, работы с циклами и ускорения запросов.

➡️ C# Ready | #шпора
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥38👍7❤6🤝2👎1
❤6👍6🔥5
Что же выведет консоль?
Anonymous Quiz
57%
A
12%
B
14%
C
18%
D
👍11🔥7❤5
👩‍💻 Сегодня покажу вам Addressables — контент по запросу в Unity!

Они подгружают ассеты именно тогда, когда они нужны, — движок находит их локально или скачивает с CDN по назначенному адресу, поэтому билд получается компактнее.

Ключевые моменты:
• Загружает только нужные ресурсы, экономит место и память.

• Делит файлы на локальные и сетевые для гибкости.

• Позволяет обновлять игру без переустановки и долгих ожиданий.


Они уменьшают размер билда и освобождают память через Release, делая игру плавной даже на слабых устройствах.

➡️ C# Ready | #unity
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥19❤6👍6🤝1