Библиотека задач по C# | тесты, код, задания
5.28K subscribers
393 photos
1 video
262 links
Задачи и тесты по C# для тренировки и обучения.

По рекламе: @proglib_adv

Учиться у нас: https://proglib.io/w/05448a24

Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot

Наши каналы: https://t.me/proglibrary/9197
Download Telegram
Выберите исключения, генерируемые методом GetReponse(), определенным WebRequest

👾 — WebException
👍 — InvalidOperationException
🥰 — ProtocolViolationException
⚡️ — Все вышеперечисленное

Библиотека задач по C#
1🥰1👾1
С помощью какого ключевого слова осуществляется блокировка одновременного выполнения определенных участков кода несколькими потоками?

Для осуществления блокировки одновременного выполнения определенных участков кода несколькими потоками используется ключевое слово lock. lock определяет блок, внутри которого весь код становится недоступным для других потоков до завершения работы текущего потока.

Библиотека задач по C#
🔥 Последняя неделя перед стартом курса по AI-агентам

Старт курса уже 5го числа! Если вы планировали вписаться — сейчас ПОСЛЕДНИЙ шанс забронировать место

На курсе:
разложим LLM по косточкам: токенизация, SFT, PEFT, инференс
— соберём RAG и научимся оценивать его адекватно
— построим настоящую мультиагентную систему — архитектуру, которая умеет расти
— разберём CoPilot, сломаем через prompt injection (спасибо Максу)
— и наконец, посмотрим, как это работает в MCP и реальных кейсах

📍 Это 5 живых вебинаров + раздатка + домашки + чат с преподавателями

И главное — возможность реально разобраться, как проектировать системы на LLM, а не просто «поиграться с API»

👉 Курс здесь
Что выведет код?

👾 — Caught invalid operation
👍 — Invalid operation
🥰 — Error
⚡️ — Ничего из вышеперечисленного

Библиотека задач по C#
👾22
Что выведет код?

👾 — X: 1, Y: 2
👍 — X: 0, Y: 0
🥰 — Error
⚡️ — Ничего из вышеперечисленного

Библиотека задач по C#
👾36🥱2
Что выведет код?

👾 — Wed
👍 — 3
🥰 — 2
⚡️ — 4

Библиотека задач по C#
👍433
Что выведет код?

👾 — 0
👍 — No value
🥰 — null
⚡️ — Error

Библиотека задач по C#
👍42🤔2
В чем разница между Update и FixedUpdate в Unity, и какие сценарии лучше всего подходят для каждого из них?

В Unity, Update вызывается один раз за кадр и идеально подходит для большинства обновлений игровой логики, таких как получение ввода пользователя и перемещение персонажей. FixedUpdate, с другой стороны, вызывается с фиксированным интервалом времени и лучше всего подходит для обновлений, связанных с физикой, таких как применение сил, поскольку это обеспечивает более стабильное и предсказуемое поведение физической системы.

Библиотека задач по C#
👾2👍1
Что выводит Console.WriteLine("Hello".ToUpper());?

👾
— HELLO
👍 — hello
🥰 — Error
⚡️ — Ничего из вышеперечисленного

Библиотека задач по C#
👾64🥰1
Что выведет код?

👾 — 1/1/2020
👍 — 2020-01-01
🥰 — 2020/1/1
⚡️ — Error

Библиотека задач по C#
👍40
ХОЧЕШЬ ПОВЫСИТЬ ГРЕЙД В 2025 ГОДУ? 🚀

Чтобы стать Senior C# разработчиком сегодня, нужно не только знать язык программирования и фреймворки. Нужно уметь строить гибкую архитектуру приложения, которую легко тестировать и менять под задачи бизнеса. Стань экспертом в построении гибкой архитектуры приложения!

👉 Стартуем 14 июля.

Курс ведет действующий архитектор и Principal Engineer Кирилл Ветчинкин.

Что будет на курсе:
Создадим полноценный микросервис
Разберем все тактические паттерны DDD
Реализуем Use Case и Domain Service
Напишем много тестов
Реализуем HTTP, gRPC и Kafka адаптеры

Полная программа ТУТ 👉 https://microarch.ru/courses/ddd?utm_source=posev&utm_medium=erid:2Vtzqwm7tdD&utm_campaign=1

А главное — ты с нуля разработаешь и запустишь микросервис, который максимально приближен к реальности "Диспетчеризация заказов на курьеров". Это будет крутым проектом в портфолио или основой для рабочих задач.

А еще:
— Проверим все домашки
— Поддержим в чате
— Проведем живые разборы
— Ответим на все вопросы

🔥 Не откладывай свой рост на потом: https://microarch.ru/courses/ddd?utm_source=posev&utm_medium=erid:2Vtzqwm7tdD&utm_campaign=1

Реклама. ИП Ветчинкин К.Е. ИНН: 773376451099 Erid: 2Vtzqwm7tdD
Какова алгоритмическая сложность для операций чтения и записи для коллекции Dictionary?

Чтение очень быстрое, потому что используются хэш-таблицы и сложность в этом случае стремится к O(1).

Запись проходит тоже очень быстро (O(1)), в том случае если .Count меньше емкости, если же больше, то скорость стремится к O(n).


Библиотека задач по C#